Crab Champions
Crab Champions es un roguelite de disparos en tercera persona, rápido y centrado en el movimiento, donde controlas a un cangrejo que limpia isla tras isla y apila armas, perks y mods en builds que rompen el juego. Hecho por Noisestorm, famoso por Crab Rave, combina un combate ágil de dash y disparo con sinergias profundas y una escalera de dificultad hasta el rango Diamante. En solitario o cooperativo en línea.
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Lo bueno y lo no tan bueno — con honestidad y argumentos.
Guides
Guías
Guía de armas de Crab Champions y tier list — mejores elecciones
En Crab Champions eliges un arma antes de cada partida y no puedes cambiarla a mitad de partida, así que la elección define todo tu juego. Con 19 armas repartidas entre automáticas, lanzadoras, armas de precisión, pistolas y escopetas, conocer cada rol te ahorra una partida dura. Esta guía cubre cómo funciona la elección, una tier list informada por la comunidad, el inconveniente del doble empuñe y elecciones fáciles para principiantes.
guideGuía para principiantes de Crab Champions — movimiento y primeras partidas
Crab Champions es un roguelite de disparos en tercera persona y rápido donde un cangrejo limpia oleadas de enemigos por islas flotantes. Esta guía se centra en lo que de verdad decide las primeras partidas —saltar y hacer dash sin parar, girar al aparecer una oleada, elegir un equipamiento que no puedes cambiar a mitad de partida, apilar perks con sinergia, apoyarte en las auras, saquear cristales antes de irte y matar primero a los enemigos explosivos.
guideGuía de builds de Crab Champions — perks, mejoras y sinergias
Las builds en Crab Champions se montan en directo durante una partida recogiendo y apilando mejoras. Esta guía explica los cinco tipos de mejora, las rarezas de perks (incluido el nivel Greed de alto riesgo), las nueve categorías de perks y los cuatro grandes arquetipos de build. También cubre dónde encontrar mejoras y cómo apilar perks duplicados impulsa el daño desbocado por el que el juego es conocido.
guideDificultad y progresión en Crab Champions — estructura de partida a Diamante
Un desglose práctico y honesto de cómo se construyen las partidas de Crab Champions y cómo escala la dificultad. Cubre la estructura de biomas isla a isla, la elección del siguiente bioma tras un jefe, los cristales y la tienda, los cuatro niveles de dificultad, los modificadores opcionales y el Nivel de Desafío, los bucles para el escalado infinito y cómo las medallas por arma conducen hasta Diamante. Pensado para jugadores listos para pasar de Normal sin estrellarse.
Overview
¿De qué va el juego?
El movimiento es la habilidad central
— el salto, los dashes aéreos del doble salto y las volteretas te mantienen con vida; quedarte quieto hace que te enjambren.
Elige tu equipamiento y luego comprométete
— escoge tu arma, habilidad y melee antes de una partida; construyes en torno a ellos a medida que la partida escala.
Apila perks en sinergias
— perks, mods de arma, mods de melee, mods de habilidad y reliquias se apilan, y coger duplicados los mejora; así es como las builds explotan.
Partidas isla a isla
— limpia oleadas por biomas temáticos, saquea cristales, compra mejoras y empuja tan lejos y tan alto en dificultad como puedas.
Modificadores de dificultad y rango Diamante
— apila modificadores opcionales para subir el Nivel de Desafío, persiguiendo medallas por arma hasta el codiciado Diamante.
Modos y valor
— Survival, un modo Racing de speedrun con semillas diarias y duelos PvP en línea, sin microtransacciones ni cajas de botín.
Trailer
Tráiler
Ver en Steam
Screenshots
Capturas de pantalla
Languages
Idiomas compatibles
| Idioma | Interfaz | Voz | Subtítulos |
|---|---|---|---|
| English | ✓ | ✓ | ✓ |
Spec
Requisitos del sistema
Windows
Mínimo
Minimum: OS *: Windows 7/8/10 64-bit Processor: Core i3 3.3 GHz Memory: 4 GB RAM Graphics: Intel HD 4000 Storage: 6 GB available space Sound Card: Any
Achievements
Logros destacados
FAQ
Preguntas frecuentes
Datos actualizados: ・Información basada en APIs de tiendas
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