Verdict Games Verdict Games
Battle Brothers 新手指南 — 打造一支熬过早期的兵团

Battle Brothers 新手指南 — 打造一支熬过早期的兵团

作者: Verdict Games 编辑部 最后更新:

本文结论

通过接简单合同、避开兽人与大批不死群、招募属性好的廉价战士,并保持经济与盾墙完整,熬过 Battle Brothers 的早期阶段。

摘要

Battle Brothers 几乎不给指引就把你扔进一个残酷的沙盒,早期兵团很容易全灭。这份新手指南讲清最先要紧的事——接安全的合同、聪明地招募、管理薪饷,并避开那些断送周目的战斗。 养成这些习惯,残酷的开局就会变得可以熬过去,让你得以磨炼兄弟、建立经济,并把兵团养强到足以直面世界真正的威胁。

适合人群: 在早期挣扎的 Battle Brothers 新玩家 新手向

Key Points

重点

1

起步只接简单合同——打盗匪流氓与小队伍,早期避开兽人、远古亡者与大群敌人。

2

看属性招募,别看花哨——近战、决心与疲劳出色的廉价出身,早期往往胜过昂贵雇员。

3

留意经济——无论胜负都要付薪,所以让合同持续不断,别招得超出你能支付的范围。

4

守住战列——保持盾墙、使用长枪与枪墙技能,并在隘口作战以免被侧翼包抄。

你的第一支兵团为何接连阵亡

如果你的第一支 Battle Brothers 兵团被一伙兽人战团或一群骷髅全灭,那并不是你玩错了——那就是正常的早期体验。本作把永久死亡、沉重的随机性,以及一条它几乎不加解释的学习曲线结合在一起,因此你虚弱、装备简陋的开局队伍非常脆弱。早期的本事不在于打赢硬仗,而在于挑选究竟该不该打哪些仗,并稳扎稳打地壮大兵团,直到世界不再能一击秒掉你的战列。

请把开局当成谨慎的兵团构建,而非征服。你很穷,你的兄弟很平庸,这都是意料之中的。你的任务是接安全的活计、磨炼幸存者,并不断壮大人数与装备,直到你能与如今碾压你的威胁正面相抗。

别在早期去追诱人的高薪合同。一份清剿兽人营地或大型不死遗址的合同,可能在一场战斗里就抹掉你整支兵团。挣扎得最厉害的玩家,往往就是那些过早以小搏大的人。

你的最初几个小时,一步一步来

走通开局有一套可靠的方法。养成这些习惯,你就会迎来第一支稳定、练满级的兵团,而不是在沮丧中一再重开。

  1. 1

    只接简单合同

    护送商队,打小群盗匪流氓。在你变强之前,避开任何提及兽人、远古亡者或大量敌人的内容。

  2. 2

    看属性与性价比招募

    招募近战、决心与疲劳出色的廉价出身。在缺钱时,几具扎实的身体胜过一名昂贵雇员。

  3. 3

    建立盾墙

    配备盾牌与长枪,让你的兄弟保持紧密的战列,并利用隘口,使敌人无法包抄或合围你。

  4. 4

    盯紧你的经济

    薪饷每天都要付,无论胜负。让合同持续不断,留一笔金币储备,并卖掉用不上的战利品。

  5. 5

    有意识地养满级幸存者

    让你的兄弟活下来以获得等级与属性提升。一名练满级、配齐装备的老兵,远比一名新雇员值钱。

招募:属性优先于名头

把一切都花在雇佣兵或落魄骑士这类亮眼出身上很诱人,但早期这往往是陷阱。出身设定属性区间与初始装备,但廉价新兵可能掷出极佳的隐藏属性——一个近战与疲劳很高的农夫,可以胜过昂贵雇员,开销却只是其零头。早期请优先考虑近战(以求真正命中)、决心(以抗住士气崩溃)与疲劳(以持续行动),并把「让足够的身体上场」看得比「一颗闪耀之星」更重。随着你逐渐熟悉,你会细化这套思路;我们的 Battle Brothers 出身梯度表 给「谁值这些金币」做了排名。

另一半是耐心。招募是随机的,世界不会总是递上好人选。与其用虚弱又昂贵的身体填满空位,不如攥着钱、等更好的雇员——这没问题。

优先级 看重什么 为什么
近战(Melee Skill) 越高越好 决定你是否真能打中
决心(Resolve) 越高越好 抵抗会输掉战斗的士气崩溃
疲劳(Fatigue) 越高越好 让兄弟持续行动并穿戴护甲
开销(Cost) 早期越低越好 属性好的廉价身体胜过一名昂贵雇员

经济、装备与守住战列

早期资金紧张且毫不留情。无论你是否作战,每名雇佣兵都要支取每日薪饷,加上食物与修理的累积开销,因此合同收入必须跑赢你的日常成本。别招得超出合同所能供养的范围,留一笔金币应急,并卖掉多余或捡来的装备以维持收支平衡。在装备上,早期给每名兄弟配一面基础盾牌与一杆长枪,比几件花哨武器更有价值——枪墙技能与一道扎实的盾墙能让你的战列保持完整,而完整的战列正是取胜之道。

在战斗中,金科玉律是别被侧翼包抄。在隘口作战——桥梁、地形缺口、狭窄地带——使敌人无法绕到你阵型周围;让你的兄弟彼此相邻以稳住士气;并集火,一次放倒一个敌人。一道纪律严明、由平庸战士组成的战列,胜过一群散乱的强者。

当一场战斗看起来太危险时,你常常可以在投入交战前从世界地图上撤离,或逃离战斗、接受一些损失而非全灭。活着以图再战,是有效而聪明的选择。要了解决定胜负背后更深的系统,参见我们的 Battle Brothers 战斗指南天赋指南

FAQ

常见问题

因为它把永久死亡、沉重的随机性与说明匮乏的学习曲线结合在一起。早期兵团虚弱且装备简陋,一场糟糕的战斗就能让你的阵容全灭。预期中的打法是接简单合同、避开强敌,并在学习系统的同时接受一些损失。
早期看重属性与开销,而非花哨的出身。农夫、打手、日工与民兵这类廉价新兵,可能拥有强劲的隐藏属性,尤其是近战、决心与疲劳。在你囊中羞涩时,几具属性好的廉价身体胜过一名昂贵雇员。
早期避开兽人战士与狂战士、大批不死群(尤其是远古亡者),以及大队的盗匪劫掠者。先专攻盗匪流氓、小群狼与弱合同,直到你的兄弟练满级、配齐装备、且人数足以守住一道战列。
无论你是否作战,你都要每天向每名雇佣兵支付薪饷,外加食物与修理的开销。收入来自合同与战利品。别招得超出合同所能供养的范围,留一些金币作储备,并卖掉多余装备以维持收支平衡。
不一定。铁人模式使用单一存档、不可读档,会加剧永久死亡的紧张,但对学习而言很严苛。新手可以先不开铁人、在较低难度下学习系统,待熟练后再提高风险。

本站以真实坦诚的评测为编辑方针。明确区分事实与主观感受,所有评分都附有依据。 查看编辑方针

Related

相关文章