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Templar Battleforce Test — Ein tiefes, scharfes Taktik-Mech-RPG

Templar Battleforce Test — Ein tiefes, scharfes Taktik-Mech-RPG

Autor: Verdict Games Redaktion Zuletzt aktualisiert:
8.4
Gesamtwertung
Spaßfaktor 8.4/10
Schwierigkeit 8/10
Steuerung 7.5/10
Grafik 6.5/10
Sound 7/10
Monetarisierung 9.5/10
Langzeitspaß 8.5/10
Preis-Leistung 9/10

Pro

  • +Acht eigenständige, gut gestaltete Templer-Klassen, die Truppzusammenstellung belohnen.
  • +Scharfer taktischer Kampf, aufgebaut auf Overwatch, Deckung, Hitze und Kartenzielen.
  • +Tiefe Truppanpassung mit Talenten, Ausrüstung und langfristigem Kaderaufbau.
  • +Starke Wiederspielbarkeit und Preis-Leistung, ohne Mikrotransaktionen.

Contra

  • Eine betagte, zweckmäßige Präsentation mit wenig visuellem Spektakel.
  • Nur Englisch, mit textlastigen Briefings und Systemen.
  • Bedächtiges, methodisches Tempo, das Spielern mit Lust auf Action nicht zusagt.
  • Ein Nischen-Design ohne Schnickschnack, das seine mobilen Wurzeln offen trägt.

Das Fazit

Ein tiefes, scharfes trupporientiertes Taktik-RPG, dessen acht Templer-Klassen, Overwatch-und-Hitze-Kampf und reiche Anpassung herausragende rundenbasierte Tiefe liefern — gebremst nur von einer betagten, zweckmäßigen Präsentation, die verlangt, über die Optik hinwegzusehen.

Zusammenfassung

Templar Battleforce ist ein trupporientiertes Taktik-RPG, in dem du Leviathan-Kampfmechs durch über 50 Missionen steuerst. Seine Stärke ist die Tiefe: acht eigenständige Templer-Klassen, Overwatch- und Hitzemanagement und zielorientierte Karten machen jeden Einsatz zu einem taktischen Rätsel. Es ist scharf, wiederspielbar und ehrlich zu dem, was es ist — ein fokussiertes Taktikspiel mit betagter Präsentation. Für Fans von XCOM-artigen Truppkämpfen ein Geheimtipp.

Für wen ist das?: Taktik- und Rundenstrategie-RPG-Spieler, die den Kauf von Templar Battleforce erwägen Anfängerfreundlich

Key Points

Wichtige Punkte

1

Acht eigenständige Klassen — Captain, Soldier, Scout, Engineer, Hydra, Neptune, Paladin und Berserker spielen sich jeweils anders und belohnen kluge Truppzusammenstellung.

2

Taktisch, nicht hektisch — Overwatch, Deckung, Hitzemanagement und Tact-Point-Ziele lassen Positionierung und Planung weit mehr zählen als reine Werte.

3

Tiefe Truppanpassung — rekrutiere, level, rüste aus und spezialisiere deine Templer mit Talenten, was echte langfristige Build- und Kadertiefe bietet.

4

Ehrliche Vorbehalte — eine betagte, zweckmäßige Präsentation und nur englischer Text, ohne Spektakel oder Händchenhalten, grenzen die Zielgruppe ein.

Das Fazit vorweg

Templar Battleforce ist eines jener Spiele, die Taktikfans einander wie ein Geheimnis weiterreichen und an denen fast alle anderen wegen der schmucklosen Storefront vorbeiscrollen. Geschaffen vom produktiven Indie-Duo Trese Brothers, ist es ein rundenbasiertes, trupporientiertes Taktik-RPG, in dem du Templer befehligst, die Leviathan-Kampfmechs über mehr als fünfzig zielorientierte Missionen steuern. Der Reiz ist sauber umgesetzte Tiefe: acht echte eigenständige Klassen, ein Kampf aufgebaut auf Overwatch, Deckung und Hitzemanagement, und eine tiefe Anpassungsebene, mit der du deinen Trupp über eine lange Kampagne rekrutierst, levelst und spezialisierst. Es hält eine Bewertung von Sehr positiv auf Steam, und diese Wertung spiegelt ein Spiel mit weit mehr Substanz wider, als seine Optik ahnen lässt.

Lohnt sich der Kauf also? Für Fans von XCOM-artiger Trupptaktik durchaus — dies ist ein scharfer, wiederspielbarer Geheimtipp. Die ehrlichen Vorbehalte sind, dass es schlicht präsentiert wird, mit einer betagten, zweckmäßigen Oberfläche und ohne Spektakel, und dass es nur auf Englisch verfügbar und methodisch getaktet ist. Wenn dich das nicht abschreckt, bieten wenige Taktikspiele zu diesem Preis so viel fokussierte Tiefe.

Templar Battleforce ist ein Einzelspieler-Trupptaktik-RPG von Trese Brothers. Es ist ein einmaliger Kauf ohne Mikrotransaktionen, wird seit seinem Erscheinen 2015 gepflegt und verfeinert und hält eine Bewertung von Sehr positiv auf Steam.

Was du tatsächlich tust

Du befehligst eine Streitmacht aus Templern — Elitesoldaten in Leviathan-Kampfmechs — durch eine Kampagne aus einzelnen Taktikmissionen. Jedes Gefecht spielt sich auf einem Raster ab, auf dem du deinen Trupp aufstellst und dann mit einem rundenbasierten System aus Positionierung, Overwatch und Zielen bewegst und agierst. Karten sind nicht bloß Alles-vernichten-Angelegenheiten; viele drehen sich um Tact Points, die du erobern oder halten musst, um Engstellen, die du sperren musst, und um Wellen von Gegnern, die du eher überlisten als überwältigen musst. Zwischen den Missionen verwaltest du deinen Kader: Templer rekrutieren, ihnen Klassen zuweisen, sie leveln, Talente wählen und Ausrüstung ausstatten.

Diese Mischung — straffe Taktikgefechte plus dauerhafter Truppaufbau — ist das Herz des Spiels. Deine Entscheidungen summieren sich über die Kampagne, denn der Trupp, den du zusammenstellst, und die Talente, die du wählst, prägen, wie du jeden Kampf angehst. Es ist ebenso Taktikspiel wie RPG, und die beiden Hälften verstärken einander beständig.

Neue Kommandanten verteilen ihren Trupp oft zu dünn und werden zerpflückt. Templar Battleforce belohnt eine geschlossene Linie, Overwatch an Engstellen und den Schutz deiner zerbrechlichen Spezialisten. Unser Templar Battleforce Einsteigerguide deckt die Grundlagen ab, die frühe Niederlagen in saubere Siege verwandeln.

Warum das Klassensystem alles trägt

Der Kern von Templar Battleforce sind seine acht Klassen, und sie verleihen dem Spiel seine bleibende Tiefe. Jede spielt eine echt unterschiedliche Rolle: Soldiers sind widerstandsfähige Allrounder mit dem unschätzbaren Overwatch-Talent zum Sperren von Engstellen; Scouts sind zerbrechliche Glaskanonen mit Tarnung und dem höchsten Einzelzielschaden; Engineers bauen Türme und Landminen, stärken Verbündete und entziehen Hitze; Hydras führen schwere Waffen, sperren Bereiche mit verbleibenden Flammen und sind die einzige Klasse, die Tact Points erobern kann; und Captains, Neptunes, Paladins und Berserkers bringen jeweils ihre eigene Note an Führung, Feuerkraft, Unterstützung und Nahkampf. Weil die Klassen ineinandergreifen, ist der Bau eines ausgewogenen, sich ergänzenden Trupps das eigentliche Spiel, und es gibt enormen Raum zum Experimentieren.

Das treibt auch die Wiederspielbarkeit. Ein Scout-lastiges Sturmkommando spielt sich völlig anders als eine Engineer-und-Turm-Festung oder ein Berserker-Nahkampfvorstoß, und die Anpassungsebene — Talente, Ausrüstung und Spezialisierung — lässt dich in jede Zusammenstellung eintauchen, die dir Spaß macht. Unsere Templar Battleforce Klassen-Tier-Liste ordnet sie, um dir beim Bau eines starken Trupps zu helfen.

Pro

  • +Acht eigenständige Klassen, die ineinandergreifen und Truppzusammenstellung belohnen.
  • +Scharfer, fairer taktischer Kampf, aufgebaut auf Overwatch, Deckung, Hitze und Zielen.
  • +Tiefe, dauerhafte Anpassung mit Talenten, Ausrüstung und Kaderaufbau.
  • +Große Wiederspielbarkeit und Preis-Leistung, ohne Mikrotransaktionen.

Contra

  • Eine betagte, zweckmäßige Präsentation mit wenig Spektakel.
  • Nur Englisch und textlastig in Briefings und Systemen.
  • Durchgehend bedächtiges, methodisches Tempo.

Kampf, der Planung belohnt

Was die Gefechte zum Leuchten bringt, ist, wie sehr sie Voraussicht über Wucht belohnen. Overwatch lässt dich Templer darauf einstellen, auf Gegner zu feuern, die in ihr Sichtfeld geraten, und macht einen gut platzierten Soldier zu einer unverrückbaren Mauer an einer Engstelle. Hitzemanagement fügt eine ständige Spannung hinzu — deine Templer bauen Hitze auf, wenn sie mächtige Talente nutzen, und die Fähigkeit eines Engineers, Hitze zu entziehen, wird zum stillen Dreh- und Angelpunkt eines aggressiven Trupps. Deckung, Sichtlinie, Geländegefahren und das zielorientierte Kartendesign sorgen dafür, dass du stets Position, Timing und Risiko abwägst, nicht bloß Schaden tauschst. Tact Points erobern und halten, Bereiche mit Hydra-Flammen sperren und Engstellen mit Overwatch zumauern sind die Art von Entscheidungen, die Missionen gewinnen.

Das Ergebnis ist ein Kampf, der sich wie ein befriedigendes Rätsel mit echtem Einsatz anfühlt. Er ist fordernd, aber selten unfair: Wenn du verlierst, liegt es fast immer an einem Positionierungs- oder Zusammenstellungsfehler, aus dem du lernen kannst. Unser Kampfguide geht tief auf Overwatch, Hitze und die Taktiken ein, die harte Missionen tragen.

Die ehrlichen Schwächen

Nun der Teil, den die Storefront herunterspielt. Templar Battleforce ist schlicht. Die Präsentation ist funktional und betagt — statische Grafik, eine zweckmäßige Oberfläche und nichts von dem Spektakel oder den animierten Verzierungen, auf die moderne Taktikspiele setzen. Es trägt seine mobilfreundlichen, indielastigen Ursprünge offen, und Spieler, die visuelle Politur oder cineastischen Glanz brauchen, prallen an der Optik ab, bevor sie die Tiefe darunter erreichen. Es ist außerdem nur auf Englisch, mit textlastigen Briefings und Systemen, und sein Tempo ist bedächtig und methodisch statt schnell.

Nichts davon untergräbt die taktische Qualität, die ausgezeichnet ist, aber es bestimmt, für wen das Spiel ist. Dies ist ein Spiel, das du für seine Systeme kaufst, nicht für seine Oberfläche, und das ist eine faire Sache, die man vorab wissen sollte. Wenn du über die Präsentation hinwegsehen kannst, findest du eines der preiswerteren Taktik-RPGs überhaupt; wenn nicht, wird es dich nie für sich gewinnen.

Kaufe Templar Battleforce für seine taktische Tiefe und seinen Truppaufbau, nicht für Optik oder Spektakel. Wenn du moderne Präsentation, schnelle Action oder deine eigene Sprache brauchst, ist dies nicht das Taktikspiel für dich. Wenn dich tiefer, fairer, klassengetriebener Kampf begeistert, belohnen dich wenige Geheimtipps so gut.

Wer es kaufen sollte

Wenn du trupporientierte Taktik und die Befriedigung liebst, einen Kader aufzubauen und zu spezialisieren, ist Templar Battleforce ein Aushängeschild. Spieler von XCOM und Taktik-RPGs fühlen sich beim Overwatch- und Zielspiel sofort zu Hause und finden das Acht-Klassen-System und die Anpassung wirklich tief; jeder, der es genießt, ein Schlachtfeld wie ein Rätsel zu lösen, holt Dutzende Stunden aus seiner Kampagne. Zu seinem Preis, mit starker Wiederspielbarkeit und ohne Monetarisierungsunsinn, ist der Wert für den richtigen Spieler ausgezeichnet. Um stark zu starten, lies unseren Einsteigerguide und die Klassen-Tier-Liste, und vertiefe dich dann in den Kampfguide.

Wer sollte verzichten? Jeder, der moderne Optik, schnelle Action, ein an die Hand nehmendes Tutorial oder seine eigene Sprache braucht, und jeder, der nicht über eine schlichte Präsentation hinwegsehen kann. Für alle anderen ist Templar Battleforce ein tiefes, scharfes, klassengetriebenes Taktik-Mech-RPG, das sich seine stille Anhängerschaft verdient — mit dem ehrlichen Sternchen, dass es schlicht aussieht, methodisch ist und mit Stolz für Spieler gebaut wurde, die genau das wollen.

FAQ

FAQ

Es ist ein rundenbasiertes, trupporientiertes Einzelspieler-Taktik-RPG von Trese Brothers, in dem du Leviathan-Kampfmechs durch über 50 Missionen steuerst. Du rekrutierst und passt einen Trupp aus Templern über acht Klassen an und führst dann zielorientierte Taktikgefechte mit Overwatch, Deckung, Positionierung und Hitzemanagement. Es verbindet XCOM-artige Trupptaktik mit tiefer RPG-Anpassung.
Es ist fordernd, aber fair. Erfolg kommt aus Taktik — Overwatch zum Sperren von Engstellen, Hitzemanagement, Deckung halten und einen ausgewogenen Trupp bauen — statt aus Reflexen. Frühe Missionen führen dich heran, und sobald du die Klassen sowie die Overwatch-und-Hitze-Systeme verstehst, wird es ein zutiefst befriedigendes Rätsel statt einer Strafe.
Du rekrutierst Templer und weist sie acht Klassen zu — Captain, Soldier, Scout, Engineer, Hydra, Neptune, Paladin und Berserker — und levelst sie dann, wählst Talente und rüstest Ausrüstung aus, um jeden zu spezialisieren. Ein ausgewogener Trupp, der Frontlinie, Fernkampf, Unterstützung und Ziele abdeckt, ist entscheidend, und das Anpassen deines Kaders über eine Kampagne ist ein Kernbestandteil des Spiels.
Ja, es ist ein vollständiges, fertig veröffentlichtes Spiel (es erschien 2015) und hält eine Bewertung von Sehr positiv. Es ist ein einmaliger Kauf ohne Mikrotransaktionen oder Lootboxen. Du kaufst es einmal und erhältst die gesamte Kampagne und all ihre Systeme, mit der Politur und Tiefe eines gereiften, gepflegten Indie-Titels.
Nein. Die Steam-Seite listet nur Englisch, ohne offizielle japanische, koreanische oder chinesische Lokalisierung, und das Spiel hat recht viel Text in Briefings und Systemen. Auch eine deutsche Sprachfassung gibt es nicht. Nicht-englischsprachige Spieler sollten die Sprachbarriere vor dem Kauf abwägen, auch wenn das taktische Spiel selbst lesbar wird, sobald man die Symbole kennt.

Unsere Redaktionspolitik sind ehrliche Rezensionen. Wir trennen Fakten von Meinung und untermauern jede Wertung mit Begründung. Redaktionspolitik ansehen

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