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HighFleet 艦船評級表——最強艦船與角色定位完整排名

HighFleet 艦船評級表——最強艦船與角色定位完整排名

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:

本文結論

在 HighFleet 裡,最強艦隊是各角色的均衡組合,而非某一艘最強艦船。你的旗艦 Sevastopol 與一艘遠程偵察油船 Skylark 近乎不可或缺;廉價迅捷的突擊艇如 Gladiator 承擔你的作戰;載機艦如 Longbow 與攔截機如 Lightning 則增添靈活性。由於艦船可自訂,本級別評的是角色與價值——但把艦隊編好,比任何單一船體都更重要。

摘要

這份 HighFleet 艦船評級表,按每艘艦船對戰役艦隊的價值高低,評點值得關注的原廠艦船——旗艦 Sevastopol、偵察油船 Skylark、突擊艦 Gladiator、載機艦 Longbow 與攔截機 Lightning。 由於 HighFleet 的艦船高度可自訂,本表評的是角色與可靠性,而非純粹火力。一支強大的艦隊是均衡的組合:一艘受保護的旗艦、廉價的突擊艇,以及一艘讓你有油有情報的偵察艦。

適合族群: 正在挑選並組建戰役艦隊的 HighFleet 玩家 中階

Key Points

重點

1

旗艦 Sevastopol 是你不可替代的基地——保護它,別拿它去廝殺。

2

Skylark 式的偵察油船,在航程、偵測與燃料上近乎不可或缺。

3

廉價迅捷的突擊艇如 Gladiator,能高效地承擔你的作戰。

4

艦船可自訂——評點角色與價值,並組建均衡艦隊。

如何看這份評級表

HighFleet 其實並沒有某一艘「最強艦船」,任何評級表都必須承認關於這款遊戲的兩點。第一,艦船各司其職——旗艦、突擊艇、偵察艦、油船、載機艦、攔截機——一支制勝的艦隊是它們的均衡組合,而非最強船體的堆疊。第二,艦船高度可自訂:你既能調校預設設計,也能在編輯器裡從頭打造自己的船,所以純粹火力只是故事的一部分。因此,本表按值得關注的原廠艦船在一支典型戰役艦隊中,其角色的價值與可靠性有多高、以及有多好上手,來評點它們,而非按純火力。用它來決定該圍繞哪些艦船組建艦隊,又該添加哪些來應付特定任務。

把這些級別當作對角色價值與可靠性的指引。較高的級別在多數戰役裡近乎不可或缺、或價值很高;較低的級別在合適情形下依然強力,或帶有成本之類的附加條件。無論你派出什麼,底部那條黃金法則都成立:編組一支均衡、有燃料意識的艦隊,比任何單一艦船都更重要。

本表按艦船對戰役艦隊的角色與價值評點,而非按純粹火力,因為 HighFleet 回報均衡組合,並讓你自訂船體。這裡的每一艘艦船,在合適角色下都有用——訣竅在於編出一支能看、能動、又能廉價作戰的艦隊。

評級表

S
Sevastopol(旗艦) 你不可替代的核心:一艘被設想為打擊群心臟的重型巡洋艦旗艦。失去它即告終局,所以它的價值是絕對的——但要把它當作受保護的基地與指揮艦,而非前線猛將,因為它強大卻維修緩慢。 Skylark(偵察油船) 一艘裝有感測器設備的輕型油船,航程與速度俱佳。它遠遠偵察前方以定位敵人,並為一支小型特遣編隊補給——服務於制勝戰役的兩件事:偵測與燃料。對幾乎任何艦隊都近乎不可或缺的支援。
A
Gladiator(快速突擊) 一艘高端突擊艦,快到能在戰鬥打響時趁城市守軍還在地面逮住他們;經練習,一艘就能在幾乎不受損的情況下擊敗數艘防禦方護衛艦或巡防艦。極擅高效突襲——它唯一真正的缺點是價格高昂。 Longbow(載機巡防艦) 一艘載機重型巡防艦,把親民的價格與均衡的屬性結合在一起。派出艦載機增添了偵察與靈活的進攻,其性價比使它成為不斷壯大的艦隊中可靠而多用途的一員。
B
Lightning(攔截機) 一艘非常適合攔截的快速艦船——追擊逃逸的敵人、飛機或飛彈,並迅速應對威脅。在合適情形下、作為靈活的應變者很有價值,儘管其角色比艦隊的核心艦船更為狹窄。
C
拿旗艦去廝殺(錯誤示範) 這不是一艘船,而是最大的錯誤:把你的 Sevastopol 投入每一場戰鬥。它維修緩慢,損失即告終局,所以直接拿它冒險,正是好流程戛然而止的原因。讓它退在後方,讓廉價艦船去打。 忽視偵察艦與油船(陷阱) 只派戰艦、不帶遠程偵察油船,會讓你既盲目又缺油——這兩件事最常葬送一場戰役。一支看不見、也走不遠的純火力艦隊,遠比它看上去更弱。

為何旗艦與偵察艦領跑

Sevastopol 與 Skylark 式偵察油船之所以居於榜首,不是因為它們是最強的戰鬥者,而是因為它們是對你生存最重要的艦船。旗艦是你整場戰役凝於一艘船體之中:它強大,錨定你的艦隊,而它一旦陣亡你就輸了,沒有餘地。這使保護它成為你的最高優先事項,其價值不容商量——但這也意味著你該把它當基地,而非猛將。偵察油船配得上它的位置,是因為 HighFleet 靠燃料與情報取勝,其分量不亞於砲火:一艘能遠遠偵察定位敵人、並直接為你的特遣編隊補給的艦船,服務於最要緊的兩項生存要素。這兩艘船都不是你用來贏得戰鬥的,卻都是讓你贏得戰役的。

A 級艦船,是你戰鬥力與靈活性的來源。一艘像 Gladiator 那樣的快速突擊艦,讓你高效突襲並廉價打贏有利之仗;而一艘像 Longbow 那樣的載機艦,則以合理的價格增添艦載機與多用途性。它們僅略低於必需品,只因為它們服務於戰役,而非撐起戰役的生存本身,但一支成熟的艦隊幾乎總會想要它們。

圍繞角色組建艦隊:一艘受保護的旗艦、一艘提供航程與偵測的偵察油船,以及承擔作戰的廉價迅捷突擊艇。添加載機艦或攔截機來提供機載與飛彈防禦。留意燃料,因為艦隊越大,耗油越快。

自訂、成本與組建你的艦隊

B 級與情境型艦船並不弱——它們是在合適角色下大放異彩的專才。一架像 Lightning 那樣的攔截機,正是你在需要追垮逃逸之敵、撲擊飛機或迅速應對威脅時想要的,哪怕它比你的核心艦船更為專一。而這正是 HighFleet 自訂之處的意義:因為你既能調校預設設計,也能在編輯器裡打造自己的船體,勝任某項任務的「對的」艦船,往往是你按預算與戰術改造過的那一艘。一艘你輸得起的廉價突擊艇,對你的戰役而言常常比一艘你不敢冒險的昂貴船體更有價值。

這一切又回到評級表的真正教訓:在 HighFleet 裡你不是在挑某一艘最強艦船,而是在編組一支艦隊。最強的艦隊會平衡各角色,使每艘船都補上其他船的短板——旗艦錨定、偵察艦看清並供油、突擊艇廉價作戰、專才應付其間的雜活——同時始終留意燃料。把這套編組做對,你就能自信地在地圖上獵殺;單靠純火力、沒有偵察艦、旗艦又過度暴露,那麼再強的艦船也救不了你。關於如何使用它們,請參閱我們的 戰鬥指南戰略指南,若你才剛上手,則參閱 新手指南

永遠不要組建一支純火力、沒有偵察油船、旗艦又暴露在外的艦隊。沒有眼睛與燃料,你會被伏擊、被困原地,而拿旗艦去戰鬥可能終結整局。均衡與燃料意識,勝過純粹的力量。

FAQ

常見問題

沒有某一艘最強艦船,因為 HighFleet 回報的是各互補角色的均衡艦隊,並讓你自訂或設計自己的船體。話雖如此,你的旗艦 Sevastopol 是最重要的單艘艦船,僅僅因為失去它即告終局;而一艘像 Skylark 那樣的遠程偵察油船,可以說是最有價值的支援艦,因為它讓你有油、延長航程,並安全地蒐集情報。至於作戰,廉價迅捷的突擊艦如 Gladiator 提供最佳性價比。「最強」的艦船,是填補你艦隊所缺角色的那一艘。
好用,若你負擔得起,Gladiator 是一艘強力突擊艦。它速度快——快到能在戰鬥打響之際,趁城市守軍還在地面時逮住他們——而經過練習,一艘 Gladiator 就能在幾乎不受損的情況下擊敗數艘防禦方的護衛艦或巡防艦。那份速度與打擊力,使它極擅於高效突襲守軍。問題在於成本:它很貴,所以早期你可能倚靠更廉價的突擊艇,等經濟支撐得起時再引入 Gladiator。
因為 HighFleet 靠燃料與情報取勝,其分量不亞於火力。一艘像 Skylark 那樣的輕型偵察油船,攜帶 ELINT 式感測器設備,擁有出色的航程與速度,能遠遠偵察前方以定位敵人,並為一支小型特遣編隊充當補給艦。這意味著你能在敵人看見你之前先看見威脅,並延長艦隊在城市之間可跨越的距離——這是全遊戲最重要的兩項生存要素。一艘好的偵察艦,能讓你艦隊的其餘部分活下來。
兩者都可行,多數玩家兩者都用。預設艦船設計精良,是學習遊戲、快速拉起一支能幹艦隊的好辦法,所以早期倚靠它們。隨著你理解各系統——裝甲擺位、推重比、武器與感測器配置——艦船編輯器讓你能調校現有設計,或量身打造契合自身戰術與預算的船體。設計自己的艦船,是 HighFleet 深度與重玩價值的重要一環,但它並非享受或贏得遊戲的必需。
追求各角色的均衡,而非堆砌火力。你需要旗艦作為受保護的基地與指揮艦,一艘或多艘遠程偵察油船提供航程與偵測,數艘廉價迅捷的突擊艇去承擔實際作戰,並可選配一艘載機艦或幾架攔截機來提供機載與飛彈防禦。留意燃料,因為大型艦隊耗油極快,並優先用廉價可棄的艦船作戰,好讓損失不至於拖垮你的戰役。一支能看、能動、又能廉價作戰的全面艦隊,勝過一支昂貴又嗜油的艦隊。

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