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Conquest of Elysium 5 자원 가이드|채집과 소환

Conquest of Elysium 5 자원 가이드|채집과 소환

저자: Verdict Games 편집부 최종 업데이트:

이 글의 결론

Conquest of Elysium 5를 마스터하려면 그 「자원과 의식」 순환을 잘 돌려라. 직업 자원을 산출하는 지점을 정복하고, 그것을 모으는 지휘관을 보호하며, 군대를 소환하는 의식에 현명하게 쓰고, 가변 의식 비용과 차원을 유리하게 활용하라 — 꾸준하고 잘 운영된 경제가 곧 이기는 전력을 움직이는 엔진이다.

요약

자원과 의식은 Conquest of Elysium 5의 엔진이며, 그것들을 잘 관리하는 것이 강한 전력을 쌓는 길이다. 이 가이드는 각 직업이 정복한 지점에서 어떻게 자기 자원을 모으는지, 왜 지휘관이 채집자인지, 의식이 자원을 써서 어떻게 군대를 소환하는지, 그리고 그 순환을 효율적으로 돌리는 법을 설명한다. 무엇을 정복하고 왜 그런지, 자원 수입을 어떻게 보호하는지, 의식과 가변 비용이 어떻게 작동하는지, 그리고 자원을 이기는 군대로 바꾸는 법을 배운다.

이런 분께 추천: 자원과 의식 시스템을 배우는 Conquest of Elysium 5 플레이어 중급자용

Key Points

핵심 포인트

1

자원을 위한 정복 — 지점이 직업의 특정 자원을 산출하며, 이것이 당신이 행하는 모든 의식과 소환의 연료다.

2

지휘관이 모은다 — 당신의 지도자가 자원을 모으므로, 보호하면 수입이 흐르고 잃으면 끊길 수 있다.

3

의식이 군대를 소환 — 자원을 의식에 써서 직업의 유닛을 일으키는 것이 전력 구축의 핵심이다.

4

비용과 차원을 관리 — 일부 의식은 성공 확률을 위해 비용을 조절할 수 있고, 열 개 차원은 저마다의 자원과 위험을 지닌다.

게임의 엔진

Conquest of Elysium 5에서 하는 모든 일은 하나의 순환 위에서 돌아간다. 자원을 모으고, 그것을 의식에 써서 군대를 소환하는 것이다. 그 순환을 숙달하면 강한 전력을 쌓고, 소홀히 하면 정체한다. 우아한 점은 그 순환이 모든 직업에 동일하되, 무엇을 모으고 무엇을 소환하는지는 천차만별이라는 것이다 — 「영광의 손」을 모아 죽은 자를 일으키는 강령술사는, 영지를 기반으로 기사를 모집하는 남작이나 악마를 묶는 데 필요한 것을 모으는 악마소환사와 전혀 다르게 플레이된다. 그러니 당신의 직업을 배운다는 것은, 이 공유된 핵심 위에 얹힌 그 직업 고유의 자원과 의식을 배우는 일이다. 이 가이드는 그 엔진을 깊이 파고든다. 자원을 어떻게 모으는지, 왜 지휘관이 중심인지, 의식이 자원을 어떻게 전력으로 바꾸는지, 그리고 경제가 이기는 군대를 움직이도록 이 전체를 어떻게 효율적으로 돌리는지다.

지녀야 할 마음가짐은 당신의 경제가 곧 당신의 군대라는 것이다. 당신이 배치하는 모든 병사와 언데드, 악마, 괴물은 당신이 모은 자원과 행한 의식으로 거슬러 올라가므로, 자원과 의식을 가장 잘 관리하는 플레이어가 가장 강한 전력을 배치한다.

무엇을 정복할지는 전적으로 당신의 직업에 달려 있다. 각 직업이 다른 자원을 필요로 하므로, 보편적인 「최고」 지점은 없다 — 강령술사는 「영광의 손」을 내는 곳을 귀히 여기고, 다른 직업은 전혀 다른 것을 원한다. 당신의 직업이 무엇을 모으는지 익히고, 그것을 산출하는 지점을 향해 확장하라.

채집: 지점과 지휘관

자원은 당신이 정복하는 지점과 그것을 모으는 지휘관에서 오며, 두 절반이 다 중요하다. 지도에는 지점들이 점점이 흩어져 있고 — 마을, 광산, 폐허, 마법의 장소 등 — 서로 다른 지점이 서로 다른 자원을 산출하므로, 영토를 넓히는 것은 사실 당신의 직업을 먹여 살리는 지점을 차지하는 일이다. 좋은 지점을 더 많이 통제할수록 자원 수입이 풍부해지고, 더 많은 의식을 감당할 수 있다. 그러니 강한 경제의 토대는 꾸준하고 목적 있는 확장이다. 바깥으로 탐험하고, 당신의 직업이 필요로 하는 것을 내는 지점을 가려내, 그것을 정복하고 지켜라.

결정적 반전은 당신의 지휘관이 곧 채집자라는 점이다. 자원은 당신의 지도자가 모으며, 이 때문에 그들은 전투 가치를 넘어 귀하다. 특정 자원을 모을 수 있는 지휘관을 모두 잃으면, 모을 수 있는 다른 지휘관을 모집할 때까지 더는 모을 수 없게 되는데, 이미 비축한 분량은 그대로 남는다. 여기에는 진짜 전략적 결과가 따른다. 경제를 먹여 살리는 지휘관을 보호하고, 채집자를 무모한 싸움에 던지지 않으며, 가급적 중요한 자원을 단 한 명의 지도자에 의존하지 않아야 한다는 뜻이다. 채집 지휘관을 경제의 등뼈로 여겨라. 그들을 잃는 것은 전투 하나를 지는 데 그치지 않고 수입을 끊을 수 있기 때문이다.

채집을 한 명의 취약한 지휘관에 지나치게 몰지 마라. 어느 한 지도자가 핵심 자원의 유일한 원천이라면, 운 좋은 적의 급습이 보급을 끊을 수 있다. 가능한 한 채집을 여러 지휘관에 나누고, 가장 중요한 채집자를 안전하게 지켜, 단 한 번의 손실로도 경제가 마비되지 않게 하라.

의식, 비용, 그리고 차원

자원이 흘러들면, 의식은 그것을 힘으로 바꾸는 방법이다. 각 직업은 자기 자원을 써서 유닛을 소환하고 전력을 모집하며 효과를 만들거나 선택지를 여는 고유한 의식 세트를 지니고, 그것을 행하는 것이 군대를 쌓는 주된 길이다. 직업의 의식 — 각각이 무엇을 들이고 무엇을 내며 어느 것이 가장 중요한지 — 을 익히는 것이 그 직업을 잘 플레이하는 데 핵심인데, 어느 의식을 우선할지의 선택이 당신이 배치하는 전력을 빚기 때문이다. 자원을 흩뿌리는 대신, 강한 군대로 나아가는 의식과 당신의 전략이 필요로 하는 선택지에 써라. 잘 고른 의식의 연쇄가 꾸준한 자원 수입을 점점 커지고 유능한 전력으로 바꾼다.

두 가지 주름이 시스템을 더 깊게 한다. 첫째, 일부 의식은 가변 비용을 지닌다. 고정 가격 대신 더 많거나 더 적은 자원을 쓰기로 고를 수 있고, 이것이 의식의 성공 확률을 올리거나 내린다. 이로써 여유 있을 때 중요한 의식에 무겁게 베팅해 확률을 높이거나, 자원이 빠듯할 때 실패를 무릅쓰고 절약할 수 있다 — 의식이 투자할 가치가 있는지 가늠하는 것에 보답하는 작은 도박 요소다. 둘째, 게임의 열 개 존재 차원이 저마다의 지점과 자원, 위험을 지니므로, 인간 세계 너머로 여행하면 새 위협을 마주하는 대가로 새 자원지와 강력한 기회가 열린다. 일부 직업은 특정 차원과 긴밀히 묶여 있다. 차원을 신중히 탐험하면 경제와 선택지를 상당히 넓힐 수 있지만, 다른 영역은 본거지보다 더 위험한 경우가 많다.

요소 하는 일 활용법
지점 직업 고유의 자원을 산출 당신의 직업이 필요로 하는 지점을 정복
지휘관 당신의 자원을 모은다 보호하라; 채집을 나눠라
의식 자원을 써서 소환하고 행동 군대를 쌓는 것을 우선하라
차원 저마다의 자원과 위험을 지님 수입을 위해 신중히 탐험

순환을 잘 돌리기

이를 모으면 Conquest of Elysium 5에서 자원을 관리하는 일은 분명한 수련이 된다. 꾸준히 확장해 직업 자원을 산출하는 지점을 정복하되, 그것을 모으는 지휘관을 보호하고 수입을 나눠 단 한 번의 손실로도 마비되지 않게 하라. 그 수입을 군대를 쌓고 전략에 봉사하는 의식에 의도적으로 쓰며, 가변 비용으로 여유 있을 때 중요한 의식에 베팅하고 그렇지 못할 때 절약하라. 그리고 준비되면, 다른 차원으로 신중히 밀고 들어가 그것들이 품은 추가 자원과 기회를 위험과 견주어 취하라. 잘하면 이 순환은 게임의 상대를 압도하는, 꾸준히 커지는 전력을 낸다. 못하면 — 지나치게 뻗고, 채집자를 잃고, 자원을 엉뚱한 의식에 낭비하면 — 정체하고, 정체한 경제는 약한 군대를 뜻한다.

관통하는 흐름은 당신의 경제가 모든 것의 토대라는 것이다. 효율적으로 모으고 수입을 보호하며 자원을 알맞은 의식에 쓰는 플레이어가, 그저 잘 싸우는 플레이어보다 강한 전력을 배치한다. Conquest of Elysium 5에서는 군대가 경제의 산출물이기 때문이다. 그 군대를 지도 위 승리로 바꾸려면 우리의 전투 가이드를 보고, 경제가 당신에게 맞는 직업을 고르려면 직업 티어 리스트를 보라. 막 시작했다면 초보 가이드가 기초를 다룬다.

경제가 정체하게 두지 마라. 싸움에 집중하다 군대가 전적으로 모은 자원과 행한 의식에서 온다는 것을 잊기 쉽다. 확장을 멈추거나 채집자를 잃거나 자원을 낭비하면 전력이 성장을 멈추고 뒤처진다. 자원지를 계속 정복하고, 채집자를 보호하며, 의식을 계속 행하라 — 건강한 경제가 군대를 계속 키우는 열쇠다.

FAQ

자주 묻는 질문

각 직업은 자기만의 특정 자원을 지니며, 지도의 지점을 정복하고 지켜 그것을 모읍니다. 서로 다른 지점 — 마을, 광산, 폐허, 마법의 장소 — 이 서로 다른 자원을 산출하고, 그 자원이 의식과 소환을 움직입니다. 모든 직업이 다른 것을 필요로 하므로, 무엇을 정복해야 할지는 직업에 달려 있습니다. 통제하는 지점에서 흘러드는 자원이 게임 전체의 엔진이므로, 알맞은 지점을 차지하고 지키도록 확장하는 것이 핵심 경제 과제입니다.
실제로 자원을 모으는 것이 바로 당신의 지휘관이기 때문입니다. 이 때문에 지도자가 귀합니다. 특정 자원을 모을 수 있는 지휘관을 모두 잃으면 모을 수 있는 다른 지휘관을 모집할 때까지 그것을 모을 수 없게 되지만, 이미 비축한 양은 잃지 않습니다. 그러니 채집자를 보호하는 것이 경제를 보호하는 일의 일부입니다. 가능한 한 채집을 여러 지휘관에 나누고, 자원 수입을 먹여 살리는 지도자를 무모하게 위험에 던지지 마세요.
의식은 자원을 써서 무언가를 하는 — 무엇보다 군대를 소환하고 모집하는 — 방법입니다. 각 직업은 자기 자원을 소비해 유닛을 일으키거나 효과를 만들거나 새 선택지를 여는 고유한 의식 세트를 지니며, 그것을 행하는 것이 자원 수입을 싸우는 힘으로 바꾸는 주된 길입니다. 직업의 의식 — 무엇을 들이고, 무엇을 소환하며, 어느 것이 가장 중요한지 — 을 익히는 것이 잘 플레이하는 데 핵심입니다. 일부 의식은 또한 성공 확률에 영향을 주려 올리거나 내릴 수 있는 가변 비용을 지닙니다.
일부 의식은 고정 가격이 없습니다. 대신 더 많거나 더 적은 자원을 쓰기로 고를 수 있고, 이것이 의식이 성공할 확률을 바꿉니다. 그런 의식에 자원을 더 넣으면 확률이 올라가고, 더 적게 쓰면 실패를 무릅쓰지만 자원을 아낍니다. 이로써 여유 있을 때 중요한 의식에 베팅하거나, 자원이 빠듯할 때 절약할 수 있으니, 가변 비용을 관리하는 것이 경제를 현명하게 쓰는 일의 일부입니다 — 중요한 의식에 자원을 쏟고, 뒷받침할 수 없는 헛된 시도에 낭비하지 마세요.
게임에는 열 개의 존재 차원이 있고, 그것들은 저마다의 지점과 자원, 위험을 지닙니다. 다른 차원 — 지옥의 영역, 저승 등 — 으로 여행하면 새 자원지와 강력한 기회가 열릴 수 있지만 새 위협도 생기며, 일부 직업은 특정 차원과 깊이 묶여 있습니다. 따라서 인간 세계 너머로 탐험하면 경제와 선택지를 상당히 넓힐 수 있지만, 다른 차원은 본거지보다 더 위험한 경우가 많으므로 신중히 해야 합니다. 차원은 어디서 어떻게 모으는가에 또 한 겹을 더합니다.

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