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Songs of Syx 种族分级表——最强种族排名与搭配指南

Songs of Syx 种族分级表——最强种族排名与搭配指南

作者: Verdict Games 编辑部 最后更新:

本文结论

在 Songs of Syx 中,最强的城市是由互补的种族组合建成的,而非某一个最强种族。Humans 与 Cretonians 构成一个轻松、食物有保障的基础;Dondorians 与 Tilapi 增添工业、战争与士气;Garthimis 与 Cantor 是带有怪癖的强力专才。这份分级表排的是对成长中城市的价值与易用性——但管理种族关系比任何单一选择都更重要。

摘要

这份 Songs of Syx 种族分级表,按各个种族——Humans、Cretonians、Dondorians、Tilapi、Garthimis 与 Cantor——对成长中城市有多大价值、多适合新手,来为它们排名。因为一座欣欣向荣的城市需要的是互补的组合,所以它排的是角色定位与可靠性,而非纯粹的强度。 Humans 与 Cretonians 稳固了轻松的开局;Dondorians 与 Tilapi 增添工业、战争与幸福度;Garthimis 与 Cantor 是强力的专才。而最重要的,是留意种族关系。

适合人群: 正在选择以哪些种族为核心建城的 Songs of Syx 玩家 中级

Key Points

重点

1

Humans 与 Cretonians 是最轻松的基础——灵活且食物有保障。

2

Dondorians 与 Tilapi 增添工业、军事以及最高的幸福潜力。

3

Garthimis 与 Cantor 是强力专才——繁殖以及顶尖研究/制造——带有怪癖。

4

留意种族关系——混住彼此厌恶的物种会拖垮全城的幸福度。

如何看懂这份分级表

Songs of Syx 围绕多个可玩种族而建——Humans、Cretonians、Dondorians、Tilapi、Garthimis 与 Cantor——各有自己的天赋、食物偏好、幸福潜力以及彼此间的关系。要理解的关键在于:游戏奖励的是互补的种族组合,而非某一个占主导的种族——一座出色的城市通常融合了农夫、工业者、牧民、士兵与专才。所以这份分级表并不加冕某一个「最强种族」;相反,它按每个物种对成长中城市有多大价值、多适合新手来排名——它多容易融入、多可靠地作出贡献,以及需要多少管理。用它来决定以哪些种族为基础、把哪些当作专才加入,而不要把它当成寻找唯一赢家的猎场。

把各级看作对易用性与整体价值的指引。高级别的种族是灵活、可靠的基础,适合新兴与成长中的城市;低级别的种族强力,但需要更多管理,或只填补更狭窄的角色。而无论你选什么,请记住排在最底部的黄金法则:种族关系能成就或毁掉你城市的幸福度,所以你把谁组合在一起,和你选谁一样重要。

它按对成长中城市的价值与易用性为种族排名,而非按纯粹强度,因为 Songs of Syx 奖励的是互补的组合。这里的每个种族在合适的角色中都有用——诀窍在于把它们组合得当,并管理彼此之间的关系。

分级表

S
Humans 灵活、适合新手的全能型。均衡的天赋与轻松的关系,让他们成为建造第一座城市最顺畅的种族,在你学习游戏期间几乎能胜任任何角色。 Cretonians 出色的农夫,让保障食物——早期头号挑战——变得容易得多。一条 Cretonian 谷物种植脊梁几乎能稳定任何城市,这正是他们与 Human 核心如此契合的原因。
A
Dondorians 工业与尚武的脊梁:既是娴熟的战士,又精于采矿、精炼与砌石,还拥有巨大的切石速度加成。对一座备战、工业密集的城市极佳——只需留意他们对 Tilapi 与 Garthimis 的厌恶。 Tilapi 幸福与自然专才,拥有所有种族中最高的幸福潜力、极佳的放牧与种树,以及游戏中最佳的弓术。对士气与远程战争都很棒,尽管他们与 Dondorians 和 Garthimis 冲突。
B
Garthimis 昆虫型专才,繁殖速度为所有种族之最,精于捕鱼与采矿,外骨骼赋予战斗与恶劣天气下的韧性。对人口与耐久都强力,但被 Dondorians 与 Tilapi 厌恶,所以关系需要用心处理。 Cantor 精英巨人型专才,研究与高端制造非凡出众——一个 Cantor 研究者的产出就能胜过数十个 Humans——但他们稀有、难以招募与取悦,且不擅务农。是绝佳的后期奢侈品,却是别扭的早期劳动力。
C
Ignoring race relations 这不是一个种族,而是最大的错误:混住彼此厌恶的物种,比如把 Dondorians 与 Garthimis 或 Tilapi 混在一起,会拉低你全城的幸福度。管理好谁与谁同住,否则就要付出高昂的士气代价。 Leaning on fussy races too early 在经济能满足其需求之前,就围绕难以取悦或难以招募的种族(如 Cantor)来建早期城市,会招来士气麻烦。等你稳定之后再引入苛刻的专才,而不要在一开始就用。

为什么 Humans 与 Cretonians 领先

Humans 与 Cretonians 之所以位居榜首,不是因为他们在任何单一领域最强,而是因为他们是成长中城市最轻松、最可靠的基础,尤其对较新的玩家而言。Humans 是多才多艺的全能型,天赋均衡,没有别扭的厌恶,所以在你学习游戏期间他们几乎能胜任任何角色,也能与他人舒适地混搭。Cretonians 通过成为出色的农夫,解决了早期最棘手的单一问题——食物——所以由 Cretonian 谷物农场支撑的 Humans 核心,能给你一座稳定、吃得饱、很少崩溃的城市。因为 Songs of Syx 里的生存首先取决于食物与士气,所以一个能轻松保障二者的基础,对一座新城市而言比一个专才更高的上限更有价值。

A 级种族凭借在那个基础之上增添强力能力而赢得席位。Dondorians 带来工业与军事肌肉,Tilapi 带来游戏中最佳的幸福潜力以及放牧与弓术,二者都极大地拓展了你城市能做的事。他们仅仅排在基础种族之下,只是因为他们需要多一点用心——尤其是围绕他们所带的厌恶——但一座成熟的城市几乎总会想把他们纳入组合。

用轻松、互补的种族打好基础,然后有意识地加入专才。一个 Human 加 Cretonian 的核心是宽容的开局;再叠加 Dondorians 发展工业与战争、Tilapi 提供士气与弓箭手,把苛刻的专才留到你的经济能供养他们时再用。围绕你城市所需的角色来规划组合。

专才、关系与打造你的组合

B 级种族并不弱——他们是强力的专才,会回报那些能管理其怪癖的玩家。Garthimis 繁殖速度快于任何人,带来捕鱼、采矿与战场韧性,能给人口与军队注入强劲动力,但他们被 Dondorians 与 Tilapi 厌恶,所以不加用心地把他们纳入会伤及幸福度。Cantor 也许是最极端的例子:他们的研究与高端制造无可匹敌,却稀有、难以取悦,且在务农上毫无用处,这使他们成为后期的奢侈品而非早期的主力。在合适的时机使用,二者都能极大地提升一座城市;草率或过早使用,二者带来的问题都多过它们解决的。

这一切都回到了分级表真正的一课:在 Songs of Syx 里,你不是在挑一个种族,而是在谱写一个社会。最强的城市把种族融合起来,让它们的长处互相弥补彼此的短处——农夫与工业者、士兵与弓箭手、繁殖者与研究者——同时维护天生合不来的物种之间的和平。把这套组合谱写对了,你的城市就会繁荣;忽视种族关系,即便是最强的单个种族,也会造就一个悲惨、不稳定的家园。想了解把人口转化为力量的系统,请看我们的经济指南军事指南,如果你才刚起步,还有新手指南

永远不要忽视种族关系。招募任何能提供有用加成的种族很诱人,但让彼此厌恶的物种同住——比如把 Dondorians 与 Garthimis 或 Tilapi 混在一起——会悄然毁掉你全城的幸福度。围绕谁与谁合得来来规划你的种族组合,而不只是围绕谁单独更强。

FAQ

常见问题

并没有单一的最强种族,因为 Songs of Syx 奖励的是互补的组合而非某一个物种。话虽如此,Humans 是最灵活、最适合新手的全能型,而 Cretonians 是出色的农夫,能让保障食物——早期头号挑战——变得容易得多,所以这两者构成了最顺畅的基础。在此之上,你加入 Dondorians 发展工业与战争、Tilapi 发展放牧、弓术与幸福度,以及像 Garthimis 或 Cantor 这样的专才来发挥各自独特的长处。真正的最强种族,其实是最适合你城市所需角色的那套组合。
不同种族对彼此持有看法,有些会主动厌恶其他种族。举例来说,Dondorians 厌恶 Tilapi,并强烈厌恶 Garthimis,而 Tilapi 则同时厌恶 Dondorians 与 Garthimis。当彼此厌恶的种族住在一起时,会拉低全城的幸福度,所以关系是一项真实的策略约束。你仍然可以使用彼此厌恶的搭配,但必须管理其士气代价——通常靠保持各族人口均衡、慷慨地满足需求,或依靠更容易相处的种族,尤其在早期。
Cretonians 是出类拔萃的农夫,也是保障食物最轻松的途径,这正是他们与任何开局城市都如此契合的原因。对大多数种族来说,谷物与面包是最高效的食物,所以在肥沃土地上经营谷物农场、由面包师支撑的 Cretonians,构成了一条可靠的食物脊梁。Tilapi 极擅长放牧与种树,能增添肉类与木材,而像 Cantor 这样的一些种族则不擅务农与放牧,最好完全不让他们担任食物角色。
Cantor 是非凡的专才,但用起来别扭,这正是他们在整体价值上排得较低的原因。他们稀有、难以招募、也难以取悦,而且不擅务农与放牧。但他们的才能极为出众——他们精于采矿、精炼与制造,研究能力更是惊人,据说图书馆里一个 Cantor 的产出就能胜过数十个 Humans。把他们当作后期的奢侈品:等你的城市稳定到足以满足他们的需求时,再引入他们从事研究与高端工业,而不要把他们当作早期劳动力。
Dondorians 是强悍的尚武种族,既擅长作战,也擅长采矿、精炼与砌石,是一座工业化、备战城市的绝佳脊梁。Tilapi 带来最佳弓术,拥有最高的弓箭基础命中率与装填速度,因此作为远程部队十分出色。Garthimis 凭借外骨骼增添韧性,在战斗中拥有高于平均的耐久,此外还繁殖迅速。一套战争经济往往会融合一个尚武种族作前线、一个弓箭种族提供远程火力,再加一套强大的经济来供给这一切。

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