Perché un piano di build conta
Caves of Qud ti consegna uno dei creatori di personaggi più profondi di qualsiasi RPG, e quella libertà è un'arma a doppio taglio. Con così tante opzioni e così poca guida, è facile costruire qualcosa che sembra entusiasmante ma crolla contro le punitive ore iniziali del gioco. L'abitudine più preziosa in assoluto è decidere un'identità chiara prima di iniziare a spendere — un solido combattente da mischia, uno psichico guidato dall'Ego, uno specialista cibernetico dell'equipaggiamento — e poi far servire ogni scelta a quell'identità. Un personaggio concentrato che sopravvive e cresce batte uno ingegnoso che muore prima che il suo piano si concretizzi.
Quell'identità poggia su tre pilastri: il tuo genotipo (True Kin o Mutante), i tuoi attributi e le tue abilità. Allineali verso una singola visione e la build si prende cura di sé in gran parte. Distribuiscili tra idee in competizione e sentirai la debolezza dal primo incontro pericoloso.
Non costruire un personaggio sperimentale fragile per le tue prime partite. Caves of Qud punisce duramente i cannoni di vetro all'inizio, e l'errore più comune dei nuovi giocatori è inseguire un'idea potente senza la sopravvivenza per tenerla in vita. Prima la resistenza, lo spettacolo dopo.
Genotipo: True Kin contro Mutante
La tua prima scelta importante è il genotipo, e plasma fondamentalmente la build. I Mutanti sono umani mutati che scelgono da una lunga lista di mutazioni fisiche e mentali e ne acquisiscono altre man mano che salgono di livello. Tendono a essere flessibili, potenti e adatti ai principianti, perché le mutazioni offrono strumenti immediati e tangibili — e molte delle scelte di sopravvivenza più forti, come Regeneration, sono mutazioni. I True Kin sono umani di ceppo puro che non possono mutare; selezionano invece una casta e si appoggiano a impianti cibernetici ed equipaggiamento per la potenza. Iniziano più solidi e più ricchi di attributi ma sono più dipendenti dall'equipaggiamento, premiando i giocatori a cui piace costruire potenza tramite oggetti e impianti anziché abilità innate.
Nessuno dei due è strettamente migliore — sono giochi diversi. I Mutanti si adattano alla sperimentazione e alla potenza emergente; i True Kin a una scalata più costante e guidata dall'equipaggiamento. Per un primo personaggio, un Mutante con forti mutazioni fisiche è spesso il percorso più facile, ma una solida build da mischia True Kin è altrettanto praticabile.
| Genotipo | Fonte di potenza | Sensazione | Ideale per |
|---|---|---|---|
| Mutante | Mutazioni fisiche e mentali | Flessibile, innato, sperimentale | Principianti e sperimentatori di build |
| True Kin | Casta più impianti cibernetici ed equipaggiamento | Solido, guidato dall'equipaggiamento | Giocatori che costruiscono potenza tramite oggetti |
I sei attributi
Caves of Qud ha sei attributi, e la tua build decide a quali dare priorità. La Forza guida il danno in mischia e la capacità di carico; l'Agilità migliora la precisione e sta alla base di molte armi; la Tempra governa i punti vita e la resilienza ed è preziosa in quasi ogni build per la pura sopravvivenza; l'Intelligenza influisce sui punti abilità e sull'ingegno; la Volontà influenza i tempi di recupero e la resilienza; e l'Ego scala la potenza delle mutazioni mentali e le opzioni sociali e relative ai compagni. Una build da mischia si appoggia a Forza, Agilità e Tempra; una build psichica dà priorità a Ego e Volontà mantenendo abbastanza Tempra per sopravvivere; un personaggio incentrato sull'ingegno o ampio nelle abilità apprezza l'Intelligenza. La chiave è sostenere la tua identità anziché distribuire i punti uniformemente.
La Tempra merita una menzione speciale perché giova a tutti. I punti vita extra e la resilienza ampliano il tuo margine di errore in un gioco in cui gli errori sono letali, quindi anche le build non da mischia di solito vogliono un investimento robusto all'inizio.
Il sistema di abilità senza classi
Oltre al genotipo e agli attributi, Caves of Qud usa un sistema di abilità senza classi: spendi punti abilità per acquistare capacità tra molti alberi — stili d'arma (asce, randelli, lame lunghe, lame corte, pistole, fucili, armi pesanti), più ingegno, cucina e raccolta, sopravvivenza, persuasione, orientamento, autodisciplina e altro. L'Intelligenza influenza quanti punti abilità accumuli. Poiché acquisti esattamente ciò che vuoi, puoi adattare con precisione qualsiasi personaggio, ma la stessa libertà premia la concentrazione: un personaggio da mischia vuole la sua linea d'arma e le abilità di sopravvivenza di supporto, non una spruzzata di alberi investiti a metà. L'ingegno e la cucina sono investimenti di utilità ampiamente preziosi che si ripagano nel corso di una partita.
La mentalità è la stessa del resto del gioco: deliberata e guidata dall'identità. Acquista le abilità che fanno funzionare il ruolo che hai scelto, aggiungi un paio di abilità di utilità di alto valore e resisti al dilettarti finché il tuo nucleo non è solido.
Tre modelli di build da copiare
Se vuoi un punto di partenza anziché un foglio bianco, questi tre sono puliti e praticabili. Un solido Mutante da mischia dà priorità a Tempra, Forza e Agilità, prende una linea d'arma da mischia più abilità di sopravvivenza e costruisce attorno a Regeneration e Multiple Arms — il percorso più indulgente e il miglior primo personaggio. Uno specialista cibernetico True Kin sceglie una casta, investe in una forte abilità d'arma e negli alberi di supporto e cresce in potenza tramite impianti ed equipaggiamento; è più costante e focalizzato sulla gestione degli oggetti. Uno psichico dell'Ego Mutante riversa in Ego e Volontà per la potenza delle mutazioni mentali mantenendo abbastanza Tempra per sopravvivere alle pericolose ore iniziali quando la build è più fragile; ha un potenziale enorme per chi sa pilotarla.
Qualunque scelga, le regole reggono: scegli un'identità, investi attributi e abilità verso di essa e non sacrificare mai la sopravvivenza che tiene in vita la build. Per quali mutazioni dare priorità, vedi la nostra tier list delle mutazioni di Caves of Qud; per tenere in vita qualsiasi build, la guida alla sopravvivenza; e se sei nuovo, la guida per principianti copre le tue cruciali prime ore.
La Tempra è l'attributo che quasi ogni build vuole all'inizio. In un gioco in cui un singolo errore può essere fatale, i punti vita extra e la resilienza sono raramente sprecati, quindi nel dubbio rafforza la sopravvivenza prima di inseguire la potenza pura.