Das Urteil vorweg
Conquest of Elysium 5 ist eines der charmantesten und wiederspielbarsten Strategiespiele, die du spielen kannst — vorausgesetzt, du kannst über sein entschlossen hässliches Äußeres hinwegsehen. Entwickelt von Illwinter Game Design — dem Zwei-Personen-Studio, das auch für das berüchtigt tiefe Dominions verantwortlich ist — ist es der schnellere, leichtere, schrägere Cousin jenes Spiels: ein Fantasy-Strategietitel, in dem du eine von über zwanzig völlig unterschiedlichen Klassen wählst und dann aufbrichst, um eine prozedural erzeugte Welt zu erkunden, die Orte zu erobern, die dich mit Ressourcen versorgen, und durch klassenspezifische Rituale Armeen aus Monstern zu beschwören. Was es besonders macht, ist die schiere Vielfalt und Persönlichkeit dieser Klassen. Einen Baron zu spielen, der Ritter und Belagerungsgerät befehligt, ist ein völlig anderes Spiel als einen Nekromanten zu spielen, der die Toten erweckt, einen Dämonologen, der hungrige Dämonen bindet, oder eine Hexe des alten Glaubens, und diese Vielfalt verleiht dem Spiel, kombiniert mit prozeduralen Karten und zehn Existenzebenen, eine enorme Wiederspielbarkeit. Es trägt auf Steam eine Wertung von „Sehr positiv“, und es verdient sie.
Ist es also den Kauf wert? Wenn du Fantasy-Strategie, Beschwörung und die Freude liebst, völlig unterschiedliche Spielweisen auszuprobieren, dann absolut — es ist schnell, endlos wiederspielbar und weit zugänglicher als Dominions. Die ehrlichen Schwächen sind real: Die Grafik ist minimalistisch und berüchtigt hässlich, die KI ist schwach, und es gibt nur Englisch. Doch nichts davon hindert Conquest of Elysium 5 daran, ein einzigartig spaßiges und vielfältiges Strategiespiel zu sein.
Conquest of Elysium 5 ist ein schnelles Fantasy-Strategiespiel von Illwinter Game Design. Du wählst eine von über zwanzig Klassen, erkundest eine prozedurale Karte, eroberst Orte für klassenspezifische Ressourcen und beschwörst Armeen durch Rituale, wobei Schlachten über zehn Existenzebenen automatisch ausgetragen werden. Es ist Einzel- oder Mehrspieler und weit schneller als sein Schwesterspiel Dominions 6.
Was du tatsächlich tust
Eine Partie Conquest of Elysium 5 beginnt mit der Wahl deiner Klasse, die alles Folgende bestimmt. Von da an erkundest du die prozedural erzeugte Karte von deiner Startzitadelle aus und schickst deine Kommandeure aus, um unabhängige Orte zu erobern — Dörfer, Minen, Ruinen, magische Stätten —, die die Ressourcen liefern, die deine Klasse braucht. Du gibst diese Ressourcen für Rituale aus, das Herz des Spiels, die die charakteristischen Einheiten deiner Klasse beschwören: Untote für einen Nekromanten, Dämonen für einen Dämonologen, Ritter und Belagerungsgerät für einen Baron und so weiter. Während du wächst, wehrst du rivalisierende Herrscher und gefährliche Monster ab, erweiterst dein Gebiet und kannst sogar zwischen den zehn Existenzebenen des Spiels reisen, von der Welt der Sterblichen bis zu den höllischen Reichen. Schlachten werden automatisch ausgetragen, wenn Armeen aufeinandertreffen, sodass deine Aufgabe darin besteht, die richtigen Streitkräfte aufzubauen und zu positionieren, nicht das Gefecht zu mikromanagen. Das Ziel ist Vorherrschaft, und du bist in dem Moment ausgeschieden, in dem du alle deine Heimatzitadellen oder alle deine Kommandeure verlierst — der Schutz deiner Basis ist also von größter Bedeutung.
Das Ergebnis ist ein schnelles, erkundungsorientiertes Strategiespiel mit einem starken Roguelike-Flair: Jede Klasse, jede Karte und jede Partie verläuft anders, und die Schleife aus Erkunden, Sammeln und Beschwören ist süchtig machend und schnell. Es ist Strategie, die du tatsächlich an einem Abend beenden und dann sofort als jemand völlig anderes wiederspielen kannst.
Neu im Spiel? Beginne mit dem Baron, dessen unkomplizierte menschliche Armeen ihn zur einsteigerfreundlichsten Klasse machen, und lerne die Schleife aus Erkunden-Sammeln-Beschwören, bevor du die seltsameren Klassen ausprobierst. Unser Einsteigerleitfaden zu Conquest of Elysium 5 führt dich durch deine erste Partie.
Warum die Klassen und Rituale es tragen
Der Grund, warum Conquest of Elysium 5 so beliebt ist, sind seine Klassen und die Ressourcen-und-Ritual-Schleife, die sie antreibt. Es gibt über zwanzig Klassen, und das Bemerkenswerte ist, wie wirklich unterschiedlich sie sind — nicht bloß Neuanstriche mit anderen Einheiten, sondern grundlegend verschiedene Spielweisen, jede mit eigenen Ressourcen zum Sammeln, Ritualen zum Ausführen und Armeen zum Beschwören. Der Baron ist ein geradliniger Militärkommandeur mit menschlichen Truppen, Rittern und Belagerungsgerät; der Nekromant erweckt endlose Untote mit Händen des Ruhms, die aus Dörfern und von Galgen gesammelt werden; der Dämonologe beschwört mächtige Dämonen, die mit Menschenfleisch gesättigt werden müssen, sonst wenden sie sich gegen dich; die Hexe folgt einem alten Glauben mit ihren eigenen seltsamen Kräften. Jede Klasse ist im Grunde ihr eigenes Spiel, sodass der Titel die Vielfalt von zwanzig Strategiespielen in einem bietet, und herauszufinden, wie jede einzelne funktioniert, ist ein riesiger Teil des Spaßes.
Allen zugrunde liegt dieselbe befriedigende Kernschleife: Erobere Orte, um die Ressourcen deiner Klasse zu sammeln, und gib diese Ressourcen dann für Rituale aus, um deine Streitkräfte zu beschwören. Sie ist einfach zu begreifen, aber reich an Variation, denn was du sammelst und was du beschwörst, unterscheidet sich enorm je nach Klasse, und die prozeduralen Karten und zehn Ebenen halten die Erkundung frisch. Diese Kombination — radikal unterschiedliche Klassen über einer sauberen, süchtig machenden Ressourcen-und-Ritual-Schleife — verleiht dem Spiel seine nahezu endlose Wiederspielbarkeit. Unsere Klassen-Tier-Liste und unser Ressourcenleitfaden gehen tiefer.
Pro
- +Über zwanzig völlig unterschiedliche Klassen, jede wie ein neues Spiel.
- +Ein spaßiger, unverwechselbarer Kern aus Ressourcensammeln und rituellem Beschwören.
- +Schnell, wiederspielbar und weit zugänglicher als Dominions.
- +Prozedurale Karten und zehn Ebenen halten jede Partie frisch.
Contra
- −Berüchtigt hässliche, minimalistische Sprite-Grafik.
- −Eine schwache KI, die erfahrene Spieler schnell übertrumpfen.
- −Raue Kanten und eine bisweilen sperrige Oberfläche.
- −Nur Englisch und recht textlastig.
Zugänglich, schnell und wiederspielbar
Eines der größten Pluspunkte von Conquest of Elysium 5, besonders neben Dominions, ist, wie zugänglich und schnell es ist. Wo Dominions eine tiefe, langsame, einschüchternde Grand Strategy ist, die viele Stunden und viel Studium erfordern kann, ist Conquest of Elysium 5 im Vergleich leicht, schnell und einladend. Partien sind kurz genug, um sie in einer Sitzung zu beenden, die Systeme sind weit leichter zu begreifen, und die Roguelike-Struktur — wähle eine Klasse, erhalte eine zufällige Karte, sieh, wie weit du kommst — lädt dazu ein, einzutauchen und endlos wiederzuspielen. Das macht es nicht oberflächlich; es gibt echte strategische Tiefe darin, deine Ressourcen zu verwalten, deine Rituale zu wählen, deine Armeen zu positionieren und die Ebenen zu erkunden. Aber es trägt diese Tiefe leichtfüßig, was es zu einem fantastischen Einstiegspunkt für jeden macht, der neugierig auf Illwinters Stil ist, ohne sich der enormen Lernkurve von Dominions zu verschreiben, und zu einem großartigen Gaumenreiniger sogar für Veteranen.
Diese Zugänglichkeit, kombiniert mit der Klassenvielfalt, ist der Grund, warum das Spiel so beständig fesselt. Es gibt immer eine weitere Klasse zum Ausprobieren, eine weitere Karte zum Erobern, eine weitere schräge Strategie zum Versuchen, und jede Partie ist schnell genug, dass „nur noch eine“ wirklich verlockend ist.
Die ehrlichen Schwächen
Nun die Einschränkungen, die real, aber verzeihlich sind. Die offensichtlichste ist die Präsentation: Wie alle Illwinter-Spiele ist Conquest of Elysium 5 grafisch minimalistisch und, ehrlich gesagt, hässlich, mit einfacher Sprite-Kunst und einer funktionalen, bisweilen sperrigen Oberfläche. Wenn du nicht über veraltete Optik hinwegsehen kannst, wird dies eine Hürde sein, obwohl das Spiel etwas farbenfroher und lesbarer ist als Dominions. Die andere bedeutende Schwäche ist die KI, die schwach ist; erfahrene Spieler werden die Computergegner ziemlich schnell übertrumpfen, sodass die tiefste Herausforderung von schwereren Einstellungen, anspruchsvolleren Klassen oder dem Spiel gegen andere Menschen kommt. Es gibt auch raue Kanten, typisch für ein Leidenschaftsprojekt eines kleinen Studios, und es gibt nur Englisch mit einer ordentlichen Menge Text, eine Barriere für nicht-englischsprachige Spieler. Nichts davon untergräbt den Spaß, aber es sind ehrliche Grenzen des Pakets.
Man kann mit Recht sagen, dass Conquest of Elysium 5 von dir verlangt, Substanz und Vielfalt über Politur und Präsentation zu stellen. Es belohnt Spieler, die sich an seinen Klassen und seiner Wiederspielbarkeit erfreuen und hässliche Grafik und eine weiche KI abschütteln können, und es schreckt jeden ab, der ein Spiel braucht, das gut aussieht oder von Haus aus eine strenge Computerherausforderung bietet.
Kaufe Conquest of Elysium 5 für seine Klassenvielfalt, Beschwörung und schnelle Wiederspielbarkeit, nicht für Grafik oder eine harte KI. Wenn du gute Optik, hohe Politur oder eine starke Solo-Herausforderung brauchst, wäge das sorgfältig ab. Wenn dich ein schnelles, schräges, endlos wiederspielbares Fantasy-Strategiespiel anspricht, ist es eine Wonne.
Wer es kaufen sollte
Wenn du Fantasy-Strategie liebst, monströse Armeen zu beschwören und den Reiz, völlig unterschiedliche Spielweisen auszuprobieren, ist Conquest of Elysium 5 eine leichte Empfehlung — ein schnelles, charmantes, endlos wiederspielbares Spiel mit mehr Vielfalt als fast alles in seinem Genre und einem Bruchteil des Engagements, das sein Schwesterspiel verlangt. Strategie-Fans, die etwas wollen, das sie aufnehmen und wiederspielen können, die Roguelike-Unvorhersehbarkeit genießen und es lieben herauszufinden, wie ein Nekromant, ein Dämonologe oder eine Hexe tatsächlich spielt, werden enormen Wert daraus ziehen, besonders zu seinem bescheidenen Preis. Um loszulegen, lies unseren Einsteigerleitfaden, und vertiefe dich dann in die Klassen-Tier-Liste, den Ressourcenleitfaden und den Kampfleitfaden. Wenn du danach Illwinters tieferes, langsameres Erlebnis willst, siehe Dominions 6.
Wer sollte passen? Jeder, der gute Grafik, hohe Politur, einen starken KI-Gegner oder eine tiefe, langsame Grand Strategy statt einer schnellen, leichten braucht. Sei ehrlich dazu, denn die Präsentation und die KI sind seine echten Schwächen. Für die Spieler, zu denen es passt — Strategie-Fans, die Vielfalt, Beschwörung und Wiederspielbarkeit über Optik stellen — ist Conquest of Elysium 5 ein einzigartig spaßiges Spiel, mit den ehrlichen Sternchen, dass es hässlich, weich gegen die KI und nur auf Englisch ist.