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Conquest of Elysium 5 评测|快节奏奇异奇幻策略

Conquest of Elysium 5 评测|快节奏奇异奇幻策略

作者: Verdict Games 编辑部 最后更新:
8.2
综合评分
趣味性 8.5/10
难度 7/10
操作 6.5/10
画面 4.5/10
音效 6/10
氪金压力 8/10
耐玩性 9/10
性价比 8.5/10

优点

  • +二十多个千差万别的职业,每个都像一款新游戏。
  • +有趣而独特的资源采集与仪式召唤核心。
  • +快速、耐玩,且远比 Dominions 更易上手。
  • +程序生成地图与十个位面让每一局都常玩常新。

缺点

  • 臭名昭著且简陋的像素画面。
  • 孱弱的 AI,老练玩家很快就能碾压。
  • 粗糙的细节与时而晦涩的界面。
  • 仅有英文,且文本量相当大。

本文结论

Conquest of Elysium 5 是一款快节奏、无限耐玩且奇妙得令人着迷的奇幻策略游戏:二十多个千差万别的职业、资源采集与仪式召唤,以及横跨十个位面的类 Roguelike 探索,远比 Dominions 更易上手——唯一的拖累只是臭名昭著的丑陋画面、孱弱的 AI 和仅有英文的发行版本。

摘要

Conquest of Elysium 5 是一款快节奏而奇异的奇幻策略游戏,你从二十多个千差万别的职业中选其一,去探索、征服资源点,并通过职业专属的仪式召唤怪物大军。它快速、耐玩,奇妙得令人着迷。 每个职业的玩法都截然不同,程序生成的地图与十个位面让每一局都常玩常新,而且它远比姊妹作 Dominions 更易上手。诚实的不足之处是:臭名昭著的丑陋画面、孱弱的 AI,以及仅有英文。

适合人群: 正在考虑购买 Conquest of Elysium 5 的策略游戏爱好者 新手向

Key Points

重点

1

二十多个奇异职业——从男爵到恶魔召唤师,每个职业都有专属的资源、仪式与军队,玩法截然不同。

2

资源与仪式核心——征服地点获取职业专属资源,再将其投入仪式以召唤怪物战力。

3

快速且耐玩——程序生成地图、十个位面与短局让它无限新鲜,远比 Dominions 更易上手。

4

诚实的不足——臭名昭著且简陋的像素画面、孱弱的 AI,以及仅有英文、别无他语。

先说结论

Conquest of Elysium 5 是你能玩到的最有魅力、最耐玩的策略游戏之一——前提是你能看穿它那执着的丑陋外表。它由 Illwinter Game Design 开发——这家两人工作室同样打造了以深邃著称的 Dominions——本作是那款游戏更快、更轻、更奇异的表亲:一款奇幻策略游戏,你从二十多个千差万别的职业中选其一,随后出发探索一个程序生成的世界,征服为你供给资源的地点,并通过职业专属的仪式召唤怪物大军。它的特别之处在于这些职业纯粹的多样性与个性。率领骑士和攻城器械的男爵,与起复亡者的亡灵法师、束缚饥饿恶魔的恶魔召唤师,或信奉古老信仰的女巫,玩起来是完全不同的游戏,而这种多样性配上程序生成地图与十个存在位面,赋予了本作极高的耐玩性。它在 Steam 上保持「特别好评」,且当之无愧。

那么它值得买吗?如果你热爱奇幻策略、召唤,以及尝试千差万别玩法的乐趣,那绝对值得——它快速、无限耐玩,且远比 Dominions 更易上手。诚实的不足之处确实存在:画面简陋且臭名昭著地丑陋,AI 孱弱,而且仅有英文。但这些都无法阻止 Conquest of Elysium 5 成为一款独一无二、有趣而多变的策略游戏。

Conquest of Elysium 5 是 Illwinter Game Design 出品的快节奏奇幻策略游戏。你从二十多个职业中选其一,探索程序生成地图,征服地点以获取职业专属资源,并通过仪式召唤军队,战斗横跨十个存在位面自动结算。它支持单人或多人,且远比姊妹作 Dominions 6 更快。

你实际在做什么

一局 Conquest of Elysium 5 始于选择职业,它定义了之后的一切。接着,你从起始城堡出发探索程序生成的地图,派遣指挥官去征服独立地点——村庄、矿场、废墟、魔法之地——它们提供你职业所需的资源。你将这些资源投入仪式,这正是游戏的核心,用以召唤本职业的特色单位:亡灵法师的不死者、恶魔召唤师的恶魔、男爵的骑士与攻城器械等等。随着壮大,你要击退敌对统治者与危险怪物、扩张领土,甚至能在游戏的十个存在位面间穿行,从凡间世界直至炼狱之境。当军队相遇时战斗自动结算,所以你的任务是组建并部署合适的兵力,而非微操战斗。目标是称霸,而一旦失去全部本方城堡或全部指挥官,你便立即出局——因此保护你的基地至关重要。

最终呈现的是一款快速、富有探索性、带有浓厚 Roguelike 色彩的策略游戏:每个职业、每张地图、每一局都各不相同,而探索、采集与召唤的循环既诱人又快捷。这是一款你真能在一个晚上打完的策略游戏,然后立刻换成完全不同的另一个人重玩一遍。

初次接触本作?从男爵开始吧,他直白的人类军队让他成为最适合新手的职业,先掌握「探索—采集—召唤」的循环,再去尝试更古怪的职业。我们的 Conquest of Elysium 5 新手指南 会带你走完第一局。

为何职业与仪式撑起了整款游戏

Conquest of Elysium 5 如此受人喜爱,正是因为它的职业,以及驱动它们的「资源与仪式」循环。游戏有二十多个职业,而最了不起的是它们之间真正的差异——不是换皮换单位,而是从根本上迥异的玩法,各有自己要采集的资源、要施行的仪式与要召唤的军队。男爵是带着人类部队、骑士与攻城器械的直白军事指挥官;亡灵法师用从村庄与绞架收集的「荣耀之手」起复无尽不死者;恶魔召唤师召唤必须以人肉喂饱、否则便会反噬的强大恶魔;女巫则信奉古老信仰,拥有自己奇异的力量。每个职业实际上都是一款独立的游戏,所以本作提供了二十款策略游戏合而为一的多样性,而发现每个职业如何运作正是乐趣的重要部分。

支撑它们所有人的,是同一个令人满足的核心循环:征服地点采集本职业的资源,再将资源投入仪式以召唤你的战力。它易于理解,却变化丰富,因为你采集什么、召唤什么会因职业而天差地别,而程序生成地图与十个位面让探索常玩常新。正是这种组合——在干净而诱人的「资源与仪式」循环之上叠加千差万别的职业——赋予了本作近乎无尽的耐玩性。我们的 职业分级资源指南 有更深入的讲解。

优点

  • +二十多个千差万别的职业,每个都像一款新游戏。
  • +有趣而独特的资源采集与仪式召唤核心。
  • +快速、耐玩,且远比 Dominions 更易上手。
  • +程序生成地图与十个位面让每一局都常玩常新。

缺点

  • 臭名昭著且简陋的像素画面。
  • 孱弱的 AI,老练玩家很快就能碾压。
  • 粗糙的细节与时而晦涩的界面。
  • 仅有英文,且文本量相当大。

易上手、快速且耐玩

Conquest of Elysium 5 最大的优势之一,尤其是与 Dominions 相比,是它的易上手与快速。Dominions 是一款深邃、缓慢、令人望而生畏的宏大策略,往往要花上许多小时与大量钻研;相比之下,Conquest of Elysium 5 轻巧、快速且友好。对局短到可以一坐打完,系统也远更易于理解,而 Roguelike 的结构——选职业、拿到随机地图、看看自己能走多远——邀请你一头扎进去、无限重玩。这并不意味着它浅薄;在管理资源、选择仪式、部署军队和探索位面之中,存在着真切的策略深度。但它把这份深度承载得很轻盈,因而成为任何想一窥 Illwinter 风格、又不愿投身 Dominions 庞大学习曲线之人的绝佳入门,对老手而言也是一道极好的换换口味之选。

正是这份易上手,再加上职业的多样性,让本作拥有如此持久的吸引力。总有另一个职业可试、另一张地图可征服、另一套古怪策略可尝试,而每一局都短到「再来一局」的诱惑真切难挡。

诚实的弱点

现在说说不足,它们真实存在,但可以原谅。最明显的是呈现:和所有 Illwinter 游戏一样,Conquest of Elysium 5 画面简陋,坦白说很丑,像素美术简单,界面实用但有时晦涩。如果你无法看穿过时的视觉效果,这会是一道坎,尽管本作比 Dominions 稍微更多彩、更易读。另一个显著弱点是 AI,它很弱;老练玩家会相当快地碾压电脑对手,所以最深的挑战来自更高的难度设置、更难的职业,或与真人对战。此外还有小工作室热爱之作典型的粗糙之处,并且仅有英文、文本量不小,对非英语玩家是一道门槛。这些都不会削弱乐趣,但它们是这套作品诚实的局限。

可以公允地说,Conquest of Elysium 5 要求你看重内涵与多样性,而非精致与呈现。它回报那些乐在其职业与耐玩性、并能对丑陋画面和软弱 AI 一笑置之的玩家,也会劝退任何需要游戏开箱即好看、或开箱即提供严苛电脑挑战的人。

购买 Conquest of Elysium 5 是为了它的职业多样性、召唤与快速耐玩,而非为了画面或强硬的 AI。如果你需要精良视觉、高完成度或强力的单人挑战,请慎重权衡。但若一款快速、奇异、无限耐玩的奇幻策略游戏对你有吸引力,它会是一份惊喜。

谁该购买

如果你热爱奇幻策略、召唤怪物大军,以及尝试千差万别玩法的快感,Conquest of Elysium 5 是个轻松的推荐——一款快速、迷人、无限耐玩的游戏,其多样性几乎超过同类中的任何作品,而所需投入只是姊妹作的一小部分。想要一款随拿随玩、可反复重温的策略游戏,享受 Roguelike 的不可预测,又乐于发掘亡灵法师、恶魔召唤师或女巫究竟怎么玩的策略爱好者,会从中获得巨大价值,尤其是在它适中的价格下。要上手,请阅读我们的 新手指南,再深入 职业分级资源指南战斗指南。如果之后你想要 Illwinter 更深、更慢的体验,请看 Dominions 6

谁该略过?任何需要精良画面、高完成度、强力 AI 对手,或想要深邃缓慢宏大策略而非快速轻巧之作的人。对此请诚实面对,因为呈现与 AI 是它真正的弱点。对于适合它的玩家——看重多样性、召唤与耐玩胜过外表的策略爱好者——Conquest of Elysium 5 是一款独一无二、妙趣横生的游戏,只需诚实地标注:它画面丑陋、对 AI 偏软,且仅有英文。

FAQ

常见问题

它是出自 Dominions 开发商 Illwinter Game Design 的快节奏奇幻策略游戏。你从二十多个千差万别的职业中选其一,探索程序生成的地图,征服产出职业专属资源的地点,并用仪式召唤由怪物与魔法生物组成的军队。战斗自动结算,游戏横跨十个存在位面。它支持单人或多人,且远比 Dominions 更快、更易上手。
两者都是 Illwinter 的奇幻策略游戏,但手感大不相同。Dominions 是一款深邃缓慢的宏大策略,你要设计一位神祇并建立国家;Conquest of Elysium 5 则更快、更轻、更具 Roguelike 色彩,你选一个职业,去探索、采集资源并召唤军队。它远比 Dominions 更易上手、更快,用深度的一部分换来了速度、多样性与更直接的探索式风格。
职业是这款游戏的核心,共有二十多个,每个玩法都截然不同。男爵率领人类士兵、骑士与攻城器械;亡灵法师用「荣耀之手」起复亡者;恶魔召唤师召唤必须以人肉喂饱的恶魔;女巫则信奉令人与巨魔皆惧的古老信仰。每个职业都有专属的资源、仪式与单位,所以换一个新职业就像在玩一款全新的游戏,这正是其耐玩性的重要来源。
战斗自动结算。你在地图上移动指挥官及其军队,当两支部队相遇,战斗会依据你的单位、其站位与能力自行展开,而非由你直接操控。你的职责是组建合适的军队、部署兵力、挑选要打的仗,而非微操战斗本身。它快速而果断,契合本作快速易上手的风格。
不支持。Steam 商店页面仅标注英文,没有官方的日文、韩文或中文本地化,而且本作在职业、仪式、单位与事件方面文本量相当大。非英语玩家在购买前应权衡语言门槛,因为理解你职业的资源、仪式与选项都依赖于阅读文本。

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