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Cogmind

Cogmind is a sci-fi roguelike epic in which you play a robot building yourself from components found or salvaged from other robots. Explore a living, breathing world through turn-based tactical combat, or sneak, hack, and fly your way to victory.

2017 Adventure Indie RPG Strategy ★ Overwhelmingly Positive
Cogmind

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攻略記事

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Cogmind 初心者ガイド — 序盤の階層を生き延び、回収を学ぶ

Cogmindは、回収した部品の分しか強くなれない硬派なローグライクで、新規プレイヤーは戦い過ぎて早々に死にます。この初心者ガイドでは生存の心構え——回避し、回収し、昇る——と、絶えず壊れるロードアウトの管理法を解説します。 これらの習慣に従えば過酷な序盤階層は生存可能になり、Complexを学び、戦闘・ステルス・ハッキングを試し、Cogmindを特別にしている深いビルドシステムを楽しめるようになります。

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Cogmind ビルドティアリスト — 最良のプレイスタイルと原型をランク付け

Cogmindは戦闘・ステルス回避・ハッキングでComplexに挑め、傾けるビルドが周回全体を形作ります。このティアリストは主要な原型を、強さ・生存力・新規プレイヤーへの寛容さでランク付けします。 どのプレイスタイルが最も寛容か、どれが最も高い天井を持つか、そして回収品と状況が変わるにつれどう組み合わせ方針転換するか——Cogmindではビルドが長く固定されないからこそ——が分かります。

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Cogmind 戦闘ガイド — 部品・熱・標的選びで戦いをきれいに制する

Cogmindの戦闘は本質的に消耗戦です——あらゆる戦いが、あなたを定義する部品を危険に晒すので、きれいに勝つのは力押しでなく準備と標的選びが要点です。この深掘りでは部品スロット、熱と耐久、位置取り、回収ループを解説します。 これらを極めれば、戦いを部品をすり減らす賭けから、制御された割に合う交戦へと変え、いつ戦い、いつ回避し、入った時より装備の整った状態で戦いを終える方法が分かります。

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Cogmind ハッキングガイド — 端末・機械・ロボットを操作する

ハッキングはCogmindで最も独特かつ最も高い天井を持つプレイスタイルで、Complexを戦い抜くのでなく、その端末・機械・ロボットを操作させてくれます。このガイドではハック機器の仕組みと、ハッキングが何をもたらすか——情報・経路・設計図・仲間——を解説します。 ハッキングのアプローチへどう投資し、何を狙い、Complexの操作が敵対的な世界を、読み・経路を引き直し・指揮さえできる世界へどう変えるか——他のビルドが届かない道——を学べます。

Overview

どんなゲーム?

Cogmind is a sci-fi roguelike epic in which you play a robot building yourself from components found or salvaged from other robots. Explore a living, breathing world through turn-based tactical combat, or sneak, hack, and fly your way to victory.

あなた=部品

— レベル無し。回収した電源・推進・ユーティリティ・武器から自機を組み、壊れたら入れ替えます。

3つの実在する道

— 戦闘・ステルス回避・ハッキングのいずれもがComplexを抜ける本物の手段です。

流動的なロードアウト

— 部品は使い捨ての回収品なので、ビルドは固定でなく絶えず反応的に変化します。

Complexをハッキング

— 端末・機械・ロボットを操作し、情報・経路・仲間を得ます。

洗練されたターミナル美学

— 読みやすいASCII&タイルの見た目に、磨かれたエフェクトと本物の雰囲気。

深く要求が高い

— 硬派なパーマデス、莫大なリプレイ性、課金要素なし。英語のみ、Steamでは早期アクセス。

Trailer

トレーラー

Alpha Trailer Steamで再生

Screenshots

スクリーンショット

Languages

対応言語

言語 インターフェース 音声 字幕
English

Spec

動作環境

Windows

最低

Minimum: OS *: Windows 7+ Processor: 1.8Ghz or faster Memory: 1 GB RAM Graphics: Anything Storage: 80 MB available space

Achievements

実績ハイライト

Close Call Close Call
Hehehe Hehehe
Hey, That's Mine! Hey, That's Mine!
It Was An Accident, I Swear It Was An Accident, I Swear
Loot Piñata Loot Piñata
Part-time Excavator Part-time Excavator
Treasure Hunter Treasure Hunter
Universal Adapter Universal Adapter
Unlikely Earthworm Unlikely Earthworm
Wheee! Wheee!

FAQ

よくある質問

Grid Sage Gamesによるターン制SFローグライクで、破壊した機械から回収した部品で自らを組み立て直すロボットを操作します。経験値レベルは無く——力は取り付けた部品がすべて——手続き生成の地下Complexを戦闘・ステルス回避・ハッキングで上っていきます。パーマデスのシングルプレイです。
Grid Sage Gamesの名のもと、ソロ開発者Josh Geが長年かけて開発しました。並外れた奥行きと完成度で知られます。Steamでは現在も活発に早期アクセス中で、その表記としては異例に成熟し内容豊富です。
パーマデスの硬派なローグライクなので、学ぶ間は序盤で早々に終わります。鍵となる初心者の洞察は「回避が戦闘に勝る」こと——速さ・センサー・上へ逃げることが、毎戦勝とうとするよりはるかに長く生かします。部品を絶えず回収し、不要な戦闘を避けましょう。
ASCIIモードとタイルモードの両方を持つ洗練されたターミナル風の見た目で、その語感よりずっと読みやすい。成熟し磨かれたローグライクですが、Steamでは早期アクセスのままで、マイクロトランザクションの無い買い切りです。
いいえ。Steamストアでは英語のみで、公式の日本語・中国語・韓国語ローカライズはなく、テキスト量も比較的多めです。英語以外のプレイヤーは購入前に言語の壁を考慮してください。

データ最終更新: ・情報はストアAPIに基づきます

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