先说结论
Distant Worlds 2 是你能买到的规模最大的太空 4X,也是最两极分化的一款。它由小型工作室 CodeForce 开发、Slitherine 发行,是一款可暂停的实时战略游戏,你要在程序生成、多达两千个恒星系的银河中建设并经营一个帝国,其中遍布数十万计的对象。它的与众不同有两点:一套深到你几乎能把帝国任何部分都交出去、按自己喜好的细节程度来玩的自动化系统;以及一套活生生的私营经济,其中民用船只自行采矿、贸易、迁徙,让你的帝国像一个真正会呼吸的文明,而非一堆菜单。它在 Steam 上为「多半好评」,而这个褒贬不一的分数才道出了真相。
那么它值得买吗?对渴望规模与深度、有耐心的 4X 与大战略爱好者来说,它可以是一座里程碑——根本没有别的游戏这么大、这么可自动化。但诚实的告诫不容忽视:新手引导残酷,界面菜单繁多而密集,自动化会出岔子,后期还会变慢。如果这些都吓不退你,Distant Worlds 2 会给你一个别无分号的银河;如果会,你就会被狠狠劝退。
Distant Worlds 2 是 CodeForce 开发、Slitherine 发行的一款单人可暂停实时太空 4X 战略游戏。它是一次性买断,含可选付费扩展,没有掠夺性微交易,自 2022 年发售以来持续获得补丁,在 Steam 上为「多半好评」——确实两极分化。
你实际在做什么
你接手一个初出茅庐的帝国,让它在银河中壮大,以巨大的规模做着 4X 要求的一切:探索恒星系、殖民星球、研究科技、与其他帝国外交、抵御海盗、设计舰船与基地、发动战争。妙处在于你很少需要亲力亲为。通过自动化与政策设置,你决定哪些领域亲自掌控、哪些交给 AI 和顾问,于是同一款游戏既能是事必躬亲者的微操梦境,也能是轻松的宏观体验——你定方向,让文明自行运转。
底层运转的是私营经济,这是本作的招牌理念之一。你的私营部门——民用货船、采矿船、客运船——自行运作,搬运资源、补给殖民地、运送移民与游客、创造财富,而你的政府则负责军事与战略决策。在二者之间取得平衡,并看着一套活生生的经济在你帝国之下嗡嗡运转,正是 Distant Worlds 2 独有的生命感的一大来源。
新玩家几乎总会被界面淹没。聪明的开局是依赖自动化和顾问,一次只把一两个领域收回手动,边学边来。我们的 Distant Worlds 2 新手指南 讲解了如何用自动化轻松入门。
为什么自动化与私营经济撑起了一切
值得具体说说 Distant Worlds 2 为何特别,因为它的两大理念确实与对手不同。自动化系统更出名:你几乎可以把帝国的每个要素都自动化,从派一艘工程船去建一个采矿前哨站,到把整个经济、舰队和殖民都交给 AI,途中还有顾问提供建议与通知。正是它让游戏能扩展到两千个星系而不把你埋掉——你选择自己的参与程度,剩下的由游戏补足。用得好,它令人解放;它让你专注于你真正喜欢的那部分帝国建设。
私营经济则是更安静的奇迹。因为你的民用部门自行贸易与采矿,你的帝国会像一套有自己物流与惯性的真实经济,而非一张你来回推数字的表格。这两套系统合在一起,营造出一种别的 4X 都难以企及的宏大、活生生的银河感,它们正是本作魅力的核心。我们的 自动化指南 与 经济指南 会拆解这两者。
优点
- +无可匹敌的银河尺度,加上一套深邃、环环相扣的模拟。
- +自动化让你以任何喜欢的控制程度来玩。
- +活生生的私营经济,让你的帝国变得真实。
- +巨大的重玩性,加持续支持与扩展。
缺点
- −残酷的新手引导,对 4X 新人尤甚。
- −菜单繁多、密集的界面,把信息埋了起来。
- −会出岔子或卡住的自动化。
- −后期卡顿,且仅有英语、文本繁重。
诚实的弱点
现在说商店页面轻描淡写、却正是评价褒贬不一而非一片叫好的原因的那部分。Distant Worlds 2 的新手引导被普遍视为它最大的败笔:它把一款庞大复杂的游戏甩给你,几乎不牵着你走,对这个品类——甚至对这个系列——的新人来说,开头几个小时会感到彻底迷失。界面更是雪上加霜。它强大却菜单繁多、信息密集,要找你需要的东西得在一堆界面里翻来翻去,从噪声里筛出信号确实很难。
自动化纵然精彩,也并不完美。自动化的舰队有时会做些古怪的事——乱晃、卡住,或以游戏没讲清的方式行动——很难分辨是 bug 还是设计如此。规模也是有代价的:随着模拟变大,后期性能会下降,长局会明显变慢。再加上仅有英语、文本极多,于是你得到一款精彩却粗糙的游戏。这些都抹不掉它出色的深度;只是解释了 Distant Worlds 2 为何把玩家分得如此泾渭分明。
买 Distant Worlds 2 是冲它的规模、自动化和深度,而不是冲打磨或易上手。如果你需要温和的教程、简洁的界面、完美的自动化或母语支持,这游戏不适合你。如果一个你能按自己方式经营的宏大、活生生的银河令你兴奋,那么没有别的游戏能给你——连同那些粗糙之处。
谁该买
如果你热爱深度、大规模的 4X 策略,又有耐心攀过一条陡峭而粗糙的学习曲线,Distant Worlds 2 可以成为一座里程碑。大战略与太空 4X 的死忠会找到一个比任何作品都更大、更可自动化的银河,而私营经济与自动化赋予它对手所缺的生命感。以它的价格,加上强劲的重玩性与持续支持,对合适且有耐心的玩家而言物有所值。要熬过粗糙的开局,读读我们的 新手指南 与 自动化指南,再深入 经济 与 舰队 指南。
谁该跳过?任何想要平缓上手坡、简洁现代界面、可靠自动化、明快节奏或母语支持的人,以及对粗糙之处毫无耐心的人。对此请对自己诚实,因为 Distant Worlds 2 要求很高。对适合它的玩家,它是无与伦比的太空帝国模拟器;对其他人,它则令人沮丧——而这种分裂正是它评价褒贬不一的原因,也是这份判决之所以是诚实的「看情况」而非一概推荐的原因。