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HighFleet 舰船评级表——最强舰船与角色定位完整排名

HighFleet 舰船评级表——最强舰船与角色定位完整排名

作者: Verdict Games 编辑部 最后更新:

本文结论

在 HighFleet 里,最强舰队是各角色的均衡组合,而非某一艘最强舰船。你的旗舰 Sevastopol 与一艘远程侦察油船 Skylark 近乎不可或缺;廉价迅捷的突击艇如 Gladiator 承担你的作战;载机舰如 Longbow 与拦截机如 Lightning 则增添灵活性。由于舰船可自定义,本级别评的是角色与价值——但把舰队编好,比任何单一船体都更重要。

摘要

这份 HighFleet 舰船评级表,按每艘舰船对战役舰队的价值高低,评点值得关注的原厂舰船——旗舰 Sevastopol、侦察油船 Skylark、突击舰 Gladiator、载机舰 Longbow 与拦截机 Lightning。 由于 HighFleet 的舰船高度可自定义,本表评的是角色与可靠性,而非纯粹火力。一支强大的舰队是均衡的组合:一艘受保护的旗舰、廉价的突击艇,以及一艘让你有油有情报的侦察舰。

适合人群: 正在挑选并组建战役舰队的 HighFleet 玩家 中级

Key Points

重点

1

旗舰 Sevastopol 是你不可替代的基地——保护它,别拿它去厮杀。

2

Skylark 式的侦察油船,在航程、探测与燃料上近乎不可或缺。

3

廉价迅捷的突击艇如 Gladiator,能高效地承担你的作战。

4

舰船可自定义——评点角色与价值,并组建均衡舰队。

如何看这份评级表

HighFleet 其实并没有某一艘「最强舰船」,任何评级表都必须承认关于这款游戏的两点。第一,舰船各司其职——旗舰、突击艇、侦察舰、油船、载机舰、拦截机——一支制胜的舰队是它们的均衡组合,而非最强船体的堆叠。第二,舰船高度可自定义:你既能调校预设设计,也能在编辑器里从头打造自己的船,所以纯粹火力只是故事的一部分。因此,本表按值得关注的原厂舰船在一支典型战役舰队中,其角色的价值与可靠性有多高、以及有多好上手,来评点它们,而非按纯火力。用它来决定该围绕哪些舰船组建舰队,又该添加哪些来应付特定任务。

把这些级别当作对角色价值与可靠性的指引。较高的级别在多数战役里近乎不可或缺、或价值很高;较低的级别在合适情形下依然强力,或带有成本之类的附加条件。无论你派出什么,底部那条黄金法则都成立:编组一支均衡、有燃料意识的舰队,比任何单一舰船都更重要。

本表按舰船对战役舰队的角色与价值评点,而非按纯粹火力,因为 HighFleet 回报均衡组合,并让你自定义船体。这里的每一艘舰船,在合适角色下都有用——诀窍在于编出一支能看、能动、又能廉价作战的舰队。

评级表

S
Sevastopol(旗舰) 你不可替代的核心:一艘被设想为打击群心脏的重型巡洋舰旗舰。失去它即告终局,所以它的价值是绝对的——但要把它当作受保护的基地与指挥舰,而非前线猛将,因为它强大却维修缓慢。 Skylark(侦察油船) 一艘装有传感器设备的轻型油船,航程与速度俱佳。它远远侦察前方以定位敌人,并为一支小型特遣编队补给——服务于制胜战役的两件事:探测与燃料。对几乎任何舰队都近乎不可或缺的支援。
A
Gladiator(快速突击) 一艘高端突击舰,快到能在战斗打响时趁城市守军还在地面逮住他们;经练习,一艘就能在几乎不受损的情况下击败数艘防御方护卫舰或巡防舰。极擅高效突袭——它唯一真正的缺点是价格高昂。 Longbow(载机巡防舰) 一艘载机重型巡防舰,把亲民的价格与均衡的属性结合在一起。派出舰载机增添了侦察与灵活的进攻,其性价比使它成为不断壮大的舰队中可靠而多用途的一员。
B
Lightning(拦截机) 一艘非常适合拦截的快速舰船——追击逃逸的敌人、飞机或导弹,并迅速应对威胁。在合适情形下、作为灵活的应变者很有价值,尽管其角色比舰队的核心舰船更为狭窄。
C
拿旗舰去厮杀(错误示范) 这不是一艘船,而是最大的错误:把你的 Sevastopol 投入每一场战斗。它维修缓慢,损失即告终局,所以直接拿它冒险,正是好流程戛然而止的原因。让它退在后方,让廉价舰船去打。 忽视侦察舰与油船(陷阱) 只派战舰、不带远程侦察油船,会让你既盲目又缺油——这两件事最常葬送一场战役。一支看不见、也走不远的纯火力舰队,远比它看上去更弱。

为何旗舰与侦察舰领跑

Sevastopol 与 Skylark 式侦察油船之所以居于榜首,不是因为它们是最强的战斗者,而是因为它们是对你生存最重要的舰船。旗舰是你整场战役凝于一艘船体之中:它强大,锚定你的舰队,而它一旦阵亡你就输了,没有余地。这使保护它成为你的最高优先事项,其价值不容商量——但这也意味着你该把它当基地,而非猛将。侦察油船配得上它的位置,是因为 HighFleet 靠燃料与情报取胜,其分量不亚于炮火:一艘能远远侦察定位敌人、并直接为你的特遣编队补给的舰船,服务于最要紧的两项生存要素。这两艘船都不是你用来赢得战斗的,却都是让你赢得战役的。

A 级舰船,是你战斗力与灵活性的来源。一艘像 Gladiator 那样的快速突击舰,让你高效突袭并廉价打赢有利之仗;而一艘像 Longbow 那样的载机舰,则以合理的价格增添舰载机与多用途性。它们仅略低于必需品,只因为它们服务于战役,而非撑起战役的生存本身,但一支成熟的舰队几乎总会想要它们。

围绕角色组建舰队:一艘受保护的旗舰、一艘提供航程与探测的侦察油船,以及承担作战的廉价迅捷突击艇。添加载机舰或拦截机来提供机载与导弹防御。留意燃料,因为舰队越大,耗油越快。

自定义、成本与组建你的舰队

B 级与情境型舰船并不弱——它们是在合适角色下大放异彩的专才。一架像 Lightning 那样的拦截机,正是你在需要追垮逃逸之敌、扑击飞机或迅速应对威胁时想要的,哪怕它比你的核心舰船更为专一。而这正是 HighFleet 自定义之处的意义:因为你既能调校预设设计,也能在编辑器里打造自己的船体,胜任某项任务的「对的」舰船,往往是你按预算与战术改造过的那一艘。一艘你输得起的廉价突击艇,对你的战役而言常常比一艘你不敢冒险的昂贵船体更有价值。

这一切又回到评级表的真正教训:在 HighFleet 里你不是在挑某一艘最强舰船,而是在编组一支舰队。最强的舰队会平衡各角色,使每艘船都补上其他船的短板——旗舰锚定、侦察舰看清并供油、突击艇廉价作战、专才应付其间的杂活——同时始终留意燃料。把这套编组做对,你就能自信地在地图上猎杀;单靠纯火力、没有侦察舰、旗舰又过度暴露,那么再强的舰船也救不了你。关于如何使用它们,请参阅我们的 战斗指南战略指南,若你才刚上手,则参阅 新手指南

永远不要组建一支纯火力、没有侦察油船、旗舰又暴露在外的舰队。没有眼睛与燃料,你会被伏击、被困原地,而拿旗舰去战斗可能终结整局。均衡与燃料意识,胜过纯粹的力量。

FAQ

常见问题

没有某一艘最强舰船,因为 HighFleet 回报的是各互补角色的均衡舰队,并让你自定义或设计自己的船体。话虽如此,你的旗舰 Sevastopol 是最重要的单艘舰船,仅仅因为失去它即告终局;而一艘像 Skylark 那样的远程侦察油船,可以说是最有价值的支援舰,因为它让你有油、延长航程,并安全地收集情报。至于作战,廉价迅捷的突击舰如 Gladiator 提供最佳性价比。「最强」的舰船,是填补你舰队所缺角色的那一艘。
好用,若你负担得起,Gladiator 是一艘强力突击舰。它速度快——快到能在战斗打响之际,趁城市守军还在地面时逮住他们——而经过练习,一艘 Gladiator 就能在几乎不受损的情况下击败数艘防御方的护卫舰或巡防舰。那份速度与打击力,使它极擅于高效突袭守军。问题在于成本:它很贵,所以早期你可能倚靠更廉价的突击艇,等经济支撑得起时再引入 Gladiator。
因为 HighFleet 靠燃料与情报取胜,其分量不亚于火力。一艘像 Skylark 那样的轻型侦察油船,携带 ELINT 式传感器设备,拥有出色的航程与速度,能远远侦察前方以定位敌人,并为一支小型特遣编队充当补给舰。这意味着你能在敌人看见你之前先看见威胁,并延长舰队在城市之间可跨越的距离——这是全游戏最重要的两项生存要素。一艘好的侦察舰,能让你舰队的其余部分活下来。
两者都可行,多数玩家两者都用。预设舰船设计精良,是学习游戏、快速拉起一支能干舰队的好办法,所以早期倚靠它们。随着你理解各系统——装甲摆位、推重比、武器与传感器配置——舰船编辑器让你能调校现有设计,或量身打造契合自身战术与预算的船体。设计自己的舰船,是 HighFleet 深度与重玩价值的重要一环,但它并非享受或赢得游戏的必需。
追求各角色的均衡,而非堆砌火力。你需要旗舰作为受保护的基地与指挥舰,一艘或多艘远程侦察油船提供航程与探测,数艘廉价迅捷的突击艇去承担实际作战,并可选配一艘载机舰或几架拦截机来提供机载与导弹防御。留意燃料,因为大型舰队耗油极快,并优先用廉价可弃的舰船作战,好让损失不至于拖垮你的战役。一支能看、能动、又能廉价作战的全面舰队,胜过一支昂贵又嗜油的舰队。

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