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Approaching Infinity

Approaching Infinity ist ein tiefes, rundenbasiertes Sci-Fi-Weltraum-Erkundungs-Roguelike-RPG des Solo-Entwicklers Bret Hudson. Du befehligst ein Schiff durch prozedural erzeugte Sektoren, beamst Außenteams auf Planeten und Wracks, kämpfst Schiffs- und Bodenschlachten, handelst, schürfst, stellst her und erledigst Quests über vierzehn Fraktionen. Es bietet enorme Vielfalt und endlosen Fortschritt. Die ehrlichen Vorbehalte: altbackene Kachelgrafik, viele Systeme zum Lernen und nur Englisch.

2025 Adventure Indie RPG Simulation ★ Very Positive
Approaching Infinity

Ehrliche Rezension lesen

Das Gute und das nicht so Gute – ehrlich und mit Begründung.

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Approaching Infinity Einsteigerguide — Deine ersten Stunden

Neu bei Approaching Infinity? Dieser Einsteigerguide begleitet dich durch deine ersten Stunden als Kapitän: wie Schiff, Sektoren und Außeneinsätze funktionieren, wie du eine passende Klasse wählst, wie Schiffs- und Bodenkampf ablaufen und warum der Abenteuermodus früh dein Freund ist. Starte sicher, lerne ein System nach dem anderen und baue Crew und Schiff nach deiner Spielweise. Beherrsche die Grundlagen, und die Fraktionen, der Handel und der endlose Fortschritt öffnen sich.

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Approaching Infinity Klassen-Tier-Liste — Spielweisen im Ranking

Diese Tier-Liste ordnet die Kapitäns-Spielweisen von Approaching Infinity — Kampf, Erkundung, Handel, Diplomatie und Unterstützung — danach ein, wie zuverlässig jede einen Durchlauf trägt. Die zehn Klassen steigen jeweils anders auf, also ordnet dies Rollen und Verlässlichkeit, nicht Balance. Kampf und Erkundung verankern die meisten Durchläufe; Handel und Diplomatie belohnen Investition; Unterstützung rundet eine Crew ab. Richte die Klasse nach der Spielweise aus, die dir Spaß macht.

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Approaching Infinity Schiffsguide — Kampf, Sensoren und Warp

Dein Schiff ist dein Leben in Approaching Infinity, und dieser Guide zeigt dir, wie du es fliegst und kämpfst. Lerne, wie Sektorreise und Warp funktionieren, warum Sensoren und Sichtweite den Kampf entscheiden, wie Waffen und Schilde wichtig sind und wie du aufrüstest. Meistere Sensoren und Positionierung, spiele die Stärken deines Schiffs aus und wisse, wann du kämpfst und wann du fliehst. Ein gut geführtes Schiff trägt Kapitän und Crew durch die Galaxie.

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Approaching Infinity Außenteam-Guide — Crew und Bodeneinsätze

Außeneinsätze sind, wo viel von Approaching Infinitys Gefahr und Schatz wohnt. Dieser Guide zeigt dir, wie du Teams auf Planeten, Wracks und Stationen herunterbeamst, wie Crew und Offiziere zu Fuß kämpfen, wie sich Gefahren wie Feuer und Dekompression verhalten und wie du dein Team lebend zurückbringst. Rüste deine Crew aus, achte auf deine Umgebung und wisse, wann du vordringst und wann du dich zurückziehst. Ein gutes Außenteam macht aus riskanten Bodeneinsätzen die reichsten Belohnungen.

Overview

Worum geht's?

Schiff und Außeneinsätze

— Befehlige ein Schiff durch prozedurale Sektoren und beame dann Teams auf Planeten, Wracks und Stationen.

Riesige Vielfalt

— Kämpfe, handle, schürfe, stelle her, schmuggle oder verhandle über vierzehn Fraktionen und viele Siegpfade.

Zwei Kampfmodi

— Rundenbasierte Schiffsschlachten, in denen Sensoren entscheiden, und Außenteam-Kampf zu Fuß.

Endloser Fortschritt

— Jeder Sektor, Planet und jede Begegnung wird erzeugt; Crew und Ausrüstung steigen unbegrenzt.

Ehrliche Vorbehalte

— Altbackene Kachelgrafik, viele Systeme zum Lernen und ein harter, vom Abenteuermodus abgemilderter Permadeath.

Sprachen

— Nur Englisch; kein Deutsch, Japanisch, Koreanisch oder Chinesisch.

Trailer

Trailer

Release Trailer 2025 Auf Steam ansehen

Screenshots

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Languages

Unterstützte Sprachen

Sprache Oberfläche Audio Untertitel
English

Spec

Systemanforderungen

Windows

Minimum

Minimum: OS *: Windows 7 Processor: 1Ghz Memory: 512 MB RAM Storage: 250 MB available space

Achievements

Achievement-Highlights

Agnostic Agnostic
Demi-Deicide! Demi-Deicide!
Destroy All Robots! Destroy All Robots!
F The Police! F The Police!
For Science! For Science!
Gruff Fighter Gruff Fighter
Pirate Killer Pirate Killer
Revenge! Revenge!
Self-Hatred Self-Hatred
Targets Of Opportunity Targets Of Opportunity

FAQ

FAQ

Ein tiefes, rundenbasiertes Sci-Fi-Weltraum-Erkundungs-Roguelike-RPG des Solo-Entwicklers Bret Hudson. Du befehligst ein Schiff durch eine prozedural erzeugte Galaxie, beamst Außenteams auf Planeten, Wracks und Stationen und kämpfst sowohl Schiff gegen Schiff als auch zu Fuß. Neben dem Kampf kannst du schürfen, handeln, herstellen, schmuggeln und über vierzehn Fraktionen Quests erledigen. Es hat einen starken Star-Trek-Geist und endlosen prozeduralen Fortschritt.
Wenn du tiefe, systemreiche Roguelikes und Weltraumerkundung liebst und über die altbackene Kachelgrafik hinwegsehen kannst, ja — es hält auf Steam eine „äußerst positive“ Wertung, bietet enorme Vielfalt und Wiederspielwert und ist das Werk von über einem Jahrzehnt Solo-Entwicklung. Wenn du moderne Optik, eine geführte Erfahrung oder eine kurze erzählte Story brauchst, passt es vielleicht nicht, denn dies ist ein weitläufiger prozeduraler Sandkasten, den du selbst lenkst.
Es gibt zwei rundenbasierte Modi. Der Schiffskampf stellt dein Schiff gegen andere, wobei Sensoren und Sichtweite enorm wichtig sind und dir Zeit geben, zu reagieren, dich neu zu positionieren oder zu feuern. Der Personenkampf findet statt, wenn dein Außenteam zu Fuß kämpft. Beide belohnen Positionierung und Vorbereitung über Reflexe, und deine Schiffsausrüstung, Crew, Fähigkeiten und Ausrüstung fließen alle ein.
Es ist im Geiste einladend, in der Praxis aber tief, mit vielen ineinandergreifenden Systemen zum Lernen. Die gute Nachricht: Ein optionaler Abenteuermodus verwandelt den Permadeath in einen vorübergehenden Rückschlag und lässt Neulinge erkunden und experimentieren, ohne alles zu verlieren. Eine Klasse zu wählen, die zu deinem Spielstil passt, und im Abenteuermodus zu starten, macht die steile Lernkurve weit sanfter.
Nein. Der Steam-Shop listet nur Englisch, ohne offizielle deutsche, japanische, koreanische oder chinesische Lokalisierung, und das Spiel ist über Quests, Fraktionen, Gegenstände und Systeme hinweg sehr textlastig. Nicht-englische Spieler sollten die Sprachbarriere vor dem Kauf sorgfältig abwägen, da das Verständnis der Klassen, Fähigkeiten, Fraktionen und Ereignisse vom Lesen sehr vieler Texte abhängt.

Daten zuletzt aktualisiert: ・Informationen basieren auf Store-APIs

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