Come leggere questa tier list
Songs of Syx è costruito attorno a diverse razze giocabili — Humans, Cretonians, Dondorians, Tilapi, Garthimis e Cantor — ognuna con le proprie attitudini, preferenze alimentari, potenziale di felicità e relazioni tra loro. La cosa cruciale da capire è che il gioco premia un mix complementare di razze, non una sola dominante: una grande città di solito unisce agricoltori, industriali, allevatori, soldati e specialisti. Quindi questa tier list non incorona una "razza migliore"; classifica invece ogni specie per quanto sia preziosa e adatta ai principianti in una città in crescita — con quanta facilità si inserisce, con quanta affidabilità contribuisce e quanta gestione richiede. Usala per decidere attorno a quali popoli costruire la base e quali aggiungere come specialisti, anziché come una caccia a un unico vincitore.
Tratta le tier come una guida a facilità e valore generale. Le razze di tier più alta sono basi flessibili e affidabili adatte a città nuove e in crescita; le tier più basse sono potenti ma richiedono più gestione o coprono ruoli più stretti. E qualunque cosa tu scelga, ricorda la regola d'oro in fondo: le relazioni tra razze possono fare o rovinare la felicità della città, quindi chi combini conta quanto chi scegli.
Questa classifica le razze per valore e facilità in una città in crescita, non per potenza pura, perché Songs of Syx premia un mix complementare. Ogni razza qui è utile nel ruolo giusto — l'arte sta nel combinarle bene e nel gestire le relazioni tra loro.
La tier list
Perché Humans e Cretonians guidano
Il motivo per cui Humans e Cretonians sono in cima a questa lista non è che siano i più forti in un singolo campo, ma che sono la base più facile e affidabile per una città in crescita, specialmente per i giocatori più nuovi. Gli Humans sono tuttofare versatili con attitudini bilanciate e senza scomode antipatie, quindi possono coprire quasi ogni ruolo mentre impari il gioco e si mescolano comodamente con gli altri. I Cretonians risolvono il problema iniziale più difficile — il cibo — essendo agricoltori eccezionali, quindi un nucleo di Humans sostenuto da fattorie di cereali Cretonian ti dà una città stabile e ben nutrita che raramente crolla. Poiché la sopravvivenza in Songs of Syx dipende da cibo e morale prima di ogni altra cosa, una base che assicura entrambi con facilità vale di più per una città nuova del tetto più alto di uno specialista.
Le razze di tier A si guadagnano il posto aggiungendo capacità potenti sopra quella base. I Dondorians portano muscolo industriale e militare, i Tilapi portano il miglior potenziale di felicità del gioco insieme ad allevamento e tiro con l'arco, ed entrambi ampliano drasticamente ciò che la città può fare. Si posizionano appena sotto le razze base solo perché richiedono un po' più di cura — in particolare attorno alle antipatie che portano — ma una città matura le vorrà quasi sempre nel mix.
Costruisci la base con razze facili e complementari, poi aggiungi specialisti deliberatamente. Un nucleo di Humans e Cretonians è un inizio indulgente; inserisci Dondorians per industria e guerra, Tilapi per morale e arcieri, e riserva gli specialisti esigenti a quando l'economia potrà sostenerli. Pianifica il mix attorno ai ruoli di cui la città ha bisogno.
Specialisti, relazioni e comporre il tuo mix
Le razze di tier B non sono deboli — sono specialisti potenti che premiano i giocatori capaci di gestirne le stranezze. I Garthimis si riproducono più in fretta di chiunque e portano pesca, estrazione e resistenza sul campo di battaglia, il che può potenziare enormemente una popolazione e un esercito, ma sono invisi a Dondorians e Tilapi, quindi inserirli senza cura danneggia la felicità. I Cantor sono forse il caso più estremo: la loro ricerca e l'artigianato di alto livello sono ineguagliabili, eppure sono rari, difficili da accontentare e inutili in agricoltura, il che li rende un lusso di fine partita anziché un pilastro iniziale. Usati al momento giusto, entrambi possono elevare enormemente una città; usati con negligenza o troppo presto, entrambi causano più problemi di quanti ne risolvano.
Tutto ciò riporta alla vera lezione della tier list: in Songs of Syx non stai scegliendo una razza, stai componendo una società. Le città più forti mescolano razze così che i loro punti di forza coprano le debolezze l'una dell'altra — agricoltori e industriali, soldati e arcieri, riproduttori e ricercatori — mantenendo la pace tra specie che non vanno d'accordo per natura. Azzecca quella composizione e la città prospera; ignora le relazioni tra razze e persino le migliori razze individuali faranno una casa misera e instabile. Per i sistemi che trasformano quella popolazione in potere, vedi la nostra guida all'economia e guida militare, e la guida per principianti se stai appena iniziando.
Non ignorare mai le relazioni tra razze. È allettante reclutare qualsiasi razza offra un bonus utile, ma alloggiare specie che si detestano — Dondorians con Garthimis o Tilapi, per esempio — rovina in silenzio la felicità in tutta la città. Pianifica il mix razziale attorno a chi va d'accordo, non solo a chi è forte individualmente.