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Approaching Infinity

Approaching Infinity 是独立开发者 Bret Hudson 制作的一款硬核回合制科幻太空探索 Roguelike RPG。你驾驶舰船穿越程序生成的星区,将登陆小队传送到行星与废弃船,进行舰船战与地面战,交易、采矿、制作,并在十四个派系之间接取任务。它提供海量的多样性与无尽的进程。诚实的提醒是:过时的瓦片画面、大量需要学习的系统,以及仅支持英语。

2025 Adventure Indie RPG Simulation ★ Very Positive
Approaching Infinity

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优点和不足都有根据地坦诚说明。

Guides

攻略

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Approaching Infinity 新手指南|你的最初几小时

初入 Approaching Infinity?这份新手指南将带你走过身为星舰船长的最初几小时:飞船、星区与登陆任务如何运作,如何选一个契合你玩法的职业,宇宙战与地面战如何展开,以及为何冒险模式在前期是你的好朋友。 安全起步,一次学一个系统,打造契合你玩法的乘员组与飞船。掌握基础之后,银河系的派系、交易与无尽成长便会向你敞开。

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Approaching Infinity 职业分级表|玩法排名

这份 Approaching Infinity 职业分级表,按每种玩法在一局中能多可靠地撑场,为新晋与成长中的船长排名船长玩法——战斗、探索、交易、外交与辅助。游戏的十大职业各自从不同活动中升级,所以这里排的是定位与可靠性,而非僵硬的平衡。 战斗与探索是多数成功局面的支柱;交易与外交奖励投入;辅助则丰富一支乘员组。让你的职业匹配你所享受的玩法。

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Approaching Infinity 飞船指南|战斗、传感器与跃迁

在 Approaching Infinity 中,飞船就是你的命,这份指南教你如何驾驶并指挥它作战。了解星区航行与跃迁如何运作,为何传感器与视野距离决定宇宙战,武器、护盾与内置装置如何起作用,以及如何边走边升级你的座舰。 精通你的传感器与走位,扬你飞船所长,并懂得何时战斗、何时逃离。一艘经营有方的飞船,正是载着你的船长与乘员穿越银河系的东西。

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Approaching Infinity 登陆队指南|乘员与地面任务

登陆任务正是 Approaching Infinity 大量危险与宝藏的所在。这份指南教你如何把队伍传送到行星、废弃船与空间站,你的乘员与军官如何徒步作战,蔓延的火焰与减压等危险如何表现,以及如何把队伍活着带回。 装备你的乘员,留意周遭,并懂得何时推进、何时撤退。一支率领有方的登陆队,能把高风险的地面任务化为银河系最丰厚的回报。

Overview

这是什么游戏?

舰船与登陆任务

— 驾驶飞船穿越程序生成的星区,再将小队传送到行星、废弃船与空间站。

海量多样性

— 在十四个派系与多条胜利路径中战斗、交易、采矿、制作、走私或谈判。

两种战斗模式

— 由传感器决定胜负的回合制舰船战,以及徒步的登陆小队作战。

无尽进程

— 每个星区、行星与遭遇皆为生成;船员与装备可无限成长。

诚实的提醒

— 过时的瓦片画面、大量需要学习的系统,以及被冒险模式所缓和的严酷永久死亡。

支持语言

— 仅英语;无日语、韩语或中文。

Trailer

宣传视频

Release Trailer 2025 在 Steam 中播放

Screenshots

游戏截图

Languages

支持语言

语言 界面 语音 字幕
English

Spec

系统要求

Windows

最低

Minimum: OS *: Windows 7 Processor: 1Ghz Memory: 512 MB RAM Storage: 250 MB available space

Achievements

成就亮点

Agnostic Agnostic
Demi-Deicide! Demi-Deicide!
Destroy All Robots! Destroy All Robots!
F The Police! F The Police!
For Science! For Science!
Gruff Fighter Gruff Fighter
Pirate Killer Pirate Killer
Revenge! Revenge!
Self-Hatred Self-Hatred
Targets Of Opportunity Targets Of Opportunity

FAQ

常见问题

这是独立开发者 Bret Hudson 制作的一款硬核回合制科幻太空探索 Roguelike RPG。你驾驶舰船穿越程序生成的银河,将登陆小队传送到行星、废弃船和空间站,并同时进行舰对舰与徒步作战。除了战斗,你还能采矿、交易、制作、走私,并在十四个派系之间接取任务。它拥有浓厚的 Star Trek 精神、无尽的程序化进程,以及多种合理的玩法。
如果你热爱系统丰富的硬核 Roguelike 与太空探索,并能接受过时的瓦片画面,那么值得——它在 Steam 上获得「好评如潮」,提供海量的多样性与重玩价值,是十余年单人开发的成果。但如果你需要现代化画面、引导式体验或简短的剧情,它可能不适合你,因为这是一个主要由你自己掌控方向的庞大程序化沙盒。
有两种回合制模式。舰船战是你的飞船与其他飞船的对抗,传感器与可视距离极为重要,让你有时间做出反应、调整位置或开火。徒步战斗发生在登陆小队传送到地面作战时。两者都更看重站位与准备而非反应速度,你的舰船配置、船员、技能与装备都会影响你在每种模式下的作战表现。
它在精神上是友好的,但实际很有深度,有许多相互交织的系统需要学习。好消息是,可选的冒险模式把永久死亡变成暂时的挫折,让新手能够探索与尝试而不必失去一切。选择一个契合你玩法的职业,并以冒险模式起步,能让陡峭的学习曲线变得平缓许多。
不支持。Steam 商店仅列出英语,没有官方的日语、韩语或中文本地化,而游戏在任务、派系、物品与系统方面文本量非常大。非英语玩家在购买前应慎重权衡语言障碍,因为理解职业、技能、派系与事件都依赖于阅读大量文本。

数据最后更新: ・信息基于商店 API

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