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Songs of Conquest

Songs of Conquest é uma abordagem moderna da estratégia por turnos no estilo Heroes of Might & Magic. Lidere Wielders pelo mapa, construa cidades e vença batalhas táticas alimentadas pelo singular sistema de magia Essência, em que suas tropas abastecem seus feitiços. Quatro facções distintas, campanhas e multijogador completam o pacote.

2024 Adventure RPG Strategy ★ Very Positive
Songs of Conquest

Ler a Análise Honesta

Os pontos bons e os nem tão bons — honestos, com fundamentos.

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Guias

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Guia de facções de Songs of Conquest — Tiers e qual escolher primeiro

Songs of Conquest vem com quatro facções base e adiciona mais duas via DLC. Elas diferem em identidade de exército, magia, mobilidade e ritmo, e não em poder bruto — os críticos elogiaram amplamente quão bem as quatro base estão equilibradas entre si. Este guia percorre o estilo de jogo, as forças, as fraquezas e o público de cada facção, e então as classifica por facilidade de aprendizado para que você escolha um ponto de partida confortável.

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Songs of Conquest — Guia aprofundado de composição de exército e Essência

Em Songs of Conquest, seus feitiços são limitados pela Essência — um recurso por batalha gerado em sua maior parte pelas tropas do seu exército. Esse design liga a composição do exército e a magia mais estreitamente do que na maioria dos jogos no estilo HoMM. Este guia explica pilhas e espaços de comando, os cinco tipos de essência e os feitiços de combinação, como montar um exército que abasteça os feitiços que você quer e as peculiaridades de cada facção que mudam a conta.

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Guia para iniciantes de Songs of Conquest — Wielders, Essência e seu primeiro mapa

Songs of Conquest é um jogo de estratégia por turnos no estilo HoMM em que você lidera comandantes-heróis chamados Wielders (Portadores) por um mapa-múndi, constrói cidades, coleta seis recursos e luta batalhas táticas em grade. O início é a parte difícil. Este guia cobre a escolha de uma facção amigável para iniciantes, a captura da economia para crescer, a primeira pesquisa e — o mais importante — como o sistema Essência liga as tropas do seu exército aos feitiços que o Wielder pode lançar.

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Guia de economia de Songs of Conquest — Recursos, cidades e pesquisa

Songs of Conquest recompensa quem trata a economia tão a sério quanto o combate. Este guia detalha os seis recursos e para que serve cada um, como as minas e os sítios de construção das cidades alimentam seu esforço de guerra, e por que a pesquisa Econômica costuma vir antes da Militar. Ele também explica o gargalo de recursos raros — Glimmerweave, Âmbar Antigo e Minério Celestial — e os erros comuns que travam um exército antes mesmo de ele chegar à frente.

Overview

Que jogo é esse?

Os Wielders lideram seus exércitos

Comandantes-heróis exploram, capturam pontos e lançam feitiços em batalha, em vez de empunhar a espada eles mesmos.

O sistema de magia Essência

Os feitiços são alimentados pela Essência gerada pelas tropas do seu exército a cada turno, ligando o lançamento de feitiços diretamente à composição do exército.

Quatro facções distintas

Arleon, Barya, Rana e o Baronato de Loth jogam de formas bem diferentes, com mais duas (Vanir, Roots) adicionadas via DLC.

Construção de cidades e pesquisa

Desenvolva sítios de construção, divida a pesquisa entre militar e economia e garanta recursos raros como Glimmerweave e Minério Celestial.

Batalhas táticas

Posicionamento, ataque à distância versus corpo a corpo e timing de feitiços decidem as lutas na grade de combate.

Campanhas e multijogador

Campanhas de história mais escaramuça, cooperativo e PvP, online ou hotseat local, com um editor de mapas integrado.

Trailer

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1.0 Launch Trailer Assistir no Steam

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Spec

Requisitos do Sistema

Windows

Mínimo

Minimum: OS: Windows 10 Processor: i5 Dual Core or Ryzen 5 Memory: 8 GB RAM Graphics: Integrated graphics card DirectX: Version 10 Storage: 4 GB available space

Recomendado

Recommended: Graphics: GTX 970, RX 570 or similar

macOS

Mínimo

Minimum: OS: High Sierra 10.13 Processor: M1 or Intel 2,6 Ghz Memory: 8 GB RAM Graphics: M1 or Radeon Pro 450 with 2 GB or better. OpenGL 3.3 Storage: 4 GB available space Additional Notes: Requirements are temporary and will most likely change up until launch (for the better)

Achievements

Destaques de Conquistas

A Life's Worth A Life's Worth
Attack Bonanza Attack Bonanza
Bringer of Ruin Bringer of Ruin
Death To Diplomacy Death To Diplomacy
Dressed For Success Dressed For Success
Hello There Hello There
The Price of Freedom The Price of Freedom
The Song of Stoutheart The Song of Stoutheart
This Spot's Taken This Spot's Taken
Versatile Wielder Versatile Wielder

FAQ

Perguntas Frequentes

Um jogo de estratégia por turnos na tradição de Heroes of Might & Magic. Você explora um mapa-múndi com comandantes-heróis chamados Wielders (Portadores), constrói cidades, coleta recursos e luta batalhas táticas em grade. Seu diferencial é o sistema de magia Essência, em que suas tropas geram o recurso que alimenta os feitiços.
Sim. A interface e as legendas são localizadas em 14 idiomas, incluindo português do Brasil, japonês, coreano, chinês simplificado e tradicional, alemão, francês, espanhol, russo e italiano. A dublagem é só em inglês, então os outros idiomas são traduções de texto.
Quatro facções base: Arleon (cavaleiros e os Faey), Barya (pólvora e mercenários), Rana (povo anfíbio do pântano e feras) e o Baronato de Loth (necromancia). Mais duas, Vanir e Roots, foram adicionadas depois como DLC paga.
É acessível para começar, mas profundo para dominar. Arleon é a primeira facção recomendada. A parte mais difícil para novos jogadores é conectar a composição do exército à geração de Essência e gerenciar recursos raros, o que nosso guia para iniciantes percorre.
Para fãs de estratégia por turnos, sim. O sistema Essência, o equilíbrio apertado das facções, a pixel art e a trilha sonora são genuinamente fortes. As principais ressalvas são campanhas que parecem curtas e uma IA que pode ser explorada no conteúdo posterior.

Dados atualizados em: ・Informações baseadas nas APIs das lojas

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