Verdict Games Verdict Games
HighFleet 初心者ガイド — 最初の戦役を生き延びる基本

HighFleet 初心者ガイド — 最初の戦役を生き延びる基本

著者: Verdict Games 編集部 最終更新:

この記事の結論

HighFleetは新規プレイヤーに残酷だ。序盤の目標は単純——燃料を切らさない、レーダーを切って隠れる、旗艦を守る(失えば戦役終了)、そして貴重な艦を賭けず安価な艦で戦う。この習慣を身につけ、マップの道具で計画すれば、深いゲームを学ぶだけの時間を生き延びられる。

要約

このHighFleet初心者ガイドは、新米指揮官が生き延びるための必須事項を解説する。燃料と資金を守り、レーダーを切って身を隠し、旗艦を何としても守り、使い捨ての安価な艦で戦い、マップの道具で跳躍を計画すること。 HighFleetはミスを厳しく罰するため、序盤の目標は速く勝つことでなく、生き延び、系統を学び、あなたを狩る打撃部隊を避けることだ。

こんな人向け: 最初の戦役を始めるHighFleet初心者 初心者向け

Key Points

重要ポイント

1

燃料と資金を守る——都市を軸にルートを組み、決して立ち往生しない。

2

身を隠す——レーダーは切る。敵のELINTは作動中のレーダーを探知する。

3

旗艦を守る——失えば戦役終了。戦う艦でなく基地として使う。

4

安価な艦で戦い弱点を狙う。貴重な艦を失うくらいなら撤退する。

まずここから——速さでなく生存

HighFleetは新規プレイヤーを罰することで有名で、最も役立つ意識の転換はこれだ——序盤の目標は速く勝つことでなく、生き延びて学ぶこと。ゲームはほとんど説明せず、そして許さない。だから最初の戦役は、実のところ学校なのだ。もし少数の生存習慣——燃料を守り、身を隠し、旗艦を守り、有利なときだけ戦う——に集中すれば、より深い系統が腑に落ちるまで生き延びられる。焦り、無理をし、最良の艦を賭ければ、戦役は残酷なほど唐突に終わりうる。ここでは忍耐は美徳であるだけでなく、核心のスキルだ。

以下はすべて、その大切な最初の数時間を生き延びさせることを狙っている。どれも複雑ではないが、どれも緊張の瞬間には忘れやすく、そしてまさにその瞬間にこそ最も重要になる。

最初の戦役は学びの旅だ。負けることを覚悟し、混乱を覚悟し、あらゆる失敗を教訓として扱う。目標へ急ぐより、生き延び、系統を理解することを優先しよう。

燃料と資金を守る

燃料は、敵の砲火よりも多くの戦役を終わらせる資源だ。乏しく、高価で、尽きれば艦隊は動けなくなる——静かで、完全な敗北。だから、あらゆる跳躍の前にまず燃料を考えよう。戦略マップを開き、定規ツールで目的地までの距離を測り、跳躍を決める前に給油できる都市へ届くことを確かめる。燃料が安いときは多めに買う。価格は都市ごとに変わり、次の寄港地が気前よいとは限らないからだ。そして大型艦は大食いだと忘れないこと——艦隊が大きいほど燃料は速く枯れるので、身軽な集団ほど同じ燃料で遠くへ行ける。

資金も同じ理由で重要だ——燃料・修理・部品・艦を買う。手薄な都市を襲い、奪った資源を売れば資金を保てるが、あらゆる戦いをそれが招く燃料と修理の費用と天秤にかけよう。味方の都市から遠く、燃料も資金も乏しくなる「勝利」は、戦いを避けるより悪いことがある。

あらゆる跳躍の前に二つ問おう——給油地点に届くか、このルートは自分を晒しそうか。マップの定規と方位磁石で距離を測り危険地帯を記す。一分の計画が、失われた戦役を救う。

身を隠す——黄金律

敵に見つかり続けるなら、ほぼ確実にあなた自身が正体を晒している。敵は作動中のレーダーで放送するあらゆる艦を受動的に探知するELINTを備え、つまりレーダーを入れっぱなしにするのは旗を振るようなもの——一日か二日のうちに打撃部隊が狩りに来る。だから既定ではレーダーを切り、本当に近くを見る必要があるときだけ短くパルスを打とう。無線の送信や都市付近での長居も位置を漏らすので、慎重に動き、長居しないこと——一つの場所に一日以上留まらない、というのがよくある目安だ。

裏を返せば、探知を有利にできる。敵自身の無線の交信を傍受し解読すれば、自分を晒さずに敵の戦力を突き止められ、打撃部隊を避けるルートを組み、機を選べる。暗いまま敵の信号を読むことこそHighFleetの戦略の核心であり、それを極めることが、破滅する戦役と成功する狩りを分ける。

旗艦を何としても守る

旗艦は艦隊の中心にある巨大な巡洋艦で、実質的に戦役全体の体力ゲージだ——破壊されれば戦役は終わる。その一点があなたの旗艦の使い方を決めるべきだ。あらゆる戦いに投げ込む前線の戦艦として扱ってはいけない。移動基地・司令部として扱おう。とてつもなく強力だが、同時に鈍重で修理に非常に長くかかるので、受けるあらゆる被弾は高くつき、入るあらゆる戦いは戦役全体へのリスクだ。後ろに下げ、安全に保ち、戦いの渦中へ突っ込む代わりに、距離から力を投射させよう。

その帰結として、戦いはより使い捨てのきく別の艦に任せるべきだ。それが最後の習慣につながる。

旗艦を決して賭けてはいけない。失えば戦役は即座に終わり、修理は遅く損害は長く残る。守られた基地として使い、安価な艦にリスクを取らせよう。

安く戦い、自分の条件でのみ戦う

旗艦は掛け替えがなく修理も高くつくので、賢い戦い方は失っても構わない安価で有能な艦で戦うことだ。小型の強襲艇は使い捨てがきくだけでなく燃費もよく、だから安価な艦の群れは——高い艦を投入するより——しばしば効果的で、戦役にとってはるかに安全だ。それら安価な艦を送って手薄な守備隊の資源を叩き、速い偵察艦でリスクなく情報を集め、旗艦は予備に控えさせよう。

何より、戦いを選ぼう。戦いを避けるのはしばしば正しい判断だ。勝てない打撃部隊は交戦せず回避し、受ける戦いは壊滅的な損害なしに勝てるものだけにする。戦闘では、敵艦に弱点があることを忘れないこと——装甲は上面と側面が最も厚いので、露出した、あるいは既に損傷した箇所を狙おう——そして貴重な艦を失うくらいなら常に撤退も厭わない。有利なときだけ戦う指揮官は、機会あるごとに殴り合う者より長く生き残る。これらの生存習慣が身についたら、戦略ガイド戦闘ガイド艦艇ティア表へ進もう。

FAQ

よくある質問

燃料は生命線なので、最優先事項として扱ってください。移動前に戦略マップでルートを計画し、定規ツールで距離を測り、次の給油をどこで行うかを常に把握します。価格は都市ごとに変わるので、安いときに買いだめしましょう。大型艦は膨大な燃料を消費するため、精鋭で身軽な艦隊ほど遠くへ行けます。反対側で味方の、または奪える都市に届くと確信できないまま長い跳躍をしてはいけません。燃料が尽きて立ち往生した艦隊は、事実上、戦役の敗北だからです。
ほぼ確実に、あなた自身が正体を晒しているからです。敵は作動中のレーダーを受動的に探知するELINTを持つので、レーダーを入れっぱなしにするのは信号弾を掲げるようなもの——切って、本当に必要なときだけ短くパルスを打ちましょう。無線の送信や都市付近での長居も位置を漏らします。暗いまま慎重に動き、自分を光らせる代わりに、傍受した敵信号で敵を突き止めるのです。身を隠すことが、このゲームで最も重要な生存スキルです。
戦役が終わります。旗艦——艦隊の要となる巨大な巡洋艦——は、実質的に戦役全体の体力ゲージなので、守ることが最重要です。前線の格闘家でなく、移動基地・司令部として扱いましょう。強力ですが鈍重で修理に長い時間がかかり、毎回の戦いに賭けるのは戦役を唐突に終わらせる原因になります。より安価で速い艦に戦闘と偵察を任せ、旗艦はできる限り危険から遠ざけてください。
いいえ。戦いを避けるのが賢明なことは多いです。あらゆる戦闘は修理しきれない損害のリスクを負い、より大きな脅威に位置を晒しかねないからです。安く勝てる戦い——手薄な都市の資源、孤立した敵——を選び、勝てない打撃部隊は回避しましょう。戦うときは安価な使い捨ての艦を使い、敵の弱点を狙い、撤退も厭わないこと。有利なときだけ戦う指揮官は、絶えず殴り合う指揮官よりはるかに長く生き延びます。
高価な艦を投入するより、安価で有能な強襲艇に頼りましょう。使い捨ての艦を失う痛みは、高い艦を失う痛みよりはるかに小さいからです。小型艦は燃費もよく、これは非常に重要です。長距離偵察艦を一隻持って安全に情報を集め、速い強襲艦で守備隊を叩き、旗艦は守られた基地として温存します。艦艇エディタを学べば自分の流儀に艦を調整できますが、序盤は失っても構わない艦で戦うことが、学びながら生き延びる鍵です。

当サイトは忖度なしの正直なレビューを編集方針としています。事実と主観を分け、評価には根拠を添えています。 編集方針を見る

Related

関連記事