Freundschaft ist in Stardew Valley ein Punktesystem, und Geschenke sind der größte Hebel, den du selbst in der Hand hast. Sobald du die Zahlen kennst, sind die Regeln einfach: zwei Geschenke pro Woche, ein riesiger Multiplikator an Geburtstagen und eine Handvoll Gegenstände, die fast jeder liebt oder hasst. Dieser Guide erklärt zuerst die Regeln und dann jeden Bewohner in Geburtstagsreihenfolge, damit du ein ganzes Jahr voller Geschenke planen kannst.
Die Kurzfassung — was du verschenken solltest
Wenn du dir nur einen Abschnitt merkst, dann diesen. Diese Geschenke wirken bei den meisten Leuten mit dem geringsten Risiko.
So funktionieren Geschenke
Jeder Bewohner hat einen Freundschaftswert. Ein Herz entspricht 250 Punkten. Bewohner, die du nicht heiraten kannst, enden bei 10 Herzen (2.500 Punkte). Heiratskandidaten bleiben bei 8 Herzen stehen, bis du ihnen einen Blumenstrauß gibst, danach geht es bis 10; ein Ehepartner kann 14 erreichen.
| Geschmack | Normaler Tag | Geburtstag (×8) | Geheimes Geschenk Winterstern (×5) |
|---|---|---|---|
| Geliebt | +80 | +640 | +400 |
| Gemocht | +45 | +360 | +225 |
| Neutral | +20 | +160 | +100 |
| Nicht gemocht | −20 | −160 | −100 |
| Gehasst | −40 | −320 | −200 |
Die Regeln rund um diese Zahlen:
- Ein Geschenk pro Tag, zwei pro Woche. Der Wochenzähler wird am Sonntag zurückgesetzt. Wenn du in einer Woche beide Geschenke machst, bekommst du am folgenden Sonntag einen kleinen Bonus von +10.
- Geburtstage zählen nicht zum Limit. Ein Geburtstagsgeschenk geht immer, auch wenn du in der Woche schon zwei gegeben hast.
- Qualität zählt nur bei geliebten und gemochten Geschenken. Silber ×1,1, Gold ×1,25, Iridium ×1,5. Ein geliebtes Geschenk in normaler Qualität (+80) schlägt immer ein gemochtes in Iridiumqualität (+67,5). Das größte Einzelgeschenk im Spiel ist ein geliebter Gegenstand in Iridiumqualität am Geburtstag: 960 Punkte, fast vier Herzen.
- Sternenfall-Tee ist ein Sonderfall. Er bringt bei jedem +250 (ein ganzes Herz) und zählt weder zum Tages- noch zum Wochenlimit.
- Dein Ehepartner kann jeden Tag ein Geschenk bekommen, aber alle Freundschaftsgewinne und -verluste mit dem Ehepartner sind um 34 % reduziert.
- Der Zwerg reagiert erst auf Geschenke, wenn du Zwergisch verstehst. Dafür brauchst du den Zwergischen Übersetzungsleitfaden (alle vier Zwergenschriftrollen ans Museum spenden).
Geburtstage findest du im Kalender. Klick mit der rechten Maustaste auf den Kalender vor Pierres Gemischtwarenladen, links neben der Tür beim Brett mit den Aufträgen. Er zeigt alle Geburtstage und Feste der aktuellen Jahreszeit. Robin verkauft außerdem einen für dein Farmhaus.
Wie lange 10 Herzen wirklich dauern
Reden bringt +20 pro Tag. Kombiniert mit den Geschenkregeln lässt sich ausrechnen, wie lange ein Bewohner von 0 auf 10 Herzen (2.500 Punkte) braucht. Eine Jahreszeit hat vier Wochen.
| Deine Routine | Punkte pro Woche | Wochen bis 10 Herzen |
|---|---|---|
| Täglich reden, keine Geschenke | 140 | Etwa 18 (viereinhalb Jahreszeiten) |
| Täglich reden + 2 gemochte Geschenke | 240 (inklusive +10-Bonus) | Etwa 10,5 |
| Täglich reden + 2 geliebte Geschenke | 310 (inklusive +10-Bonus) | Etwa 8 (zwei Jahreszeiten) |
| Täglich reden + 2 geliebte Geschenke + geliebtes Geburtstagsgeschenk | 310, plus einmalig 640 | Etwa 6 |
Daraus folgen zwei Dinge. Gemochte Geschenke reichen für Leute, mit denen du nur gut auskommen willst, aber geliebte Geschenke sparen dir pro Person einen ganzen Monat. Und das eine Geburtstagsgeschenk ist zwei Wochen Aufwand wert — deshalb ist es wichtiger als alles andere in diesem Guide.
Freundschaft sinkt auch, wenn du Leute ignorierst: −2 pro Tag bei Bewohnern, mit denen du nicht zusammen bist, −10 bei einem Partner, mit dem du zusammen bist, und −20 beim Ehepartner. Bei allen außer dem Ehepartner stoppt der Verfall, sobald ihre Herzanzeige voll ist.
Universelle Vorlieben und wer davon abweicht
Die meisten Bewohner folgen gemeinsamen Vorlieben. Individuelle Vorlieben haben aber immer Vorrang, deshalb sind es die Ausnahmen, die einen erwischen.
Universelle Lieblingsgeschenke
| Gegenstand | Wo du ihn bekommst | Ausnahme |
|---|---|---|
| Hasenpfote | Kaninchen (Luxus-Hühnerstall, 8.000g bei Marnie) mit hoher Freundschaft und guter Laune; manchmal am Reisewagen | Penny hasst sie |
| Perle | Goldene Schatztruhen beim Angeln, Fischteich mit 9+ Blobfischen, Artefakt Fund | Keine |
| Goldener Kürbis | Preis im Labyrinth der Geisternacht, Artefakt Fund, Mysteriöse Kisten | Keine |
| Magischer Bonbon | Wüstenhändler donnerstags für 3 Prismatische Scherben; Museumsbelohnung für 90 Spenden | Keine |
| Prismatische Scherbe | Seltene mystische Steine (Minen ab Ebene 100, Schädelhöhle), selten aus Omni-Geoden | Haley hasst sie |
| Sternenfall-Tee | Preisautomat im Haus von Lewis, goldene Schatztruhen beim Angeln | Keine — +250, ignoriert das Geschenklimit |
Deine erste Prismatische Scherbe ist meist besser in das Galaxie-Schwert in der Wüste investiert als in ein Geschenk. Die Hasenpfote ist das einzige universelle Lieblingsgeschenk, das du planbar produzieren kannst — ein Luxus-Hühnerstall mit Kaninchen ist deshalb die langfristige Lösung fürs Schenken.
Universell gemocht und die Ausnahmen
| Kategorie (von den meisten gemocht) | Bewohner, die sie nicht mögen oder hassen |
|---|---|
| Obstbaumfrüchte | Niemand |
| Edelsteine (Amethyst, Topas, Rubin…) | Leah, Linus und Pierre mögen alle Edelsteine außer Diamant und Prismatischer Scherbe nicht |
| Blumen (außer Mohn, der gehasst wird) | Sebastian, Clint und George mögen sie nicht |
| Gemüse | Sam, Haley, Jas, Vincent und Abigail (außer Kürbis) mögen es nicht |
| Handwerkswaren (Wein, Käse, Gelee, Eingelegtes…) | Sebastian hasst sie (außer Kaffee und Grünem Tee); Jas und Vincent hassen sie (außer Honig und Gelee); Penny und Leo hassen Alkohol |
| Gerichte | Krobus, Leo und Willy mögen die meisten nicht; viele Bewohner haben eigene Hassgerichte |
Zu den neutralen Gegenständen (+20) zählen Brot, Spiegelei, Entenfeder, Wolle, Trüffel, Hopfen und Weizen — allerdings lieben einige Bewohner manche davon (Elliott und Leo lieben Entenfedern, Emily liebt Wolle, Leah liebt Trüffel).
Was du nicht verschenken solltest
- Von fast allen gehasst (−40): Müll (außer Treibholz), Köder, Fossilien, Monsterbeute, Kupfererz, Eisenerz, Harz, Seetang, Grünalge, Heu, Roter Pilz, Seeigel, Karpfen, Schnecke und Mohn. Die Ausnahmen sind gewollt: Penny liebt Mohn und Vincent liebt Schnecken.
- Von den meisten nicht gemocht (−20): fast alle Fische, Samen, Geoden und Geoden-Mineralien, Artefakte, Baumaterialien wie Lehm, Metallbarren, Höhlenkarotte und Treibholz.
- Riskante Einzelfälle: Die Stechpalme hasst die halbe Stadt, und die meisten anderen mögen sie nicht; Quarz hassen viele (Alex, Elliott, Shane, Caroline, George, Gus, Lewis). Lehm hassen Abigail, Evelyn, George, Haley, Jas, Marnie, Sebastian und Vincent.
Alle Bewohner — Geburtstage, leicht erhältliche Lieblingsgeschenke und No-Gos
Alle 34 Bewohner, die Geschenke annehmen, in Kalenderreihenfolge. „Leicht" heißt: Geschenke, die du ohne Zugang zu Spätspielinhalten kaufen, anbauen oder finden kannst — nicht die vollständige Liste. Zu den 12 Heiratskandidaten und dem Weg zur Hochzeit siehe den Heirats-Guide.
Frühling
| Bewohner | Geburtstag | Leicht erhältliche Lieblinge | Vermeiden |
|---|---|---|---|
| Kent | Frühling 4 | Geröstete Haselnüsse, Straußfarn-Risotto | Milch, Sashimi |
| Lewis | Frühling 7 | Peperoni, Glasierte Süßkartoffeln, Grüner Tee | Stechpalme, Quarz |
| Vincent | Frühling 10 | Weintraube, Pinke Torte, Schnecke | Handwerkswaren außer Honig und Gelee, Lehm |
| Haley | Frühling 14 | Sonnenblume, Kokosnuss, Pinke Torte | Prismatische Scherbe, jeder Fisch |
| Pam | Frühling 18 | Pastinake, Bier, Met | Oktopus, Tintenfisch |
| Shane | Frühling 20 | Bier, Pizza, Peperoni | Eingelegtes, Quarz |
| Pierre | Frühling 26 | Gebratener Tintenfisch | Jeder Fisch, Pastinakensuppe |
| Emily | Frühling 27 | Amethyst, Stoff, Wolle | Sashimi, Fisch-Taco |
Kent kommt erst im Frühling von Jahr 2 an, sein erster nutzbarer Geburtstag liegt also in Jahr 2.
Sommer
| Bewohner | Geburtstag | Leicht erhältliche Lieblinge | Vermeiden |
|---|---|---|---|
| Jas | Sommer 4 | Feenrose, Pinke Torte, Plumpudding | Handwerkswaren außer Honig und Gelee, Lehm |
| Gus | Sommer 8 | Orange, Schneckengericht, Diamant | Quarz, Stechpalme |
| Maru | Sommer 10 | Erdbeere, Blumenkohl, Goldbarren | Honig, Eingelegtes |
| Alex | Sommer 13 | Volles Frühstück, Lachs-Mahlzeit | Stechpalme, Quarz |
| Sam | Sommer 17 | Pizza, Kaktus-Frucht, Ahornriegel | Eingelegtes, Mayonnaise |
| Demetrius | Sommer 19 | Erdbeere, Eis | Stechpalme |
| Zwerg | Sommer 22 | Amethyst, Omni-Geode, Lava-Aal | Hasst nichts; mag keine Eier |
| Willy | Sommer 24 | Katzenfisch, Kürbis, Met | Hasst nichts; mag die meisten Gerichte nicht |
| Leo | Sommer 26 | Entenfeder, Mango, Poi | Alkohol (Wein, Bier, Met), Hopfen |
Leo lebt auf der Ingwerinsel und zieht ins Tal, sobald er bei dir 6 Herzen erreicht.
Herbst
| Bewohner | Geburtstag | Leicht erhältliche Lieblinge | Vermeiden |
|---|---|---|---|
| Penny | Herbst 2 | Melone, Mohn, Diamant, jedes Buch | Hasenpfote, Alkohol |
| Elliott | Herbst 5 | Entenfeder, Krabbenkuchen, Granatapfel | Quarz, Seegurke |
| Jodi | Herbst 11 | Schokoladentorte, Pfannkuchen, Diamant | Narzisse, Löwenzahn |
| Abigail | Herbst 13 | Amethyst, Kürbis, Schokoladentorte | Lehm, Stechpalme |
| Sandy | Herbst 15 | Narzisse, Krokus, Edelwicke | Stechpalme |
| Marnie | Herbst 18 | Pinke Torte, Kürbiskuchen, Diamant | Lehm, Stechpalme |
| Robin | Herbst 21 | Pfirsich, Ziegenkäse, Spaghetti | Stechpalme |
| George | Herbst 24 | Lauch, Gebratene Pilze | Lehm, Löwenzahn |
Sandy lebt in der Calico-Wüste, die du erreichst, sobald der Bus repariert ist.
Winter
| Bewohner | Geburtstag | Leicht erhältliche Lieblinge | Vermeiden |
|---|---|---|---|
| Krobus | Winter 1 | Wilder Meerrettich, Kürbis, Schattenei | Hasst nichts; mag die meisten Gerichte nicht |
| Linus | Winter 3 | Süßkartoffel, Kokosnuss, Kaktus-Frucht | Hasst nichts; mag keine Edelsteine außer Diamant |
| Caroline | Winter 7 | Grüner Tee, Sommerschmuck, Fisch-Taco | Quarz, Lachsbeere |
| Sebastian | Winter 10 | Gefrorene Träne, Obsidian, Sashimi | Die meisten Handwerkswaren, Eier |
| Harvey | Winter 14 | Kaffee, Eingelegtes, Wein | Koralle, Regenbogenmuschel |
| Zauberer | Winter 17 | Violetter Pilz, Solar-Essenz, Schattenessenz | Hasst nichts; mag keine Eier und keine Milch |
| Evelyn | Winter 20 | Tulpe, Rübe, Feenrose | Fisch, Lehm |
| Leah | Winter 23 | Salat, Ziegenkäse, Wein | Pizza, Brot |
| Clint | Winter 26 | Amethyst, Goldbarren, Omni-Geode | Stechpalme |
Achte auf die Umkehrungen: Krobus liebt Schattenei und Wilden Meerrettich, der Zauberer liebt Solar- und Schattenessenz, und Maru liebt Goldbarren — alles Dinge, die die meisten Bewohner nicht mögen. Pierres einziges weiteres Lieblingsgeschenk ist der Preiskatalog.
Geschenkstrategie nach Spielphase
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1
Frühling im Jahr 1 — erst reden, Lieblinge in der Kneipe kaufen
Rede jeden Tag mit allen; das kostet nichts und macht den Großteil deiner frühen Freundschaft aus. Für Geschenke verkauft die Kneipe zum Sternenfall (ab Mittag geöffnet) mehrere Lieblingsgeschenke: Pizza für Sam und Shane, Bier für Shane und Pam, Kaffee für Harvey, Salat für Leah, Spaghetti für Robin. Lauch geht an George, Pastinake an Pam.
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2
Frühe Minen — Edelsteine für die Edelstein-Fans
Amethyst und Topas aus den ersten Ebenen lieben Emily, Clint und der Zwerg, Amethyst außerdem Abigail. Andere Bewohner mögen Edelsteine meist, aber lass sie bei Leah, Linus und Pierre weg.
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3
Sommer und Herbst — Geburtstagsgeschenke anbauen
Pflanz ein paar Feldfrüchte nur für Geschenke: Erdbeere für Maru und Demetrius, Melone für Penny, Kürbis für Abigail, Krobus und Willy, Sonnenblume für Haley, Sommerschmuck für Caroline, Feenrose für Evelyn und Jas. Goldqualität bringt 25 % mehr.
-
4
Mittleres Spiel — Diamanten und Obstbäume
Ab Ebene 50 der Minen werden Diamanten zu deinem Standardgeschenk: acht Leute lieben sie, der Rest mag sie. Früh gepflanzte Obstbäume zahlen sich jetzt als risikolose, von allen gemochte Geschenke aus.
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5
Spätes Spiel — universelle Lieblinge an Geburtstagen
Mit einem Luxus-Hühnerstall und Kaninchen hast du einen stetigen Nachschub an Hasenpfoten. Heb sie, Perlen und Magische Bonbons für Geburtstage auf, wo jedes davon 640 Punkte wert ist (960 in Iridiumqualität).
Häufige Fehler
- Die Pinke Torte für universell halten. Vier Bewohner lieben sie, die meisten mögen sie, Harvey und Leah mögen sie nicht.
- Penny oder Leo Alkohol schenken. Wein, Bier, Met und Helles Bier hassen beide. Penny hasst außerdem die Hasenpfote.
- Gesammeltes aus der Natur verschenken. Narzisse, Löwenzahn, Lauch und Stechpalme wirken wie nette Geschenke, spalten aber die Stadt. Jodi hasst Narzisse und Löwenzahn; die Stechpalme hasst die halbe Stadt.
- Fische verschenken. Fast jeder Fisch wird universell nicht gemocht, und Haley, Evelyn und Pierre hassen Fisch. Verschenk nur den konkreten Fisch, den jemand liebt, etwa Katzenfisch an Willy oder Sandfisch an Penny.
- Prismatische Scherben zu früh verschenken. Sie sind der Schlüssel zum Galaxie-Schwert und zu weiteren Verbesserungen. Nimm Diamanten, bis du Scherben übrig hast.
- Vor anderen in Mülltonnen wühlen. Jeder, der es im Umkreis von sieben Feldern sieht, verliert 25 Freundschaft mit dir (Linus gewinnt 5).
Weitere Wege zu mehr Freundschaft
Geschenke sind nicht die einzige Quelle. Die Anfangsquest, bei der du dich allen vorstellst, bringt +100 bei jedem ursprünglichen Bewohner. Jeder Lieferauftrag vom Auftragsbrett bringt +150 bei der Person, die ihn ausgeschrieben hat. Mit jemandem beim Blumentanz zu tanzen bringt +250, einen Bewohner ins Kino einzuladen bringt +200, wenn er den Film liebt (+100, wenn er ihn mag), und alle Bündel des Schwarzen Bretts abzuschließen bringt +500 bei jedem Bewohner, der kein Heiratskandidat ist und den du schon getroffen hast.
Zum Blumenstrauß, zum Meerjungfrauen-Amulett und allem nach der Hochzeit siehe den Heirats-Guide. Um die oben genannten Geschenkpflanzen anzubauen, listet der Guide zu den besten Feldfrüchten, was du in jeder Jahreszeit pflanzen solltest, und der Guide zu Bergbau und Kampf zeigt, wie du die Ebenen erreichst, auf denen Edelsteine und Diamanten auftauchen.
★Mein ehrliches Fazit — der Geburtstag entscheidet alles
Das Freundschaftssystem belohnt Aufmerksamkeit mehr als Reichtum. Tägliches Reden und zwei ordentliche Geschenke pro Woche bringen jeden in etwa zwei Jahreszeiten auf 10 Herzen, und dafür musst du keine Geschmackstabellen auswendig lernen — ein Stapel Diamanten und ein paar Körbe Obstbaumfrüchte decken fast alle sicher ab. Was das Tempo wirklich verändert, ist der Geburtstag: Ein Lieblingsgeschenk am richtigen Tag ist zwei Wochen Routine wert. Der Haken: Das Spiel verrät das meiste davon nicht. Nichts sagt dir, dass die Pinke Torte Harvey verärgert oder dass Penny den Wein hasst, auf den du so stolz bist — eine Übersicht wie diese lohnt sich also, offen zu halten. Wirf zu Beginn jeder Jahreszeit einen Blick in den Kalender, leg jedes Geburtstagsgeschenk vorab in eine Truhe, und der Rest ergibt sich.