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Crab Champions

Crab Champions 是一款快节奏、以位移驱动的第三人称肉鸽射击:你操控一只螃蟹一座座清岛,把武器、增益与模组叠成能玩崩游戏的构筑。由 Crab Rave 闻名的 Noisestorm 制作,它把利落的冲刺射击战斗与深度联动、直通钻石段位的难度阶梯结合起来。可单人或在线合作。

2023 Action Adventure Casual Indie ★ Overwhelmingly Positive
Crab Champions

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优点和不足都有根据地坦诚说明。

Guides

攻略

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Crab Champions 武器指南与梯队概览——最佳选择

在 Crab Champions 中,你每局前选定一把武器且局内无法更换,所以这一选会塑造你整局体验。19 把武器分布于自动、发射器、精准枪、手枪与霰弹之间,了解各自定位能让你免于一局艰难游玩。 本指南讲解选武器的机制、社区参考的梯队概览、双持的取舍,以及对新手友好的简单选择。

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Crab Champions 新手指南——位移、配置与最初的几局

Crab Champions 是一款快节奏第三人称肉鸽射击:一只螃蟹在悬浮岛之间清掉敌人波次。本指南聚焦真正决定早期成败的东西——持续跳跃与冲刺、出生时转身查看、选定一套局内不可更换的配置、叠加有联动的增益(perk)、依靠光环(aura)、离岛前搜刮水晶,以及优先击杀自爆敌人。

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Crab Champions 构筑指南——增益、升级与构筑联动

Crab Champions 的构筑是在一局内通过收集与叠加升级即时搭建的。本指南讲解五种升级类型、增益稀有度(含高风险的贪婪(Greed)层级)、九个增益类别,以及四大类构筑原型。还涵盖去哪找升级,以及叠加重复增益如何驱动这游戏闻名的失控伤害。

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Crab Champions 难度与进度——从对局结构到钻石

一份实用、诚实的拆解:Crab Champions 的对局如何搭建、难度如何成长。涵盖逐岛的生态群(biome)结构、Boss 后选择下一个生态群、水晶与商店、四个难度层级、可选难度修正项与挑战等级(Challenge Level)、为无限成长而循环(loop),以及逐武器奖章如何通向钻石(Diamond)。为准备好越过普通(Normal)却不至于翻车的玩家而写。

Overview

这是什么游戏?

位移是核心技能

跳跃、二段跳空中冲刺与翻滚让你活下来;站着不动就会被围杀。

选好你的配置,然后专注

开局前选定武器、技能与近战;随对局升级,你围绕它们构筑。

把增益叠成联动

增益、武器模组、近战模组、技能模组与圣物都可叠加,拿到重复还会升级——构筑就是这样爆发的。

逐岛推进的对局

在各主题生态群清波、搜刮水晶、采购升级,并尽量推得更深、把难度推得更高。

难度修正项与钻石段位

叠加可选修正项拉升挑战等级,逐武器追逐奖章直至梦寐以求的钻石。

模式与价值

生存、带每日种子的竞速速通模式,以及在线对决 PvP,没有内购也没有开箱。

Trailer

宣传视频

The Anvil Update Trailer 在 Steam 中播放

Screenshots

游戏截图

Languages

支持语言

语言 界面 语音 字幕
English

Spec

系统要求

Windows

最低

Minimum: OS *: Windows 7/8/10 64-bit Processor: Core i3 3.3 GHz Memory: 4 GB RAM Graphics: Intel HD 4000 Storage: 6 GB available space Sound Card: Any

Achievements

成就亮点

Crab Champion I Crab Champion I
Crab Champion II Crab Champion II
Crab Champion III Crab Champion III
Flawless Flawless
Frugal Frugal
Looper Looper
Master Master
Millionaire Millionaire
Pro Pro
Skilled Skilled

FAQ

常见问题

一款快节奏第三人称肉鸽射击,你操控一只螃蟹,穿越悬浮岛清掉敌人波次,收集武器、增益(perk)与升级,并把联动叠成能玩崩游戏的构筑。位移——跳跃、冲刺与翻滚——和射击同样核心。可单人或在线合作。
由 Noisestorm(Eoin O Broin)开发,他是病毒神曲 Crab Rave 背后的爱尔兰音乐制作人,为做这款游戏暂停了音乐事业。普遍报道称这是一个独立项目,并在 Crab Rave 周年当天进入抢先体验。
适合,它易于上手,却有一个植根于位移的高技术上限。持续跳跃以闪避,出生时转身面对身后敌人,拿光环(aura)升级,并尽早专注一套构筑。简单与普通难度是舒适的学习起点。
它仍在抢先体验,所以内容不完整、平衡在更新之间变动。它是约 17 美元的一次性买断,无内购也无开箱。
不支持。Steam 商店页的界面、音频与字幕仅列出英语。没有官方的日文、中文或韩文本地化。

数据最后更新: ・信息基于商店 API

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