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Distant Worlds 2 舰队指南——舰船设计、舰队与战争

Distant Worlds 2 舰队指南——舰船设计、舰队与战争

作者: Verdict Games 编辑部 最后更新:

本文结论

打赢 Distant Worlds 2 的战争,要手动掌控你的军队:按清晰角色与预算设计舰船、编组目标明确的舰队、保护经济免遭海盗侵袭,并亲自指挥战斗——AI 做得最差的领域,恰恰是决定战争胜负的那些。

摘要

军队是 Distant Worlds 2 里你通常应当亲自经营的那一部分,因为 AI 会超支、自动化舰队会出岔子。本指南讲解如何设计有效的舰船、编组舰队、保护你的经济,以及亲手指挥战争。 你将学到为何手动掌控舰船设计与舰队会带来回报、如何按角色与预算造船、如何保护贸易与殖民地免遭海盗侵袭,以及如何指挥舰队让你的战役如你所愿。

适合人群: 正在学习舰船设计、舰队与战争的 Distant Worlds 2 玩家 中级

Key Points

重点

1

把军队保持手动——AI 在舰船上超支,自动化舰队会乱晃或卡住,所以亲自指挥设计与舰队。

2

按角色设计舰船——围绕清晰用途与预算来造,而非堆砌组件,让你的军力既有效又负担得起。

3

保护你的经济——海盗与劫掠者专挑民用船只下手,所以用巡逻与防御基地保护贸易与采矿。

4

指挥你的舰队——编组目标明确的舰队并在战争中指挥它们,因为 AI 的糟糕决策会让你输掉战役。

唯一该亲自经营的部分

Distant Worlds 2 是一款关于决定把什么自动化的游戏,而你的军队是最该把控制权握在自己手里的明确例子。原因简单且早有定论:AI 把军队处理得很差。放任它自动化舰船设计,它往往超支、造出低效的舰只,而自动化舰队臭名昭著地会乱晃、卡住,或做出让你输掉战斗与战役的决策。这些也是好玩法最要紧的领域——战争的胜负,系于你的舰船、你的舰队和你的指挥。所以尽管你可以放心地把经济的杂活自动化,你的舰船设计、舰队和战争都值得收回手动掌控。本指南讲解如何把这件事做好,从设计有效的舰船到在战斗中指挥舰队。

心态是:自动化经营你的文明,而你经营你的军队。一旦战争逼近,把军队握在自己手里的价值就会变得显而易见。

如果你在 Distant Worlds 2 里只把三样东西收回手动,那就让它们是舰船设计、部队招募和舰队管理。这些是 AI 浪费最多资源、犯最具破坏性错误的地方,也是你自己的决策回报最高的地方。

设计能打的舰船

舰船设计是有效军队的基础,关键原则是按角色与预算来设计,而非把每个组件都堆到每个船体上。先定每艘船是干什么的——前线战舰、防御护卫、远程探索船、工程或采矿船——再高效地装上服务该用途的组件。一艘围绕武器、防御与引擎打造的专注战舰,会在性能和价格上都胜过一个试图面面俱到的臃肿设计,而因为 AI 的自动化设计往往浪费,你为专门用途打造的舰船会既更有效又更负担得起。这份效率会在整支舰队里滚雪球。

随着科技进步保持你的设计与时俱进,用更好的组件更新舰船,别让你的军力落后。并要顾及经济来设计:你真正造得起、换得起、由你已确保的资源供给的舰船,会比寥寥几艘昂贵的展示品服务得好得多。有效、负担得起、按角色聚焦的设计,是一支能撑过战争的军队的脊梁。

为清晰的角色维护一小套好设计——一艘主力战舰、一艘护卫、一艘探索船、一艘工程船——并随科技提升更新它们。一份整洁的专用舰船名单,比一堆一次性设计更易建造、补给和指挥。

舰队、防御与指挥战争

单艘舰船赢不了多少;编好的舰队才能赢得战争。把你的战舰编成目标明确的舰队——突击舰队去把战火带给敌人、防御舰队去守住关键星球、巡逻部队去确保你的空域——并作为有凝聚力的整体指挥它们,而非把舰船撒得满地图都是。强烈建议把舰队管理保持手动,因为自动化舰队可能行为反复无常,在恰恰最糟的时刻挥霍你的军力。当你亲自指挥舰队,你就能集中兵力、保护你的供给、在敌人虚弱处出击,而这正是赢得战役的方式。

防御是军事玩法的另一半,其中大部分关乎保护你的经济。海盗与敌方劫掠者专挑你脆弱的民用船只下手,所以部署巡逻与防御基地去覆盖你重要的贸易航线、采矿作业与殖民地,并在劫掠出现时及时回应。一个有防护的经济能让你的私营部门——从而你的收入与供给——持续流动,而无防护的贸易会把你放干。把这些合起来——高效的舰船设计、你指挥下目标明确的舰队、以及一个有防护的经济——你就握有决定性优势,恰恰因为 AI 把这一切处理得这么差。要为那支军队提供资金与供给,看我们的 经济指南,要设定恰当的手动对自动平衡,看 自动化指南。如果你还在起步,新手指南 打下基础。

别在战争期间把舰队交给 AI 然后听天由命。自动化舰队会乱晃、卡住、白白挥霍自己,而一场输给糟糕自动化的战争,是游戏里最可避免的失败。要紧关头,亲自指挥你的军队。

FAQ

常见问题

通常不该。AI 在舰船设计上往往超支,自动化舰队众所周知会乱晃、卡住或做出糟糕决策,这在战争中代价高昂。舰船设计与舰队管理是好决策最要紧、而 AI 做得最差的领域,所以多数老练玩家会把它们保持手动,同时把经济的杂活自动化。
为每艘舰船设计一个清晰角色与合理预算,而非塞进每一个组件。先定一艘船是干什么的——战舰、防御护卫、探索船、工程船——再高效地装上服务该用途的组件。按角色来造能让你的军力既有效又负担得起,这很重要,因为 AI 的自动化设计往往浪费。
你把战舰编成舰队并作为整体指挥,这远比逐艘操控有效。组建目标明确的舰队——突击舰队、防御舰队、巡逻部队——并在战争与防御中亲自指挥。强烈建议把舰队管理保持手动,因为自动化舰队可能行为反复无常、浪费你的军力。
海盗与劫掠者专挑你脆弱的民用船只下手,所以用巡逻与设在关键地点的防御基地保护你的贸易与采矿。把战舰部署在覆盖重要贸易航线与殖民地的位置,并及时回应劫掠。一个有防护的经济能让私营部门持续运作,而无防护的贸易航线会放干你的财富与供给,所以安全是健康帝国的一部分。
亲手指挥你的军队。设计有效、负担得起的舰船,把它们编成目标明确的舰队,确保你的经济与资源,并亲自指挥舰队而非信任自动化。集中兵力、保护你的供给与贸易、针对敌人弱点。因为 AI 把军队处理得很差,亲自指挥自己舰队的玩家拥有决定性优势。

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