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Stardew Valley Geschenke — Geburtstage und Lieblingsgeschenke aller Bewohner

Stardew Valley Geschenke — Geburtstage und Lieblingsgeschenke aller Bewohner

Autor: Verdict Games Redaktion Zuletzt aktualisiert:

Das Fazit

Rede täglich mit allen und mach pro Woche zwei geliebte oder gemochte Geschenke; verpasse nie einen Geburtstag, denn dann zählen Geschenke achtfach. Wenn du den Geschmack einer Person nicht kennst, ist ein Diamant oder jede Obstbaumfrucht immer willkommen, und die universellen Lieblinge (Hasenpfote, Perle, Goldener Kürbis, Magischer Bonbon, Prismatische Scherbe) liebt fast jeder — außer Penny bei der Hasenpfote und Haley bei der Prismatischen Scherbe.

Zusammenfassung

Geschenke sind in Stardew Valley der schnellste Weg zu mehr Freundschaft. Jeder Bewohner nimmt zwei pro Woche an, dazu eines am Geburtstag, und ein Lieblingsgeschenk bringt +80 Punkte, am Geburtstag sogar +640. Dieser Guide liefert die genauen Zahlen, die universellen Lieblings- und Hassgeschenke samt Ausnahmen, einen Geburtstagskalender aller 34 beschenkbaren Bewohner mit leichten Lieblingsgeschenken und No-Gos sowie die passenden Geschenke für jede Spielphase.

Für wen ist das?: Stardew-Valley-Spieler, die sich effizient mit den Bewohnern anfreunden wollen und wissen möchten, was jeder mag Anfängerfreundlich

Kernpunkte

Wichtige Punkte

1

Punkte pro Geschenk: geliebt +80, gemocht +45, neutral +20, nicht gemocht −20, gehasst −40. Geburtstage multiplizieren mit 8, das geheime Geschenk beim Fest des Wintersterns mit 5.

2

Jeder Bewohner nimmt ein Geschenk pro Tag und zwei pro Woche an, dazu ein Geburtstagsgeschenk, selbst wenn du in der Woche schon zwei gegeben hast. Höhere Qualität steigert geliebte und gemochte Geschenke (Gold ×1,25, Iridium ×1,5).

3

Der Diamant ist das sicherste Einzelgeschenk: Acht Bewohner lieben ihn, und niemand mag ihn nicht. Obstbaumfrüchte (Apfel, Aprikose, Kirsche, Orange, Pfirsich, Granatapfel) mögen alle.

4

Die Pinke Torte ist kein universelles Lieblingsgeschenk — Harvey und Leah mögen sie nicht. Penny hasst die Hasenpfote und jeden Alkohol; Haley hasst die Prismatische Scherbe.

5

Mit täglichen Gesprächen und zwei Lieblingsgeschenken pro Woche kommt ein Bewohner in etwa 8 Wochen (zwei Jahreszeiten) von 0 auf 10 Herzen; ein einziges Lieblingsgeschenk am Geburtstag verkürzt das auf etwa 6.

Freundschaft ist in Stardew Valley ein Punktesystem, und Geschenke sind der größte Hebel, den du selbst in der Hand hast. Sobald du die Zahlen kennst, sind die Regeln einfach: zwei Geschenke pro Woche, ein riesiger Multiplikator an Geburtstagen und eine Handvoll Gegenstände, die fast jeder liebt oder hasst. Dieser Guide erklärt zuerst die Regeln und dann jeden Bewohner in Geburtstagsreihenfolge, damit du ein ganzes Jahr voller Geschenke planen kannst.

Die Kurzfassung — was du verschenken solltest

Wenn du dir nur einen Abschnitt merkst, dann diesen. Diese Geschenke wirken bei den meisten Leuten mit dem geringsten Risiko.

S
Universelle Lieblinge — Hasenpfote, Perle, Goldener Kürbis, Magischer Bonbon, Prismatische Scherbe Fast jeder Bewohner liebt sie (+80). Zwei Ausnahmen: Penny hasst die Hasenpfote und Haley hasst die Prismatische Scherbe. Früh schwer zu bekommen, also für Geburtstage aufheben. Diamant Acht Bewohner lieben ihn (Maru, Penny, Evelyn, Gus, Jodi, Krobus, Marnie, Willy), alle anderen mögen ihn — niemand mag ihn nicht. Diamant-Vorkommen gibt es ab Ebene 50 der Minen.
A
Obstbaumfrüchte — Apfel, Aprikose, Kirsche, Orange, Pfirsich, Granatapfel Ausnahmslos jeder Bewohner mag sie, und Robin (Pfirsich), Gus (Orange) und Elliott (Granatapfel) lieben sie. Sobald deine Bäume tragen, ist das Freundschaft zum Nulltarif. Das leicht erhältliche Lieblingsgeschenk jedes Bewohners Oft günstig: Pizza für Sam und Shane, Kaffee für Harvey, Lauch für George, Pastinake für Pam. Siehe den Geburtstagskalender weiter unten.
B
Blumen, Gemüse, Edelsteine, Handwerkswaren und Gerichte Alles universell gemocht (+45), aber in jeder Kategorie gibt es Bewohner, die sie nicht mögen oder hassen. Schau in die Ausnahmetabelle, bevor du sie blind verteilst.

So funktionieren Geschenke

Jeder Bewohner hat einen Freundschaftswert. Ein Herz entspricht 250 Punkten. Bewohner, die du nicht heiraten kannst, enden bei 10 Herzen (2.500 Punkte). Heiratskandidaten bleiben bei 8 Herzen stehen, bis du ihnen einen Blumenstrauß gibst, danach geht es bis 10; ein Ehepartner kann 14 erreichen.

Geschmack Normaler Tag Geburtstag (×8) Geheimes Geschenk Winterstern (×5)
Geliebt +80 +640 +400
Gemocht +45 +360 +225
Neutral +20 +160 +100
Nicht gemocht −20 −160 −100
Gehasst −40 −320 −200

Die Regeln rund um diese Zahlen:

  • Ein Geschenk pro Tag, zwei pro Woche. Der Wochenzähler wird am Sonntag zurückgesetzt. Wenn du in einer Woche beide Geschenke machst, bekommst du am folgenden Sonntag einen kleinen Bonus von +10.
  • Geburtstage zählen nicht zum Limit. Ein Geburtstagsgeschenk geht immer, auch wenn du in der Woche schon zwei gegeben hast.
  • Qualität zählt nur bei geliebten und gemochten Geschenken. Silber ×1,1, Gold ×1,25, Iridium ×1,5. Ein geliebtes Geschenk in normaler Qualität (+80) schlägt immer ein gemochtes in Iridiumqualität (+67,5). Das größte Einzelgeschenk im Spiel ist ein geliebter Gegenstand in Iridiumqualität am Geburtstag: 960 Punkte, fast vier Herzen.
  • Sternenfall-Tee ist ein Sonderfall. Er bringt bei jedem +250 (ein ganzes Herz) und zählt weder zum Tages- noch zum Wochenlimit.
  • Dein Ehepartner kann jeden Tag ein Geschenk bekommen, aber alle Freundschaftsgewinne und -verluste mit dem Ehepartner sind um 34 % reduziert.
  • Der Zwerg reagiert erst auf Geschenke, wenn du Zwergisch verstehst. Dafür brauchst du den Zwergischen Übersetzungsleitfaden (alle vier Zwergenschriftrollen ans Museum spenden).

Geburtstage findest du im Kalender. Klick mit der rechten Maustaste auf den Kalender vor Pierres Gemischtwarenladen, links neben der Tür beim Brett mit den Aufträgen. Er zeigt alle Geburtstage und Feste der aktuellen Jahreszeit. Robin verkauft außerdem einen für dein Farmhaus.

Wie lange 10 Herzen wirklich dauern

Reden bringt +20 pro Tag. Kombiniert mit den Geschenkregeln lässt sich ausrechnen, wie lange ein Bewohner von 0 auf 10 Herzen (2.500 Punkte) braucht. Eine Jahreszeit hat vier Wochen.

Deine Routine Punkte pro Woche Wochen bis 10 Herzen
Täglich reden, keine Geschenke 140 Etwa 18 (viereinhalb Jahreszeiten)
Täglich reden + 2 gemochte Geschenke 240 (inklusive +10-Bonus) Etwa 10,5
Täglich reden + 2 geliebte Geschenke 310 (inklusive +10-Bonus) Etwa 8 (zwei Jahreszeiten)
Täglich reden + 2 geliebte Geschenke + geliebtes Geburtstagsgeschenk 310, plus einmalig 640 Etwa 6

Daraus folgen zwei Dinge. Gemochte Geschenke reichen für Leute, mit denen du nur gut auskommen willst, aber geliebte Geschenke sparen dir pro Person einen ganzen Monat. Und das eine Geburtstagsgeschenk ist zwei Wochen Aufwand wert — deshalb ist es wichtiger als alles andere in diesem Guide.

Freundschaft sinkt auch, wenn du Leute ignorierst: −2 pro Tag bei Bewohnern, mit denen du nicht zusammen bist, −10 bei einem Partner, mit dem du zusammen bist, und −20 beim Ehepartner. Bei allen außer dem Ehepartner stoppt der Verfall, sobald ihre Herzanzeige voll ist.

Universelle Vorlieben und wer davon abweicht

Die meisten Bewohner folgen gemeinsamen Vorlieben. Individuelle Vorlieben haben aber immer Vorrang, deshalb sind es die Ausnahmen, die einen erwischen.

Universelle Lieblingsgeschenke

Gegenstand Wo du ihn bekommst Ausnahme
Hasenpfote Kaninchen (Luxus-Hühnerstall, 8.000g bei Marnie) mit hoher Freundschaft und guter Laune; manchmal am Reisewagen Penny hasst sie
Perle Goldene Schatztruhen beim Angeln, Fischteich mit 9+ Blobfischen, Artefakt Fund Keine
Goldener Kürbis Preis im Labyrinth der Geisternacht, Artefakt Fund, Mysteriöse Kisten Keine
Magischer Bonbon Wüstenhändler donnerstags für 3 Prismatische Scherben; Museumsbelohnung für 90 Spenden Keine
Prismatische Scherbe Seltene mystische Steine (Minen ab Ebene 100, Schädelhöhle), selten aus Omni-Geoden Haley hasst sie
Sternenfall-Tee Preisautomat im Haus von Lewis, goldene Schatztruhen beim Angeln Keine — +250, ignoriert das Geschenklimit

Deine erste Prismatische Scherbe ist meist besser in das Galaxie-Schwert in der Wüste investiert als in ein Geschenk. Die Hasenpfote ist das einzige universelle Lieblingsgeschenk, das du planbar produzieren kannst — ein Luxus-Hühnerstall mit Kaninchen ist deshalb die langfristige Lösung fürs Schenken.

Universell gemocht und die Ausnahmen

Kategorie (von den meisten gemocht) Bewohner, die sie nicht mögen oder hassen
Obstbaumfrüchte Niemand
Edelsteine (Amethyst, Topas, Rubin…) Leah, Linus und Pierre mögen alle Edelsteine außer Diamant und Prismatischer Scherbe nicht
Blumen (außer Mohn, der gehasst wird) Sebastian, Clint und George mögen sie nicht
Gemüse Sam, Haley, Jas, Vincent und Abigail (außer Kürbis) mögen es nicht
Handwerkswaren (Wein, Käse, Gelee, Eingelegtes…) Sebastian hasst sie (außer Kaffee und Grünem Tee); Jas und Vincent hassen sie (außer Honig und Gelee); Penny und Leo hassen Alkohol
Gerichte Krobus, Leo und Willy mögen die meisten nicht; viele Bewohner haben eigene Hassgerichte

Zu den neutralen Gegenständen (+20) zählen Brot, Spiegelei, Entenfeder, Wolle, Trüffel, Hopfen und Weizen — allerdings lieben einige Bewohner manche davon (Elliott und Leo lieben Entenfedern, Emily liebt Wolle, Leah liebt Trüffel).

Was du nicht verschenken solltest

  • Von fast allen gehasst (−40): Müll (außer Treibholz), Köder, Fossilien, Monsterbeute, Kupfererz, Eisenerz, Harz, Seetang, Grünalge, Heu, Roter Pilz, Seeigel, Karpfen, Schnecke und Mohn. Die Ausnahmen sind gewollt: Penny liebt Mohn und Vincent liebt Schnecken.
  • Von den meisten nicht gemocht (−20): fast alle Fische, Samen, Geoden und Geoden-Mineralien, Artefakte, Baumaterialien wie Lehm, Metallbarren, Höhlenkarotte und Treibholz.
  • Riskante Einzelfälle: Die Stechpalme hasst die halbe Stadt, und die meisten anderen mögen sie nicht; Quarz hassen viele (Alex, Elliott, Shane, Caroline, George, Gus, Lewis). Lehm hassen Abigail, Evelyn, George, Haley, Jas, Marnie, Sebastian und Vincent.

Alle Bewohner — Geburtstage, leicht erhältliche Lieblingsgeschenke und No-Gos

Alle 34 Bewohner, die Geschenke annehmen, in Kalenderreihenfolge. „Leicht" heißt: Geschenke, die du ohne Zugang zu Spätspielinhalten kaufen, anbauen oder finden kannst — nicht die vollständige Liste. Zu den 12 Heiratskandidaten und dem Weg zur Hochzeit siehe den Heirats-Guide.

Frühling

Bewohner Geburtstag Leicht erhältliche Lieblinge Vermeiden
Kent Frühling 4 Geröstete Haselnüsse, Straußfarn-Risotto Milch, Sashimi
Lewis Frühling 7 Peperoni, Glasierte Süßkartoffeln, Grüner Tee Stechpalme, Quarz
Vincent Frühling 10 Weintraube, Pinke Torte, Schnecke Handwerkswaren außer Honig und Gelee, Lehm
Haley Frühling 14 Sonnenblume, Kokosnuss, Pinke Torte Prismatische Scherbe, jeder Fisch
Pam Frühling 18 Pastinake, Bier, Met Oktopus, Tintenfisch
Shane Frühling 20 Bier, Pizza, Peperoni Eingelegtes, Quarz
Pierre Frühling 26 Gebratener Tintenfisch Jeder Fisch, Pastinakensuppe
Emily Frühling 27 Amethyst, Stoff, Wolle Sashimi, Fisch-Taco

Kent kommt erst im Frühling von Jahr 2 an, sein erster nutzbarer Geburtstag liegt also in Jahr 2.

Sommer

Bewohner Geburtstag Leicht erhältliche Lieblinge Vermeiden
Jas Sommer 4 Feenrose, Pinke Torte, Plumpudding Handwerkswaren außer Honig und Gelee, Lehm
Gus Sommer 8 Orange, Schneckengericht, Diamant Quarz, Stechpalme
Maru Sommer 10 Erdbeere, Blumenkohl, Goldbarren Honig, Eingelegtes
Alex Sommer 13 Volles Frühstück, Lachs-Mahlzeit Stechpalme, Quarz
Sam Sommer 17 Pizza, Kaktus-Frucht, Ahornriegel Eingelegtes, Mayonnaise
Demetrius Sommer 19 Erdbeere, Eis Stechpalme
Zwerg Sommer 22 Amethyst, Omni-Geode, Lava-Aal Hasst nichts; mag keine Eier
Willy Sommer 24 Katzenfisch, Kürbis, Met Hasst nichts; mag die meisten Gerichte nicht
Leo Sommer 26 Entenfeder, Mango, Poi Alkohol (Wein, Bier, Met), Hopfen

Leo lebt auf der Ingwerinsel und zieht ins Tal, sobald er bei dir 6 Herzen erreicht.

Herbst

Bewohner Geburtstag Leicht erhältliche Lieblinge Vermeiden
Penny Herbst 2 Melone, Mohn, Diamant, jedes Buch Hasenpfote, Alkohol
Elliott Herbst 5 Entenfeder, Krabbenkuchen, Granatapfel Quarz, Seegurke
Jodi Herbst 11 Schokoladentorte, Pfannkuchen, Diamant Narzisse, Löwenzahn
Abigail Herbst 13 Amethyst, Kürbis, Schokoladentorte Lehm, Stechpalme
Sandy Herbst 15 Narzisse, Krokus, Edelwicke Stechpalme
Marnie Herbst 18 Pinke Torte, Kürbiskuchen, Diamant Lehm, Stechpalme
Robin Herbst 21 Pfirsich, Ziegenkäse, Spaghetti Stechpalme
George Herbst 24 Lauch, Gebratene Pilze Lehm, Löwenzahn

Sandy lebt in der Calico-Wüste, die du erreichst, sobald der Bus repariert ist.

Winter

Bewohner Geburtstag Leicht erhältliche Lieblinge Vermeiden
Krobus Winter 1 Wilder Meerrettich, Kürbis, Schattenei Hasst nichts; mag die meisten Gerichte nicht
Linus Winter 3 Süßkartoffel, Kokosnuss, Kaktus-Frucht Hasst nichts; mag keine Edelsteine außer Diamant
Caroline Winter 7 Grüner Tee, Sommerschmuck, Fisch-Taco Quarz, Lachsbeere
Sebastian Winter 10 Gefrorene Träne, Obsidian, Sashimi Die meisten Handwerkswaren, Eier
Harvey Winter 14 Kaffee, Eingelegtes, Wein Koralle, Regenbogenmuschel
Zauberer Winter 17 Violetter Pilz, Solar-Essenz, Schattenessenz Hasst nichts; mag keine Eier und keine Milch
Evelyn Winter 20 Tulpe, Rübe, Feenrose Fisch, Lehm
Leah Winter 23 Salat, Ziegenkäse, Wein Pizza, Brot
Clint Winter 26 Amethyst, Goldbarren, Omni-Geode Stechpalme

Achte auf die Umkehrungen: Krobus liebt Schattenei und Wilden Meerrettich, der Zauberer liebt Solar- und Schattenessenz, und Maru liebt Goldbarren — alles Dinge, die die meisten Bewohner nicht mögen. Pierres einziges weiteres Lieblingsgeschenk ist der Preiskatalog.

Geschenkstrategie nach Spielphase

  1. 1

    Frühling im Jahr 1 — erst reden, Lieblinge in der Kneipe kaufen

    Rede jeden Tag mit allen; das kostet nichts und macht den Großteil deiner frühen Freundschaft aus. Für Geschenke verkauft die Kneipe zum Sternenfall (ab Mittag geöffnet) mehrere Lieblingsgeschenke: Pizza für Sam und Shane, Bier für Shane und Pam, Kaffee für Harvey, Salat für Leah, Spaghetti für Robin. Lauch geht an George, Pastinake an Pam.

  2. 2

    Frühe Minen — Edelsteine für die Edelstein-Fans

    Amethyst und Topas aus den ersten Ebenen lieben Emily, Clint und der Zwerg, Amethyst außerdem Abigail. Andere Bewohner mögen Edelsteine meist, aber lass sie bei Leah, Linus und Pierre weg.

  3. 3

    Sommer und Herbst — Geburtstagsgeschenke anbauen

    Pflanz ein paar Feldfrüchte nur für Geschenke: Erdbeere für Maru und Demetrius, Melone für Penny, Kürbis für Abigail, Krobus und Willy, Sonnenblume für Haley, Sommerschmuck für Caroline, Feenrose für Evelyn und Jas. Goldqualität bringt 25 % mehr.

  4. 4

    Mittleres Spiel — Diamanten und Obstbäume

    Ab Ebene 50 der Minen werden Diamanten zu deinem Standardgeschenk: acht Leute lieben sie, der Rest mag sie. Früh gepflanzte Obstbäume zahlen sich jetzt als risikolose, von allen gemochte Geschenke aus.

  5. 5

    Spätes Spiel — universelle Lieblinge an Geburtstagen

    Mit einem Luxus-Hühnerstall und Kaninchen hast du einen stetigen Nachschub an Hasenpfoten. Heb sie, Perlen und Magische Bonbons für Geburtstage auf, wo jedes davon 640 Punkte wert ist (960 in Iridiumqualität).

Häufige Fehler

  • Die Pinke Torte für universell halten. Vier Bewohner lieben sie, die meisten mögen sie, Harvey und Leah mögen sie nicht.
  • Penny oder Leo Alkohol schenken. Wein, Bier, Met und Helles Bier hassen beide. Penny hasst außerdem die Hasenpfote.
  • Gesammeltes aus der Natur verschenken. Narzisse, Löwenzahn, Lauch und Stechpalme wirken wie nette Geschenke, spalten aber die Stadt. Jodi hasst Narzisse und Löwenzahn; die Stechpalme hasst die halbe Stadt.
  • Fische verschenken. Fast jeder Fisch wird universell nicht gemocht, und Haley, Evelyn und Pierre hassen Fisch. Verschenk nur den konkreten Fisch, den jemand liebt, etwa Katzenfisch an Willy oder Sandfisch an Penny.
  • Prismatische Scherben zu früh verschenken. Sie sind der Schlüssel zum Galaxie-Schwert und zu weiteren Verbesserungen. Nimm Diamanten, bis du Scherben übrig hast.
  • Vor anderen in Mülltonnen wühlen. Jeder, der es im Umkreis von sieben Feldern sieht, verliert 25 Freundschaft mit dir (Linus gewinnt 5).

Weitere Wege zu mehr Freundschaft

Geschenke sind nicht die einzige Quelle. Die Anfangsquest, bei der du dich allen vorstellst, bringt +100 bei jedem ursprünglichen Bewohner. Jeder Lieferauftrag vom Auftragsbrett bringt +150 bei der Person, die ihn ausgeschrieben hat. Mit jemandem beim Blumentanz zu tanzen bringt +250, einen Bewohner ins Kino einzuladen bringt +200, wenn er den Film liebt (+100, wenn er ihn mag), und alle Bündel des Schwarzen Bretts abzuschließen bringt +500 bei jedem Bewohner, der kein Heiratskandidat ist und den du schon getroffen hast.

Zum Blumenstrauß, zum Meerjungfrauen-Amulett und allem nach der Hochzeit siehe den Heirats-Guide. Um die oben genannten Geschenkpflanzen anzubauen, listet der Guide zu den besten Feldfrüchten, was du in jeder Jahreszeit pflanzen solltest, und der Guide zu Bergbau und Kampf zeigt, wie du die Ebenen erreichst, auf denen Edelsteine und Diamanten auftauchen.

★Mein ehrliches Fazit — der Geburtstag entscheidet alles

Das Freundschaftssystem belohnt Aufmerksamkeit mehr als Reichtum. Tägliches Reden und zwei ordentliche Geschenke pro Woche bringen jeden in etwa zwei Jahreszeiten auf 10 Herzen, und dafür musst du keine Geschmackstabellen auswendig lernen — ein Stapel Diamanten und ein paar Körbe Obstbaumfrüchte decken fast alle sicher ab. Was das Tempo wirklich verändert, ist der Geburtstag: Ein Lieblingsgeschenk am richtigen Tag ist zwei Wochen Routine wert. Der Haken: Das Spiel verrät das meiste davon nicht. Nichts sagt dir, dass die Pinke Torte Harvey verärgert oder dass Penny den Wein hasst, auf den du so stolz bist — eine Übersicht wie diese lohnt sich also, offen zu halten. Wirf zu Beginn jeder Jahreszeit einen Blick in den Kalender, leg jedes Geburtstagsgeschenk vorab in eine Truhe, und der Rest ergibt sich.

FAQ

FAQ

Ein Geschenk pro Bewohner und Tag und bis zu zwei pro Bewohner und Woche (der Zähler wird am Sonntag zurückgesetzt). Am Geburtstag eines Bewohners kannst du immer etwas schenken, auch wenn du in der Woche schon zwei gegeben hast. Dein Ehepartner kann jeden Tag ein Geschenk bekommen. Sternenfall-Tee zählt bei keinem Limit mit.
Geliebt +80, gemocht +45, neutral +20, nicht gemocht −20, gehasst −40. Am Geburtstag werden diese Werte mit 8 multipliziert (ein Lieblingsgeschenk bringt +640), das geheime Geschenk beim Fest des Wintersterns mit 5. Silber-, Gold- und Iridiumqualität erhöhen geliebte und gemochte Geschenke um 10 %, 25 % und 50 %. Ein Herz entspricht 250 Punkten.
Die universellen Lieblingsgeschenke sind Goldener Kürbis, Magischer Bonbon, Perle, Prismatische Scherbe und Hasenpfote, mit zwei Ausnahmen: Haley hasst die Prismatische Scherbe und Penny hasst die Hasenpfote. Unter den gewöhnlichen Gegenständen lieben acht Bewohner den Diamanten und alle anderen mögen ihn; Obstbaumfrüchte mögen alle.
Nein. Haley, Jas, Marnie und Vincent lieben die Pinke Torte, aber Harvey und Leah mögen sie nicht. Für alle anderen zählt sie als gemochtes Gericht. Sie ist ein gutes Geschenk für diese vier, aber keine sichere Standardwahl.
Müll, Köder, Fossilien und Monsterbeute hassen fast alle, ebenso Kupfererz, Eisenerz, Harz, Seetang, Grünalge, Heu, Roter Pilz, Seeigel, Karpfen, Schnecke und Mohn (Penny liebt Mohn). Stechpalme und Quarz hassen viele Bewohner. Die meisten Fische, Samen, Geoden und Artefakte mag man nicht.
Klick mit der rechten Maustaste auf den Kalender vor Pierres Gemischtwarenladen, links neben der Tür beim Brett mit den Aufträgen. Er zeigt alle Geburtstage und Feste der aktuellen Jahreszeit. Bei Robin kannst du außerdem einen Kalender für dein Farmhaus kaufen.

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