Slay the Spire
Ein zufriedenstellendes Deckbuilding-Roguelike, das Kartenspiele mit Run-basiertem Fortschritt verschmilzt. Klettere den Turm hoch und stapele mächtige Relikte.
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Das Gute und das nicht so Gute – ehrlich und mit Begründung.
Guides
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Slay the Spire Einsteiger-Guide — 5 Gewohnheiten für deine ersten Siege
Die meisten ersten Runs in Slay the Spire enden an ein paar wiederkehrenden Gewohnheiten: jede Karte nehmen, alle Schläge behalten, zu früh oder zu spät zu Eliten gehen und den Akt-Boss mit einem Deck treffen, das keine Antwort hat. Dieser Guide beginnt mit fünf Gewohnheiten, die das meiste davon beheben, und erklärt dann den Aufbau eines Runs (Akte, Kartenfelder, Schlüssel für Akt 4), Deckbau, Absichten, Wegwahl und was jede Elite und jeder Boss bestraft.
Slay the Spire Aufstieg-Guide — Alle 20 Stufen, A20 und das Herz
Der Aufstieg fügt pro Stufe eine Strafe hinzu, von mehr Eliten auf A1 bis zu zwei Bossen in Akt 3 auf A20, und jede Strafe bleibt beim Klettern bestehen. Dieser Guide listet alle 20 Änderungen und wie viel jede wirklich ausmacht, erklärt die Schwellen, die dein Spiel verändern (A5, A10, A11, A14, A15–A16, A17–A19 und A20), was sich bei Kartenwahl, Wegwahl und Tränken ändern muss, gibt Tipps pro Charakter und nennt die Zahlen für Akt 4 und das Corrupt Heart auf hohem Aufstieg.
Slay the Spire Relikt-Tier-Liste — alle Boss-Relikte und wann du sie nimmst
Die Relikt-Wahl, die die meisten Runs entscheidet, ist das Boss-Relikt: Nach dem Boss von Akt 1 und nach dem Boss von Akt 2 wählst du jeweils eins aus drei, und die meisten der stärksten Optionen haben einen echten Nachteil. Dieser Guide stuft alle 30 Boss-Relikte ein, gibt für jedes eine Nehmen-oder-Auslassen-Regel und behandelt dann die besten gewöhnlichen, ungewöhnlichen, seltenen und Shop-Relikte, alle Charakter-Relikte, die Herkunft von Relikten und Niaus Startoptionen.
Slay the Spire Charakter-Guide — alle vier Charaktere und ihre Builds
Slay the Spire hat vier Charaktere, und jeder verändert, wie ein Run abläuft: Der Ironclad skaliert über Stärke und Erschöpfen, die Silent gewinnt mit Gift, Messern und Kartenzyklus, der Defect baut Orbs mit Fokus auf, und die Watcher wechselt zwischen Zorn und Ruhe. Der Guide vergleicht alle vier in einer Tabelle und behandelt dann für jeden Startdeck, Haupt-Archetypen mit Schlüsselkarten, frühe Picks und Karten zum Auslassen, passende Boss-Relikte, typische Fehler und den nächsten Charakter.
Überblick
Worum geht's?
Ein zufriedenstellendes Deckbuilding-Roguelike, das Kartenspiele mit Run-basiertem Fortschritt verschmilzt. Klettere den Turm hoch und stapele mächtige Relikte.
Vier verschiedene Klassen
Ironclad, Silent, Defect, Watcher — jede mit einer einzigartigen Kampfidentität.
Baue ein Deck pro Kampf
Jeder Sieg bietet Karten. Wählen und Überspringen entscheidet den Run.
Relikte formen Builds
Mächtige Relikte kombinieren sich zu explosiven Deck-Synergien.
Drei-Stockwerk-Aufstieg
Besiege jeden Stockwerks-Boss, um voranzukommen.
Ascension-Leiter
Steigende Schwierigkeitsstufen für nahezu unendliche Meisterungsarbeit.
Können vor Glück
Karten- und Reliktglück existiert, aber Build-Urteil ist das dominante Signal.
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Sprachen
Unterstützte Sprachen
| Sprache | Oberfläche | Audio | Untertitel |
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Technik
Systemanforderungen
Windows
Minimum
OS *: Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10 Processor: 2.0 Ghz Memory: 2 GB RAM Graphics: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable) Storage: 1 GB available space
macOS
Minimum
OS: OSX 10.14+ Processor: 2.0 Ghz Memory: 2 GB RAM Graphics: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable) Storage: 1 GB available space
Linux
Minimum
OS: Ubuntu 14.04 LTS Processor: 2.0 Ghz Memory: 2 GB RAM Graphics: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable) Storage: 1 GB available space
Erfolge
Erfolgs-Highlights
FAQ
FAQ
Daten zuletzt aktualisiert: · Informationen basieren auf Store-APIs
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