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Battle Brothers 初心者ガイド — 序盤を生き延びる傭兵団の作り方

Battle Brothers 初心者ガイド — 序盤を生き延びる傭兵団の作り方

著者: Verdict Games 編集部 最終更新:

この記事の結論

易しい契約を受け、オークや大規模な不死者の群れを避け、能力値の良い安い戦士を雇い、経済と盾の壁を保つことで、Battle Brothersの序盤を生き延びよう。

要約

Battle Brothersは、ほとんど案内の無い過酷なサンドボックスにあなたを放り込み、序盤の傭兵団は簡単に全滅します。この初心者ガイドでは、まず重要なこと——安全な契約を受ける、賢く雇う、賃金を管理する、周回を終わらせる戦いを避ける——を解説します。 これらの習慣に従えば過酷な序盤は生存可能になり、兵を鍛え、経済を築き、世界の本当の脅威に立ち向かえる傭兵団を育てられます。

こんな人向け: 序盤で苦戦しているBattle Brothers初心者 初心者向け

Key Points

重要ポイント

1

まず易しい契約だけ——盗賊の雑魚や小集団と戦い、序盤はオーク・古代の不死者・大群を避ける。

2

派手さでなく能力値で雇う——良い近接・士気・疲労を持つ安い出自は、高い雇いを上回ることが多い。

3

経済に気を配る——賃金は勝敗に関わらず発生するので、契約を回し続け、払える以上に雇い過ぎない。

4

戦列を保つ——盾の壁を組み、槍と槍衾(spearwall)スキルを使い、隘路で戦って側面を取られないようにする。

最初の傭兵団が死に続ける理由

最初のBattle Brothersの傭兵団がオークの一団や骸骨の群れに全滅させられたなら、あなたは間違っていない——それが普通の序盤体験だ。本作は恒久死・強いランダム性・ほとんど説明しない学習曲線を組み合わせるので、弱く装備不足のあなたの初期の一団は脆い。序盤のスキルは難しい戦いに勝つことではない。どの戦いをそもそも受けるかを選び、世界が戦列を即死させなくなるまで着実に傭兵団を築くことだ。

序盤は征服でなく慎重な傭兵団作りとして扱おう。あなたは貧しく、兵は凡庸——それが想定内だ。あなたの仕事は、安全な仕事を受け、生存者を鍛え、今あなたを潰す脅威と互角に立てるまで数と装備を育てることである。

序盤、高報酬の魅力的な契約を追ってはいけない。オークの野営地や大規模な不死者の地を掃討する契約は、たった一度の戦いで傭兵団全体を消し去りうる。最も苦戦するのは、早すぎる時期に格上に挑む人だ。

最初の数時間、手順ごとに

序盤を抜ける確実な道がある。これらの習慣を作れば、苛立って再開する代わりに、最初の安定したレベル済み傭兵団に到達できる。

  1. 1

    易しい契約だけ受ける

    隊商を護衛し、小規模な盗賊の雑魚と戦う。強くなるまで、オーク・古代の不死者・大人数に触れる契約は避ける。

  2. 2

    能力値と価値で雇う

    良い近接スキル・士気・疲労を持つ安い出自を雇う。金が乏しいうちは、堅実な兵数人が高価な雇い一人に勝る。

  3. 3

    盾の壁を組む

    盾と槍を装備し、兵を密な戦列に保ち、隘路を使って敵が側面や背後に回れないようにする。

  4. 4

    経済を見張る

    賃金は勝敗に関わらず毎日発生する。契約を回し続け、予備の金を持ち、不要な戦利品を売る。

  5. 5

    生存者を意図的にレベルアップ

    兵を生かしてレベルと能力値上昇を得る。レベル済みで装備した古参は、新規の雇いよりはるかに価値がある。

採用——評判より能力値

傭兵やヘッジナイトといった見栄えの良い出自にすべてを注ぎたくなるが、序盤それはしばしば罠だ。出自は能力値の幅と初期装備を決めるが、安い採用でも優れた隠れ能力値を引きうる——高い近接スキルと疲労を持つ農夫は、高価な雇いを上回り、コストはわずかだ。序盤は近接スキル(実際に当てるため)、士気(崩れに抗うため)、疲労(行動し続けるため)を優先し、一人の輝く星より十分な数を盤上に出すことを重視しよう。学ぶにつれ洗練できる——誰がその金に値するかはBattle Brothers 出自ティアリストで格付けしている。

もう半分は忍耐だ。採用はランダムで、世界が常に良い候補を差し出すとは限らない。弱く高価な兵で枠を埋めるより、金を持ったままより良い採用を待つのも結構だ。

優先度 重視するもの 理由
近接スキル 高いほど良い 実際に攻撃を当てられるかを決める
士気(Resolve) 高いほど良い 戦いを失う崩れに抗う
疲労(Fatigue) 高いほど良い 行動し続け、防具を着られる
コスト 序盤は低く 能力値の良い安い兵が高価な雇い一人に勝る

経済・装備・戦列の維持

序盤、金はきつく容赦ない。各傭兵は戦っても戦わなくても日々の賃金を引き、食料と修理が積み上がるので、契約からの収入が経費を上回らねばならない。契約で賄える以上に雇い過ぎず、緊急用に金の予備を持ち、余剰や戦利品の装備を売って資金繰りを保とう。装備については、序盤は数本の派手な武器より、全兵に基本の盾と槍を持たせる方が価値がある——槍衾(spearwall)スキルと堅い盾の壁が戦列を保ち、保たれた戦列こそ勝ち筋だ。

戦いでの黄金律は「側面を取られないこと」だ。隘路——橋・地形の隙間——で戦って敵が陣形を回り込めないようにし、兵を隣接させて士気を保ち、集中攻撃で敵を一体ずつ落とす。凡庸な兵の規律ある戦列は、優秀な兵の散らばった集団に勝る。

戦いが危険すぎると見えたら、ワールドマップで交戦前に撤退できることが多く、戦闘から逃げて全滅でなく多少の損失を受け入れることもできる。生きて再戦するのは有効で賢い選択だ。戦いを制する深いシステムはBattle Brothers戦闘ガイドパークガイドを参照しよう。

FAQ

よくある質問

恒久死、強いRNG、説明の乏しい学習曲線が組み合わさるからです。序盤の傭兵団は弱く装備も貧弱で、たった一度の悪い戦いで全滅しかねません。想定された進め方は、易しい契約を受け、強敵を避け、多少の損失を受け入れつつシステムを学ぶことです。
序盤は派手な出自より能力値とコストを重視します。農夫・喧嘩屋・日雇い・民兵といった安い採用でも、隠れた能力値——特に近接スキル・士気・疲労——が高いことがあります。貧しいうちは、能力値の良い安い兵数人が、高価な雇い一人に勝ります。
オークの戦士やバーサーカー、大規模な不死者の群れ(特に古代の不死者)、大きな盗賊襲撃団は序盤避けましょう。兵がレベルアップし、装備を整え、戦列を保てる数になるまでは、盗賊の雑魚・小規模な狼の群れ・弱い契約に留めます。
戦っても戦わなくても全傭兵に日々の賃金を払い、食料と修理の費用も加わります。収入は契約と戦利品から。契約で賄える以上に雇い過ぎず、いくらか予備の金を持ち、余剰装備を売って資金繰りを保ちましょう。
必ずしもそうではありません。Ironmanは単一セーブでリロード無しで、恒久死の緊張を高めますが学習には厳しい。初心者はIronman無し・低難度で始めてシステムを学び、慣れてから緊張を上げてよいでしょう。

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