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《Star Traders: Frontiers》真实评测——深邃而硬核的太空RPG沙盒

《Star Traders: Frontiers》真实评测——深邃而硬核的太空RPG沙盒

作者: Verdict Games 编辑部 最后更新:
8.5
综合评分
趣味性 8.5/10
难度 8.5/10
操作 7/10
画面 6.5/10
音效 7/10
氪金压力 9/10
耐玩性 9.5/10
性价比 9.5/10

优点

  • +庞大、真正开放的沙盒,你的选择与派系声望塑造整个游戏。
  • +深邃的多职业角色系统,拥有巨大的构筑与角色扮演灵活度。
  • +战术船战与登舰,支持俘获、逼降与瘫痪等多种选择。
  • +出色的重玩性与性价比,更新频繁并有可选资料片。

缺点

  • 陡峭的学习曲线,以及密集、文字繁重的上手引导,令新人不知所措。
  • 实用主义、老旧的界面与呈现,几乎没有现代打磨。
  • 仅有英语且文字量极大,构成真实的语言门槛。
  • 缓慢、审慎的节奏,不适合追求动作感的玩家。

本文结论

一款深度与重玩性都极为出众的太空RPG沙盒,多职业角色、船战与派系驱动的故事让你走出自己的道路;但它被陡峭的学习曲线和老旧、实用主义的界面所拖累,对新玩家是真正的耐心考验。

摘要

《Star Traders: Frontiers》是一款开放式太空RPG:你创建一名船长、组建船员、驾驶飞船,靠贸易、契约、探索与回合制船战在一个派系交战的鲜活星区中求生。它的深度极为惊人:多职业角色、战术登舰,以及一个随你玩法而变的沙盒。 这份深度也伴随着陡峭的学习曲线和老旧、文字繁重的界面。对热爱系统厚重的角色扮演玩家而言,它是邪典经典;对追求精致打磨的人来说,它可能显得难以入门。

适合人群: 正考虑入手《Star Traders: Frontiers》的RPG与策略玩家 新手向

Key Points

重点

1

真正的沙盒——做贸易、赏金猎人、间谍、走私、探索或开战;星区会回应你的选择与派系声望,而非固定剧本。

2

深邃的多职业角色——每名船员可叠加职业、天赋与属性,让角色扮演与队伍构筑拥有出众的灵活度与深度。

3

战术船战与登舰——距离带对决与船员对船员的登舰让你摧毁、瘫痪、俘获或逼降,而不只是对射。

4

诚实的注意事项——陡峭的学习曲线、实用主义且文字繁重的界面,以及仅有英语、缺乏现代打磨,限定了它适合谁。

先给结论

《Star Traders: Frontiers》是那种游戏:坚持下来的人会对它怀有炽热的忠诚,而在第一个小时就放弃的人则满是茫然。它由高产的独立二人组 Trese Brothers 打造,是一款开放式太空RPG沙盒:你创建一名船长,组建一支有名有姓的军官船员,改装飞船,然后单纯地在一个由六大对立派系构成的鲜活星区里走出自己的路。没有既定的故事可循。你接契约、贩货物、追赏金、做间谍、跑走私、探索虚空或开战,而星区——它的政治、它的战争、你的声望——都会回应你的所作所为。它在 Steam 上获得“特别好评”,这个评价反映出一款真正庞大、耐玩的游戏。

那么它值得入手吗?对热爱深邃、系统厚重的角色扮演的玩家来说,绝对值得——这是一款深度与价值都令人惊叹的邪典经典。诚实的注意事项是:它难学,依赖密集文字与实用主义界面,而非现代打磨或手把手引导;它仅有英语,并且节奏刻意缓慢。如果这些都吓不退你,少有游戏能提供如此广阔的沙盒供你沉浸其中。

《Star Traders: Frontiers》是 Trese Brothers 出品的单人太空RPG沙盒。它一次性买断,附带可选付费资料片,没有掠夺性内购;自 2018 年发售以来更新频繁,在 Steam 上获得“特别好评”。

你实际在做什么

你从设计一名船长开始——他的背景、派系归属与起始职业——再设计一艘飞船,然后就被放进星区,除了求生与发展外没有任何目标。核心循环一半是商人、一半是RPG战役:你在世界之间穿梭,从派系联系人那里接契约(贸易跑商、巡逻、赏金、间谍、封锁、战争任务),买卖货物与情报,管理飞船的维护、燃料与船员士气,并与遭遇的飞船作战或逃离。每个选择都会牵动你与各派系的声望,打开一些门、关上另一些门,而这张声望之网正是把一连串任务变成个人故事的关键。

支撑这一切的是一套极为深邃的角色系统。你的船员是有属性、技能与多个可叠加职业的个体,管理、训练并组合他们,本身就和驾驶飞船一样是游戏的核心。这是最纯粹意义上的沙盒:系统即内容,你拿它们做什么,由你决定。

新船长常常好高骛远,最终破产。早期请接安全、有利可图的契约,按时给船员发薪、维护好飞船,并一次只学一个系统。我们的《Star Traders: Frontiers》新手指南涵盖了能阻止前期崩盘的生存基础。

为何职业系统是一切的支柱

《Star Traders》的核心是它的职业系统,值得具体说说它为何特别。每名船员可同时拥有多个职业——一名军官可能既是 Pilot 又是 Navigator,或既是 Soldier 又是 Swordsman——而将职业升阶会解锁其天赋:你在船战、登舰行动以及游戏中各种较量里施放的主动能力。由于职业可叠加、天赋可组合,队伍构筑拥有极大的灵活度。你决定每名船员的定位、船长的专精方向,以及当鱼雷对决或登舰行动爆发时你想拥有哪些可用天赋。

这正是让这款游戏感觉像角色扮演战役、而非电子表格的原因。两名玩家会带出截然不同的船员与船长,侧重贸易、战斗、谍报或探索,而职业系统对这一切都给予支持。它奖励尝试与长期规划,也是这款游戏巨大重玩性的引擎。我们的《Star Traders: Frontiers》职业Tier榜对各职业进行排名,帮你构建一支能干的船员。

优点

  • +庞大、真正开放的沙盒,由你的选择与派系声望驱动。
  • +深邃、灵活的多职业角色系统,拥有真实的角色扮演分量。
  • +战术船战与登舰,提供多种取胜方式。
  • +出众的重玩性与性价比,持续更新并有资料片。

缺点

  • 陡峭的学习曲线,以及密集、文字繁重的上手引导。
  • 实用主义、老旧的界面,几乎没有现代打磨。
  • 仅有英语且文字量极大。
  • 全程缓慢、审慎的节奏。

船战与鲜活的星区

船战是回合制的,跨越距离带进行,比初看上去更具战术性。你每回合花费反应堆点数(Reactor Points)来移动、开火或触发天赋,而聪明的打法很少是单纯对射。你可以待在远距离用鱼雷瘫痪敌人,保持距离以节省点数留给武器,或者贴近登舰——把你的船员送去与对方船员展开战术对决,在那里击杀敌方船长就能直接结束战斗。关键在于:你来选择结果——摧毁飞船、将其瘫痪、完整俘获,或逼其投降,每种都有不同的回报与风险。尤其当你火力不足时,登舰能救你一命,而俘获状况良好的飞船则可能十分有利可图。

围绕战斗的是鲜活的星区。各派系开战、联系人提供逐步升级的工作、情报与许可证带来机会,而你的声望随每个决定而变。这正是沙盒真正活起来的地方——你作为受信任商人或被通缉海盗的声望,会实实在在地改变银河对待你的方式。我们的船战指南贸易与契约指南对这两半都有更深入的讲解。

诚实的弱点

接下来是商店页面轻描淡写的部分。《Star Traders: Frontiers》难学,不是因为战斗严苛,而是因为庞杂的系统是通过密集菜单与大段文字、在缺乏引导的情况下呈现的。最初几个小时可能让人真正摸不着头脑,因为你要同时弄懂职业、天赋、飞船维护、派系政治与经济。对乐于精通深邃系统的玩家来说,这是一项特性;但对任何想要平顺入门的人来说,这是真实的门槛,了解这点是公平的。

呈现方式是另一道分水岭。这是一款功能性、实用主义的游戏,界面老旧、美术静态,几乎没有现代玩家期待的打磨或反馈——它毫不掩饰地带着面向移动端的独立游戏根源。再加上它仅有英语且文字量极大、节奏刻意缓慢,于是你得到一款出色却明确小众的游戏。这一切都不会削弱它那份出众的深度;它只是界定了它适合谁。

买《Star Traders: Frontiers》是为了它的深度与自由,而非易上手性或呈现。如果你需要平缓的教程、现代打磨、快节奏动作或母语支持,这不是适合你的游戏。但如果一个广阔、系统厚重的太空沙盒令你心动,少有游戏能如此丰厚地回报你的投入。

谁该入手

如果你热爱开放式、系统厚重的RPG,以及组建船员、书写自己故事的乐趣,《Star Traders: Frontiers》是出类拔萃之作。沙盒与桌游爱好者会认出那份自由并拥抱它的深度;策略玩家会欣赏船战与职业构筑;而任何喜爱涌现式、自主战役的人都能从中收获数十乃至数百小时。以它的价格,配上无尽的重玩性、持续更新与可选资料片,对合适的玩家而言性价比极为出色。要想不破产地起步,请阅读我们的新手指南职业Tier榜,再深入船战指南

谁该绕开?任何需要现代呈现、平缓学习曲线、快节奏动作或母语支持的人,以及任何对密集、文字驱动系统反感的人。对其他所有人来说,《Star Traders: Frontiers》是一款深邃、开放、独一无二的太空RPG,配得上它那批忠实拥趸——但请诚实地标注:它要求高、外观老旧,并骄傲地专为想要这种体验的玩家而打造。

FAQ

常见问题

它是 Trese Brothers 出品的单人、开放式太空RPG沙盒。你设计一名船长、组建船员并改装飞船,然后通过贸易、契约、探索与回合制船战,在一个派系林立的鲜活星区中走出自己的路。没有固定路线——你可以选择当商人、赏金猎人、间谍、走私贩、探险家或军阀。
是的,但主要源于它的深度与呈现方式,而非惩罚性的战斗。职业、天赋、飞船与派系系统极为庞大,且通过密集文字讲解,因此最初几个小时会让人不知所措。一旦契约、维护与船员管理的核心循环理顺,它就会平易近人得多,但前期确实需要真正的耐心。
每名船员可同时拥有多个职业(如 Pilot、Gunner、Mechanic、Doctor、Soldier 或 Swordsman),将这些职业升阶会解锁天赋——用于船战、登舰与各类较量的主动能力。角色还拥有属性与技能,如 Pilot、Gunnery、Tactics 与 Command,因此构筑并组合职业正是整个系统的核心。
它是一款完整、已正式发售的游戏(已结束开发并于 2018 年发售),评价为“特别好评”。它是一次性买断,附带可选的付费资料片以增加内容,核心游戏中没有掠夺性内购或开箱。
不支持。Steam 商店仅列出英语,没有官方的中文、日语、韩语或其他本地化,而且游戏的文字量极大。非英语玩家在购买前应认真权衡其中相当可观的语言门槛,因为阅读贯穿你所做的一切。

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