Il verdetto subito
Songs of Syx è uno dei giochi di strategia più ambiziosi che puoi comprare e, per il giocatore giusto, è una meraviglia — a patto che tu riesca a guardare oltre il suo aspetto spartano. Opera di un solo sviluppatore nel corso di molti anni, è un costruttore di città e nazioni di una scala che quasi nessun altro gioco tenta: parti da un villaggio minuscolo e, se riesci a padroneggiarne i sistemi, lo fai crescere fino a una metropoli sconfinata di decine o persino centinaia di migliaia di cittadini simulati individualmente, tratti da diverse razze distinte, ognuna con le proprie esigenze, attitudini e stranezze. E questa è solo metà della faccenda. Quando la tua città prospera, il gioco si apre su una mappa del mondo dove conduci diplomazia, raduni eserciti di migliaia e combatti enormi battaglie in tempo reale per costruire un impero. Ha una valutazione Molto Positiva su Steam, e se la merita.
Quindi vale la pena comprarlo? Se ami i city builder profondi, i simulatori di colonie e la grande strategia, assolutamente sì: la scala e la profondità sono sbalorditive e costa una frazione di ciò che quell'ambizione suggerirebbe. Gli avvertimenti onesti sono reali: la grafica è minimale e funzionale anziché bella, la curva di apprendimento è ripida, l'interfaccia è densa ed è ancora in Accesso Anticipato con alcuni sistemi in evoluzione. Ma nulla di questo impedisce a Songs of Syx di essere un gioco unicamente profondo e gratificante.
Songs of Syx è un costruttore di città e nazioni enormemente ambizioso dello sviluppatore solitario Gamatron. Fai crescere un villaggio fino a una metropoli di centinaia di migliaia di cittadini simulati di più razze, padroneggia cibo, economia e felicità, poi raduna eserciti e conquista una mappa del mondo viva. È in Accesso Anticipato, molto economico e disponibile in inglese e cinese semplificato.
Cosa fai davvero
Una partita di Songs of Syx inizia con una manciata di coloni e un lembo di terra, e ti chiede di costruire una civiltà. A livello di città, disponi abitazioni, fattorie, pascoli, officine, strade, piazze e servizi, e assegni la tua popolazione — cittadini liberi e schiavi allo stesso modo — ai lavori che tengono tutto in funzione. La sfida centrale è l'equilibrio: tenere una popolazione in crescita nutrita, alloggiata, occupata e soddisfatta, mentre la tua economia produce i beni di cui ha bisogno e il surplus che puoi commerciare o trasformare in potenza militare. Poiché ogni cittadino è simulato individualmente e tratto da razze con forze ed esigenze diverse, gestire chi vive dove, chi fa cosa e come le razze vanno d'accordo è un rompicapo costante e affascinante. Poi, man mano che la città matura, il gioco si espande su una mappa del mondo di regni rivali, dove negozi, ti espandi e infine raduni eserciti per combattere enormi battaglie in tempo reale per territorio e dominio.
Il risultato sono due grandi giochi in uno: un city builder profondo e su vasta scala, e uno strato di conquista di grande strategia che se ne nutre. I tuoi eserciti sono riforniti dalla tua industria, il tuo potere dalla tua popolazione, così la città prospera e l'impero conquistatore sono un unico sistema continuo. È strategia a una scala che pochi altri giochi tentano nemmeno.
Nuovo al gioco? Parti in piccolo e dai priorità al cibo sopra ogni cosa: la maggior parte dei crolli iniziali viene dal restarne senza. La nostra guida per principianti di Songs of Syx ti accompagna nei tuoi cruciali primi anni.
Perché la scala e la profondità reggono tutto
Il motivo per cui Songs of Syx è così amato è la pura scala e profondità della sua simulazione. Questo è un gioco progettato per modellare popolazioni che sovrastano quasi ogni altro city builder — decine di migliaia di cittadini come base, e centinaia di migliaia per i giocatori ambiziosi — con ognuno simulato individualmente anziché astratto in un numero. Quella scala non è solo spettacolo; è il punto. Nutrire, alloggiare, occupare e soddisfare una popolazione così vasta, tratta da più razze con preferenze alimentari, attitudini e relazioni diverse, è una sfida strategica genuinamente profonda, e guardare una società vasta e intricata ronzare sotto la tua gestione è profondamente appagante. Aggiungi le catene di produzione interconnesse, i sistemi di manodopera ed esperienza, e i servizi e la felicità che tengono tutto stabile, e hai un costruttore di notevole ricchezza.
Sopra tutto ciò poggia lo strato di grande strategia: una mappa del mondo di potenze rivali, diplomazia e guerra a una scala altrettanto enorme, con eserciti di migliaia il cui ogni soldato è simulato e rifornito dalla tua economia. Questa combinazione — un costruttore su scala di metropoli fuso con la conquista di grande strategia — è ciò che dà a Songs of Syx la sua ambizione torreggiante e il suo seguito devoto. La nostra guida all'economia e la guida militare vanno più a fondo.
Pro
- +Scala sbalorditiva — una metropoli di centinaia di migliaia di cittadini simulati.
- +Sistemi profondi e interconnessi di razze, economia, manodopera e mappa del mondo.
- +Enormi battaglie in tempo reale e conquista di grande strategia sopra il costruttore.
- +Profondità e valore enormi a un prezzo molto basso.
Contro
- −Grafica minimale e funzionale anziché moderna.
- −Curva di apprendimento ripida e interfaccia densa, piena di informazioni.
- −Ancora in Accesso Anticipato, con alcuni sistemi incompleti o in evoluzione.
- −Solo inglese e cinese semplificato; niente giapponese o coreano.
Razze, società e rigiocabilità
Una delle forze più distintive di Songs of Syx sono le sue razze. I tuoi cittadini non sono intercambiabili; provengono da diverse specie — umani e altre — ognuna con le proprie attitudini, preferenze alimentari, potenziale di felicità e relazioni con le altre razze. Alcune sono ottime agricoltrici, altre eccellono nell'estrazione, nell'artigianato, nell'allevamento o nella guerra, e alcune sono rari specialisti i cui talenti sono straordinari ma che sono difficili da reclutare e accontentare. Costruire una società di successo significa scegliere quali razze far crescere, sfruttarne i punti di forza e gestire gli attriti tra specie che non vanno d'accordo per natura. Questo trasforma la tua popolazione in una tela strategica e dà al gioco un'enorme rigiocabilità, poiché una città costruita attorno a laboriosi abitanti delle montagne si gioca in modo molto diverso da una costruita attorno a pastori amanti della natura o pescatori dalla riproduzione rapida.
Quella varietà, unita alla scelta tra governare con la bontà o con la paura, ai diversi inizi di mappa e climi, e all'eventuale via della conquista, fa sì che non ci siano due partite del tutto uguali. C'è sempre un'altra società da plasmare, un'altra economia da ottimizzare, un altro impero da costruire, il che è gran parte del perché i giocatori vi riversano centinaia di ore.
Le debolezze oneste
Ora gli avvertimenti, che sono reali ma perdonabili per il giocatore giusto. Il più immediato è la presentazione: Songs of Syx è visivamente minimale, con grafica funzionale e spartana che privilegia informazione e scala rispetto alla bellezza. Se ti serve un costruttore dall'aspetto lussureggiante e moderno, questo deluderà. Il secondo è la curva di apprendimento, che è ripida; ci sono molti sistemi interconnessi, l'interfaccia è densa e piena di informazioni, e i nuovi giocatori molto spesso inciampano in carenze di cibo, crisi di morale o crolli economici prima di trovare il proprio ritmo. Il gioco premia la pazienza e lo studio anziché l'intuizione. Infine, è ancora in Accesso Anticipato, sviluppato da una sola persona, quindi, per quanto sia già enormemente ricco di contenuti, alcuni sistemi sono incompleti o in evoluzione, ed è disponibile solo in inglese e cinese semplificato, una barriera per i giocatori giapponesi, coreani e di altre lingue.
È giusto dire che Songs of Syx ti chiede di apprezzare profondità, scala e sistemi rispetto a rifinitura e accessibilità. Premia i giocatori che amano imparare una simulazione complessa e guardare una società vasta fiorire sotto la loro mano, e rimbalzerà su chiunque abbia bisogno che un gioco sia bello, gentile o completamente finito. Sii onesto con te stesso su quale dei due sei.
Compra Songs of Syx per la sua scala, profondità e sistemi, non per la grafica o per una passeggiata facile. Se ti servono visuali curate, una curva di apprendimento dolce o un gioco completamente finito, valutalo con attenzione. Se ti attira un costruttore su scala di metropoli con guerra di grande strategia, pochi giochi offrono così tanto per il prezzo.
Chi dovrebbe comprarlo
Se ami i city builder profondi, i simulatori di colonie e la grande strategia, e ti diletti a imparare una simulazione complessa, Songs of Syx è una raccomandazione facile: un gioco di scala e profondità sbalorditive che costa una frazione di ciò che la sua ambizione suggerirebbe, e che ricompenserà centinaia di ore di gioco. Gli amanti della costruzione e della strategia che vogliono gestire una società di centinaia di migliaia, ottimizzare economie intricate e condurre guerre enormi troveranno qui un valore straordinario, specialmente al suo prezzo basso. Per iniziare, leggi la nostra guida per principianti, poi immergiti nella tier list delle razze, nella guida all'economia e nella guida militare.
Chi dovrebbe lasciar perdere? Chiunque abbia bisogno di grafica curata, di una curva di apprendimento dolce o di un'esperienza completamente finita e attentamente guidata. Sii onesto su questo, perché la grafica spartana, la curva ripida e lo stato di Accesso Anticipato sono i suoi limiti reali. Per i giocatori a cui si adatta — quelli che prediligono scala, profondità e sistemi rispetto all'aspetto — Songs of Syx è un gioco unicamente ambizioso, con gli asterischi onesti che è visivamente minimale, difficile da imparare, ancora in sviluppo e non disponibile in giapponese o coreano.