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Songs of Syx 军事指南——军队、大规模战斗与征服

Songs of Syx 军事指南——军队、大规模战斗与征服

作者: Verdict Games 编辑部 最后更新:

本文结论

Songs of Syx 里的战争是你经济的延伸:你数千人的军队由你所建的城市组建、装备与供给,所以强大的经济才是真正的武器。在世界地图上以均衡的兵力作战,让你的部队保持供给,只有当你的城市能维系时才扩张。从实力出发去征服,世界地图便会归你所有。

摘要

在城市之外,Songs of Syx 会展开一张世界地图,你在上面组建数千人的军队,为征服打响大规模的即时战斗。这份指南会教你战争如何运作:世界地图与外交、靠你的经济组建并装备军队、赢得庞大的战斗,以及在不拖垮城市的前提下扩张。 你的军队只有它背后的经济那么强。先建好你的城市、供给你的部队,从实力的位置去征服。

适合人群: 正在学习世界地图、军队与战斗的 Songs of Syx 玩家 中级

Key Points

重点

1

战争依托于经济——你的军队由你城市的工业装备与供给。

2

世界地图——针对敌对王国的外交、扩张与征服。

3

大规模战斗——在巨大的即时交战中指挥数千人的军队。

4

从实力出发扩张——只发动你的城市与补给线能维系的战争。

战争是你城市的延伸

Songs of Syx 不只是一款城市建造游戏——一旦你的聚落成熟,它就会展开一张满是敌对王国的世界地图,你在上面以巨大的规模发动战争,指挥数千人的军队在大规模即时战斗中争夺征服。但 Songs of Syx 战争最根本的真相是:你的军队是你经济的延伸。你的士兵来自你的人口,他们的武器与护甲来自你的工业,他们的补给来自你的农场,而其中每一个都被逐一模拟、由你所建的城市供给。本指南讲的是战争如何运作——世界地图与外交、组建并装备军队、打响庞大的战斗,以及在不拖垮城市的前提下扩张——但贯穿其中的主线是:游戏里最强的武器是一套强大的经济。先赢得和平,战争自会随之而来。

带进每一场战役的心态是:战斗在打响之前的多年里就已经赢下。那座悄然建起了能装备与喂养数千士兵的工业的城市,会碾压那座没有建起的城市,无论战斗本身如何指挥。战争奖励的是文明尺度上的准备。

你在 Songs of Syx 里的军事实力反映你的经济。数千人的军队从你的人口中组建,由你的工业装备与供给,所以一个备战的帝国其实是一座把盈余转化成了士兵的、生产力强的城市。先建城市,再建军队。

世界地图、外交与征服

在你城市的城墙之外是世界地图,Songs of Syx 在这里变成一场宏大策略的游戏。在这里你会遭遇敌对王国与领地,进行外交、扩张边界,并最终发动战争去建立一个帝国。你的城市作为你的力量基地坐镇其中:它为你的野心提供资金、供给你的军队,并提供征召你士兵的人口。世界地图把游戏从一款自成一体的建造游戏,变成一场争夺霸权的较量,让你发展起来的大都市,成为征服的引擎,也成为你必须守护的奖赏。

明智地对待这一层,意味着认识到扩张既有回报也有代价。每一场战役都会消耗你的经济与人口,而你夺取的领土必须守住并整合。最强的玩家耐心地对待世界地图,在城市能支撑时才扩张,并巩固所得,而不是过度伸展进入经济无法维系的战争。外交与时机与武力同样重要——从经济实力的位置挑对时刻与目标,正是让帝国建得长久、而非在自身野心下崩塌的方式。

不要急着奔向世界地图。你首要且最重要的工作是一座欣欣向荣的城市;战争来得较晚,由你所培养的经济驱动。一座稳定、有生产力的聚落几乎能无限地组建与供给军队,而一座脆弱的聚落一旦试图作战就会崩溃。先建设,后征服。

组建、装备与供给军队

在 Songs of Syx 里建立军事既是一项经济工程,也是一项军事工程。你从人口中征召士兵——可能达到数千,在大规模时甚至数万——而其中每一个都需要你的工业必须生产的武器、护甲与补给。这意味着一套战争经济必须经过规划:用于武器与补给的专门生产链、足够运营它们的工人,以及一份大到足以装备并维系一场战役的盈余。一支你无法供给的军队比没有军队还糟,因为它耗尽你的经济却不带来实力,所以后勤是军事力量的根基。在你进军之前,请确认你的生产能装备你的部队,并让他们在接下来的战役里保持补给。

编成也很重要,而这正是你的种族登场的地方。不同的民族造就不同的士兵:尚武种族构成一条强大的近战战线,娴熟的弓箭种族提供远程火力,而坚韧的种族增添耐久,所以一支均衡的军队会像一座均衡的城市那样融合这些长处。你所能派出的兵力——它的规模、装备与质量——归根结底是它背后城市的反映,这正是经济准备才是战争真正功课的原因。一支由欣欣向荣的城市组建、供给充足、编成得当的军队是一件可畏的东西;一支由挣扎的城市仓促拼凑的军队则不是。

赢得战斗与安全地扩张

当军队相遇时,Songs of Syx 会上演大规模即时战斗,每个士兵都被模拟,而胜利来自准备与指挥两方面。准备就是上面讨论的一切——一支由强大经济供给的庞大、装备精良、编成得当的兵力——而在战场上,它还要辅以战术:站好你的战线与远程部队、利用地形,并在交战中指挥你的兵力。一支由更强经济带上战场的更优军队通常会获胜,但出色的战场指挥能放大那份优势,或偶尔逆转一份劣势。不过,因为你的损失是真实的居民与真实的装备,所以即便胜利也有代价,因此打你准备充分、有把握赢的战斗,而不是把兵力投向每一场交战,才是一名娴熟指挥官的标志。

最重要的,是只以你城市能维系的速度去扩张。激进征服的诱惑很强,但过度扩张——派出超过你经济所能供给的部队,或在超出你城市所能支撑的范围作战——会危及你所建立的一切,甚至可能在你于国外作战时,在国内触发短缺与动荡。通往帝国的可靠路径是:培养一座强大、稳定的城市,把它的盈余转化成一支供给充足的军队,并从那个实力的位置从容扩张,边走边巩固。做到这一点,世界地图便任你以一种永不拖垮核心城市的节奏去征服。想了解让这一切成为可能的经济,请看我们的经济指南;想了解填补你队列的种族,请看我们的种族分级表;如果你是新手,请从新手指南开始。想决定这款游戏是否适合你,请阅读我们的评测

永远不要派出一支你的经济供给不了的军队。一支得不到补给的兵力会在不赢得战争的情况下耗尽你的城市,而过度扩张甚至能在胜利中拖垮你的家园。先建起能装备与喂养你部队的工业,只有当你的城市能维系时才扩张,并从实力出发去征服——而不是仅凭野心。

FAQ

常见问题

在你的城市之外是一张满是敌对王国与领地的世界地图,游戏在这里变成宏大策略。在这里你进行外交、扩张边界,并发动战争去建立一个帝国。你的城市是这一切的核心:它的经济为你的军队提供资金与供给,它的人口提供你的士兵。世界地图把 Songs of Syx 从一款城市建造游戏变成一场征服的游戏,让你煞费苦心发展起来的聚落,成为你向地图各处投射力量的基地。
军队从你的人口中征召,由你的经济装备,所以建立军事既是一项军事工程,也是一项经济工程。你招募士兵——在大规模时可能达到数千甚至数万——他们需要你的工业必须生产的武器、护甲与补给。不同种族造就不同的部队,有些擅长近战,有些(如娴熟的弓箭种族)擅长远程。所以一支强大的军队始于一座强大的城市:没有装备与供养它的生产,你就无法派出或维系一支庞大的兵力。
战斗是大规模的即时交战,你指挥自己的军队对抗敌军,每个士兵都被逐一模拟。胜利来自带来一支编成得当、装备精良的兵力——一条稳固的战线、远程支援,以及你经济所能提供的数量与质量——并在交战中运用战术与站位。因为每个单位都被模拟、由你的经济供给,所以你带进战斗的实力反映了它背后的城市,因此战斗往往在事前多年的经济准备中就已经分出胜负。
你的士兵需要由你城市工业生产的补给,所以后勤很重要:一支你无法装备与维系的军队是负担,而非资产。在发动战争之前,请确保你的经济生产出足够的武器、护甲与补给,去支撑你派出的兵力,并留有一场战役的盈余。过度扩张——派出超过你经济所能供给的部队,或在远离支援的地方作战——会削弱你的军队,并可能危及你的城市。先建好生产基础,然后再进军。
从实力的位置去开战,等你的城市稳定、吃得饱、生产力足以在不拖垮自己的前提下组建、装备并供给一支军队之后再动手。早期你的重心应放在建立一座欣欣向荣的城市上;战争来得较晚,由你所培养的经济提供资金。在你的经济能支撑之前就过度激进地扩张,会同时招来食物短缺、动荡与军事失败。可靠的路径是先保障一座强大的城市,然后用它的实力去从容征服世界地图。

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