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Approaching Infinity

Approaching Infinity는 1인 개발자 Bret Hudson이 만든 깊이 있는 턴제 SF 우주 탐사 로그라이크 RPG입니다. 절차적으로 생성된 구역을 함선으로 누비고, 행성과 난파선으로 상륙 팀을 보내며, 함선전과 지상전을 치르고, 교역·채굴·제작을 하며, 열네 개 분파에 걸쳐 퀘스트를 진행합니다. 막대한 다양성과 끝없는 진행을 제공합니다. 솔직한 유의점은 낡은 타일 그래픽, 배워야 할 시스템의 많음, 그리고 영어만 지원한다는 점입니다.

2025 Adventure Indie RPG Simulation ★ Very Positive
Approaching Infinity

솔직 리뷰 읽기

좋은 점도 아쉬운 점도 근거와 함께 솔직하게.

Guides

공략

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Approaching Infinity 초보자 가이드 — 당신의 첫 몇 시간

Approaching Infinity가 처음인가? 이 초보자 가이드는 함장으로서의 첫 몇 시간을 안내한다. 함선과 섹터와 상륙 임무가 어떻게 작동하는지, 자기 플레이 방식에 맞는 직업을 어떻게 고르는지, 우주전과 지상전이 어떻게 펼쳐지는지, 그리고 왜 어드벤처 모드가 초반의 친구인지. 안전하게 시작하고, 한 번에 한 시스템씩 익히며, 원하는 플레이 방식에 맞는 승무원과 함선을 꾸리자. 기본을 익히면 은하의 팩션과 거래와 끝없는 성장이 열린다.

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Approaching Infinity 직업 티어 리스트 — 플레이 방식 순위

이 Approaching Infinity 직업 티어 리스트는 전투, 탐험, 거래, 외교, 지원이라는 함장 플레이 방식을, 신규 및 성장 중인 함장에게 각자가 얼마나 안정적으로 한 판을 이끄는지로 순위 매긴다. 게임의 열 가지 직업은 저마다 다른 활동에서 성장하므로, 이는 경직된 밸런스가 아니라 역할과 안정성을 매긴다. 전투와 탐험이 성공적인 대부분의 판을 떠받친다. 거래와 외교는 투자를 보상하고, 지원은 승무원을 완성한다. 직업을 즐기는 플레이 방식에 맞추자.

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Approaching Infinity 함선 가이드 — 전투, 센서, 워프

Approaching Infinity에서 함선은 당신의 목숨이며, 이 가이드는 그것을 몰고 싸우는 법을 보여 준다. 섹터 이동과 워프가 어떻게 작동하는지, 왜 센서와 시야 거리가 우주전을 가르는지, 무기와 방어막과 내장 장치가 어떻게 중요한지, 그리고 나아가며 함선을 업그레이드하는 법을 배운다. 센서와 위치 선정을 숙달하고, 함선의 강점을 살리며, 언제 싸우고 언제 달아날지 알자. 잘 운용된 함선이야말로 함장과 승무원을 은하 너머로 데려가는 것이다.

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Approaching Infinity 상륙대 가이드 — 승무원과 지상 임무

상륙 임무는 Approaching Infinity의 위험과 보물의 상당수가 깃든 곳이다. 이 가이드는 행성과 잔해선과 정거장에 팀을 내려보내는 법, 승무원과 장교가 도보로 어떻게 싸우는지, 번지는 불길과 감압 같은 위험이 어떻게 행동하는지, 그리고 팀을 살아서 데려오는 법을 보여 준다. 승무원을 무장시키고, 주변을 살피며, 언제 밀고 언제 물러날지 알자. 잘 이끈 상륙대는 위험한 지상 임무를 은하에서 가장 풍성한 보상으로 바꾼다.

Overview

어떤 게임인가요?

함선과 상륙 임무

— 함선으로 절차적 구역을 누비고, 행성·난파선·정거장으로 팀을 내려보냅니다.

막대한 다양성

— 열네 개 분파와 여러 승리 경로에 걸쳐 전투·교역·채굴·제작·밀수·협상을 합니다.

두 가지 전투 모드

— 센서가 승부를 가르는 턴제 함선전과 도보 상륙 팀 전투.

끝없는 진행

— 모든 구역·행성·조우가 생성되며, 승무원과 장비는 무한히 성장합니다.

솔직한 유의점

— 낡은 타일 그래픽, 배워야 할 시스템의 많음, 그리고 어드벤처 모드가 완화하는 가혹한 영구 죽음.

지원 언어

— 영어만; 일본어·한국어·중국어 없음.

Trailer

트레일러

Release Trailer 2025 Steam에서 재생

Screenshots

스크린샷

Languages

지원 언어

언어 인터페이스 음성 자막
English

Spec

시스템 요구사항

Windows

최소

Minimum: OS *: Windows 7 Processor: 1Ghz Memory: 512 MB RAM Storage: 250 MB available space

Achievements

도전 과제 하이라이트

Agnostic Agnostic
Demi-Deicide! Demi-Deicide!
Destroy All Robots! Destroy All Robots!
F The Police! F The Police!
For Science! For Science!
Gruff Fighter Gruff Fighter
Pirate Killer Pirate Killer
Revenge! Revenge!
Self-Hatred Self-Hatred
Targets Of Opportunity Targets Of Opportunity

FAQ

자주 묻는 질문

1인 개발자 Bret Hudson이 만든 깊이 있는 턴제 SF 우주 탐사 로그라이크 RPG입니다. 절차적으로 생성된 은하를 함선으로 누비며, 행성·난파선·정거장으로 상륙 팀을 보내고, 함선 간 전투와 도보 전투를 모두 치릅니다. 전투 외에도 채굴·교역·제작·밀수를 하고, 열네 개 분파에 걸쳐 퀘스트를 진행할 수 있습니다. 강한 Star Trek 정신, 끝없는 절차적 진행, 그리고 여러 정답의 플레이 방식을 갖췄습니다.
깊고 시스템이 풍부한 로그라이크와 우주 탐사를 사랑하고 낡은 타일 그래픽을 넘길 수 있다면, 그렇습니다. Steam에서 「압도적으로 긍정적」 평가를 받았고, 막대한 다양성과 재플레이성을 제공하며, 십 년이 넘는 1인 개발의 결실입니다. 다만 현대적인 비주얼이나 안내된 경험, 짧게 짜인 이야기가 필요하다면 맞지 않을 수 있습니다. 대체로 스스로 방향을 정하는 광대한 절차적 샌드박스이기 때문입니다.
턴제의 두 가지 모드가 있습니다. 함선전은 당신의 배가 다른 배들과 맞서는 전투로, 센서와 가시 거리가 매우 중요해 반응하고 재배치하고 발사할 시간을 줍니다. 도보 전투는 상륙 팀이 지상으로 내려가 싸울 때 일어납니다. 둘 다 반사 신경보다 위치 선정과 준비에 보상하며, 함선 구성·승무원·스킬·장비 모두가 각 모드에서의 전투력에 영향을 줍니다.
정신은 친절하지만 실제로는 깊고, 맞물린 시스템이 많아 배워야 할 것이 많습니다. 좋은 소식은 선택형 어드벤처 모드가 영구 죽음을 일시적인 후퇴로 바꿔, 신규 플레이어가 모든 것을 잃지 않고 탐험하고 실험할 수 있게 해준다는 점입니다. 자신의 플레이 방식에 맞는 직업을 고르고 어드벤처 모드로 시작하면 가파른 학습 곡선이 훨씬 완만해집니다.
아니요. Steam 상점에는 영어만 표기되어 있고 공식 일본어·한국어·중국어 현지화가 없으며, 게임은 퀘스트·분파·아이템·시스템 전반에 걸쳐 텍스트 양이 매우 많습니다. 직업·스킬·분파·이벤트의 이해가 방대한 글을 읽는 데 달려 있으므로, 비영어권 플레이어는 구매 전에 언어 장벽을 신중히 따져봐야 합니다.

데이터 최종 업데이트: ・정보는 스토어 API에 기반합니다

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