잠입이 곧 이 게임이다
Cyber Knights: Flashpoint는 무엇보다 강탈 게임이며, 잠입은 선택적 플레이 스타일이 아니라 게임이 본래 플레이되어야 할 방식의 핵심이다. 슬쩍 들어가 목표를 완수하고 한 번도 들키지 않은 채 슬쩍 빠져나오는 임무가 게임 최고의 순간이다 — 긴장되고, 영리하며, 총격전이 결코 주지 못하는 방식으로 엄청나게 만족스럽다. 이 가이드의 모든 것이 그 목표를 위한 것이다. 보안을 읽고, 이동을 관리하고, 레벨을 해킹하고, 계획이 무너질 때를 위해 전투를 예비로 남기는 것. 이를 통달하면 게임이 열리고, 무시하면 매 임무 맵 전체와 싸우게 된다. 지녀야 할 사고방식은 단순하다. 당신은 전투가 아니라 강도를 계획하고 있으며, 따라서 승리 조건은 결코 들키지 않는 것이다.
일단 그것이 손에 익으면, 각 레벨은 조용히 풀어야 할 시야선과 순찰과 잠긴 시스템의 퍼즐이 된다. 아래의 도구들이 그것을 푸는 방법이다.
정찰은 공짜고 발각은 비싸다. 어떤 움직임이든 투입하기 전에, 주위의 카메라와 압력판과 레이저와 경비가 무엇을 볼 수 있는지 살펴라. 몇 초의 관찰이 무성한 강탈을 총격전으로 바꾸는 단 하나의 실수를 막는다.
보안과 시야선 읽기
잠입의 토대는 무엇이 당신을 탐지할 수 있는지 이해하는 것이다. 레벨은 보안으로 켜켜이 쌓여 있다. 카메라는 고정된 원뿔을 감시하고, 압력판과 레이저 그리드는 가로지르면 발동하며, 인간 경비는 각자 움직이는 시야선을 지니고 순찰한다. 각각 인지 범위를 지니며, 당신의 일은 그 모두를 벗어나 있는 것이다. 그것은 정찰에서 시작한다 — 용병을 움직이기 전에 경로 주위의 보안을 살피고, 감시받는 구역들 사이의 안전한 통로를 식별하라. 그런 다음 그 통로를 따라 엄폐물에서 엄폐물로 움직이며, 확인하지 않은 시야선에는 결코 발을 들이지 마라. 발각의 가장 흔한 원인은 영리한 적이 아니라, 감시받고 있음을 볼 수 있었던 구역으로 서두른 플레이어다.
경비는 고정 보안 위에 타이밍 요소를 더한다. 그들이 움직이기에, 한순간 위험한 경로가 다음 순간 안전해지므로, 그들의 패턴을 살피고 그들이 돌아서거나 걸어 멀어질 때 전진하라. 레벨 전체를 움직이는 인지의 퍼즐로 다루고, 조심스러운 한 걸음씩 풀어 나가라.
첫 걸음을 떼기 전에 목표로 가는 경로를 계획하라, 가면서가 아니라. 안전한 통로와 길목이 어디인지 아는 것이 임무를 불안한 즉흥극에서 신중하고 반복 가능한 침투로 바꾼다.
행동 포인트가 당신을 숨겨 준다
잠입과 행동 포인트 시스템은 깊이 얽혀 있다. 모든 이동이 행동 포인트를 소모하고 포인트가 있는 한 어떤 순서로든 행동할 수 있기에, 당신은 용병단이 매 턴 얼마나 멀리, 얼마나 조심히 전진할지를 정확히 통제한다. 핵심 규율은 절제된 걸음으로 움직이고 항상 엄폐물 안에서 시야선 밖으로 턴을 끝내는 것이다 — 결코 마지막 포인트를 빈 곳으로 내달리는 데 쓰지 마라. 무엇이 주위에 있는지 알면서 안전하게 자리 잡아 두면, 적 턴이 시작될 때 노출된 채 붙들리지 않는다. 각 턴을 질주가 아니라 짧고 안전한 전진으로 계획하고, 현재 움직임만큼이나 다음 움직임을 준비하는 데 AP를 써라.
이 절제된 접근이 또한 당신이 반응할 수 있게 해 준다. 선택지를 열어 둔 채 엄폐물에서 턴을 끝내는 용병단은 경비가 자리를 옮기거나 계획이 바뀔 때 적응할 수 있고, 과도하게 뻗은 용병단은 회복할 여지가 없다. 인내는, 신중한 AP 소비로 표현되어, 좋은 잠입의 엔진이다.
| 위협 | 어떻게 당신을 탐지하는가 | 어떻게 무너뜨리는가 |
|---|---|---|
| 카메라 | 고정 구역을 감시 | 원뿔을 피하거나 해킹해 끈다 |
| 압력판 / 레이저 | 가로지르면 발동 | 우회하거나 무력화한다 |
| 경비 | 시야선을 지니고 순찰 | 이동 시점을 맞추고, 엄폐를 쓰고, 교란한다 |
| Matrix 보안 | 디지털 시스템을 방어 | 공격 프로그램으로 해킹한다 |
Matrix 해킹과 현명하게 정면으로 가기
해킹은 가장 강력한 잠입 도구다. Hacker는 Matrix에 접속해 레벨의 디지털 보안과 맞서며 — 그것을 지키는 침입 방어책에 공격 프로그램을 돌린다 — 이기면 카메라, 문, 경보의 통제권을 빼앗아 무력화하거나 유리하게 돌릴 수 있다. 좋은 해킹은 경로 전체를 틀 수 있어, 잠긴 길을 열고 보안을 멀게 해 용병단이 막힘없이 지나가게 하며, 일부 목표는 아예 해킹을 요구한다. Matrix를 힘이 아니라 통제로 이기는 두 번째 전장으로 다루고, 용병단이 닿기도 전에 당신과 목표 사이의 장애물을 그것으로 해체하라.
완벽한 계획에도 일부 강탈은 무너지며, 그때가 전투가 후퇴 수단이 되는 순간이다. 턴제 전투는 강력하지만, 정면으로 가는 것은 공황이 아니라 의도적인 선택이어야 한다. 준비된 위치로 물러나고, 전투 직업의 화력과 Overwatch를 쓰며, 허둥대기보다 통제 속에서 싸워라. 무너진 강탈에서 살아남는 용병단은 그 가능성에 대비한 용병단이다. 숨고 싸울 수 있는 팀을 꾸리려면 우리의 직업 티어 리스트와 빌드 가이드를 보라. 아직 배우는 중이라면 초보자 가이드가 기초를 다룬다.
정면으로 가는 것을 리셋 버튼처럼 다루지 마라. 계획도, 전투 직업도, 좋은 위치도 없이 총격전으로 돌진하는 것이 용병단이 전멸하는 길이다. 강탈이 무너지면 물러나고, 자리를 잡고, 당신의 조건에서 싸워라 — 혹은 가능할 때, 교전을 끊고 슬쩍 빠져나가라.