Verdict Games Verdict Games
Recensione di Templar Battleforce — un GdR tattico di mech affilato

Recensione di Templar Battleforce — un GdR tattico di mech affilato

Autore: Verdict Games Redazione Ultimo Aggiornamento:
8.4
Voto Complessivo
Divertimento 8.4/10
Difficoltà 8/10
Controlli 7.5/10
Grafica 6.5/10
Audio 7/10
Monetizzazione 9.5/10
Longevità 8.5/10
Rapporto qualità-prezzo 9/10

Pro

  • +Otto classi Templar distinte e ben progettate che premiano la composizione della squadra.
  • +Combattimento tattico affilato basato su overwatch, copertura, calore e obiettivi di mappa.
  • +Profonda personalizzazione della squadra con talenti, attrezzatura e costruzione del roster nel tempo.
  • +Forte rigiocabilità e ottimo valore, senza microtransazioni.

Contro

  • Una presentazione datata e utilitaria, con poco spettacolo visivo.
  • Solo in inglese, con briefing e sistemi carichi di testo.
  • Ritmo deliberato e metodico che non si addice a chi vuole azione.
  • Un design di nicchia e senza fronzoli che mostra apertamente le sue radici mobile.

Il Verdetto

Un GdR tattico a squadre profondo e affilato le cui otto classi Templar, il combattimento di overwatch e calore e la ricca personalizzazione offrono una straordinaria profondità a turni, frenata solo da una presentazione datata e utilitaria che chiede di guardare oltre l'aspetto.

Riassunto

Templar Battleforce è un GdR tattico a squadre in cui piloti mech Leviathan attraverso oltre 50 missioni. La sua forza è la profondità: otto classi Templar distinte, gestione di overwatch e calore, mappe a obiettivi e profonda personalizzazione che rendono ogni schieramento un rompicapo. È affilato, rigiocabile e onesto su ciò che è — un gioco tattico mirato con una presentazione datata. Per gli amanti del combattimento a squadre stile XCOM è una gemma nascosta; per chi cerca rifinitura, meno.

A chi è rivolto: Giocatori di tattica e GdR a turni che valutano l'acquisto di Templar Battleforce Principianti

Key Points

Punti Chiave

1

Otto classi distinte — Captain, Soldier, Scout, Engineer, Hydra, Neptune, Paladin e Berserker si giocano in modo diverso e premiano una composizione di squadra intelligente.

2

Tattico, non frenetico — overwatch, copertura, gestione del calore e i Tact Point obiettivo rendono posizionamento e pianificazione molto più rilevanti delle statistiche grezze.

3

Profonda personalizzazione della squadra — recluta, sali di livello, equipaggia e specializza i tuoi Templar con i talenti, offrendo reale profondità di build e roster nel lungo periodo.

4

Riserve oneste — una presentazione datata e utilitaria e testo solo in inglese, senza spettacolo né accompagnamento, restringono chi se ne innamorerà.

Il verdetto subito

Templar Battleforce è uno di quei giochi che gli appassionati di tattica si passano l'un l'altro come un segreto, e che quasi tutti gli altri scorrono via per la sua vetrina spoglia. Realizzato dal prolifico duo indie Trese Brothers, è un GdR tattico a turni a squadre in cui comandi Templar che pilotano mech da combattimento Leviathan attraverso più di cinquanta missioni guidate da obiettivi. L'amo è la profondità resa con pulizia: otto classi davvero distinte, combattimento basato su overwatch, copertura e gestione del calore e un profondo strato di personalizzazione che ti permette di reclutare, salire di livello e specializzare la squadra lungo una lunga campagna. Ha una valutazione Molto positiva su Steam, e quel voto riflette un gioco con molta più sostanza di quanto l'aspetto lasci intendere.

Quindi vale la pena comprarlo? Per gli amanti della tattica a squadre stile XCOM, eccome — è una gemma nascosta affilata e rigiocabile. Le riserve oneste sono che è presentato in modo spoglio, con un'interfaccia datata e utilitaria e senza spettacolo, e che è solo in inglese e dal ritmo metodico. Se questo non ti scoraggia, pochi giochi tattici offrono tanta profondità mirata a questo prezzo.

Templar Battleforce è un GdR tattico a squadre per giocatore singolo di Trese Brothers. È un acquisto unico senza microtransazioni, è stato supportato e rifinito dall'uscita nel 2015 e ha una valutazione Molto positiva su Steam.

Cosa fai davvero

Comandi una forza di Templar — soldati d'élite in mech da combattimento Leviathan — attraverso una campagna di missioni tattiche distinte. Ogni battaglia si svolge su una griglia dove schieri la squadra, poi ti muovi e agisci con un sistema a turni costruito attorno a posizionamento, overwatch e obiettivi. Le mappe non sono solo questione di uccidere tutto; molte ruotano attorno a Tact Point che devi catturare o tenere, punti di strozzatura che devi bloccare e ondate di nemici che devi superare con l'astuzia anziché con la forza. Tra una missione e l'altra gestisci il roster: reclutando Templar, assegnandoli alle classi, salendoli di livello, scegliendo talenti ed equipaggiando l'attrezzatura.

Quella miscela — battaglie tattiche serrate più la costruzione persistente della squadra — è il cuore del gioco. Le tue decisioni si accumulano lungo la campagna, poiché la squadra che plasmi e i talenti che scegli modellano il tuo approccio a ogni scontro. È un gioco tattico e un GdR in egual misura, e le due metà si rafforzano a vicenda di continuo.

I comandanti alle prime armi spesso disperdono la squadra e vengono fatti a pezzi. Templar Battleforce premia una linea coesa, l'overwatch sui punti di strozzatura e la protezione dei tuoi specialisti fragili. La nostra guida per principianti di Templar Battleforce copre le basi che trasformano le sconfitte iniziali in vittorie pulite.

Perché il sistema di classi regge tutto

Il nucleo di Templar Battleforce sono le sue otto classi, ed è quello che dà al gioco la sua profondità duratura. Ognuna ricopre un ruolo davvero diverso: i Soldier sono tuttofare resistenti con l'inestimabile talento Overwatch per bloccare i punti di strozzatura; gli Scout sono cannoni di vetro fragili con furtività e il più alto danno a bersaglio singolo; gli Engineer costruiscono torrette e mine, potenziano gli alleati e rimuovono il calore; le Hydra brandiscono armi pesanti, negano aree con fiamme residue e sono l'unica classe in grado di catturare i Tact Point; e Captain, Neptune, Paladin e Berserker portano ciascuno la propria sfumatura di comando, potenza di fuoco, supporto e corpo a corpo. Poiché le classi si incastrano, costruire una squadra equilibrata e complementare è il vero gioco, e c'è enorme spazio per sperimentare.

È anche questo a spingere la rigiocabilità. Una squadra d'assalto carica di Scout si gioca in modo del tutto diverso da una fortezza di Engineer e torrette o da una spinta corpo a corpo di Berserker, e lo strato di personalizzazione — talenti, attrezzatura e specializzazione — ti permette di puntare sulla composizione che preferisci. La nostra tier list delle classi di Templar Battleforce le classifica per aiutarti a costruire una squadra forte.

Pro

  • +Otto classi distinte che si incastrano e premiano la composizione della squadra.
  • +Combattimento tattico affilato e giusto basato su overwatch, copertura, calore e obiettivi.
  • +Profonda personalizzazione persistente con talenti, attrezzatura e costruzione del roster.
  • +Ottima rigiocabilità e valore, senza microtransazioni.

Contro

  • Una presentazione datata e utilitaria, con poco spettacolo.
  • Solo in inglese e carico di testo nei briefing e nei sistemi.
  • Ritmo deliberato e metodico dall'inizio alla fine.

Combattimento che premia la pianificazione

Ciò che fa brillare le battaglie è quanto premino la previdenza più della forza. L'overwatch ti permette di impostare i Templar perché sparino ai nemici che entrano nella loro mira, trasformando un Soldier ben piazzato in un muro inamovibile su un punto di strozzatura. La gestione del calore aggiunge una tensione costante — i tuoi Templar accumulano calore usando talenti potenti, e la capacità di un Engineer di rimuovere il calore diventa il perno silenzioso di una squadra aggressiva. Copertura, linea di vista, pericoli del terreno e il design delle mappe guidato dagli obiettivi significano che valuti sempre posizione, tempismo e rischio, non solo lo scambio di danno. Catturare e tenere i Tact Point, negare aree con le fiamme delle Hydra e murare i punti di strozzatura con l'overwatch sono il tipo di decisioni che vincono le missioni.

Il risultato è un combattimento che sembra un rompicapo appagante con poste in gioco reali. È impegnativo ma raramente ingiusto: quando perdi, è quasi sempre per un errore di posizionamento o composizione da cui puoi imparare. La nostra guida al combattimento scava in overwatch, calore e nelle tattiche che portano a casa le missioni difficili.

Le debolezze oneste

Ora la parte che la pagina dello store minimizza. Templar Battleforce è spoglio. La presentazione è funzionale e datata — arte statica, un'interfaccia utilitaria e niente di quello spettacolo o brio d'animazione su cui si appoggiano i giochi tattici moderni. Mostra apertamente le sue origini indie e mobile, e i giocatori che hanno bisogno di rifinitura visiva o brio cinematografico rimbalzeranno sull'aspetto prima di raggiungere la profondità sottostante. È anche solo in inglese, con briefing e sistemi carichi di testo, e il suo ritmo è deliberato e metodico anziché rapido.

Niente di tutto questo mina la qualità tattica, che è eccellente, ma definisce per chi è il gioco. Questo è un gioco che compri per i suoi sistemi, non per la sua superficie, ed è giusto saperlo all'inizio. Se riesci a guardare oltre la presentazione, troverai uno dei GdR tattici dal miglior rapporto qualità-prezzo in giro; se non ci riesci, non ti conquisterà mai.

Compra Templar Battleforce per la profondità tattica e la costruzione della squadra, non per la grafica o lo spettacolo. Se hai bisogno di una presentazione moderna, azione rapida o della tua lingua, questo non è il gioco tattico per te. Se il combattimento profondo, giusto e guidato dalle classi ti entusiasma, poche gemme nascoste ti ripagano così bene.

Chi dovrebbe comprarlo

Se ami la tattica a squadre e la soddisfazione di costruire e specializzare un roster, Templar Battleforce è un'eccellenza. I giocatori provenienti da XCOM e dai GdR tattici si sentiranno subito a casa con l'overwatch e il gioco sugli obiettivi, e troveranno il sistema a otto classi e la personalizzazione davvero profondi; chiunque ami risolvere un campo di battaglia come un rompicapo otterrà decine di ore dalla campagna. Al suo prezzo, con forte rigiocabilità e senza assurdità di monetizzazione, il valore è eccellente per il giocatore giusto. Per partire forte, leggi la nostra guida per principianti e la tier list delle classi, poi immergiti nella guida al combattimento.

Chi dovrebbe passare oltre? Chiunque abbia bisogno di grafica moderna, azione frenetica, un tutorial che accompagna o della propria lingua, e chiunque non riesca a guardare oltre una presentazione spoglia. Per tutti gli altri, Templar Battleforce è un GdR tattico di mech profondo, affilato e guidato dalle classi che merita il suo seguito silenzioso — con l'asterisco onesto che è spoglio nell'aspetto, metodico e orgogliosamente fatto per i giocatori che vogliono esattamente questo.

FAQ

Domande Frequenti

È un GdR tattico a turni a squadre per giocatore singolo di Trese Brothers in cui piloti mech da combattimento Leviathan attraverso oltre 50 missioni. Recluti e personalizzi una squadra di Templar tra otto classi, poi affronti battaglie tattiche guidate da obiettivi usando overwatch, copertura, posizionamento e gestione del calore. Fonde la tattica a squadre stile XCOM con una profonda personalizzazione da GdR.
È impegnativo ma giusto. Il successo viene dalla tattica — usare l'overwatch per bloccare i punti di strozzatura, gestire il calore, tenere la copertura e costruire una squadra equilibrata — non dai riflessi. Le prime missioni ti introducono gradualmente, e una volta capite le classi e i sistemi di overwatch e calore, diventa un rompicapo profondamente appagante anziché punitivo.
Recluti i Templar e li assegni a otto classi — Captain, Soldier, Scout, Engineer, Hydra, Neptune, Paladin e Berserker — poi li sali di livello, scegli i talenti ed equipaggi l'attrezzatura per specializzare ciascuno. Una squadra equilibrata che copre prima linea, fuoco a distanza, supporto e obiettivi è fondamentale, e personalizzare il roster lungo una campagna è una parte centrale del gioco.
Sì, è un gioco completo e pienamente uscito (è arrivato nel 2015) e ha una valutazione Molto positiva. È un acquisto unico, senza microtransazioni o lootbox. Lo compri una volta e ottieni l'intera campagna e tutti i suoi sistemi, con la rifinitura e la profondità di un titolo indie maturo e supportato.
No. Lo store di Steam elenca solo l'inglese, senza localizzazione ufficiale in italiano, giapponese, coreano o cinese, e il gioco ha una buona quantità di testo nei briefing e nei sistemi. I giocatori non anglofoni dovrebbero soppesare la barriera linguistica prima di comprare, anche se il gioco tattico in sé è leggibile una volta imparate le icone.

La nostra politica editoriale prevede recensioni oneste senza filtri. Separiamo i fatti dalle opinioni e motiviamo ogni voto. Vedi Politica Editoriale

Related

Articoli Correlati