O veredito de imediato
Approaching Infinity é um dos roguelikes espaciais mais profundos e gratificantes que você pode jogar, desde que consiga ignorar sua apresentação obstinadamente old-school. Obra do desenvolvedor solo Bret Hudson ao longo de mais de uma década, é um RPG de exploração sci-fi por turnos com forte espírito de Star Trek: você comanda uma nave por uma galáxia gerada proceduralmente, saltando de setor em setor, teletransportando equipes de desembarque a planetas, naufrágios e estações espaciais, e lidando com o que encontra por meio de combate tático, diplomacia, comércio ou astúcia. O que o torna especial é a pura amplitude do que se pode fazer. Você pode travar batalhas espaciais, liderar missões terrestres, minerar asteroides, comerciar mercadorias, contrabandear, fabricar equipamentos e perseguir linhas de missões por quatorze facções distintas — e pode vencer de muitas maneiras diferentes, ou simplesmente explorar para sempre. Ele mantém uma avaliação Extremamente Positiva no Steam, e a merece.
Então vale a compra? Se você ama roguelikes profundos e ricos em sistemas e o romance da exploração espacial, com certeza — ele oferece enorme variedade, progressão quase infinita e o tipo de densidade de conteúdo que só anos de dedicado trabalho solo podem produzir. As ressalvas honestas são reais: os gráficos de tiles são datados, há muito a aprender e está apenas em inglês. Mas nada disso impede Approaching Infinity de ser uma aventura singularmente rica e cheia de personalidade.
Approaching Infinity é um RPG roguelike de exploração espacial sci-fi por turnos do desenvolvedor solo Bret Hudson. Você comanda uma nave por setores gerados proceduralmente, faz missões de desembarque em planetas e naufrágios, trava batalhas espaciais e terrestres, e comercia, fabrica e cumpre missões por quatorze facções. É para um jogador, com um modo aventura opcional que suaviza a morte permanente, e apenas em inglês.
O que você realmente faz
Uma partida de Approaching Infinity coloca você na cadeira do capitão e o solta em uma galáxia gerada proceduralmente. Você viaja de setor em setor — distância e tempo são abstraídos, então o movimento no mapa estelar funciona muito como explorar um interior, com cada ação custando um turno — sondando planetas, escaneando oportunidades e decidindo para onde apontar sua nave. Quando algo chama sua atenção, você teletransporta uma equipe de desembarque para explorar a pé: a superfície de um planeta, um naufrágio à deriva, uma estação, cada um gerado do zero com seus próprios perigos e tesouros. No espaço você trava batalhas entre naves; no solo sua equipe luta diretamente contra inimigos. Em torno desse ciclo central há uma riqueza de sistemas — mineração, comércio, contrabando, fabricação, sondagem e linhas de missões por quatorze facções — com os quais você pode se envolver tão profundamente quanto quiser, cooperando com algumas potências, opondo-se a outras ou ignorando-as por completo.
O resultado é um vasto sandbox com notável liberdade. Não há um único caminho forçado: você pode buscar uma das várias vitórias de facção, caçar condições de vitória ocultas ou tratar toda a galáxia como uma fronteira infinita para explorar e ficar mais forte. Sua história emerge de onde você escolhe voar e do que escolhe fazer ao chegar lá.
Novo no jogo? Ative o modo aventura nas suas primeiras partidas para que a morte seja um revés e não o fim, e escolha uma classe que combine com seu estilo. Nosso guia para iniciantes de Approaching Infinity acompanha você nas suas primeiras horas.
Por que a profundidade e a variedade o sustentam
A razão pela qual Approaching Infinity é tão amado é a amplitude assombrosa de seus sistemas e a liberdade que eles concedem. Este é um jogo onde quase toda fantasia sci-fi é possível: seja capitão de uma nave de guerra detonando hostis, um comerciante construindo riqueza pelos mercados, um contrabandista driblando patrulhas, um diplomata tecendo caminhos por quatorze facções, um minerador e fabricante, ou um explorador avançando rumo ao desconhecido procedural. Dez classes de personagem, cada uma com sua própria árvore de talentos e habilidades ativas baseadas em divisões para nave e equipe de desembarque, permitem que você se especialize, e até cinco oficiais adicionais completam uma tripulação que você monta conforme seus objetivos. Como cada setor, planeta, caverna, item e encontro é gerado, e como a progressão da tripulação e do equipamento é praticamente infinita, há sempre algo novo no próximo salto e sempre um motivo para continuar jogando.
Sustentando a amplitude há genuína profundidade. O combate de naves recompensa sensores e posicionamento; as missões de desembarque simulam perigos reais como fogo que se espalha conforme a atmosfera e descompressão de brechas no casco; as facções têm histórias a descobrir e múltiplas formas de interação. Essa combinação — vasta variedade sobre sistemas profundos e simulados — é o que dá ao jogo sua rejogabilidade quase sem fundo e seu público dedicado. Nossa tier list de classes e o guia de naves aprofundam o assunto.
Prós
- +Enorme variedade de estilos de jogo, do combate ao comércio à diplomacia.
- +Geração procedural profunda e progressão praticamente infinita.
- +Quatorze facções, missões e múltiplas condições de vitória.
- +Conteúdo imenso de mais de uma década de desenvolvimento solo.
Contras
- −Gráficos de tiles datados e minimalistas.
- −Muitos sistemas entrelaçados que sobrecarregam no início.
- −A morte permanente do roguelike pode ser dura, embora o modo aventura ajude.
- −Apenas em inglês e com muitíssimo texto.
Liberdade, facções e rejogabilidade
Uma das maiores forças de Approaching Infinity é o quanto de espaço ele dá para você escolher o próprio caminho. As quatorze facções principais da galáxia vêm cada uma com linhas de missões completas, histórias descobríveis e múltiplas formas de interação — você pode cooperar, opor-se ou simplesmente ignorá-las — e oito delas levam às suas próprias vitórias únicas, com algumas condições de vitória ocultas a mais esperando para serem encontradas. Isso significa que não há uma única forma certa de jogar ou de vencer. Numa partida você pode subir nas fileiras de uma facção rumo à vitória dela; em outra pode jogar nos mercados e nunca disparar um tiro; em outra pode abandonar a vitória por completo e apenas ver até onde no infinito consegue avançar. Combinada com o humor entremeado em sua escrita e com as surpresas constantes da geração, essa abertura dá ao jogo um enorme caráter.
Essa liberdade é também por que ele tem tanta longevidade. Como tanta coisa é gerada e tantos estilos de jogo são possíveis, há sempre outra build para experimentar, outra facção para cortejar, outro canto da galáxia para mapear. Some um desenvolvedor que expandiu este único jogo por mais de dez anos em vez de perseguir sequências, e você tem um roguelike que recompensa tanto uma curiosa primeira partida quanto centenas de horas de maestria.
As fraquezas honestas
Agora as ressalvas, que são reais mas, para o jogador certo, perdoáveis. A mais óbvia é a apresentação: Approaching Infinity usa gráficos de tiles datados e minimalistas que se parecem mais com um roguelike clássico do que com um jogo moderno. Se você não consegue curtir um jogo que prioriza sistemas em vez de visuais, isso será uma barreira. A segunda é a própria profundidade: há uma grande quantidade de sistemas entrelaçados — nave, equipes de desembarque, classes, habilidades, facções, comércio, fabricação — e as primeiras horas podem ser genuinamente avassaladoras enquanto você aprende como tudo se conecta. A morte permanente do roguelike também pode ser dura, embora o modo aventura opcional, que transforma a morte em um revés temporário, tire muito do veneno para quem quiser. Por fim, está apenas em inglês e é cheíssimo de texto, um obstáculo real para quem não fala o idioma. E a progressão infinita que empolga alguns jogadores pode parecer grind para outros.
É justo dizer que Approaching Infinity pede que você valorize profundidade, variedade e imaginação acima de polimento e apresentação. Ele recompensa jogadores que se deleitam com sistemas, surpresas procedurais e jogo autodirigido, e afastará qualquer um que precise de visuais modernos, de ser conduzido pela mão ou de uma experiência curta e bem roteirizada. Seja honesto consigo mesmo sobre qual é o seu caso.
Compre Approaching Infinity por sua profundidade, variedade e exploração, não por gráficos ou orientação. Se você precisa de visuais modernos, uma experiência guiada ou uma história curta e autoral, pese isso com cuidado. Se um vasto roguelike espacial rico em sistemas o atrai, poucos jogos oferecem mais a descobrir.
Quem deveria comprar
Se você ama roguelikes profundos, exploração espacial e a liberdade de jogar do seu jeito, Approaching Infinity é uma recomendação fácil — um jogo de notável amplitude e caráter, repleto de mais sistemas e conteúdo do que a maioria dos títulos muitas vezes maiores, e que recompensará centenas de horas de jogo curioso. Fãs de roguelike e RPG espacial que gostam de aprender sistemas, que se deliciam com surpresas procedurais e que conseguem ignorar tranquilamente gráficos datados terão um valor extraordinário aqui. Para começar, leia nosso guia para iniciantes, depois mergulhe na tier list de classes, no guia de naves e no guia de equipe de desembarque.
Quem deveria passar? Qualquer um que precise de visuais modernos, uma experiência guiada ou uma história curta e bem escrita em vez de um vasto sandbox procedural. Seja honesto sobre isso, porque a apresentação datada e a parede de sistemas são suas verdadeiras barreiras. Para os jogadores a quem ele convém — os que prezam profundidade, variedade e exploração acima da aparência — Approaching Infinity é uma aventura singularmente rica, com os asteriscos honestos de que é graficamente datado, denso de aprender e apenas em inglês.