선물의 기본 규칙
주민과의 호감도(하트)는 선물·대화·이벤트로 올라갑니다. 그중에서도 선물의 효율이 높고 좋아하는 물건을 주면 단숨에 늘어납니다.
선물은 1인당 주 2회까지. 또 생일에 주면 효과가 8배가 됩니다. 각 주민의 생일을 외워두고 그날 좋아하는 물건을 건네는 것이 가장 빠르게 친해지는 방법입니다.
만인 취향 좋아하는 물건(Loved)
「누구에게 줘도 기뻐하는」 아이템을 외워두면 상대의 취향을 몰라도 안전합니다.
취향별 빠른 표
| 카테고리 | 반응 | 예 |
|---|---|---|
| 만인 취향 Loved | 크게 상승 | 토끼의 발·핑크 케이크·보석류·진주 |
| Liked(무난) | 어느 정도 상승 | 많은 작물·요리·꽃 |
| Disliked/Hated | 하강(생일은 대폭 감소) | 잡초·쓰레기·많은 광석 |
싫어하는 것을 주면 호감도가 내려갑니다. 특히 생일에 싫어하는 것을 건네면 대폭 마이너스로 역효과. 상대의 취향이 불명일 때는 광석이나 쓰레기가 아닌 만인 취향 아이템을 선택합시다.
결혼을 노린다면
연애 후보와 효율 좋게 사이를 깊게 하고 싶다면 생일에 각 캐릭터의 개별 좋아하는 물건을 주는 것이 가장 빠릅니다. 후보별 취향이나 결혼까지의 흐름은 결혼 상대 추천 가이드에서 자세히 해설합니다. 초반 운용은 초보자 가이드도 참고하세요.
★주관적 평가 — 만인 취향을 "상비"해두면 골짜기 인간관계가 단숨에 돈다
솔직히 좋아하는 물건을 한 명 한 명 암기하는 것은 힘듭니다. 그래서 토끼의 발이나 핑크 케이크 같은 만인 취향 아이템을 항상 몇 개 가지고 다니는 운용이 현실적이고 골짜기의 인간관계가 부드럽게 돌기 시작합니다. 생일 8배만큼은 강렬하므로 달력에 주요 캐릭터의 생일을 메모해두면 만족도가 크게 바뀐다고 느낍니다.