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Análisis de Approaching Infinity — Roguelike de exploración espacial

Análisis de Approaching Infinity — Roguelike de exploración espacial

Autor: Verdict Games Redacción Última actualización:
8.5
Nota global
Diversión 8.5/10
Dificultad 7.5/10
Controles 6.5/10
Gráficos 4.5/10
Sonido 6/10
Monetización 9/10
Longevidad 9.5/10
Relación calidad-precio 9/10

Pros

  • +Variedad enorme de estilos de juego, del combate al comercio a la diplomacia.
  • +Generación procedural profunda y progresión prácticamente sin fin.
  • +Catorce facciones, misiones y múltiples condiciones de victoria.
  • +Contenido inmenso fruto de más de una década de desarrollo en solitario.

Contras

  • Gráficos de mosaicos anticuados y minimalistas.
  • Muchos sistemas entrelazados que abruman al principio.
  • La muerte permanente del roguelike puede ser dura, aunque el modo aventura ayuda.
  • Solo en inglés y muy denso en texto.

El veredicto

Approaching Infinity es uno de los roguelikes espaciales más ricos que puedes jugar: comanda una nave por sectores procedurales sin fin, lleva a cabo misiones, libra combates de nave y a pie, comercia y fabrica, y busca la victoria entre catorce facciones o simplemente explora para siempre — frenado solo por gráficos de mosaicos anticuados, un muro empinado de sistemas y un lanzamiento solo en inglés.

Resumen

Approaching Infinity es un roguelike de exploración espacial de ciencia ficción, profundo y por turnos, en el espíritu de los clásicos. Comandas una nave por sectores procedurales, teletransportas equipos a planetas y restos, libras combates de nave y a pie, comercias, minas y persigues misiones entre catorce facciones. Hecho por un solo desarrollador durante más de una década, ofrece una variedad enorme y progresión sin fin. Los matices honestos: gráficos anticuados y solo en inglés.

Para quién es: Aficionados a roguelikes y RPG espaciales que consideran comprar Approaching Infinity Principiantes

Key Points

Puntos clave

1

Misiones de nave y a pie — comanda una nave entre sectores y luego teletransporta equipos a planetas, restos y estaciones.

2

Variedad enorme — combate, comercia, mina, fabrica, contrabandea o negocia entre catorce facciones y muchas vías de victoria.

3

Progresión procedural sin fin — cada sector, planeta y encuentro se genera, con tripulación y equipo que suben de nivel indefinidamente.

4

Matices honestos — gráficos de mosaicos anticuados, muchos sistemas que aprender y solo en inglés.

El veredicto por delante

Approaching Infinity es uno de los roguelikes espaciales más profundos y gratificantes que puedes jugar, siempre que sepas pasar por alto su presentación decididamente clásica. Obra del desarrollador en solitario Bret Hudson a lo largo de más de una década, es un RPG de exploración de ciencia ficción por turnos con un fuerte espíritu de Star Trek: comandas una nave por una galaxia generada proceduralmente, saltando de sector en sector, teletransportando equipos a planetas, restos y estaciones espaciales, y resolviendo lo que encuentras mediante combate táctico, diplomacia, comercio o astucia. Lo que lo hace especial es la pura amplitud de lo que puedes hacer. Puedes librar batallas de nave, dirigir misiones a pie, minar asteroides, comerciar mercancías, contrabandear, fabricar equipo y perseguir líneas de misiones entre catorce facciones distintas — y puedes ganar de muchas formas, o simplemente explorar para siempre. Tiene una valoración «Extremadamente positiva» en Steam, y se la gana.

Entonces, ¿merece la pena comprarlo? Si amas los roguelikes profundos y ricos en sistemas y el romanticismo de la exploración espacial, sin duda — ofrece una variedad enorme, progresión casi sin fin y el tipo de densidad de contenido que solo años de trabajo en solitario dedicado pueden producir. Los matices honestos son reales: los gráficos de mosaicos están anticuados, hay mucho que aprender y está solo en inglés. Pero nada de eso impide que Approaching Infinity sea una aventura singularmente rica y con carácter.

Approaching Infinity es un roguelike-RPG de exploración espacial de ciencia ficción por turnos, del desarrollador en solitario Bret Hudson. Comandas una nave por sectores generados proceduralmente, llevas a cabo misiones en planetas y restos, libras combates de nave y a pie, y comercias, fabricas y completas misiones entre catorce facciones. Es para un jugador, con un modo aventura opcional que suaviza la muerte permanente, y solo en inglés.

Lo que haces realmente

Una partida de Approaching Infinity te sienta en el asiento del capitán y te suelta en una galaxia generada proceduralmente. Viajas de sector en sector — la distancia y el tiempo están abstraídos, de modo que el movimiento en el mapa estelar funciona muy parecido a explorar un interior, costando cada acción un turno —, sondeando planetas, escaneando oportunidades y decidiendo hacia dónde apuntar tu nave. Cuando algo te llama la atención, teletransportas un equipo para explorarlo a pie: una superficie planetaria, unos restos a la deriva, una estación, cada uno generado de nuevo con sus propios peligros y tesoros. En el espacio libras combates de nave a nave; en tierra tu equipo combate enemigos directamente. En torno a ese bucle central hay una riqueza de sistemas — minería, comercio, contrabando, fabricación, sondeo y líneas de misiones entre catorce facciones — con los que puedes implicarte tan a fondo como quieras, cooperando con unas potencias, oponiéndote a otras o ignorándolas por completo.

El resultado es un cajón de arena extenso de notable libertad. No hay un único camino impuesto: puedes buscar una de las varias victorias de facción, cazar condiciones de victoria ocultas o tratar toda la galaxia como una frontera sin fin que explorar y en la que hacerte más fuerte. Tu historia emerge de adónde eliges volar y de qué eliges hacer al llegar.

¿Nuevo en el juego? Activa el modo aventura en tus primeras partidas para que la muerte sea un revés y no el final, y elige una clase acorde a cómo quieres jugar. Nuestra guía para principiantes de Approaching Infinity te acompaña en tus primeras horas.

Por qué la profundidad y la variedad lo sostienen

La razón por la que Approaching Infinity es tan querido es la asombrosa amplitud de sus sistemas y la libertad que te dan. Es un juego donde casi cualquier fantasía de ciencia ficción está contemplada: sé un capitán de nave de guerra pulverizando hostiles, un mercader amasando riqueza en los mercados, un contrabandista pasando mercancías ante las patrullas, un diplomático tejiendo entre catorce facciones, un minero y fabricante, o un explorador adentrándose en lo desconocido procedural. Diez clases de personaje, cada una con su árbol de talentos y habilidades activas por división para la nave y el equipo, te permiten especializarte, y hasta cinco oficiales adicionales completan una tripulación que construyes según tus objetivos. Como cada sector, planeta, cueva, objeto y encuentro se genera, y como la progresión tanto de la tripulación como del equipo es prácticamente sin fin, siempre hay algo nuevo tras el próximo salto y siempre una razón para seguir jugando.

Bajo la amplitud yace una profundidad genuina. El combate de nave premia los sensores y el posicionamiento; las misiones simulan peligros reales como el fuego que se propaga según la atmósfera y la descompresión por brechas en el casco; las facciones tienen historias que descubrir y múltiples formas de relacionarse. Esta combinación — vasta variedad sobre sistemas profundos y simulados — es lo que da al juego su rejugabilidad casi sin fondo y su comunidad devota. Nuestra tier list de clases y nuestra guía de la nave profundizan más.

Pros

  • +Variedad enorme de estilos de juego, del combate al comercio a la diplomacia.
  • +Generación procedural profunda y progresión prácticamente sin fin.
  • +Catorce facciones, misiones y múltiples condiciones de victoria.
  • +Contenido inmenso fruto de más de una década de desarrollo en solitario.

Contras

  • Gráficos de mosaicos anticuados y minimalistas.
  • Muchos sistemas entrelazados que abruman al principio.
  • La muerte permanente del roguelike puede ser dura, aunque el modo aventura ayuda.
  • Solo en inglés y muy denso en texto.

Libertad, facciones y rejugabilidad

Una de las mayores fortalezas de Approaching Infinity es cuánto margen te da para elegir tu propio camino. Las catorce facciones mayores de la galaxia vienen cada una con líneas de misiones completas, historias por descubrir y múltiples formas de interactuar — puedes cooperar, oponerte o simplemente ignorar —, y ocho de ellas conducen a sus propias victorias únicas, con un par de condiciones de victoria ocultas más esperando ser halladas. Eso significa que no hay una única forma «correcta» de jugar ni de ganar. En una partida quizá asciendas por los rangos de una facción hacia su victoria; en otra juegues los mercados sin disparar nunca un tiro; en otra abandones la victoria del todo y solo veas cuánto puedes adentrarte en el infinito. Combinada con el humor entretejido en su escritura y las constantes sorpresas de la generación, esta apertura da al juego un carácter enorme.

Esa libertad es también la razón de su longevidad. Como tanto se genera y tantos estilos de juego están contemplados, siempre hay otro build que probar, otra facción que cortejar, otro rincón de la galaxia que cartografiar. Añade un desarrollador que ha ampliado este único juego durante más de diez años en lugar de perseguir secuelas, y tienes un roguelike que premia tanto una primera partida curiosa como cientos de horas de maestría.

Las debilidades honestas

Ahora los matices, reales pero, para el jugador adecuado, perdonables. El más obvio es la presentación: Approaching Infinity usa gráficos de mosaicos anticuados y minimalistas, más cercanos a un roguelike clásico que a un juego moderno. Si no puedes disfrutar un juego que prioriza los sistemas sobre el apartado visual, esto será una barrera. La segunda es la profundidad misma: hay una gran cantidad de sistemas entrelazados — nave, equipos, clases, habilidades, facciones, comercio, fabricación — y las primeras horas pueden resultar realmente abrumadoras mientras aprendes cómo se conecta todo. La muerte permanente del roguelike también puede ser dura, aunque el modo aventura opcional, que convierte la muerte en un revés temporal, le quita mucho del aguijón a quienes lo deseen. Por último, está solo en inglés y es muy denso en texto, un obstáculo real para los no angloparlantes. Y la progresión sin fin que entusiasma a unos jugadores puede sentirse como grindeo para otros.

Es justo decir que Approaching Infinity te pide valorar la profundidad, la variedad y la imaginación por encima del pulido y la presentación. Premia a los jugadores que disfrutan de los sistemas, las sorpresas procedurales y el juego autodirigido, y disuadirá a cualquiera que necesite un apartado visual moderno, acompañamiento o una experiencia corta y muy guionizada. Sé honesto contigo mismo sobre cuál de los dos eres.

Compra Approaching Infinity por su profundidad, variedad y exploración, no por sus gráficos o su acompañamiento. Si necesitas un apartado visual moderno, una experiencia guiada o una historia corta y escrita, sopésalo con cuidado. Si te atrae un roguelike espacial extenso y rico en sistemas, pocos juegos ofrecen más por descubrir.

Quién debería comprarlo

Si amas los roguelikes profundos, la exploración espacial y la libertad de jugar a tu manera, Approaching Infinity es una recomendación fácil — un juego de amplitud y carácter notables, repleto de más sistemas y contenido que la mayoría de títulos muchas veces mayores, y que premiará cientos de horas de juego curioso. Los aficionados a roguelikes y RPG espaciales que disfrutan aprendiendo sistemas, que saborean las sorpresas procedurales y que pueden pasar por alto con gusto los gráficos anticuados encontrarán aquí un valor extraordinario. Para empezar, lee nuestra guía para principiantes, y luego adéntrate en la tier list de clases, la guía de la nave y la guía del equipo de desembarco.

¿Quién debería pasar? Cualquiera que necesite un apartado visual moderno, una experiencia guiada o una historia corta y bien escrita en lugar de un cajón de arena procedural extenso. Sé honesto sobre eso, porque la presentación anticuada y el muro de sistemas son sus verdaderas barreras. Para los jugadores a los que conviene — los que valoran la profundidad, la variedad y la exploración por encima de la apariencia —, Approaching Infinity es una aventura singularmente rica, con los asteriscos honestos de que está gráficamente anticuado, es denso de aprender y está solo en inglés.

FAQ

Preguntas frecuentes

Es un roguelike-RPG de exploración espacial de ciencia ficción, profundo y por turnos, creado por el desarrollador en solitario Bret Hudson. Comandas una nave por una galaxia generada proceduralmente, saltando entre sectores, teletransportando equipos a planetas, restos y estaciones, y librando combates tanto de nave a nave como a pie. Junto al combate puedes minar, comerciar, fabricar, contrabandear y completar misiones entre catorce facciones. Tiene un fuerte espíritu de Star Trek, progresión procedural sin fin y muchas formas válidas de jugar.
Si te encantan los roguelikes profundos y ricos en sistemas y la exploración espacial, y puedes pasar por alto sus gráficos de mosaicos anticuados, entonces sí — tiene una valoración «Extremadamente positiva» en Steam, ofrece una variedad y rejugabilidad enormes, y es obra de más de una década de desarrollo en solitario. Si necesitas un apartado visual moderno, una experiencia guiada o una historia corta y bien escrita, puede que no te convenga, ya que es un cajón de arena procedural extenso que diriges en gran medida tú mismo.
Hay dos modos de combate por turnos. El combate de nave enfrenta a tu nave con otras en batallas tácticas donde los sensores y la distancia de visión importan enormemente, dándote tiempo para reaccionar, reposicionarte o disparar. El combate personal ocurre cuando tu equipo se teletransporta y combate enemigos a pie durante las misiones. Ambos premian el posicionamiento y la preparación por encima de los reflejos, y la configuración de tu nave, tu tripulación, tus habilidades y tu equipo influyen en lo bien que combates en cada modo.
Es acogedor en espíritu pero profundo en la práctica. Hay muchos sistemas entrelazados — nave, equipos, clases, habilidades, facciones, comercio y fabricación —, así que las primeras horas implican mucho aprendizaje. La buena noticia es que un modo aventura opcional convierte la muerte permanente en un revés temporal, lo que permite a los recién llegados explorar y experimentar sin perderlo todo. Elegir una clase acorde a cómo quieres jugar, y empezar en modo aventura, hace la curva de aprendizaje mucho más suave.
No. La tienda de Steam solo lista el inglés, sin localización oficial al japonés, coreano o chino, y el juego es muy denso en texto a través de sus misiones, facciones, objetos y sistemas. Los jugadores no angloparlantes deberían sopesar con cuidado la barrera del idioma antes de comprar, ya que entender las clases, habilidades, facciones y eventos depende de leer una gran cantidad de texto.

Nuestra política editorial son reseñas honestas. Separamos hechos y opinión, y cada puntuación se justifica. Ver política editorial

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