Verdict Games Verdict Games

Crab Champions

Crab Champions 是一款快節奏、以移動驅動的第三人稱 roguelite 射擊遊戲,你操控一隻螃蟹一島接一島地清關,把武器、被動與改造疊成玩壞遊戲的構築。由 Crab Rave 成名的 Noisestorm 打造,它把俐落的衝刺射擊戰鬥、深厚的協同與直達鑽石階級的難度階梯結合在一起。可單人或線上合作。

2023 Action Adventure Casual Indie ★ Overwhelmingly Positive
Crab Champions

查看忌憚直言評測

優點與不足,皆有根據地坦率說明。

Guides

攻略

guide

Crab Champions 武器指南與分級總覽——最佳選擇

在 Crab Champions 中,你每場 run 前選定一把武器且途中無法更換,所以這個選擇塑造你的整場遊戲。19 把武器橫跨自動、發射器、精準槍、手槍與霰彈槍,了解每種角色能讓你免於一場糟糕的 run。 本指南涵蓋選武機制、參考社群意見的分級總覽、雙持的取捨,以及輕鬆的新手選擇。

guide

Crab Champions 新手指南——移動、配置與最初幾場 Run

Crab Champions 是一款快節奏的第三人稱 roguelite 射擊遊戲,一隻螃蟹在漂浮島嶼間清掉敵人波次。本指南聚焦於真正決定前期 run 勝負的事——不斷跳躍與衝刺、出生時轉身、挑一套 run 途中無法更換的配置、堆疊有協同的被動、仰賴光環、離島前撿光水晶,以及優先擊殺爆炸敵人。

guide

Crab Champions 構築指南——被動、升級與協同效果

Crab Champions 的構築是在一場 run 途中即時組裝的,方法是收集並堆疊升級。本指南說明五種升級類型、被動稀有度(含高風險的貪婪層級)、九個被動類別,以及四種寬廣的構築原型。也涵蓋在哪裡找升級,以及堆疊重複被動如何驅動本作著稱的失控傷害。

guide

Crab Champions 難度與進度——從 Run 結構到鑽石

一份實用、誠實的拆解,講解 Crab Champions 的 run 如何建構、難度如何成長。涵蓋島接島的生態結構、首領後選擇下一個生態、水晶與商店、四個難度層級、可選難度修正與挑戰等級、為無限成長而循環,以及每把武器勳章如何通往鑽石。專為準備好推過普通、又不至於翻車的玩家而寫。

Overview

這是什麼遊戲?

移動是核心技巧

跳躍、二段跳空中衝刺與翻滾讓你活命;站著不動就會被淹沒。

挑好你的配置,然後堅持下去

run 開始前選定你的武器、能力與近戰;隨著 run 升級,你圍繞它們構築。

把被動疊成協同

被動、武器改造、近戰改造、能力改造與遺物會疊加,撿到重複還會升級它們——這就是構築爆發的方式。

島接島的 run

清掉各主題生態的波次、撿取水晶、在商店採購升級,並把深度與難度推到你所能及的最高。

難度修正與鑽石階級

疊加可選修正以提高挑戰等級,追逐每把武器的勳章,直到夢寐以求的鑽石。

模式與價值

生存、帶每日種子的競速速通模式,以及線上決鬥 PvP,且無內購、無開箱。

Trailer

預告影片

The Anvil Update Trailer 在 Steam 中播放

Screenshots

遊戲截圖

Languages

支援語言

語言 介面 語音 字幕
English

Spec

系統需求

Windows

最低

Minimum: OS *: Windows 7/8/10 64-bit Processor: Core i3 3.3 GHz Memory: 4 GB RAM Graphics: Intel HD 4000 Storage: 6 GB available space Sound Card: Any

Achievements

成就亮點

Crab Champion I Crab Champion I
Crab Champion II Crab Champion II
Crab Champion III Crab Champion III
Flawless Flawless
Frugal Frugal
Looper Looper
Master Master
Millionaire Millionaire
Pro Pro
Skilled Skilled

FAQ

常見問題

一款快節奏的第三人稱 roguelite 射擊遊戲,你操控一隻螃蟹,穿越漂浮島嶼清掉敵人波次,收集武器、被動與升級,並把協同疊成玩壞遊戲的構築。移動——跳躍、衝刺與翻滾——和射擊一樣是核心。可單人或線上合作遊玩。
它由 Noisestorm(Eoin O Broin)開發,這位愛爾蘭音樂製作人正是爆紅單曲 Crab Rave 的幕後推手,他暫停音樂事業來打造這款遊戲。它被廣泛報導為一個獨力專案,並在 Crab Rave 週年當天進入搶先體驗。
是的,它平易近人,但有根植於移動的高技術上限。持續跳躍以閃避,出生時轉身面對身後的敵人,抓取光環升級,並及早專注於一套構築。簡單與普通難度是個舒適的學習起點。
它仍處於搶先體驗,所以內容不完整,平衡也在更新間變動。它是約 17 美元的一次性買斷,無內購、無開箱。
不支援。Steam 商店頁的介面、語音與字幕都僅列出英文。沒有官方的日文、中文或韓文在地化。

資料最後更新: ・資訊基於商店 API

More Games

更多遊戲