如何看这份评级表
HighFleet 其实并没有某一艘「最强舰船」,任何评级表都必须承认关于这款游戏的两点。第一,舰船各司其职——旗舰、突击艇、侦察舰、油船、载机舰、拦截机——一支制胜的舰队是它们的均衡组合,而非最强船体的堆叠。第二,舰船高度可自定义:你既能调校预设设计,也能在编辑器里从头打造自己的船,所以纯粹火力只是故事的一部分。因此,本表按值得关注的原厂舰船在一支典型战役舰队中,其角色的价值与可靠性有多高、以及有多好上手,来评点它们,而非按纯火力。用它来决定该围绕哪些舰船组建舰队,又该添加哪些来应付特定任务。
把这些级别当作对角色价值与可靠性的指引。较高的级别在多数战役里近乎不可或缺、或价值很高;较低的级别在合适情形下依然强力,或带有成本之类的附加条件。无论你派出什么,底部那条黄金法则都成立:编组一支均衡、有燃料意识的舰队,比任何单一舰船都更重要。
本表按舰船对战役舰队的角色与价值评点,而非按纯粹火力,因为 HighFleet 回报均衡组合,并让你自定义船体。这里的每一艘舰船,在合适角色下都有用——诀窍在于编出一支能看、能动、又能廉价作战的舰队。
评级表
为何旗舰与侦察舰领跑
Sevastopol 与 Skylark 式侦察油船之所以居于榜首,不是因为它们是最强的战斗者,而是因为它们是对你生存最重要的舰船。旗舰是你整场战役凝于一艘船体之中:它强大,锚定你的舰队,而它一旦阵亡你就输了,没有余地。这使保护它成为你的最高优先事项,其价值不容商量——但这也意味着你该把它当基地,而非猛将。侦察油船配得上它的位置,是因为 HighFleet 靠燃料与情报取胜,其分量不亚于炮火:一艘能远远侦察定位敌人、并直接为你的特遣编队补给的舰船,服务于最要紧的两项生存要素。这两艘船都不是你用来赢得战斗的,却都是让你赢得战役的。
A 级舰船,是你战斗力与灵活性的来源。一艘像 Gladiator 那样的快速突击舰,让你高效突袭并廉价打赢有利之仗;而一艘像 Longbow 那样的载机舰,则以合理的价格增添舰载机与多用途性。它们仅略低于必需品,只因为它们服务于战役,而非撑起战役的生存本身,但一支成熟的舰队几乎总会想要它们。
围绕角色组建舰队:一艘受保护的旗舰、一艘提供航程与探测的侦察油船,以及承担作战的廉价迅捷突击艇。添加载机舰或拦截机来提供机载与导弹防御。留意燃料,因为舰队越大,耗油越快。
自定义、成本与组建你的舰队
B 级与情境型舰船并不弱——它们是在合适角色下大放异彩的专才。一架像 Lightning 那样的拦截机,正是你在需要追垮逃逸之敌、扑击飞机或迅速应对威胁时想要的,哪怕它比你的核心舰船更为专一。而这正是 HighFleet 自定义之处的意义:因为你既能调校预设设计,也能在编辑器里打造自己的船体,胜任某项任务的「对的」舰船,往往是你按预算与战术改造过的那一艘。一艘你输得起的廉价突击艇,对你的战役而言常常比一艘你不敢冒险的昂贵船体更有价值。
这一切又回到评级表的真正教训:在 HighFleet 里你不是在挑某一艘最强舰船,而是在编组一支舰队。最强的舰队会平衡各角色,使每艘船都补上其他船的短板——旗舰锚定、侦察舰看清并供油、突击艇廉价作战、专才应付其间的杂活——同时始终留意燃料。把这套编组做对,你就能自信地在地图上猎杀;单靠纯火力、没有侦察舰、旗舰又过度暴露,那么再强的舰船也救不了你。关于如何使用它们,请参阅我们的 战斗指南 与 战略指南,若你才刚上手,则参阅 新手指南。
永远不要组建一支纯火力、没有侦察油船、旗舰又暴露在外的舰队。没有眼睛与燃料,你会被伏击、被困原地,而拿旗舰去战斗可能终结整局。均衡与燃料意识,胜过纯粹的力量。