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Urtuk: The Desolation

Urtuk: The Desolation est un RPG tactique dark-fantasy brutal du développeur solo David Kaleta. Vous menez une bande de survivants à travers une carte du monde procédurale, livrant des batailles sur grille où les dangers du terrain sont des armes mortelles et où votre puissance vient des mutateurs récoltés sur les ennemis vaincus, en général au prix de la vie maximale. Profond, distinctif et impitoyable, avec attrition et mort permanente. Solo.

2021 RPG Strategy ★ Very Positive
Urtuk: The Desolation

Lire la critique sans concession

Les bons et les moins bons côtés — honnêtement, avec arguments.

Guides

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Guide du débutant Urtuk: The Desolation — Survivez à vos débuts

Urtuk: The Desolation est brutal au début, et la plupart des premières parties meurent des mêmes erreurs évitables. Ce guide enseigne l'état d'esprit de survie : briser l'armure avant la santé, utiliser les dangers du terrain comme armes, protéger les survivants blessés et choisir vos batailles. Vous apprendrez comment les systèmes de base s'imbriquent — armure, santé, blessures, mutateurs et placement — pour que l'ouverture punitive devienne un casse-tête juste et gagnable plutôt qu'un mur.

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Tier list des classes Urtuk: The Desolation — Meilleures unités

Urtuk: The Desolation offre de nombreuses classes entre rôles de tank, de dégâts et de soutien, et celles qui brillent ne sont pas toujours les infligeurs de dégâts évidents. Ce tier list classe les classes clés selon leur capacité à porter une campagne brutale dictée par le terrain. Vous apprendrez pourquoi le déplacement et le maintien trônent au sommet, quels infligeurs de dégâts méritent leur fragilité, et comment bâtir une bande équilibrée qui survit au début de partie.

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Guide de combat Urtuk: The Desolation — Terrain, ordre & tactique

C'est dans le combat qu'Urtuk: The Desolation se joue, et il récompense la tactique sur la force. Ce guide approfondit les systèmes qui décident des batailles : armer le terrain et le déplacement, manipuler l'ordre des tours, prendre à revers pour des crits, et gérer le flux armure-puis-santé. Vous apprendrez à lire un champ de bataille, à monter des combos de déplacement, à protéger vos unités fragiles et à gagner assez proprement pour survivre à l'attrition et à la mort permanente d'Urtuk.

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Guide des mutateurs Urtuk: The Desolation — Bâtissez bien

Les mutateurs sont le système de progression emblématique d'Urtuk: The Desolation — des pouvoirs récoltés sur les ennemis vaincus qui remplacent les arbres de compétences. Ils rendent votre équipe vôtre, mais chacun coûte de la santé maximale, donc bien construire équilibre puissance et survie. Ce guide explique l'extraction, comment l'affinité abaisse la pénalité de santé, comment se débloquent les traits, et comment répartir les mutateurs sans rendre vos combattants trop fragiles.

Overview

C'est quoi ce jeu ?

Le terrain est une arme

— Poussez, tirez et projetez les ennemis dans des fosses à pieux, du haut des corniches et sur les dangers ; le placement bat les dégâts bruts.

Des mutateurs, pas des arbres de compétences

— Extrayez des pouvoirs des ennemis vaincus, en échangeant en général la vie maximale contre de la force, pour rendre chaque personnage vraiment vôtre.

Une attrition brutale

— Soins limités, blessures durables et mort permanente font de chaque bataille une décision prudente et tendue.

Profondeur tactique

— Le jeu sur l’ordre des tours, le flanquement pour des coups critiques automatiques et un système armure-puis-vie récompensent un combat intelligent et réfléchi.

Distinctif et sombre

— Un rendu grimdark dessiné à la main et un ton implacablement morne lui donnent une forte identité.

Excellent rapport qualité-prix

— Un jeu complet, entièrement sorti, à forte rejouabilité et sans microtransactions.

Trailer

Bande-annonce

Launch trailer Voir sur Steam

Screenshots

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Languages

Langues prises en charge

Langue Interface Audio Sous-titres
English
Français
Русский
简体中文
繁體中文

Spec

Configuration requise

Windows

Minimum

Minimum: OS *: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 Processor: 2.0 Ghz Memory: 2 GB RAM Graphics: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB Storage: 600 MB available space Additional Notes: Note 1. Older Intel Integrated graphics (3000 and older) running in Windows 10 won't run this game. Windows 7 works however. Note 2: If you experience a crash during game start up, you might have outdated graphics drivers. Try set the game's "urtuk.exe" file compatibility mode to Win8.

Recommandé

Recommended: OS *: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 Processor: 2+ Ghz Memory: 2 GB RAM Graphics: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB Storage: 600 MB available space Additional Notes:

macOS

Minimum

Minimum: OS: OSX 10.15 Processor: 1.2 Ghz Memory: 2 GB RAM Graphics: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB Storage: 600 MB available space

Recommandé

Recommended: OS: OSX 10.15 Processor: 2+ Ghz Memory: 2 GB RAM Graphics: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB Storage: 600 MB available space

Linux

Minimum

Minimum: OS: Fedora 25, Ubuntu 16.04, SteamOS, Mint 18 Processor: 1.2 Ghz Memory: 2 GB RAM Graphics: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB Storage: 600 MB available space

Recommandé

Recommended: OS: Fedora 25, Ubuntu 16.04, SteamOS, Mint 18 Processor: 2+ Ghz Memory: 2 GB RAM Graphics: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB Storage: 600 MB available space

Achievements

Succès marquants

Adventurer Adventurer
Explorer Explorer
First Blood First Blood
Killing spree Killing spree
Starter Starter
Swamps and Marshes Swamps and Marshes
The Fallen Empire The Fallen Empire
The Lands of The Forsaken The Lands of The Forsaken
Veteran Veteran
Winner Winner

FAQ

FAQ

Un RPG tactique solo au tour par tour du développeur solo David Kaleta, dans un monde dark-fantasy sombre et dessiné à la main. Vous menez une petite bande de survivants à travers une carte du monde procédurale, livrant des batailles sur grille où les dangers du terrain et le placement comptent énormément, et vous développez votre groupe en extrayant des mutateurs des ennemis vaincus plutôt qu’avec des arbres de compétences.
Il a été bâti en grande partie par le développeur solo David Kaleta. Il est sorti en version complète sur Steam le 27 février 2021 après environ un an d’accès anticipé, et affiche une évaluation "Très positive". C’est un achat unique complet sans microtransactions.
C’est un jeu tactique délibérément brutal, avec des soins limités, des blessures durables et la mort permanente, donc les erreurs précoces sont punies et les premières parties finissent souvent mal le temps d’apprendre. La clé est de traiter le terrain comme une arme, de briser l’armure ennemie avant de viser les dégâts de vie, et de protéger vos survivants les plus faibles plutôt que de combattre imprudemment.
Les personnages gagnent de l’expérience et augmentent quatre stats de base au passage de niveau, mais leur vraie puissance vient des mutateurs — des modifications récoltées sur les ennemis vaincus qui accordent de puissants effets, en général au prix de la vie maximale. Utilisé assez longtemps, un personnage développe une affinité qui réduit cette pénalité. Les traits se débloquent aussi en répétant certaines actions de combat.
La boutique Steam prend officiellement en charge l’anglais, le russe, le polonais, le français et le chinois (simplifié et traditionnel). Il n’y a pas de localisation officielle en japonais, coréen, allemand, espagnol, portugais ou italien, et le jeu comporte une bonne quantité de texte ; les joueurs de ces langues devraient peser la barrière linguistique avant d’acheter.

Données mises à jour: ・Informations issues des API des stores

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