Verdict Games Verdict Games

Cogmind

Cogmind 是一款出自 Grid Sage Games 的回合制科幻 roguelike,你操控一台用從被毀機械回收的部件重組自身的機器人。沒有等級——裝上什麼你就是什麼,部件不斷損壞,配裝始終流動,你透過戰鬥、潛行規避或入侵向上攀爬程序生成的 Complex。深邃、精緻而硬派,擁有俐落的終端美學。單人。

2017 Adventure Indie RPG Strategy ★ Overwhelmingly Positive
Cogmind

查看忌憚直言評測

優點與不足,皆有根據地坦率說明。

Guides

攻略

guide

Cogmind 新手指南——熬過前期樓層,學會回收與換裝

Cogmind 是一款硬派 Roguelike,你的強弱只取決於你回收到的零件,而新玩家往往因為打得太多而迅速陣亡。這份新手指南講解生存心態——迴避、回收、向上——以及如何管理一套不斷損壞的配置。 養成這些習慣,殘酷的前期樓層就會變得可以挺過,讓你逐漸摸清 Complex,嘗試戰鬥、潛行與駭客,並開始享受那套讓 Cogmind 與眾不同的深度構築系統。

guide

Cogmind 構築 Tier 榜——最強玩法與原型排名一覽

Cogmind 讓你能以戰鬥、潛行迴避或駭客切入 Complex,而你傾向的構築會塑造整局走向。這份 Tier 榜按強度、生存力與新手友善度,為各大原型做出排名。 你將了解哪種玩法最為寬容、哪種上限最高,以及如何隨回收物與局勢變化而組合並在它們之間轉向——因為在 Cogmind 裡,你的構築從來不會長久固定。

guide

Cogmind 戰鬥指南——零件、熱量、瞄準與乾淨取勝

Cogmind 的戰鬥天生就是消耗式的——每場戰鬥都拿定義你的零件冒險——所以乾淨取勝靠的是準備與目標選擇,而非蠻力。本篇深入剖析零件插槽、熱量與完整度、走位,以及回收循環。 掌握這些,你便能把戰鬥從碎零件的賭博,變成可控而有利可圖的交戰,懂得何時戰鬥、何時迴避,以及如何在打完後比開打前裝備更佳地離場。

guide

Cogmind 駭客指南——操縱終端、機械與機器人為己所用

駭客是 Cogmind 最獨特、上限最高的玩法,讓你能操縱 Complex 的終端、機械與機器人,而不只是一路打穿。本指南講解駭客裝置如何運作,以及駭客能為你贏得什麼——情報、路線、藍圖與盟友。 了解如何投資於駭客打法、該瞄準什麼,以及操縱 Complex 如何把一個充滿敵意的世界,變成一個你能解讀、改道、甚至號令的世界,開啟少有構築能比擬的一條路。

Overview

這是什麼遊戲?

你即是你的部件

— 沒有等級;用回收的能源、推進、功能與武器組裝自身,損壞就更換。

三條真實路線

— 戰鬥、潛行規避與入侵都是穿越 Complex 的可行之道。

流動的配裝

— 部件是消耗性回收品,構築不固定,而是不斷隨機應變。

入侵 Complex

— 操控終端、機械與機器人,獲取情報、路線與盟友。

俐落的終端美學

— 易讀的 ASCII 與圖塊外觀,配以精緻特效與真實氛圍。

深邃而硬派

— 硬派永久死亡、極高重玩性、無內購;僅英語,Steam 搶先體驗。

Trailer

預告影片

Alpha Trailer 在 Steam 中播放

Screenshots

遊戲截圖

Languages

支援語言

語言 介面 語音 字幕
English

Spec

系統需求

Windows

最低

Minimum: OS *: Windows 7+ Processor: 1.8Ghz or faster Memory: 1 GB RAM Graphics: Anything Storage: 80 MB available space

Achievements

成就亮點

Close Call Close Call
Hehehe Hehehe
Hey, That's Mine! Hey, That's Mine!
It Was An Accident, I Swear It Was An Accident, I Swear
Loot Piñata Loot Piñata
Part-time Excavator Part-time Excavator
Treasure Hunter Treasure Hunter
Universal Adapter Universal Adapter
Unlikely Earthworm Unlikely Earthworm
Wheee! Wheee!

FAQ

常見問題

一款出自 Grid Sage Games 的回合制科幻 roguelike,你操控一台用從被毀機械上回收的部件重組自身的機器人。沒有經驗等級——你的實力完全來自所裝上的部件——並透過戰鬥、潛行規避或入侵,向上攀爬程序生成的地下 Complex。單人、永久死亡。
由獨立開發者 Josh Ge 以 Grid Sage Games 名義歷經多年打造,以非凡的深度與打磨著稱。它在 Steam 上仍處於活躍的搶先體驗,就該標籤而言異常成熟、內容豐富。
它是帶永久死亡的硬派 roguelike,學習期間前期會很快結束。關鍵的新手認知是「規避勝過戰鬥」——速度、感測器與向上逃離,比每戰必勝讓你活得久得多。持續回收部件,避免不必要的戰鬥。
它有俐落的終端風格,兼具 ASCII 與圖塊兩種顯示模式,遠比字面更易讀。它是一款成熟而精緻的 roguelike,但在 Steam 上仍為搶先體驗,是一次性買斷、無內購。
不支援。Steam 商店僅列出英語,沒有官方的日文、中文或韓文在地化,且文字量偏多。非英語玩家購買前應權衡語言門檻。

資料最後更新: ・資訊基於商店 API

More Games

更多遊戲