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Star Traders: Frontiers

Star Traders: Frontiers ist ein offenes Weltraum-RPG-Sandbox von Trese Brothers. Du erschaffst einen Kapitän und eine Crew, passt ein Schiff an und überlebst dann einen lebendigen Quadranten rivalisierender Fraktionen durch Handel, Aufträge, Erkundung und rundenbasierten Schiffskampf. Tiefe Multi-Job-Charaktere und taktisches Entern geben ihm überwältigende Tiefe und Wiederspielwert, gebremst von einer steilen Lernkurve und einer angestaubten, textlastigen Oberfläche. Einzelspieler, nur Englisch.

2018 RPG Strategy ★ Very Positive
Star Traders: Frontiers

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Das Gute und das nicht so Gute – ehrlich und mit Begründung.

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Star Traders: Frontiers Anfängerleitfaden — Überlebe deine ersten Stunden

Star Traders: Frontiers wirft dir ein enormes, textlastiges Sandbox mit wenig Anleitung vor die Füße, und die meisten ersten Kapitäne gehen beim Lernen bankrott. Dieser Anfängerleitfaden zeigt, wie du einen nachsichtigen Kapitän wählst, sichere frühe Aufträge nimmst und deine Crew bezahlt, satt und loyal hältst. Du lernst den Überlebenskreislauf — stetig verdienen, Unterhalt und Moral verwalten und unhaltbare Kämpfe meiden — sodass der überwältigende Start zu einer blühenden Karriere wird.

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Star Traders: Frontiers Job-Tier-Liste — Beste Crew-Jobs gereiht

Star Traders: Frontiers gibt Crewmitgliedern stapelbare Jobs, jeder mit Talenten für Schiffskampf, Entern und Wettstreite, und manche zählen weit mehr. Diese Tier-Liste reiht die wichtigsten Jobs danach, wie wesentlich sie sind, um ein Schiff am Fliegen und eine Crew am Leben zu halten. Du lernst, warum operative Jobs nahezu Pflicht sind, welche Kampfjobs ihren Platz verdienen und wie du Rollen zu einer Crew kombinierst, die handeln, kämpfen und überleben kann.

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Star Traders: Frontiers Schiffskampf-Leitfaden — Siegen und klug entern

Der Schiffskampf in Star Traders: Frontiers ist rundenbasiert, wird über Distanzbänder ausgetragen und ist weit taktischer als bloßer Feueraustausch. Dieser Leitfaden erklärt, wie du Reactor Points klug ausgibst, wann du Torpedos gegen Geschütze einsetzt und wie das Entern dich Kämpfe schnell beenden lässt. Du lernst, die Distanz zu kontrollieren, dein Ergebnis zu wählen — zerstören, kampfunfähig machen, kapern oder Kapitulation erzwingen — und so den Kampf zum Werkzeug zu machen.

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Star Traders: Frontiers Handels- & Auftragsleitfaden — Credits verdienen

Credits sind Überleben in Star Traders: Frontiers, und die meisten Kapitäne scheitern, weil sie schneller ausgeben als sie verdienen. Dieser Leitfaden behandelt die verlässlichen Wege, Geld zu machen — Fraktionsaufträge, Handelsrouten, Gerüchte und Kopfgelder — und wie der Ruf bei den Fraktionen Arbeit öffnet. Du lernst, ein stetiges Einkommen aufzubauen, Gerüchte und Genehmigungen zu nutzen und Erträge gegen Crew-Sold und Schiffsunterhalt auszubalancieren, ohne in den Bankrott zu treiben.

Overview

Worum geht's?

Ein echtes Sandbox

— Handeln, Kopfgeldjagd, Spionage, Schmuggel, Erkundung oder Krieg; der Quadrant reagiert auf deine Entscheidungen und dein Fraktionsansehen.

Tiefe Multi-Job-Crew

— Jedes Crewmitglied stapelt Jobs, Talente und Attribute und verleiht Truppenbau und Rollenspiel bemerkenswerte Tiefe.

Taktischer Schiffskampf

— Duelle über Entfernungsbänder und Crew-gegen-Crew-Entern lassen dich zerstören, lähmen, kapern oder eine Kapitulation erzwingen.

Der lebendige Quadrant

— Fraktionen ziehen in den Krieg, Kontakte bieten eskalierende Arbeit, und dein Ansehen verschiebt sich mit jeder Entscheidung.

Ehrliche Vorbehalte

— Eine steile Lernkurve, eine angestaubte, textlastige Oberfläche, nur Englisch und ein langsames, bedächtiges Tempo.

Großartiges Preis-Leistungs-Verhältnis

— Ein vollständiges Spiel mit enormem Wiederspielwert, laufenden Updates und optionalen Erweiterungen, ohne räuberische Mikrotransaktionen.

Trailer

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Star Traders: Frontiers Trailer Auf Steam ansehen

Screenshots

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Languages

Unterstützte Sprachen

Sprache Oberfläche Audio Untertitel
English

Spec

Systemanforderungen

Windows

Minimum

Minimum: OS *: Windows XP, Windos Vista, or Windows 7 / 8 / 10 Processor: 1.2 Ghz Memory: 1024 MB RAM Graphics: OpenGL 2.0 or higher Storage: 250 MB available space

Empfohlen

Recommended: OS: Windows 10 Processor: 2.0+ Ghz Memory: 2048 MB RAM Graphics: OpenGL 2.0 or higher Storage: 500 MB available space

macOS

Minimum

Minimum: OS: Latest macOS Version Only Processor: 1.2 Ghz Memory: 1024 MB RAM Graphics: OpenGL 2.0 or higher Storage: 250 MB available space

Empfohlen

Recommended: OS: Latest macOS Version Only Processor: 2.0+ Ghz Memory: 2048 MB RAM Graphics: OpenGL 2.0 or higher Storage: 500 MB available space

Linux

Minimum

Minimum: OS: Ubuntu 14+ Processor: 1.2 Ghz (32 or 64-bit) Memory: 1024 MB RAM Graphics: OpenGL 2.0 or higher Storage: 250 MB available space

Empfohlen

Recommended: OS: Ubuntu 20 Processor: 2.0 Ghz (32 or 64-bit) Memory: 2048 MB RAM Graphics: OpenGL 2.0 or higher Storage: 500 MB available space

Achievements

Achievement-Highlights

Adventurer Adventurer
Big Network Big Network
Covert Operative Covert Operative
Expert Contractor Expert Contractor
Faction Defender Faction Defender
First Blood First Blood
Master Adventurer Master Adventurer
Perfect Contractor Perfect Contractor
Privateer Privateer
Quick Survey Quick Survey

FAQ

FAQ

Ein offenes Einzelspieler-Weltraum-RPG-Sandbox von Trese Brothers. Du entwirfst einen Kapitän und eine Crew, passt ein Schiff an und bahnst dir dann durch Handel, Aufträge, Erkundung und rundenbasierten Schiffskampf deinen eigenen Weg durch einen lebendigen Quadranten rivalisierender Fraktionen. Es gibt keinen festen Pfad — du entscheidest, ob du Händler, Kopfgeldjäger, Spion, Schmuggler, Entdecker oder Kriegsherr bist.
Es wurde vom Indie-Duo Trese Brothers gemacht. Es erschien 2018 vollständig, hält auf Steam eine Bewertung von „Sehr positiv" und wurde seither umfangreich aktualisiert. Es ist ein Einmalkauf mit optionalen kostenpflichtigen Erweiterungen und ohne räuberische Mikrotransaktionen.
Es ist schwer zu erlernen, hauptsächlich wegen seiner Tiefe und der dichten, textlastigen Darstellung, weniger wegen bestrafendem Kampf. Die ersten Stunden wirken überwältigend, doch sobald der Kreislauf aus Aufträgen, Unterhalt und Crew-Management einrastet, wird es weit zugänglicher. Beginne mit sicherer, profitabler Arbeit und lerne ein System nach dem anderen.
Jedes Crewmitglied kann mehrere Jobs gleichzeitig halten (etwa Pilot, Schütze, Mechaniker, Arzt, Soldat oder Schwertkämpfer), und das Aufsteigen dieser Jobs schaltet Talente frei — aktive Fähigkeiten, die in Schiffskampf, Entern und Wettstreiten genutzt werden. Charaktere haben zudem Attribute und Fertigkeiten wie Pilot, Geschütz, Taktik und Kommando, weshalb das Bauen und Kombinieren von Jobs das Herz des Systems ist.
Nein. Der Steam-Shop listet nur Englisch, ohne offizielle deutsche, japanische, koreanische, chinesische oder andere Lokalisierung, und das Spiel ist extrem textlastig. Nicht-englische Spieler sollten die erhebliche Sprachbarriere vor dem Kauf sorgfältig abwägen, da Lesen im Zentrum von allem steht.

Daten zuletzt aktualisiert: ・Informationen basieren auf Store-APIs

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