스타듀 밸리의 채광은 네 장소에 걸친 하나의 긴 진행이고, 답답함의 대부분은 순서를 어기거나 준비 없이 들어갈 때 생깁니다. 광산은 기본을 가르쳐 주고 구리, 철, 금을 공급합니다. 이리듐과 진짜 돈은 해골 동굴에 있습니다. 채석장 광산과 화산 던전은 나중에 여는 부가 지역입니다.
단계별로 할 일
| 단계 | 장소 | 주요 목표 | 챙길 것 |
|---|---|---|---|
| 1년 차 봄 | 광산 1-39층 | 구리광석, 첫 무기 교체, 40층 도달 | 체력을 회복하는 음식, 돈이 생기는 대로 곡괭이 업그레이드 |
| 1년 차 여름-가을 | 광산 41-79층 | 철광석, 아쿠아마린과 옥, 80층 도달 | 길드에서 산 더 좋은 검, 체리 폭탄 |
| 1년 차 가을-겨울 | 광산 81-120층 | 금광석, 100층의 별방울, 120층의 해골 열쇠 | 피해 20 이상의 무기, 넉넉한 회복 음식 |
| 해골 열쇠 이후 | 해골 동굴 | 이리듐광석, 무지갯빛 파편, 100층 | 행운 음식, 속도 음료, 폭탄, 계단 |
| 마을 회관 이후 | 채석장 광산, 화산 던전 | 해골 동굴과 같은 종류의 드롭, 화산 10층의 재련소 | 가장 좋은 무기, 화산용 물뿌리개 |
광산은 무너진 길이 치워졌다는 모리스의 편지가 온 뒤 1년 차 봄 5일에 열립니다. 5의 배수 층은 모두 엘리베이터 층이므로, 하루의 광산 탐험은 5의 배수에서 끝나기만 하면 저장됩니다. 집에 가기 전에 다음 엘리베이터 층까지 밀어붙이세요.
광산 층별 정리
120층은 40층씩 세 구간으로 나뉘고, 구간마다 모습과 광석, 몬스터가 다릅니다. 아래의 광석 시작 층이 어디서 캘지를 결정합니다.
| 층 | 나오기 시작하는 광석과 보석 | 몬스터 |
|---|---|---|
| 1-39(갈색 흙) | 2층부터 구리광석 | 초록 슬라임, 더기, 벌레, 바위 게; 11층부터 유충과 파리; 31-39층에 박쥐와 돌 골렘 |
| 41-79(얼음) | 41층부터 철광석, 얼어붙은 정동석, 아쿠아마린, 옥 | 파란 슬라임, 서리 박쥐, 먼지 정령; 51층부터 유령; 71-79층에 해골 |
| 81-119(용암) | 81층부터 금광석, 마그마 정동석, 에메랄드, 루비, 불의 석영; 101층부터 신비로운 바위 | 빨간 슬라임, 용암 박쥐, 용암 게, 그림자 덩치, 그림자 주술사, 메탈 헤드; 91층부터 오징어 꼬마 |
광석별 캐는 곳: 구리는 40층 위라면 어느 층이든, 철은 41층에서 79층 사이 편하게 정리할 수 있는 층, 금은 81층부터 아래입니다. 5의 배수 층으로만 돌아갈 수 있으므로, 필요한 구간에 막 들어서는 엘리베이터 층(철은 40, 금은 80)을 고르세요.
보상 층
10의 배수 층에는 몬스터가 없고 보통 상자가 하나 있습니다. 기본 보상은 다음과 같습니다.
| 층 | 상자 | 의미 |
|---|---|---|
| 10 | 가죽 장화 | 첫 방어력 상승 |
| 20 | 강철 소검 | 녹슨 검보다 나은 무료 업그레이드 |
| 30 | 보상 없음 | 엘리베이터 정류장일 뿐 |
| 40 | 새총 | 날아다니는 적을 상대할 원거리 수단 |
| 50 | 툰드라 장화 | 더 좋은 장화 |
| 60 | 수정 단검 | 빠른 단검 |
| 70 | 마스터 새총 | 더 강한 새총 |
| 80 | 불길 장화 | 용암 구간용 장화 |
| 90 | 흑요도 | 마지막 30층을 위한 강력한 무료 검 |
| 100 | 별방울 | 최대 기력이 영구히 증가 |
| 110 | 우주 장화 | 광산 최고의 장화 |
| 120 | 해골 열쇠 | 해골 동굴(과 주니모 카트 아케이드 게임)을 엶 |
세이브를 만들 때 광산 보상 리믹스를 골랐다면 10, 20, 50, 60, 80, 90층은 대신 풀에서 무작위 아이템을 주고, 30, 40, 70, 120층은 그대로입니다.
사다리가 나오는 방식
각 층은 불러올 때 95% 확률로 사다리 생성을 시도합니다. 바위를 깨면 작은 기본 확률(2%)로 사다리가 나오는데, 일일 행운과 행운 버프가 이 확률을 올려 주고, 처치한 몬스터마다 15% 확률로 사다리를 떨어뜨립니다. 그래서 바위가 적은 층에서는 싸우는 쪽이 더 빨리 내려가는 방법입니다.
규칙을 바꾸는 층이 두 종류 있습니다.
- 몬스터 소굴 층(슬라임이나 여러 몬스터로 가득한 층)은 몬스터를 모두 처치해야 사다리가 나옵니다. 엘리베이터 층과 1-5층에는 나오지 않고, 마늘즙 버프가 있으면 나오지 않습니다.
- 버섯 층(81-119층, 3.5% 확률)은 바위가 적지만 빨간 버섯과 보라색 버섯이 많습니다. 주워 갈 가치가 있습니다.
광산 입구 바로 안쪽에는 처음에는 깰 수 없는 바위가 동쪽 통로를 막고 있습니다. 강철 곡괭이나 아무 폭탄으로 치울 수 있고, 그 뒤의 드워프가 상점을 엽니다.
단계별 최고의 무기
스타듀 밸리의 무기는 세 곳에서 나옵니다. 위의 고정 상자, 도달한 가장 깊은 층에 따라 품목이 늘어나는 모험가의 길드(광산 옆 말론의 상점), 그리고 나중의 사막과 재련소입니다.
| 단계 | 무기 | 피해 | 얻는 곳 |
|---|---|---|---|
| 시작 | 녹슨 검 | 2-5 | 광산 입구에서 받음, 길드에서 250g |
| 20층 | 강철 소검 | 4-8 | 20층 상자(길드에서 750g) |
| 25층 | 커틀라스 | 9-17 | 길드, 1,500g |
| 45층 | 클레이모어 | 20-32 | 길드, 2,000g(느림, 강한 밀쳐내기) |
| 75층 | 뼈의 검 | 20-30 | 길드, 6,000g(빠름) |
| 90층 | 흑요도 | 30-45 | 90층 상자(길드에서 9,000g) |
| 120층 | 용암 카타나 | 55-64 | 바닥 도달 후 길드, 25,000g |
| 무지갯빛 파편 | 갤럭시 소드 | 60-80 | 칼리코 사막의 세 기둥 |
| 재련소 | 인피니티 블레이드 | 80-100 | 갤럭시 소드 + 갤럭시 소울 3개 + 잉걸불 파편 60개 |
실전 루트는 이렇습니다. 20층 상자의 검을 챙기고, 25층에서 커틀라스가 풀리면 바로 산 다음, 클레이모어(피해가 더 높고 느림)를 사거나 90층의 무료 흑요도를 기다리세요. 용암 카타나에 25,000g을 쓰는 것은 아직 무지갯빛 파편이 없을 때만 의미가 있습니다. 갤럭시 소드가 더 강하고 파편 하나면 됩니다.
무기 종류
- 검 — 만능형입니다. 특수 기술(우클릭)은 막기로, 피해를 무효화하고 날아오는 적을 밀쳐냅니다.
- 단검 — 가장 빠르지만 바로 앞 칸만 칩니다. 특수 기술은 연속 찌르기입니다.
- 둔기(망치) — 느리지만 범위가 넓습니다. 특수 기술은 땅을 내려쳐 범위 피해를 주므로 슬라임 무리에 유용합니다.
- 새총 — 원거리이며 피해는 탄약(돌, 광석, 폭발탄)에 따라 달라집니다. 날아다니는 적을 하나씩 잡기에는 좋지만 주무기로는 약합니다.
대부분의 플레이어에게는 게임 내내 검이 올바른 주무기입니다. 갤럭시 소드를 얻으면 길드에 갤럭시 대거(35,000g)와 갤럭시 해머(75,000g)도 열리니, 그 종류가 좋다면 고려하세요.
낄 만한 반지
반지는 두 개까지 낄 수 있고, 재련소에서 서로 다른 반지 두 개를 하나로 합칠 수 있으므로(잉걸불 파편 20개) 후반의 한계는 효과 네 개입니다.
| 반지 | 효과 | 얻는 방법 |
|---|---|---|
| 루비 반지 | 공격력 +10% | 80층 이후 길드, 5,000g |
| 아쿠아마린 반지 / 옥 반지 | 치명타 확률 +10% / 치명타 피해 +10% | 40층 이후 길드, 각 2,500g |
| 흡혈 반지 | 처치할 때마다 체력 2 회복 | 박쥐 200마리 처치(길드 퇴치 목표) |
| 네이팜 반지 | 처치한 적이 폭발 | 용 250마리 처치 |
| 도둑의 반지 | 몬스터 드롭 판정이 두 번 | 먼지 정령 500마리 처치 |
| 게딱지 반지 | 방어력 +5 | 바위 게 60마리 처치 |
| 요바의 반지 | 피격 후 확률로 피해 보호막 | 전투 7레벨에 제작: 철 주괴 5개, 금 주괴 5개, 다이아몬드 1개 |
| 이리듐 밴드 | 빛, 아이템 자석, 공격력 +10% | 전투 9레벨에 제작: 이리듐 주괴 5개, 태양 정수 50개, 공허 정수 50개 |
초반에는 처치 시 회복으로 음식을 아껴 주는 흡혈 반지가 가장 쓸모 있습니다. 해골 동굴 공략에서는 도둑의 반지가 전리품을 늘리고, 이리듐 밴드는 빛 반지와 자석 반지를 대신하면서 피해까지 더해 줍니다. 불사조 반지(화산 던전 상자)는 쓰러졌을 때 하루 한 번 체력 50%로 되살려 줍니다. 깊은 공략의 안전망입니다.
해골 동굴
해골 동굴은 칼리코 사막 북서쪽 구석의 잠긴 문 뒤에 있습니다. 광산 120층의 해골 열쇠와 사막으로 가는 길이 필요합니다. 금고 꾸러미로 버스를 고치고(또는 조자를 통해 40,000g), 500g을 내고 팸의 버스를 타세요. 팸은 오전 10:00에 버스 정류장에 도착합니다.
광산과 다른 점:
- 엘리베이터가 없습니다. 매번 1층부터 시작합니다. 각 층 시작 지점의 사다리로 나갈 수 있습니다.
- 수직 통로. 바위를 깨서 아래로 가는 길이 나올 때 20%는 사다리가 아니라 수직 통로입니다. 수직 통로는 3-9층(가끔 11, 13, 15층)을 떨어뜨리고, 떨어질 때 건너뛴 층 수의 세 배만큼 체력이 깎입니다(체력이 1 아래로 내려가지는 않습니다).
- 이리듐광석은 깊이 갈수록 흔해지며, 10층에서 100층 사이에 빠르게 늘어납니다. 그래서 한 번의 공략을 좌우하는 것은 층마다 보내는 시간이 아니라 깊이입니다.
- 시간이 느리게 흐릅니다. 이곳에서 게임 속 한 시간은 43초가 아니라 54초이므로, 한 시간당 실제 시간이 약 25% 더 주어집니다.
- 새벽 2:00에 쓰러지면 1,000g과 소지금의 10% 중 적은 쪽을 잃습니다.
공략 준비 방법
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1
가능한 한 일찍 출발하기
워프 토템: 사막(또는 사막의 오벨리스크)을 쓰면 팸의 버스보다 약 네 시간 일찍 사막에 도착합니다. 돈이 되는 것은 깊이이므로 한 시간 한 시간이 중요합니다.
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2
행운 음식을 먹고 속도 음료를 마시기
음식 버프와 음료 버프는 각각 하나만 적용됩니다. 좋은 조합은 행운의 점심(행운 +3)이나 매콤한 장어(행운 +1, 속도 +1)에 커피나 트리플 샷 에스프레소(속도 +1)입니다. 마법 얼음사탕은 행운 +5와 속도 +1을 줍니다.
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3
폭탄 챙기기
체리 폭탄(채광 1레벨: 구리광석 4개 + 석탄 1개, 반경 3칸), 폭탄(채광 6레벨: 철광석 4개 + 석탄 1개, 반경 5칸), 거대 폭탄(채광 8레벨: 금광석 4개 + 태양 정수 1개 + 공허 정수 1개). 바위 무더기에 폭탄 하나를 던지는 편이 곡괭이를 휘두르는 것보다 사다리를 빨리 찾습니다.
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4
계단 챙기기
채광 2레벨에 개당 돌 99개로 제작하며 999개까지 쌓입니다. 내려갈 길이 뚜렷하지 않은 층에서 하나 놓으세요. 돌은 어차피 모이는 것이니 공략 사이사이에 계단으로 바꿔 두세요.
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5
정리하지 말고 내려가기
길을 막는 적이나 퀘스트에 필요한 적만 처치하세요. 회복 음식은 마지막 순간이 아니라 일찍 먹으세요. 용은 빠르게 날아와 세게 때립니다.
운세보다 행운 음식이 중요한 이유
한 층에 보물 방이 나올 확률은 0.01 + 일일 행운 / 10 + 행운 버프 / 100입니다. 일일 행운의 범위는 -0.1에서 0.1이므로, 가장 좋은 TV 운세도 1%포인트만 더해 줍니다. 행운의 점심(+3)은 3포인트, 마법 얼음사탕(+5)은 5포인트를 더합니다. 운세는 원하면 확인해도 되지만 숫자를 움직이는 것은 음식입니다. 보물 방은 그만한 가치가 있습니다. 보물 방마다 약 26분의 1 확률로 무지갯빛 파편이 들어 있고, 100층에는 항상 상자가 있습니다.
행운은 바위에서 사다리가 나올 확률도 올려 주므로, 운이 나쁜 날에는 행운 음식이 불이익을 일부 상쇄합니다.
목표로 삼을 층
- 25층 — 미스터 치의 'Qi's Challenge' 퀘스트를 완료합니다(10,000g). 첫 목표로 좋습니다.
- 50층 이상 — 이리듐광석이 충분히 꾸준히 나와 갈 가치가 있습니다.
- 100층 — 보물 상자가 확정으로 있고, 나중에 치의 호두 방 특별 주문의 목표이기도 합니다(하나는 음식을 먹지 않고, 다른 하나는 위험 모드에서 도달해야 합니다).
조심해야 할 적
- 용(기본 체력 150, 피해 23)은 모든 층에 나오며 곧장 날아옵니다. 검으로 막거나 먼저 치세요.
- 미라(체력 260, 피해 30)는 이집트 무덤 형태의 층에 나옵니다. 일반적인 처치로는 쓰러지기만 하고 약 10초 뒤 체력이 가득 찬 채로 일어납니다. 폭탄으로 마무리하거나(체리 폭탄이면 충분) 성전사 마법이 붙은 무기나 성검을 쓰면 완전히 처치됩니다.
- 페퍼 렉스는 드문 선사시대 층에 삽니다(7층부터 아래로 층당 약 2.2% 확률).
채석장 광산과 화산 던전
채석장 광산. 공예실 꾸러미를 완성해(또는 조자에서 25,000g에 다리를 사서) 채석장을 열고, 왼쪽 가장자리의 동굴로 들어가세요. 해골 동굴과 같은 특수 아이템을 몬스터와 상자, 통에서 떨어뜨리는 긴 한 층짜리 공간으로, 귀신들린 해골과 구리 슬라임, 철 슬라임이 나옵니다. 나갈 때가 아니라 하루가 끝날 때 초기화되므로 하루 한 번 들르는 곳입니다. 끝에 있는 석상이 황금 낫을 줍니다. 여기서는 계단을 쓸 수 없습니다.
화산 던전. 진저 섬에 있으며, 마을 회관(또는 조자)을 끝낸 뒤 단단한 나무 200개, 이리듐 주괴 5개, 배터리 팩 5개로 윌리의 배를 고치면 열립니다(뱃삯 1,000g). 화산에는 진저 섬 북쪽(레오의 오두막 쪽에서 열림)을 거쳐 가며, 용암 길을 식힐 물뿌리개가 필요합니다. 모두 열 층이고, 5층에 드워프 상점, 10층에 재련소가 있습니다. 층은 하루에 한 번만 채워지므로 나갔다 다시 들어와도 다시 생기지 않습니다. 재련소에서는 다음을 합니다.
- 무기에 마법 부여(무지갯빛 파편 1개 + 잉걸불 파편 20개). 예를 들어 미라용 성전사, 회복용 흡혈, 특수 기술을 빠르게 하는 기술자;
- 서로 다른 반지 두 개 합치기(잉걸불 파편 20개);
- 갤럭시 무기를 인피니티 무기로 바꾸기(갤럭시 소울 3개 + 잉걸불 파편 60개). 갤럭시 소울은 치의 호두 방에서 개당 치 보석 40개입니다.
화산의 상자에는 드워프 검과 용이빨 커틀러스, 그리고 불사조 반지와 영혼을 거두는 반지도 들어 있습니다.
흔한 실수
- 34층에서 하루를 끝내기. 진행은 5의 배수에서만 저장됩니다. 나가기 전에 다섯 층만 더 가면 내일 그 층들을 반복하지 않아도 됩니다.
- 피해 9-17짜리 검으로 80층대에 들어가기. 용암 구간의 그림자 덩치와 메탈 헤드는 커틀라스로 잡으려면 오래 걸립니다. 먼저 클레이모어나 뼈의 검을 사거나, 90층의 흑요도까지 밀어붙이세요.
- 돌을 전부 팔기. 계단 하나에 돌 99개가 듭니다. 계단 10-20개를 쌓아 두면 해골 동굴의 나쁜 층이 공짜 층이 됩니다.
- 오후 4시에 해골 동굴에 들어가기. 워프 토템이 없으면 어차피 오전 10시 이후에 도착합니다. 오전을 농장에서 보내고 정오에 출발하면 깊이 내려갈 시간이 거의 남지 않습니다.
- 미라를 일반 적처럼 대하기. 계속 일어난다면 폭탄이나 성전사를 쓰지 않고 있는 것입니다.
- TV 운세만 확인하기. 앞에서 본 것처럼 보물 방에는 가장 좋은 운세보다 행운 음식이 더 많이 더해 줍니다.
전투 레벨은 체력도 올려 줍니다. 전투 레벨마다 체력 +5이며, 5레벨과 10레벨에서는 대신 직업을 고릅니다. 해골 동굴에 어떤 전투 직업이 좋은지는 스킬과 직업에서 다룹니다. 이리듐과 보석을 돈으로 바꾸려면 돈 버는 법 가이드를 보세요. 채석장과 버스를 여는 공예실과 금고 꾸러미는 마을 회관 가이드에, 첫해에 광산 가는 날을 어떻게 끼워 넣을지는 초보자 가이드에 있습니다.
★솔직한 평가: 광산은 숙제, 해골 동굴이 진짜 게임
처음 120층은 스타듀 밸리 전투에서 가장 재미없는 부분입니다. 전투는 단순하고 구조는 반복되며, 매일의 주된 고민은 음식이 떨어지기 전에 다음 엘리베이터에 닿을 수 있느냐입니다. 그래도 일찍 할 가치가 있는 것은 주로 보상 때문입니다. 100층의 별방울, 해골 열쇠, 도구 업그레이드용 철과 금이 게임의 나머지 많은 부분을 막고 있습니다.
해골 동굴은 다릅니다. 좋은 공략은 계획에서 나옵니다. 알맞은 음식, 계단 한 묶음, 폭탄, 이른 출발. 이것이 맞아떨어지면 이 게임에서 가장 짜릿한 콘텐츠이자 최고의 이리듐 공급원입니다. 그렇지 않으면 하루를 혹독하게 날리는 방법이 됩니다. 약점은 실력보다 준비가 훨씬 중요하다는 점이어서, 준비를 건너뛴 플레이어는 동굴이 '너무 어렵다'고 결론 내리기 쉽지만 실제로는 보급이 부족했던 것입니다.