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最新攻略

Wartales 職業 Tier 表 — 全職業與專精評級 guide

Wartales 職業 Tier 表 — 全職業與專精評級

Wartales 有七個戰鬥職業,每個都會在里程碑等級分叉成具名專精。這份 Tier 表按「在難度固定的地區裡能多可靠地撐住隊伍」來評級,並列出每個職業的全部分支。 由於本作有反覆調整的歷史,這份排名不用會隨改版變動的數值,而用「缺了這個角色隊伍是否就轉不動」的角色可靠度來構建。

Wartales 營地與職業指南 — 薪資、糧食與維護 guide

Wartales 營地與職業指南 — 薪資、糧食與維護

Wartales 裡失敗的周目,多數不是輸在戰場而是輸在帳本上。這份指南講決定隊伍生死的維護系統:與收入無關按期到帳的薪資、每天都在減的糧食、要吃糧食的休息,以及放著不管就會變成叛離的幸福度。 另外也講最快回本的營地強化,以及怎樣安排八種職業,讓趕路時間不只是消耗價值而是產出價值。

Wartales 加點指南 — 每個職業的推薦構築 build

Wartales 加點指南 — 每個職業的推薦構築

這份 Wartales 加點指南為每個職業給出一條明確的推薦路線,從具名專精分支一直講到後期里程碑,並附上理由,方便你在改版移動數值時自行調整。 隊員在等級 2、3、5、8、10、12 到達里程碑。這六次選擇足以讓一個人在一件事上出類拔萃,卻遠不足以讓他在兩件事上都稱職。本文所有構築都壓死一個角色。

Wartales 新手指南 — 活過第一個地區的基本功 guide

Wartales 新手指南 — 活過第一個地區的基本功

這份 Wartales 新手指南講的是決定一支新傭兵團能否熬過第一個地區的東西:把薪資發出去、把肚子填飽、理解敵人絕不會隨你的等級變弱、在戰鬥中正確使用交戰與勇氣點數,以及把營地整備到能壓低開銷。 Wartales 很少用一步失誤殺死你,多數時候終結你的是崩掉的經濟,以及踏進本不該去的地區的那一步。所以開局階段,克制遠比打贏更重要。

英靈神殿 建造指南|結構完整性、舒適度與穩固據點建設新手全解析 guide

英靈神殿 建造指南|結構完整性、舒適度與穩固據點建設新手全解析

本篇英靈神殿建造指南講解讓據點屹立不倒的結構完整性系統、如何用接地部件與核心木(Core Wood)柱子支撐高大或寬闊的建築、如何保護建築免受雨水侵蝕,以及家具如何提升舒適度以延長休息增益。 掌握穩定性、天氣防護、工作台半徑與舒適度,你就能蓋出穩固不倒、裝備防潮、每次登入都讓你更強的據點。

死亡細胞 武器強度榜|三色系最強武器與突變搭配全解析通關攻略 guide

死亡細胞 武器強度榜|三色系最強武器與突變搭配全解析通關攻略

本篇死亡細胞強度榜圍繞遊戲的三種加成顏色對武器和突變進行排名——暴虐(紅)、戰術(紫)、生存(綠)。核心技巧是在早期就專注於一種顏色,並挑選與之加成的武器和突變。 擺渡人之燈(Ferryman's Lantern)、死神之鐮(Death's Scythe)等佼佼者,加上死靈術(Necromancy)、殺戮節奏(Kill Rhythm)等突變,都能帶你通關——但真正的準則是協同:讓你的武器、突變和卷軸都對準同一種顏色。

《吸血鬼倖存者》角色強度榜——最佳角色排名與被動成長深度解析 guide

《吸血鬼倖存者》角色強度榜——最佳角色排名與被動成長深度解析

這份《吸血鬼倖存者》角色強度榜依角色被動加成在後期的成長強度以及易用度為其排名。由於多數角色在武器進化後趨於同質,真正脫穎而出的是那些擁有強力成長型被動(如無上限 Might)的角色。 Queen Sigma、Pugnala 與 Leda 統治終盤;Arca 與 Antonio 穩定成長;Gennaro 等早期角色助你起步。以下便是該解鎖誰、何時解鎖。

《咩咩啟示錄》戰鬥強度榜——武器與詛咒類型排名及協同搭配詳解 guide

《咩咩啟示錄》戰鬥強度榜——武器與詛咒類型排名及協同搭配詳解

這份《咩咩啟示錄》戰鬥強度榜為五種武器類型——劍、斧、鎚、匕首與拳套——以及討伐征戰中最佳的詛咒與羊毛排名。由於遊戲每次征戰都隨機提供武器與詛咒,本榜依可靠度而非某一件「最強武器」為武器類型排名。 弄清哪些武器類型能扛起一整局、該抓哪些詛咒與羊毛,以及塔羅牌如何強化它們,你的征戰就會變得更快、更安全。

泰拉瑞亞武器進階指南——近戰遠程魔法召喚各階段最佳武器完整推薦 guide

泰拉瑞亞武器進階指南——近戰遠程魔法召喚各階段最佳武器完整推薦

這份泰拉瑞亞武器進階指南列出近戰、遠程、魔法與召喚在遊戲各階段的最佳武器——前肉山、困難模式初期、世紀之花前、世紀之花/石巨人後與月亮領主後。 知道自己職業在每個節點的目標武器——Terra Blade、Megashark、Razorblade Typhoon、Phantasm 以及終局的月亮套裝——能讓你始終強到足以面對下一個首領,並把泰拉瑞亞龐大的武器庫化為一條清晰的升級路線。

Reviews

最新評測

Wartales 評測 — 傭兵生涯的現實,不留情面 review

Wartales 評測 — 傭兵生涯的現實,不留情面

Wartales 是一款開放世界戰術 RPG,你率領傭兵團穿越瘟疫推翻帝國約百年後的中世紀世界。它把回合制戰術與薪資、糧食、疲勞、聲望構成的生存管理結合起來,並且在同類作品中罕見地提供真正可探索的世界與合作模式。 它也有真實的摩擦:隊伍變大後維護循環從緊張滑向枯燥,一連串平衡改動讓近期評論落到「褒貶不一」,儘管總體仍是「極為好評」。

HighFleet 評測——柴油龐克飛行艦隊的戰鬥、生存與忖度全解 review

HighFleet 評測——柴油龐克飛行艦隊的戰鬥、生存與忖度全解

HighFleet 是一款獨一無二的柴油龐克策略遊戲,你要在充滿敵意的沙漠世界裡指揮一支由巨型核動力飛行戰艦組成的艦隊,一邊獵殺敵人一邊躲避追蹤。它把緊張的戰略航行——燃料、偵測與情報——與依靠技巧的物理戰鬥以及深度艦船編輯器融為一體。 它華麗而獨樹一格,同時也異常艱難,且僅有英語與俄語版本——是一款獻給珍視原創性與精通感、而非輕鬆體驗的玩家的邪典佳作。

Songs of Syx 評測——規模驚人的城市與國家建造大作 review

Songs of Syx 評測——規模驚人的城市與國家建造大作

Songs of Syx 是一款野心極大、規模驚人的城市與國家建造遊戲。你要把一座小小的村莊發展成擁有數萬乃至數十萬個被逐一模擬的居民、橫跨多個種族的大都市,然後組建龐大軍隊,去征服一張鮮活而充滿敵對王國的世界地圖。 它由一位開發者獨力製作,卻以極低的價格提供了驚人的規模與深度。坦率的短板是:畫面極簡、學習曲線陡峭、介面繁複且資訊密集,而且它至今仍處於搶先體驗階段,僅支援英語和簡體中文。

War in the East 2 評測——最深度的二戰東線戰棋巔峰之作 review

War in the East 2 評測——最深度的二戰東線戰棋巔峰之作

Gary Grigsby 的 War in the East 2 是有史以來最詳盡的二戰東線戰役級戰棋。你以每週為一回合,在師與軍的層級上指揮整條戰線,同時應對傳奇般的後勤系統、深度空戰,以及可以耗費數千小時的漫長戰役。 對硬核戰棋玩家而言,這是一座豐碑。但誠實的告誡是:它擁有遊戲史上最陡峭的學習曲線之一、繁複而陳舊的介面,並且僅支援英文。

Approaching Infinity 評測|深度太空探索 Roguelike review

Approaching Infinity 評測|深度太空探索 Roguelike

Approaching Infinity 是一款承襲經典精神的深度回合制科幻太空探索 Roguelike。你將擔任艦長,駕駛太空船穿越程序化生成的星區,把登陸隊傳送到行星與廢棄船上,打太空戰與地面戰,進行交易、採礦、製作,並在十四個派系之間追逐任務。 本作由一位開發者耗時十餘年打造,提供了龐大的多樣性與無盡的成長。坦率的短處是:陳舊的方塊畫面、需要學習的大量系統,以及僅支援英文。

Warsim: The Realm of Aslona 評測——深度 ASCII 王國模擬 review

Warsim: The Realm of Aslona 評測——深度 ASCII 王國模擬

Warsim: The Realm of Aslona 是一款深度文字王國管理模擬,你統治阿斯洛納之地:平衡經濟、組建軍隊、在謁見廳裁斷案件,並探索一個由驚人程序生成所構築的世界。它深得驚人,可無限重玩。 由一位獨立開發者打造,擁有數百萬種可能的種族與數千種怪物,全部以純 ASCII 包裹。誠實的注意事項是——沒有真正的圖形,選單密集,且僅支援英文。