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Urtuk: The Desolation

Urtuk: The Desolation es un RPG táctico de fantasía oscura brutal del desarrollador en solitario David Kaleta. Lideras una banda de supervivientes por un mapa procedural, librando batallas en cuadrícula donde los peligros del terreno son armas mortales y tu poder viene de los mutadores cosechados de los enemigos derrotados, normalmente a costa de la vida máxima. Profundo, distintivo e implacable, con desgaste y muerte permanente. Un jugador.

2021 RPG Strategy ★ Very Positive
Urtuk: The Desolation

Leer la reseña sin filtros

Lo bueno y lo no tan bueno — con honestidad y argumentos.

Guides

Guías

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Guía para principiantes de Urtuk: The Desolation — Sobrevive

Urtuk: The Desolation es brutal al principio, y la mayoría de las primeras partidas mueren por los mismos errores evitables. Esta guía enseña la mentalidad de supervivencia: romper la armadura antes que la salud, usar los peligros del terreno como armas, proteger a los heridos y elegir tus batallas. Aprenderás cómo encajan los sistemas básicos — armadura, salud, heridas, mutadores y colocación — para que la apertura punitiva se vuelva un rompecabezas justo y ganable en lugar de un muro.

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Tier list de clases de Urtuk: The Desolation — Mejores unidades

Urtuk: The Desolation te ofrece muchas clases repartidas entre roles de tanque, daño y apoyo, y las que brillan no siempre son los infligidores de daño obvios. Esta tier list clasifica las clases clave según cuánto sostienen una campaña brutal, dictada por el terreno y cargada de desgaste. Aprenderás por qué el desplazamiento y el sostén ocupan la cima, qué infligidores de daño se ganan su fragilidad, y cómo armar una banda equilibrada que sobreviva al inicio.

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Guía de combate de Urtuk: The Desolation — Terreno, turnos y táctica

En el combate es donde Urtuk: The Desolation se juega la vida, y recompensa la táctica sobre la fuerza. Esta guía profundiza en los sistemas que deciden las batallas: armar el terreno y el desplazamiento, manipular el orden de turnos, flanquear para críticos, y gestionar el flujo armadura-luego-salud. Aprenderás a leer un campo de batalla, a montar combos de desplazamiento, a proteger a tus unidades frágiles y a ganar de forma lo bastante limpia como para sobrevivir al desgaste de Urtuk.

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Guía de mutadores de Urtuk: The Desolation — Arma bien tu banda

Los mutadores son el sistema de progresión característico de Urtuk: The Desolation — poderes cosechados de los enemigos derrotados que reemplazan los árboles de habilidades. Hacen tu banda tuya, pero cada uno suele costar salud máxima, así que construir bien equilibra poder y supervivencia. Esta guía explica cómo funciona la extracción, cómo la afinidad baja la penalización de salud, cómo se desbloquean los rasgos, y cómo asignar mutadores sin volver demasiado frágiles a tus combatientes.

Overview

¿De qué va el juego?

El terreno es un arma

— Empuja, tira y arroja a los enemigos a fosos con pinchos, desde salientes y sobre peligros; el posicionamiento vence al daño bruto.

Mutadores, no árboles de habilidades

— Extrae poderes de los enemigos derrotados, normalmente cambiando vida máxima por fuerza, para hacer tuyo a cada personaje.

Desgaste brutal

— La curación limitada, las lesiones persistentes y la muerte permanente convierten cada batalla en una decisión cuidadosa y tensa.

Profundidad táctica

— El juego con el orden de turnos, flanquear para críticos automáticos y un sistema de armadura-luego-vida recompensan un combate inteligente y deliberado.

Distintivo y sombrío

— Un aspecto grimdark dibujado a mano y un tono implacablemente desolado le dan una fuerte identidad.

Gran relación calidad-precio

— Un juego completo y totalmente lanzado, con alta rejugabilidad y sin microtransacciones.

Trailer

Tráiler

Launch trailer Ver en Steam

Screenshots

Capturas de pantalla

Languages

Idiomas compatibles

Idioma Interfaz Voz Subtítulos
English
Français
Русский
简体中文
繁體中文

Spec

Requisitos del sistema

Windows

Mínimo

Minimum: OS *: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 Processor: 2.0 Ghz Memory: 2 GB RAM Graphics: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB Storage: 600 MB available space Additional Notes: Note 1. Older Intel Integrated graphics (3000 and older) running in Windows 10 won't run this game. Windows 7 works however. Note 2: If you experience a crash during game start up, you might have outdated graphics drivers. Try set the game's "urtuk.exe" file compatibility mode to Win8.

Recomendado

Recommended: OS *: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 Processor: 2+ Ghz Memory: 2 GB RAM Graphics: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB Storage: 600 MB available space Additional Notes:

macOS

Mínimo

Minimum: OS: OSX 10.15 Processor: 1.2 Ghz Memory: 2 GB RAM Graphics: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB Storage: 600 MB available space

Recomendado

Recommended: OS: OSX 10.15 Processor: 2+ Ghz Memory: 2 GB RAM Graphics: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB Storage: 600 MB available space

Linux

Mínimo

Minimum: OS: Fedora 25, Ubuntu 16.04, SteamOS, Mint 18 Processor: 1.2 Ghz Memory: 2 GB RAM Graphics: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB Storage: 600 MB available space

Recomendado

Recommended: OS: Fedora 25, Ubuntu 16.04, SteamOS, Mint 18 Processor: 2+ Ghz Memory: 2 GB RAM Graphics: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB Storage: 600 MB available space

Achievements

Logros destacados

Adventurer Adventurer
Explorer Explorer
First Blood First Blood
Killing spree Killing spree
Starter Starter
Swamps and Marshes Swamps and Marshes
The Fallen Empire The Fallen Empire
The Lands of The Forsaken The Lands of The Forsaken
Veteran Veteran
Winner Winner

FAQ

Preguntas frecuentes

Un RPG táctico individual por turnos del desarrollador en solitario David Kaleta, ambientado en un mundo de fantasía oscura sombrío y dibujado a mano. Lideras una pequeña banda de supervivientes por un mapa procedural, librando batallas en cuadrícula donde los peligros del terreno y el posicionamiento importan enormemente, y haces crecer a tu grupo extrayendo mutadores de los enemigos derrotados en vez de usar árboles de habilidades.
Lo construyó en gran parte el desarrollador en solitario David Kaleta. Salió por completo en Steam el 27 de febrero de 2021 tras cerca de un año en Acceso Anticipado, y tiene una valoración "Muy positiva". Es una compra única completa sin microtransacciones.
Es un juego táctico deliberadamente brutal, con curación limitada, lesiones persistentes y muerte permanente, así que los errores tempranos se castigan y las primeras partidas suelen terminar mal mientras aprendes. La clave es tratar el terreno como un arma, romper la armadura enemiga antes de buscar daño a la vida, y proteger a tus supervivientes más débiles en vez de luchar con imprudencia.
Los personajes ganan experiencia y suben cuatro estadísticas base al subir de nivel, pero su verdadero poder viene de los mutadores — modificaciones cosechadas de los enemigos derrotados que conceden efectos potentes, normalmente a costa de la vida máxima. Usado el tiempo suficiente, un personaje desarrolla una afinidad que reduce esa penalización. Los rasgos también se desbloquean repitiendo acciones de combate concretas.
La tienda de Steam admite oficialmente inglés, ruso, polaco, francés y chino (simplificado y tradicional). No hay localización oficial en japonés, coreano, alemán, español, portugués ni italiano, y el juego tiene bastante texto, así que los jugadores de esos idiomas deberían sopesar la barrera del idioma antes de comprar.

Datos actualizados: ・Información basada en APIs de tiendas

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