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多語言發布 Steam 與手機(iOS)遊戲的攻略與不偏袒的誠實評測:語言支援、價格、新手開局、Boss 順序、Tier 榜與基於實際遊玩時數的誠實結論,一站掌握。

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泰拉瑞亞 困難模式攻略|打完血肉之牆後先做什麼與推進路線 指南

泰拉瑞亞 困難模式攻略|打完血肉之牆後先做什麼與推進路線

擊敗血肉之牆後,你的世界會永久變成困難模式:出現新礦石,新的生物群系開始在地圖上蔓延,敵人也變得強得多。最初的幾個小時,決定了困難模式讓你覺得刺激還是手足無措。 本文講清楚最先該做什麼、每種新礦石需要哪把鎬、怎麼弄到翅膀、怎麼防止神聖之地和腐化或猩紅吞掉你的基地,以及從第一套困難模式盔甲到機械Boss和世紀之花的路線。

Wartales 職業 Tier 表 — 全職業與專精評級 指南

Wartales 職業 Tier 表 — 全職業與專精評級

Wartales 有七個戰鬥職業,每個都會在里程碑等級分叉成具名專精。這份 Tier 表按「在難度固定的地區裡能多可靠地撐住隊伍」來評級,並列出每個職業的全部分支。 由於本作有反覆調整的歷史,這份排名不用會隨改版變動的數值,而用「缺了這個角色隊伍是否就轉不動」的角色可靠度來構建。

Wartales 營地與職業指南 — 薪資、糧食與維護 指南

Wartales 營地與職業指南 — 薪資、糧食與維護

Wartales 裡失敗的周目,多數不是輸在戰場而是輸在帳本上。這份指南講決定隊伍生死的維護系統:與收入無關按期到帳的薪資、每天都在減的糧食、要吃糧食的休息,以及放著不管就會變成叛離的幸福度。 另外也講最快回本的營地強化,以及怎樣安排八種職業,讓趕路時間不只是消耗價值而是產出價值。

Wartales 加點指南 — 每個職業的推薦構築 構築

Wartales 加點指南 — 每個職業的推薦構築

這份 Wartales 加點指南為每個職業給出一條明確的推薦路線,從具名專精分支一直講到後期里程碑,並附上理由,方便你在改版移動數值時自行調整。 隊員在等級 2、3、5、8、10、12 到達里程碑。這六次選擇足以讓一個人在一件事上出類拔萃,卻遠不足以讓他在兩件事上都稱職。本文所有構築都壓死一個角色。

Wartales 新手指南 — 活過第一個地區的基本功 指南

Wartales 新手指南 — 活過第一個地區的基本功

這份 Wartales 新手指南講的是決定一支新傭兵團能否熬過第一個地區的東西:把薪資發出去、把肚子填飽、理解敵人絕不會隨你的等級變弱、在戰鬥中正確使用交戰與勇氣點數,以及把營地整備到能壓低開銷。 Wartales 很少用一步失誤殺死你,多數時候終結你的是崩掉的經濟,以及踏進本不該去的地區的那一步。所以開局階段,克制遠比打贏更重要。

英靈神殿 建造指南|結構完整性、舒適度與穩固據點建設新手全解析 指南

英靈神殿 建造指南|結構完整性、舒適度與穩固據點建設新手全解析

本篇英靈神殿建造指南講解讓據點屹立不倒的結構完整性系統、如何用接地部件與核心木(Core Wood)柱子支撐高大或寬闊的建築、如何保護建築免受雨水侵蝕,以及家具如何提升舒適度以延長休息增益。 掌握穩定性、天氣防護、工作台半徑與舒適度,你就能蓋出穩固不倒、裝備防潮、每次登入都讓你更強的據點。

死亡細胞 武器強度榜|三色系最強武器與突變搭配全解析通關攻略 指南

死亡細胞 武器強度榜|三色系最強武器與突變搭配全解析通關攻略

《死亡細胞》最強的物品,是暴擊條件最容易保持觸發的那些:近戰榜首是 Nutcracker、Sadist's Stiletto 和 Flint,而 Wolf Trap、Ice Bow 和 Ice Shield 排名靠前,是因為它們能讓其他物品打出暴擊。 本榜對近戰、遠程、盾牌、技能和突變分階排名,附上顏色和理由,並說明低階物品在什麼情況下仍然更好。

《吸血鬼倖存者》角色強度榜——最佳角色排名與被動成長深度解析 指南

《吸血鬼倖存者》角色強度榜——最佳角色排名與被動成長深度解析

《吸血鬼倖存者》的每個角色都是一把初始武器加上一項被動加成。武器進化之後,決定誰排在榜首的是被動如何成長:固定不變、到某個等級封頂,還是整局一直成長。 本強度榜依這個標準為基礎遊戲角色排名,列出新手最佳角色,評出每個 DLC 中最強的角色,說明各成長型角色何時反超彼此,並解釋 Hyper、Inverse 和 Endless 模式如何改變排名。

咩咩啟示錄 武器與詛咒強度榜——全部武器和詛咒排名 指南

咩咩啟示錄 武器與詛咒強度榜——全部武器和詛咒排名

《咩咩啟示錄》全部武器與詛咒的強度榜,包括 Woolhaven 的 Flail、七把傳說武器和六個 Woolhaven 詛咒,每一項都附一句理由。 排名之後還列出:各類型在 I 級、X 級和 XX 級的傷害,Godly 變體實際相當於多少個等級,每個詛咒的單次傷害,最強的組合,各物品的解鎖方式,以及哪些可以跳過。

評測

最新評測

Wartales 評測 — 傭兵生涯的現實,不留情面 評測

Wartales 評測 — 傭兵生涯的現實,不留情面

Wartales 是一款開放世界戰術 RPG,你率領傭兵團穿越瘟疫推翻帝國約百年後的中世紀世界。它把回合制戰術與薪資、糧食、疲勞、聲望構成的生存管理結合起來,並且在同類作品中罕見地提供真正可探索的世界與合作模式。 它也有真實的摩擦:隊伍變大後維護循環從緊張滑向枯燥,一連串平衡改動讓近期評論落到「褒貶不一」,儘管總體仍是「極為好評」。

HighFleet 評測——柴油龐克飛行艦隊的戰鬥、生存與忖度全解 評測

HighFleet 評測——柴油龐克飛行艦隊的戰鬥、生存與忖度全解

HighFleet 是一款獨一無二的柴油龐克策略遊戲,你要在充滿敵意的沙漠世界裡指揮一支由巨型核動力飛行戰艦組成的艦隊,一邊獵殺敵人一邊躲避追蹤。它把緊張的戰略航行——燃料、偵測與情報——與依靠技巧的物理戰鬥以及深度艦船編輯器融為一體。 它華麗而獨樹一格,同時也異常艱難,且僅有英語與俄語版本——是一款獻給珍視原創性與精通感、而非輕鬆體驗的玩家的邪典佳作。

Songs of Syx 評測——規模驚人的城市與國家建造大作 評測

Songs of Syx 評測——規模驚人的城市與國家建造大作

Songs of Syx 是一款野心極大、規模驚人的城市與國家建造遊戲。你要把一座小小的村莊發展成擁有數萬乃至數十萬個被逐一模擬的居民、橫跨多個種族的大都市,然後組建龐大軍隊,去征服一張鮮活而充滿敵對王國的世界地圖。 它由一位開發者獨力製作,卻以極低的價格提供了驚人的規模與深度。坦率的短板是:畫面極簡、學習曲線陡峭、介面繁複且資訊密集,而且它至今仍處於搶先體驗階段,僅支援英語和簡體中文。

War in the East 2 評測——最深度的二戰東線戰棋巔峰之作 評測

War in the East 2 評測——最深度的二戰東線戰棋巔峰之作

Gary Grigsby 的 War in the East 2 是有史以來最詳盡的二戰東線戰役級戰棋。你以每週為一回合,在師與軍的層級上指揮整條戰線,同時應對傳奇般的後勤系統、深度空戰,以及可以耗費數千小時的漫長戰役。 對硬核戰棋玩家而言,這是一座豐碑。但誠實的告誡是:它擁有遊戲史上最陡峭的學習曲線之一、繁複而陳舊的介面,並且僅支援英文。

Approaching Infinity 評測|深度太空探索 Roguelike 評測

Approaching Infinity 評測|深度太空探索 Roguelike

Approaching Infinity 是一款承襲經典精神的深度回合制科幻太空探索 Roguelike。你將擔任艦長,駕駛太空船穿越程序化生成的星區,把登陸隊傳送到行星與廢棄船上,打太空戰與地面戰,進行交易、採礦、製作,並在十四個派系之間追逐任務。 本作由一位開發者耗時十餘年打造,提供了龐大的多樣性與無盡的成長。坦率的短處是:陳舊的方塊畫面、需要學習的大量系統,以及僅支援英文。

Warsim: The Realm of Aslona 評測——深度 ASCII 王國模擬 評測

Warsim: The Realm of Aslona 評測——深度 ASCII 王國模擬

Warsim: The Realm of Aslona 是一款深度文字王國管理模擬,你統治阿斯洛納之地:平衡經濟、組建軍隊、在謁見廳裁斷案件,並探索一個由驚人程序生成所構築的世界。它深得驚人,可無限重玩。 由一位獨立開發者打造,擁有數百萬種可能的種族與數千種怪物,全部以純 ASCII 包裹。誠實的注意事項是——沒有真正的圖形,選單密集,且僅支援英文。