Slay the Spire
Ein zufriedenstellendes Deckbuilding-Roguelike, das Kartenspiele mit Run-basiertem Fortschritt verschmilzt. Klettere den Turm hoch und stapele mächtige Relikte.
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Das Gute und das nicht so Gute – ehrlich und mit Begründung.
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Slay the Spire Aufstieg-Guide — Stufen-Änderungen und Boss-Taktik
Der Aufstieg ist ein hoher Schwierigkeitsmodus, dessen Nachteile sich mit jeder geschafften Stufe summieren: mehr Eliten, weniger Heilung, geringere Start-HP und mehr. Dieser Guide zeigt, was sich über die Stufen 1–20 ändert, welche Meilensteine wichtig sind und wie du ohne Frust kletterst. Dazu kommen Boss- und Elite-Taktiken für Akt 1–3 sowie der Umgang mit dem Verdorbenen Herz in Akt 4 – alles nach dem aktuellen Stand des Spiels.
tipsSlay the Spire Relikt-Tier|Top-Picks und Auswahl-Logik
Relikte definieren in Slay the Spire die Stärke und Richtung deines Builds. Energie-erhöhende Relikte sind generisch top, bedingungslos aktive sind in jedem Deck nützlich. Nachteils-Relikte verlangen Passung. Dieser Artikel klärt Trends, Auswahl-Logik und Stolperfallen.
walkthroughSlay the Spire Anfänger-Guide|Frühspiel und Deck-Aufbau
In Slay the Spire baust du dein Deck schlank und schiebst eine klare Linie durch. Karten zu nehmen macht nicht stärker — unnötige Karten verdünnen. Im Frühspiel balancierst du Schaden und Verteidigung, planst die Route durch Rastplätze und Truhen und stimmst Relikte mit deinem Build ab. Dieser Artikel zeigt, wie du den ersten Clear holst.
guideSlay the Spire Charakter-Guide|Die vier Klassen und ihre Builds
Slay the Spire hat vier Klassen, die völlig unterschiedlich spielen. Ironclad mit Strength, Silent mit Gift und Shivs, Defect mit Orbs und Watcher mit Stance-Switch. Dieser Artikel zeigt Eigenheiten, typische Build-Linien und welche Klasse für Einsteiger passt. Charakter-spezifisches Denken ist Pflicht.
Overview
Worum geht's?
Ein zufriedenstellendes Deckbuilding-Roguelike, das Kartenspiele mit Run-basiertem Fortschritt verschmilzt. Klettere den Turm hoch und stapele mächtige Relikte.
Vier verschiedene Klassen
Ironclad, Silent, Defect, Watcher — jede mit einer einzigartigen Kampfidentität.
Baue ein Deck pro Kampf
Jeder Sieg bietet Karten. Wählen und Überspringen entscheidet den Run.
Relikte formen Builds
Mächtige Relikte kombinieren sich zu explosiven Deck-Synergien.
Drei-Stockwerk-Aufstieg
Besiege jeden Stockwerks-Boss, um voranzukommen.
Ascension-Leiter
Steigende Schwierigkeitsstufen für nahezu unendliche Meisterungsarbeit.
Können vor Glück
Karten- und Reliktglück existiert, aber Build-Urteil ist das dominante Signal.
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Spec
Systemanforderungen
Windows
Minimum
Minimum: OS *: Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10 Processor: 2.0 Ghz Memory: 2 GB RAM Graphics: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable) Storage: 1 GB available space
macOS
Minimum
Minimum: OS: OSX 10.14+ Processor: 2.0 Ghz Memory: 2 GB RAM Graphics: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable) Storage: 1 GB available space
Linux
Minimum
Minimum: OS: Ubuntu 14.04 LTS Processor: 2.0 Ghz Memory: 2 GB RAM Graphics: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable) Storage: 1 GB available space
Achievements
Achievement-Highlights
FAQ
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