Verdict Games Verdict Games
Гид по HighFleet для новичков — переживите первую кампанию

Гид по HighFleet для новичков — переживите первую кампанию

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

HighFleet беспощадна к новичкам, так что ваши ранние цели просты: никогда не оставаться без топлива, держаться скрытно, выключив радар, защищать флагман, ведь его потеря обрывает забег, и сражаться дешёвыми кораблями, а не рисковать незаменимыми. Освойте эти привычки, опирайтесь на инструменты карты для планирования — и вы проживёте достаточно долго, чтобы постичь более глубокую игру.

Резюме

Этот гид по HighFleet для новичков охватывает главное, что держит новых командиров в живых: беречь топливо и деньги, оставаться скрытым, держа радар выключенным, защищать флагман любой ценой, сражаться дешёвыми одноразовыми кораблями и планировать каждый прыжок с помощью инструментов карты. HighFleet жёстко наказывает за ошибки, поэтому в начале цель — не победить быстро, а выжить, освоить её системы и уходить от ударных групп, что охотятся на вас.

Для кого: Новые игроки HighFleet, начинающие первую кампанию Для новичков

Key Points

Ключевые моменты

1

Берегите топливо и деньги — планируйте маршруты вокруг городов и никогда не застревайте.

2

Оставайтесь скрытным — держите радар выключенным, ведь вражеский ELINT засекает активный радар.

3

Защищайте флагман — если он гибнет, забег окончен; используйте его как базу, а не бойца.

4

Сражайтесь дешёвыми кораблями и бейте по слабым местам; отступайте, а не теряйте ценные корпуса.

Начните отсюда: выживание, а не скорость

HighFleet славится тем, что наказывает новичков, и самый полезный сдвиг в мышлении таков: ваша ранняя цель — не победить быстро, а выжить и научиться. Игра объясняет мало, а прощает и того меньше, так что первая кампания — по сути школа. Если сосредоточиться на горстке привычек выживания — беречь топливо, оставаться скрытным, защищать флагман и сражаться лишь на выгодных условиях, — вы продержитесь достаточно, чтобы более глубокие системы обрели смысл. Спешите, зарывайтесь слишком далеко или ставьте на кон лучший корабль — и забег может оборваться жестоко внезапно. Терпение здесь не просто добродетель; это ключевой навык.

Всё нижеследующее нацелено на то, чтобы удержать вас в живых в те решающие первые часы. Ничего сложного, но всё легко забыть в напряжении момента — а именно тогда это важнее всего.

Ваша первая кампания — учебный забег. Ожидайте поражений, ожидайте растерянности и относитесь к каждому провалу как к уроку. Ставьте выживание и понимание систем выше гонки к цели.

Берегите топливо и деньги

Топливо — ресурс, что обрывает больше кампаний, чем вражеский огонь. Оно скудно, оно дорого, а его нехватка оставляет флот без хода — тихое, полное поражение. Так что делайте топливо первой мыслью перед каждым прыжком. Откройте стратегическую карту, измерьте линейкой расстояние до цели и убедитесь, что достигнете города, где можно дозаправиться, прежде чем решиться. Найдя дешёвое топливо, покупайте вдоволь, ведь цены разнятся от города к городу, и на щедрость следующей остановки рассчитывать нельзя. И помните, что крупные корабли — обжоры: чем больше флот, тем быстрее уходит топливо, так что более лёгкая группа проходит дальше на том же баке.

Деньги важны по той же причине — они покупают топливо, ремонт, детали и корабли. Набеги на слабо защищённые города и продажа захваченных ресурсов держат вас на плаву, но взвешивайте каждый бой против затрат топлива и ремонта. «Победа», оставляющая вас с малым топливом и деньгами вдали от дружественного города, может быть хуже, чем избежать боя вовсе.

Перед каждым прыжком задайте два вопроса: достигну ли я точки дозаправки и не выдаст ли меня этот маршрут? Используйте линейку и компас карты, чтобы планировать расстояния и отмечать зоны опасности. Минута планирования спасает проигранную кампанию.

Оставайтесь скрытным — золотое правило

Если враги постоянно находят вас, почти наверняка потому, что вы себя выдаёте. Враг располагает ELINT, что пассивно засекает любой корабль, вещающий активным радаром, а значит оставленный включённым радар — как размахивание флагом: через день-другой ударная группа будет охотиться на вас. Так что держите радар выключенным по умолчанию и пульсируйте лишь коротко, когда действительно нужно увидеть, что рядом. Радиопередачи и слишком долгая задержка в городе или у него тоже выдают ваше положение, так что двигайтесь обдуманно и не засиживайтесь — распространённое правило: не стоять на одном месте дольше суток или около того.

Обратная сторона в том, что обнаружение можно обратить в свою пользу. Перехватывая и расшифровывая радиопереговоры врага, вы находите его силы, не выдавая себя, и планируете маршруты в обход его ударных групп, выбирая моменты. Держаться в тени, читая их сигналы, — сердце стратегической игры HighFleet, и владение этим отделяет обречённый забег от успешной охоты.

Защищайте флагман любой ценой

Ваш флагман — огромный крейсер в сердце флота, и он фактически ваша полоса жизни на всю кампанию: если его уничтожат, забег окончен. Один этот факт должен определять, как вы его используете. Не относитесь к нему как к боевому кораблю передовой, что бросают в каждый бой; относитесь как к передвижной базе и командному центру. Он неимоверно мощен, но при этом медлителен и чинится очень долго, так что каждое попадание по нему дорого, а каждый бой, в который он входит, — риск для всего забега. Держите его позади, держите в безопасности и позвольте ему проецировать силу издали, а не лезть в самую гущу боя.

Следствие в том, что сражаться должны другие, более расходные корабли. Что подводит нас к последней привычке.

Никогда не ставьте флагман на кон. Его потеря обрывает кампанию мгновенно, а чинится он медленно, так что урон держится. Используйте его как защищённую базу и позвольте рисковать более дешёвым кораблям.

Сражайтесь дёшево и лишь на своих условиях

Поскольку флагман незаменим, а ремонт дорог, разумно сражаться дешёвыми, умелыми кораблями, которые не жалко потерять. Малые ударные суда не только более расходны, но и экономичнее по топливу, так что рой доступных кораблей часто эффективнее — и куда безопаснее для кампании, — чем бросок дорогого корпуса. Отправляйте эти дешёвые корабли бить по слабо защищённым гарнизонам ради ресурсов, используйте быстрого разведчика, чтобы собирать сведения без риска, а флагман держите в резерве.

Прежде всего выбирайте свои сражения. Избегать боя часто и есть верное решение: от ударных групп, которые не одолеть, следует уклоняться, а не вступать в бой, и любое сражение, что вы принимаете, должно быть выигрышным без калечащих потерь. В бою помните, что у вражеских кораблей есть слабые места — броня толще всего сверху и по бокам, так что цельтесь в открытые или уже повреждённые участки — и всегда будьте готовы отступить, а не терять ценные корабли. Командир, что сражается лишь на выгодных условиях, переживёт того, кто дерётся при любой возможности. Когда эти привычки выживания станут второй натурой, переходите к нашему стратегическому гиду, боевому гиду и тир-листу кораблей.

FAQ

Частые вопросы

Топливо — ваша линия жизни, так что относитесь к нему как к высшему приоритету. Планируйте маршрут на стратегической карте до начала движения, измеряя расстояния инструментом-линейкой, и всегда знайте, откуда придёт следующая дозаправка. Покупайте топливо, когда оно дёшево, ведь цены разнятся между городами. Крупные корабли жгут топливо в огромных количествах, поэтому более лёгкий флот проходит дальше. Никогда не совершайте долгий прыжок, не убедившись, что достигнете дружественного или захватываемого города на другой стороне, ведь застрявший без топлива флот — фактически проигранная кампания.
Почти всегда потому, что вы выдаёте себя. У врага есть ELINT, пассивно засекающий любой корабль с активным радаром, так что оставленный включённым радар — всё равно что зажжённый факел; выключите его и пульсируйте лишь коротко, когда вам действительно нужно видеть. Радиопередачи и слишком долгая задержка в городах или у них тоже выдают ваше положение. Держитесь в тени, двигайтесь обдуманно и используйте перехваченные вражеские сигналы, чтобы находить их, а не подсвечивать себя. Скрытность — важнейший навык выживания в игре.
Кампания закончится. Ваш флагман — огромный крейсер, что якорит флот, — фактически ваша полоса жизни на весь забег, так что его защита первостепенна. Относитесь к нему как к передвижной базе и командному центру, а не бойцу передовой: он мощен, но медлителен и чинится очень долго, и риск им в каждом бою — то, как забеги обрываются внезапно. Отправляйте на бой и разведку более дешёвые, быстрые корабли, а флагман держите вне опасности, когда только можете.
Нет. Избегать боёв часто разумнее, ведь каждое сражение грозит уроном, который вы, возможно, не сумеете починить, и может выдать ваше положение более крупным угрозам. Выбирайте бои, что можно выиграть дёшево — слабо защищённые города ради ресурсов или одиночных врагов, — и уклоняйтесь от ударных групп, которые не одолеть. Когда всё же деретесь, используйте дешёвые расходные корабли, бейте по слабым местам врага и будьте готовы отступить. Командир, что сражается лишь на выгодных условиях, живёт куда дольше того, кто дерётся без разбора.
Опирайтесь на дешёвые, умелые ударные суда, а не бросайте в бой дорогие корпуса, ведь потеря одноразового корабля болит куда меньше потери дорогого. Малые корабли к тому же экономичнее по топливу, что крайне важно. Держите дальнего разведчика, чтобы безопасно собирать сведения, применяйте быстрые ударные суда против гарнизонов, а флагман приберегите как защищённую базу. Осваивая редактор кораблей, вы подстроите проекты под свой стиль, но поначалу бой тем, что не жалко потерять, — ключ к выживанию во время учёбы.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Related

Похожие статьи