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Tier List de Classes de Cyber Knights: Flashpoint — Melhores Classes

Tier List de Classes de Cyber Knights: Flashpoint — Melhores Classes

Autor: Verdict Games Equipe Editorial Última Atualização:

A Conclusão

A utilidade carrega Cyber Knights: o controle da Matrix do Hacker e a economia e a Leverage do Face lideram a lista, os especialistas em furtividade e o seguro de combate do Soldier vêm depois, e o resto são boas escolhas para equipes específicas — uma equipe equilibrada vence o empilhamento de qualquer classe.

Resumo

Cyber Knights: Flashpoint dá a você doze classes, cada uma com sua árvore de talentos, e as melhores equipes sabem o que cada uma faz de melhor. Esta tier list as classifica pelo valor para uma equipe de assalto furtivo — utilidade, furtividade, combate e o quanto a função é essencial. Você vai aprender por que classes de utilidade como Hacker e Face lideram a lista, onde encaixam os especialistas em furtividade e combate e como combinar classes numa equipe que se esgueira, invade e luta.

Para Quem É: Jogadores de Cyber Knights: Flashpoint escolhendo classes e montando uma equipe Intermediário

Key Points

Pontos-Chave

1

Hacker e Face lideram — controle da Matrix mais objetivos obrigatórios, e os contatos, a Leverage e o butim do Face os tornam unicamente valiosos em missões inteiras.

2

Especialistas em furtividade brilham — Agent EX, Vanguard e Cybersword se destacam na infiltração, o núcleo do jogo, mantendo-se úteis num combate.

3

O Soldier é seu seguro de combate — poder de fogo Full Auto, forte Overwatch e apoio de equipe carregam um assalto que vira tiroteio.

4

Equilíbrio vence empilhamento — doze classes se encaixam, então uma equipe que cobre hacking, furtividade, utilidade e combate lida com a maior variedade de missões.

Como pensar sobre as classes em Cyber Knights

Cyber Knights: Flashpoint dá a você doze classes, cada uma com uma árvore de talentos própria, e classificá-las de forma simplista como "fortes" ou "fracas" ignora como o jogo funciona. Este é um jogo de assalto focado em furtividade, então as classes que carregam são aquelas que ajudam você a entrar, cumprir objetivos e sair sem ser visto — utilidade, hacking e infiltração — com o combate como seguro para quando um plano vira tiroteio. Por isso, esta tier list classifica cada classe pelo seu valor geral para uma equipe de assalto típica: o quanto sua função é essencial, o quanto ajuda uma missão a ter sucesso e com que confiabilidade contribui, em vez de apenas por poder de fogo bruto. Uma classe mais abaixo na lista não é ruim; é mais especializada e brilha na equipe certa.

Note também que seu protagonista é um Cyber Knight, uma classe flexível e personalizável que você constrói ao seu gosto, então as tiers abaixo se referem aos mercenários que você recruta em torno dele. Trate a classificação como orientação sobre prioridades, não como regra de que toda equipe deve ser idêntica, já que os talentos permitem moldar qualquer classe às suas necessidades.

As equipes mais fortes são equilibradas, não empilhadas. Um Soldier brilhante não consegue invadir um nó da Matrix nem falar com um contato, e uma muralha de operadores furtivos sofre quando um combate é forçado. Cubra hacking, furtividade, utilidade e combate, depois especialize.

A tier list de classes

Esta classificação pesa o quanto a função de uma classe é essencial para um assalto furtivo, seu impacto em utilidade e combate e o quanto fortalece uma equipe equilibrada. Ela assume que você joga furtivamente e cobre as funções centrais.

S
Hacker Controla a segurança pela Matrix — desativando câmeras, portas e alarmes — e é exigido por alguns objetivos. Quase essencial tanto para furtividade quanto para a conclusão das missões. Face Um especialista não combatente que lida com contatos, módulos de sala, Leverage e butim. Sua influência abrange todo o jogo, tornando-o unicamente valioso apesar de nunca lutar. Soldier Seu seguro de combate: poder de fogo Full Auto, um forte talento de Overwatch e apoio focado na equipe que carregam um assalto no momento em que ele vira tiroteio.
A
Agent EX Um infiltrador furtivo de primeira — contornando segurança, silenciando passos, distraindo guardas e lidando com drones — enquanto empunha duplas SMGs quando um combate começa. Cybersword Um híbrido hábil tanto em combate quanto em furtividade, capaz de infiltrar em silêncio e abater ameaças de perto quando preciso. Flexível e confiável. Vanguard Apoio furtivo que desativa câmeras e segurança, prevê e distrai guardas e esconde o esquadrão, embora dependa de armas silenciosas.
B
Wireghost Um especialista em tecnologia e hacking que complementa ou substitui um Hacker, forte para controlar o campo de batalha digital e apoiar a infiltração. Scourge Um especialista em controle que usa uma Chem-Hive para envenenar inimigos, criar perigos, enganar segurança biométrica e endurecer o esquadrão — poderoso, mas de nicho. Sniper Alto dano a alvo único à distância, excelente quando uma missão vira tiroteio, mas focado em combate e difícil de jogar furtivamente.
C
Gunslinger Um especialista em pistolas com um conjunto de talentos focado. Forte na build certa, mas mais estreito que as classes de combate e furtividade mais versáteis. Warmachine Um brutamontes de ciberarmas que empunha implantes oculares, peitorais e de braço para dano pesado. Poderoso num combate, mas barulhento, então mais situacional numa equipe furtiva.

Tier S — Hacker, Face e Soldier

Esses três sustentam equipes fortes por motivos diferentes. O Hacker é o mais próximo de um item obrigatório: conectar-se à Matrix para desativar ou comandar câmeras, portas e alarmes pode transformar uma infiltração brutal num passeio, e alguns objetivos simplesmente não podem ser concluídos sem hacking. O Face é a estrela não reconhecida — ele nunca dá um tiro, mas lida com seus contatos e negociações, opera os módulos da sua base e fornece bônus de Leverage e butim que melhoram toda a sua operação, tornando-o unicamente valioso ao longo de todo o jogo, e não em um único combate. O Soldier, por sua vez, é sua apólice de seguro: quando a furtividade falha e um assalto vira tiroteio, seu poder de fogo Full Auto, forte Overwatch e apoio de equipe são o que mantém sua equipe viva. Construa em torno desses três e você poderá se esgueirar, preparar e lutar.

Tier A — os especialistas em furtividade

Essas classes se destacam na infiltração em torno da qual o jogo é construído, o que as mantém perto do topo. O Agent EX é um operador furtivo de primeira, talentoso em passar por dispositivos de segurança, silenciar seus passos, distrair guardas e lidar com drones, e ainda contribui num combate com duplas SMGs. O Cybersword é o híbrido flexível, igualmente capaz de se mover sem ser visto e abater uma ameaça de perto, o que o torna confiável em quase qualquer equipe. O Vanguard completa o kit de furtividade, desativando câmeras, prevendo e distraindo guardas e protegendo o esquadrão de ser visto ou ouvido — embora se apoie em armas silenciosas para fazer seu trabalho. Qualquer um deles torna suas infiltrações mais suaves e seguras.

Classe Função Força Melhor para
Hacker Hacking Controle da Matrix, objetivos obrigatórios Quase toda equipe
Face Utilidade Contatos, Leverage, butim, base Melhorar toda a sua operação
Soldier Combate Full Auto, Overwatch, apoio Quando um assalto vira tiroteio
Agent EX Furtividade Contornar segurança, distrair, drones Infiltração silenciosa
Cybersword Híbrido Combate e furtividade num só Equipes flexíveis

Tiers B e C — especialistas e brutamontes

As tiers inferiores não são fracas, apenas mais especializadas. O Wireghost é um especialista em tecnologia e hacking que complementa ou substitui um Hacker e se destaca em controlar o lado digital de uma missão. O Scourge é uma classe de controle, usando os nanorrobôs de sua Chem-Hive para envenenar inimigos, espalhar perigos, enganar segurança biométrica e endurecer o esquadrão — potente na situação certa, mas estreito. O Sniper entrega excelente dano à distância quando uma missão vira tiroteio, mas é difícil de jogar furtivamente, o que o limita numa equipe focada em furtividade. Na tier C, o Gunslinger é um especialista em pistolas focado que brilha numa build dedicada, e o Warmachine é um brutamontes de ciberarmas que causa dano pesado com implantes oculares, peitorais e de braço — poderoso, mas barulhento, tornando-o mais situacional onde a furtividade é o objetivo. Escolha esses para servir a uma equipe ou estilo específico, em vez de como padrão.

Montando uma equipe forte

Para uma equipe capaz e flexível, cubra primeiro as funções centrais: um Hacker para segurança e objetivos, um Face para utilidade e preparação, ao menos um especialista em furtividade como Agent EX, Cybersword ou Vanguard para infiltração limpa, e uma classe de combate como o Soldier ou o Sniper como seguro para quando um assalto vira tiroteio. Construa seu protagonista Cyber Knight para complementar as lacunas. A partir daí, adicione especialistas — um Scourge para controle, um Warmachine para poder de fogo — para servir ao seu estilo. Lembre-se de que cada classe tem sua própria árvore de talentos, então como você as constrói importa tanto quanto quais você escolhe. Para colocar sua equipe para trabalhar, veja nosso guia de furtividade e hacking e o guia de builds; se você está apenas começando, o guia para iniciantes cobre os fundamentos.

Não monte uma equipe só de combate tentando vencer missões na força bruta. Sem um Hacker e furtividade, você acionará todos os alarmes e lutará no mapa inteiro. Uma equipe que sabe invadir, esgueirar-se e lutar vence muito mais assaltos do que uma que só sabe atirar.

FAQ

Perguntas Frequentes

O Hacker e o Face são os mais confiavelmente valiosos: o Hacker controla a segurança pela Matrix e é exigido por alguns objetivos, enquanto o Face lida com contatos, fornece Leverage e melhora seu butim e sua operação ao longo de todo o jogo. O Soldier é a melhor classe de combate para partir para a ofensiva, e especialistas em furtividade como Agent EX e Cybersword se destacam na infiltração em torno da qual o jogo é construído.
Muito. Um Hacker se conecta à Matrix para desativar ou assumir o controle de câmeras, portas e alarmes, o que pode transformar uma infiltração difícil numa tranquila, e alguns objetivos de missão exigem hacking de forma direta. Poucas equipes querem ficar sem um, o que torna o Hacker uma das classes mais essenciais do jogo, tanto para furtividade quanto para objetivos.
O Face é um especialista não combatente que lida com negociações e seus contatos, opera os módulos das salas da sua base e fornece Leverage que melhora suas missões, ao mesmo tempo em que aprimora seu butim e desempenho geral. Ele não luta, mas sua influência abrange todo o jogo — economia, preparação e vantagens de missão — o que o torna unicamente valioso apesar de nunca dar um tiro.
O Agent EX é um infiltrador furtivo de primeira, hábil em contornar dispositivos de segurança, silenciar passos, distrair guardas e lidar com drones. O Vanguard apoia a furtividade desativando câmeras, prevendo e distraindo guardas e escondendo o esquadrão, enquanto o Cybersword mistura combate forte com furtividade. Um Hacker também ajuda muito a furtividade ao controlar a segurança.
Equilibrada. As doze classes são projetadas para se encaixar, então uma equipe que combina um Hacker para segurança, especialistas em furtividade para infiltração, um Face para utilidade e uma classe de combate como o Soldier para quando as coisas ficam barulhentas lida com muito mais missões do que uma equipe empilhada numa função. Cubra as necessidades centrais primeiro, depois especialize ao seu estilo de jogo.

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