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Field of Glory: Empires

Field of Glory: Empires ist ein Grossstrategiespiel des antiken Mittelmeerraums von AGEOD und Slitherine, in dem du eine von Dutzenden Nationen ab dem Aufstieg Roms grossziehst. Die Leitidee ist Legacy: du gewinnst ueber Legacy, kannst also aufsteigen, den Hoehepunkt erreichen, fallen und untergehen und trotzdem gewinnen. Das Dekadenzsystem und der tiefe Reichsaufbau geben ihm ein besonderes Gefuehl von Aufstieg und Fall, und es exportiert Schlachten optional nach Field of Glory II. Die ehrlichen Vorbehalte: eine dichte AGEOD-Oberflaeche und eine Dekadenzmechanik, die manche umstritten finden.

2019 Strategy ★ Very Positive
Field of Glory: Empires

Ehrliche Rezension lesen

Das Gute und das nicht so Gute – ehrlich und mit Begründung.

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Field of Glory: Empires Nationen-Tier-Liste — Beste Nation

Welche antike Nation solltest du in Field of Glory: Empires anführen? Jede hat eine andere Stärke, Startlage und einen anderen Weg zum Vermächtnis, und manche sind weit einsteigerfreundlicher. Diese Tier-Liste ordnet die großen Nationen nach Gesamtspielbarkeit ein. Du erfährst, warum Rom und Karthago die Liste anführen, wo die hellenistischen Reiche und griechischen Staaten stehen und wie du die Stufen liest, denn Vermächtnis lässt selbst eine kleine Nation gewinnen.

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Field of Glory: Empires Kriegs-Guide — Heere, Schlachten & FoG II

Krieg in Field of Glory: Empires ist ein Werkzeug, um dein Reich und Vermächtnis aufzubauen, kein Selbstzweck. Dieser Guide behandelt das Aufstellen und Bewegen von Heeren, das Kämpfen mit dem integrierten Resolver oder Field of Glory II, Nachschub und Verschleiß und das Beurteilen, wann ein Krieg seinen Preis wert ist. Du erfährst, wie du wirksam Krieg führst, wie sich die Schlachtsysteme unterscheiden, warum Nachschub und gute Anführer zählen und wie du Eroberung gegen die Dekadenz abwägst.

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Field of Glory: Empires Einsteiger-Guide — Dein erstes Reich

Field of Glory: Empires ist tief und dicht, doch ein vernünftiger Start macht es zugänglich. Dieser Einsteiger-Guide deckt das Wesentliche ab: Wähle eine starke Nation, verstehe, dass Vermächtnis das Spiel gewinnt, baue deine Regionen und Wirtschaft mit den richtigen Gebäuden aus und behalte die Dekadenz im Blick, wenn dein Reich wächst. Du erfährst, wie der Reichsaufbau-Kreislauf zusammenpasst und wie du dein erstes Reich ausbaust, ohne in seinen Systemen zu ertrinken.

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Field of Glory: Empires Reichs-Guide — Wirtschaft & Dekadenz

Ein florierendes Reich in Field of Glory: Empires aufzubauen bedeutet, seine Kernsysteme zu meistern: Regionen und Gebäude, Wirtschaft, Kultur, Vermächtnis und Dekadenz. Dieser Guide geht tief auf die Reichsverwaltung ein, damit es wächst, ohne unter der Dekadenz zusammenzubrechen. Du erfährst, wie du deine Regionen entwickelst, wie Wirtschaft und Kultur dein Vermächtnis speisen, wie du Dekadenz verwaltest und wie du eine Zivilisation aufbaust, die selbst im Niedergang Bestand hat.

Overview

Worum geht's?

Sieg ueber Legacy, nicht ueber Groesse

— Legacy bleibt erhalten, selbst wenn dein Reich zusammenbricht, du kannst also aufsteigen, fallen und untergehen und trotzdem gewinnen.

Dekadenz und der Fall

— Ein Markenzeichen-System modelliert den unvermeidlichen Niedergang von Reichen und haelt Wachstum und Verfall in Balance.

Tiefgehender Reichsaufbau

— Dutzende antike Nationen, Regionen, Gebaeude, Kultur und Wirtschaft im Mittelmeerraum.

Field of Glory II Anbindung

— Exportiere Landschlachten optional ins taktische Field of Glory II.

Ehrliche Vorbehalte

— Eine dichte AGEOD-Oberflaeche und eine Dekadenzmechanik, die manche umstritten finden.

Sprachen

— Englisch, Franzoesisch, Deutsch und Spanisch; kein Japanisch, Koreanisch oder Chinesisch.

Trailer

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Screenshots

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Languages

Unterstützte Sprachen

Sprache Oberfläche Audio Untertitel
Deutsch
English
Español
Français

Spec

Systemanforderungen

Windows

Minimum

Minimum: OS *: Windows 7, 8, 10 Processor: 2GHz processor Memory: 4 GB RAM Graphics: 1 GB DirectX 9 Compatible Graphics Card DirectX: Version 9.0c Storage: 2 GB available space Sound Card: DirectX Compatible Sound Card

Achievements

Achievement-Highlights

Bigger Better Stronger Bigger Better Stronger
Blindingly superior Blindingly superior
First Blood First Blood
From rumble to rubble From rumble to rubble
Hands across the ocean Hands across the ocean
Helios, Sun-Giver Helios, Sun-Giver
In gold we trust In gold we trust
Master and Servant Master and Servant
Master Architect Master Architect
We are legion We are legion

FAQ

FAQ

Ein rundenbasiertes Grossstrategiespiel von AGEOD, verlegt von Slitherine, angesiedelt im antiken Mittelmeerraum rund um den Aufstieg Roms. Du uebernimmst eine von Dutzenden Nationen und baust ein Reich auf — mit Regionen, Gebaeuden, Wirtschaft, Kultur, Diplomatie und Krieg — auf einer lebendigen Karte der klassischen Welt. Sein besonderes Ziel ist es, Legacy anzuhaeufen statt nur zu erobern, und es kann Schlachten optional an Field of Glory II uebergeben.
Du gewinnst, indem du die meisten Legacy-Punkte anhaeufst, eine Wertung fuer den bleibenden Eindruck, den deine Zivilisation in der Geschichte hinterlaesst. Entscheidend ist: einmal verdiente Legacy bleibt erhalten, auch wenn dein Reich spaeter schrumpft oder zusammenbricht, du musst also nicht als groesste Macht enden. Du kannst eine Nation durch Aufstieg, Bluetezeit und sogar Niedergang fuehren und trotzdem ueber die aufgebaute Legacy gewinnen.
Dekadenz ist das Markenzeichen-System und modelliert, wie grosse, wohlhabende Reiche zum Niedergang neigen. Mit Wachstum und Wohlstand steigt die Dekadenz und droht mit Unruhen und Verfall, daher ist es ein Kernteil des Spiels, Expansion und Wohlstand gegen die dadurch erzeugte Dekadenz zu verwalten. Das verleiht dem Spiel einen besonderen Charakter von Aufstieg und Fall, doch manche finden die Mechanik unintuitiv oder hart, und sie zaehlt zu den umstritteneren Merkmalen.
Nein. Empires hat einen eigenen eingebauten Schlachtenrechner, du kannst also das gesamte Grossstrategiespiel ohne weiteres spielen. Besitzt du Field of Glory II, kannst du Landschlachten optional dorthin exportieren, sie als volle taktische Gefechte austragen und mit dem Ergebnis zurueckkehren. Fuer Besitzer beider ein netter Bonus, aber mit Grenzen — Seeschlachten, Sturmangriffe und Mehrspieler werden nicht exportiert — und vollkommen optional.
Es unterstuetzt Englisch, Franzoesisch, Deutsch und Spanisch, ohne offizielle japanische, koreanische oder chinesische Lokalisierung. Als Grossstrategiespiel ist es ueber Nationen, Gebaeude, Entscheidungen und Tooltips hinweg sehr textlastig, daher sollten Spieler ausserhalb der unterstuetzten Sprachen die Sprachbarriere abwaegen, denn das Verstaendnis der Systeme haengt am Lesen des Textes.

Daten zuletzt aktualisiert: ・Informationen basieren auf Store-APIs

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