你的第一支兵团为何接连阵亡
如果你的第一支 Battle Brothers 兵团被一伙兽人战团或一群骷髅全灭,那并不是你玩错了——那就是正常的早期体验。本作把永久死亡、沉重的随机性,以及一条它几乎不加解释的学习曲线结合在一起,因此你虚弱、装备简陋的开局队伍非常脆弱。早期的本事不在于打赢硬仗,而在于挑选究竟该不该打哪些仗,并稳扎稳打地壮大兵团,直到世界不再能一击秒掉你的战列。
请把开局当成谨慎的兵团构建,而非征服。你很穷,你的兄弟很平庸,这都是意料之中的。你的任务是接安全的活计、磨炼幸存者,并不断壮大人数与装备,直到你能与如今碾压你的威胁正面相抗。
别在早期去追诱人的高薪合同。一份清剿兽人营地或大型不死遗址的合同,可能在一场战斗里就抹掉你整支兵团。挣扎得最厉害的玩家,往往就是那些过早以小搏大的人。
你的最初几个小时,一步一步来
走通开局有一套可靠的方法。养成这些习惯,你就会迎来第一支稳定、练满级的兵团,而不是在沮丧中一再重开。
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1
只接简单合同
护送商队,打小群盗匪流氓。在你变强之前,避开任何提及兽人、远古亡者或大量敌人的内容。
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2
看属性与性价比招募
招募近战、决心与疲劳出色的廉价出身。在缺钱时,几具扎实的身体胜过一名昂贵雇员。
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3
建立盾墙
配备盾牌与长枪,让你的兄弟保持紧密的战列,并利用隘口,使敌人无法包抄或合围你。
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4
盯紧你的经济
薪饷每天都要付,无论胜负。让合同持续不断,留一笔金币储备,并卖掉用不上的战利品。
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5
有意识地养满级幸存者
让你的兄弟活下来以获得等级与属性提升。一名练满级、配齐装备的老兵,远比一名新雇员值钱。
招募:属性优先于名头
把一切都花在雇佣兵或落魄骑士这类亮眼出身上很诱人,但早期这往往是陷阱。出身设定属性区间与初始装备,但廉价新兵可能掷出极佳的隐藏属性——一个近战与疲劳很高的农夫,可以胜过昂贵雇员,开销却只是其零头。早期请优先考虑近战(以求真正命中)、决心(以抗住士气崩溃)与疲劳(以持续行动),并把「让足够的身体上场」看得比「一颗闪耀之星」更重。随着你逐渐熟悉,你会细化这套思路;我们的 Battle Brothers 出身梯度表 给「谁值这些金币」做了排名。
另一半是耐心。招募是随机的,世界不会总是递上好人选。与其用虚弱又昂贵的身体填满空位,不如攥着钱、等更好的雇员——这没问题。
| 优先级 | 看重什么 | 为什么 |
|---|---|---|
| 近战(Melee Skill) | 越高越好 | 决定你是否真能打中 |
| 决心(Resolve) | 越高越好 | 抵抗会输掉战斗的士气崩溃 |
| 疲劳(Fatigue) | 越高越好 | 让兄弟持续行动并穿戴护甲 |
| 开销(Cost) | 早期越低越好 | 属性好的廉价身体胜过一名昂贵雇员 |
经济、装备与守住战列
早期资金紧张且毫不留情。无论你是否作战,每名雇佣兵都要支取每日薪饷,加上食物与修理的累积开销,因此合同收入必须跑赢你的日常成本。别招得超出合同所能供养的范围,留一笔金币应急,并卖掉多余或捡来的装备以维持收支平衡。在装备上,早期给每名兄弟配一面基础盾牌与一杆长枪,比几件花哨武器更有价值——枪墙技能与一道扎实的盾墙能让你的战列保持完整,而完整的战列正是取胜之道。
在战斗中,金科玉律是别被侧翼包抄。在隘口作战——桥梁、地形缺口、狭窄地带——使敌人无法绕到你阵型周围;让你的兄弟彼此相邻以稳住士气;并集火,一次放倒一个敌人。一道纪律严明、由平庸战士组成的战列,胜过一群散乱的强者。
当一场战斗看起来太危险时,你常常可以在投入交战前从世界地图上撤离,或逃离战斗、接受一些损失而非全灭。活着以图再战,是有效而聪明的选择。要了解决定胜负背后更深的系统,参见我们的 Battle Brothers 战斗指南 与 天赋指南。