Il verdetto in breve
Approaching Infinity è uno dei roguelike spaziali più profondi e gratificanti a cui si possa giocare, a patto di saper guardare oltre la sua presentazione ostinatamente vecchia scuola. Opera dello sviluppatore solitario Bret Hudson in oltre un decennio, è un RPG sci-fi di esplorazione a turni con un forte spirito alla Star Trek: comandi una nave attraverso una galassia generata proceduralmente, saltando di settore in settore, teletrasportando squadre di sbarco su pianeti, relitti e stazioni spaziali, e affrontando ciò che trovi con combattimento tattico, diplomazia, commercio o astuzia. Ciò che lo rende speciale è la pura ampiezza di ciò che puoi fare. Puoi combattere battaglie navali, guidare missioni di terra, estrarre asteroidi, commerciare merci, contrabbandare, fabbricare equipaggiamento e inseguire linee di missioni tra quattordici fazioni distinte — e puoi vincere in molti modi diversi, o semplicemente esplorare per sempre. Mantiene una valutazione Estremamente positiva su Steam, e se la merita.
Quindi vale la pena comprarlo? Se ami i roguelike profondi e ricchi di sistemi e il fascino dell'esplorazione spaziale, assolutamente — offre enorme varietà, progressione quasi infinita e quel tipo di densità di contenuti che solo anni di dedito lavoro solitario possono produrre. Le riserve oneste sono reali: la grafica a tile è datata, c'è molto da imparare ed è solo in inglese. Ma niente di tutto questo impedisce a Approaching Infinity di essere un'avventura unicamente ricca e dal forte carattere.
Approaching Infinity è un RPG roguelike sci-fi di esplorazione spaziale a turni dello sviluppatore solitario Bret Hudson. Comandi una nave attraverso settori generati proceduralmente, conduci missioni di sbarco su pianeti e relitti, combatti battaglie spaziali e di terra, e commerci, fabbrichi e svolgi missioni di quattordici fazioni. È per giocatore singolo, con una modalità avventura opzionale che ammorbidisce la morte permanente, e solo in inglese.
Cosa fai davvero
Una partita a Approaching Infinity ti mette sulla sedia del capitano e ti lascia libero in una galassia generata proceduralmente. Viaggi di settore in settore — distanza e tempo sono astratti, quindi il movimento sulla mappa stellare funziona molto come esplorare un interno, con ogni azione che costa un turno — sondando pianeti, scansionando opportunità e decidendo dove puntare la nave. Quando qualcosa attira la tua attenzione, teletrasporti una squadra di sbarco per esplorare a piedi: la superficie di un pianeta, un relitto alla deriva, una stazione, ciascuno generato di nuovo con i suoi pericoli e tesori. Nello spazio combatti battaglie tra navi; a terra la tua squadra combatte i nemici direttamente. Attorno a questo ciclo centrale c'è una ricchezza di sistemi — estrazione, commercio, contrabbando, fabbricazione, ricognizione e linee di missioni tra quattordici fazioni — con cui puoi interagire tanto a fondo quanto vuoi, cooperando con alcune potenze, opponendoti ad altre o ignorandole del tutto.
Il risultato è una vasta sandbox con notevole libertà. Non c'è un unico percorso obbligato: puoi inseguire una delle varie vittorie di fazione, cacciare condizioni di vittoria nascoste o trattare l'intera galassia come una frontiera infinita da esplorare e in cui rafforzarti. La tua storia emerge da dove scegli di volare e da cosa scegli di fare una volta arrivato.
Nuovo al gioco? Attiva la modalità avventura nelle tue prime partite così la morte è una battuta d'arresto e non la fine, e scegli una classe adatta al tuo stile. La nostra guida per principianti di Approaching Infinity ti accompagna nelle tue prime ore.
Perché profondità e varietà lo sostengono
Il motivo per cui Approaching Infinity è così amato è la sbalorditiva ampiezza dei suoi sistemi e la libertà che concedono. È un gioco dove quasi ogni fantasia sci-fi è supportata: sii capitano di una nave da guerra che fa a pezzi gli ostili, un mercante che costruisce ricchezza tra i mercati, un contrabbandiere che sfugge alle pattuglie, un diplomatico che si muove tra quattordici fazioni, un minatore e fabbricante, o un esploratore che si spinge nell'ignoto procedurale. Dieci classi di personaggio, ciascuna con il proprio albero dei talenti e abilità attive basate sulle divisioni per nave e squadra di sbarco, ti permettono di specializzarti, e fino a cinque ufficiali aggiuntivi completano un equipaggio che costruisci secondo i tuoi obiettivi. Poiché ogni settore, pianeta, caverna, oggetto e incontro è generato, e poiché la progressione di equipaggio ed equipaggiamento è praticamente infinita, c'è sempre qualcosa di nuovo oltre il prossimo salto e sempre un motivo per continuare a giocare.
A sostenere l'ampiezza c'è genuina profondità. Il combattimento navale premia sensori e posizionamento; le missioni di sbarco simulano pericoli reali come il fuoco che si propaga secondo l'atmosfera e la decompressione da brecce nello scafo; le fazioni hanno storie da scoprire e molteplici modi di interagire. Questa combinazione — vasta varietà su sistemi profondi e simulati — è ciò che dà al gioco la sua rigiocabilità quasi senza fondo e il suo seguito devoto. La nostra tier list delle classi e la guida alla nave approfondiscono.
Pro
- +Enorme varietà di stili di gioco, dal combattimento al commercio alla diplomazia.
- +Generazione procedurale profonda e progressione praticamente infinita.
- +Quattordici fazioni, missioni e molteplici condizioni di vittoria.
- +Contenuto immenso da oltre un decennio di sviluppo solitario.
Contro
- −Grafica a tile datata e minimale.
- −Tanti sistemi intrecciati che sopraffanno all'inizio.
- −La morte permanente del roguelike può essere dura, anche se la modalità avventura aiuta.
- −Solo in inglese e ricchissimo di testo.
Libertà, fazioni e rigiocabilità
Uno dei più grandi punti di forza di Approaching Infinity è quanto spazio ti dà per scegliere la tua strada. Le quattordici fazioni principali della galassia arrivano ciascuna con linee di missioni complete, storie scopribili e molteplici modi di interagire — puoi cooperare, opporti o semplicemente ignorarle — e otto di esse conducono a vittorie uniche, con un paio di ulteriori condizioni di vittoria nascoste in attesa di essere trovate. Ciò significa che non c'è un unico modo giusto di giocare o di vincere. In una partita potresti salire nei ranghi di una fazione verso la sua vittoria; in un'altra giocare sui mercati e non sparare un colpo; in un'altra ancora abbandonare del tutto la vittoria e vedere solo quanto puoi spingerti nell'infinito. Unita all'umorismo intrecciato nella scrittura e alle costanti sorprese della generazione, questa apertura dà al gioco un enorme carattere.
Quella libertà è anche il motivo della sua longevità. Poiché tanto è generato e tanti stili sono supportati, c'è sempre un'altra build da provare, un'altra fazione da corteggiare, un altro angolo della galassia da mappare. Aggiungi uno sviluppatore che ha ampliato questo singolo gioco per oltre dieci anni invece di rincorrere sequel, e hai un roguelike che premia sia una curiosa prima partita sia centinaia di ore di maestria.
Le debolezze oneste
Ora le riserve, che sono reali ma, per il giocatore giusto, perdonabili. La più ovvia è la presentazione: Approaching Infinity usa una grafica a tile datata e minimale, più vicina a un roguelike classico che a un gioco moderno. Se non riesci a goderti un gioco che mette i sistemi davanti alla grafica, questo sarà un ostacolo. La seconda è la profondità stessa: i sistemi intrecciati sono moltissimi — nave, squadre di sbarco, classi, abilità, fazioni, commercio, fabbricazione — e le prime ore possono essere davvero opprimenti mentre impari come tutto si collega. Anche la morte permanente del roguelike può essere dura, sebbene la modalità avventura opzionale, che trasforma la morte in una battuta d'arresto temporanea, tolga gran parte del veleno a chi la desidera. Infine, è solo in inglese e ricchissimo di testo, un vero ostacolo per chi non parla la lingua. E la progressione infinita che entusiasma alcuni giocatori può sembrare grind ad altri.
È giusto dire che Approaching Infinity ti chiede di valorizzare profondità, varietà e immaginazione più della rifinitura e della presentazione. Premia i giocatori che si dilettano con i sistemi, le sorprese procedurali e il gioco autodiretto, e respingerà chiunque abbia bisogno di visuali moderne, di essere preso per mano o di un'esperienza breve e strettamente scritta. Sii onesto con te stesso su quale dei due sei.
Compra Approaching Infinity per la sua profondità, varietà ed esplorazione, non per la grafica o la guida. Se ti servono visuali moderne, un'esperienza guidata o una storia breve e d'autore, valutalo con attenzione. Se ti attrae un vasto roguelike spaziale ricco di sistemi, pochi giochi offrono di più da scoprire.
Chi dovrebbe comprarlo
Se ami i roguelike profondi, l'esplorazione spaziale e la libertà di giocare a modo tuo, Approaching Infinity è una raccomandazione facile — un gioco di notevole ampiezza e carattere, gremito di più sistemi e contenuti della maggior parte dei titoli molte volte più grandi, e capace di premiare centinaia di ore di gioco curioso. Gli appassionati di roguelike e RPG spaziali che amano imparare i sistemi, che si dilettano con le sorprese procedurali e che riescono a guardare serenamente oltre la grafica datata troveranno qui un valore straordinario. Per iniziare, leggi la nostra guida per principianti, poi immergiti nella tier list delle classi, nella guida alla nave e nella guida alla squadra di sbarco.
Chi dovrebbe lasciar perdere? Chiunque abbia bisogno di visuali moderne, di un'esperienza guidata o di una storia breve e ben scritta invece di una vasta sandbox procedurale. Sii onesto su questo, perché la presentazione datata e la parete di sistemi sono i suoi veri ostacoli. Per i giocatori a cui si addice — quelli che prediligono profondità, varietà ed esplorazione più dell'aspetto — Approaching Infinity è un'avventura unicamente ricca, con gli onesti asterischi che è graficamente datata, densa da imparare e solo in inglese.