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Conquest of Elysium 5 戰鬥指南|贏下你的戰鬥

Conquest of Elysium 5 戰鬥指南|贏下你的戰鬥

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:

本文結論

贏下 Conquest of Elysium 5 戰鬥的方法,是在軍隊作戰之前就組建一支均衡的軍隊並把它部署好——因為戰鬥自動結算,你的決策就是軍隊構成、擺放以及挑選要打哪些仗。在怪物與對手面前謹慎擴張,保護你的指揮官,而最重要的是讓你的城堡保持防守,因為失去基地或全部首領會立即終結遊戲。

摘要

Conquest of Elysium 5 的戰鬥自動結算,所以取勝關乎組建並部署合適的軍隊,而非微操戰鬥。這份指南涵蓋戰鬥如何運作、構成與站位如何決定勝負、如何運用指揮官、如何安全擴張,以及如何讓你的城堡免遭一次突然、終結遊戲的劫掠。 你將學會如何組建一支均衡的戰力、如何擺放單位以取勝、如何挑選你能打的仗,以及如何避免無防守基地帶來的瞬間落敗。

適合族群: 正在學習戰鬥與擴張的 Conquest of Elysium 5 玩家 中階

Key Points

重點

1

戰鬥自動結算——你組建並部署軍隊,戰鬥隨後自行展開,所以備戰決定勝負。

2

構成與站位取勝——一支部署得當的均衡戰力,勝過一支隨意拼湊的更強部隊。

3

謹慎擴張——投入前先偵察,挑你能贏的仗,避開實力凌駕於你的遊蕩怪物。

4

保護你的基地——失去全部本方城堡或指揮官會立即終結遊戲,所以絕不要讓它們無人防守。

戰鬥在開打之前就已決定

關於 Conquest of Elysium 5 戰鬥,最重要的一點是:你不直接打仗——它們是自動結算的。當你的軍隊遭遇敵人,戰鬥會依據在場的單位、其站位與能力自行展開,而非由你逐回合操控。這意味著你對一場戰鬥的影響完全發生在事前,體現在三個決策上:你帶什麼軍隊、你如何排布它、以及你是否選擇開打。因此取勝關乎備戰與判斷,而非反應速度或微操。一個組建均衡戰力、合理部署、並挑選自己佔優之仗的玩家會持續取勝,而一個胡亂拼湊單位、闖進任何戰鬥的玩家,則會損失本不必損失的軍隊。這份指南涵蓋那些戰前決策,以及圍繞它們的擴張與防守。

要懷抱的心態是:戰鬥是對你已做選擇的裁決。當兩支軍隊交鋒時,結局已大體由你的構成、你的站位以及你出現在此的決定所定——所以把心思放在這些上,讓結算去印證它。

因為戰鬥自動結算,你的軍隊構成與站位才是你真正的戰術工具。在開打前組建一支均衡戰力並合理排布它,並查看戰鬥如何展開,以便你學會什麼有效——然後調整你下次要帶的軍隊。

構成、站位與指揮官

贏下自動結算的戰鬥,歸結於你能掌控的兩件事:你的軍隊裡有什麼,以及它如何排布。構成是基礎。一支強大的戰力通常是均衡的——一排堅韌耐久的前排單位來頂住敵人,身後由遠程攻擊者、魔法或特殊單位支援,並由能幹的指揮官率領。一支全是脆弱攻擊者的軍隊挨打時會崩潰;一支全是緩慢前排的軍隊則應付不了遠程或魔法威脅。所以請組建覆蓋你職業所提供之各方面的戰力,用它召喚的單位與招募的兵力打造一條既能承受、又能施加傷害的戰線。站位是第二個槓桿:你的單位如何擺放會影響戰鬥如何展開,所以請合理排布你的前排、支援與指揮官,而非把擺位交給運氣。一支均衡、排布得當的軍隊,會勝過一支名義上更強、卻隨意拼湊的部隊。

指揮官值得特別留意,因為他們身兼兩職。他們率領你的軍隊,常帶來能扭轉戰局的強力能力或魔法,同時又是你的資源採集者,所以他們對你的軍事與經濟都至關重要。這讓他們既寶貴又脆弱:一名強大的指揮官能扛起一場戰鬥,但失去一名卻是雙重打擊,既削弱你的軍隊,又可能切斷資源採集,而失去全部指揮官會終結遊戲。所以用你的指揮官去率領並增援你的兵力,但讓重要的那些——尤其是採集者與強力施法者——遠離他們可能撐不過去的戰鬥。保護你的首領,與組建你的軍隊一樣,都是取勝的一部分。

先打造一條前排。無論你的職業是什麼,一支軍隊都需要前排的耐久單位來吸收敵人,並保護身後脆弱的攻擊者、施法者與指揮官。一支沒有前排的戰力會讓它寶貴的單位很快送命,所以務必讓某種堅韌之物擋在敵人與你在乎的單位之間。

安全擴張並保護你的基地

Conquest of Elysium 5 的戰鬥發生在擴張這一更大的背景之中,而你如何擴張決定了你會面對哪些戰鬥。地圖滿是機遇——可征服的資源點——但也充滿危險,體現為遊蕩的怪物與敵對統治者,其中一些能摧毀毫無準備的軍隊。關鍵技能是投入前先偵察。派指揮官去探索、揭示你周圍的情況,讓你知道哪裡有安全、有回報的地點,哪裡潛伏著威脅,然後朝你能贏的戰鬥擴張,並在挑戰危險之地前先壯大軍隊。魯莽的擴張——把你的主力盲目地開進未知——會讓軍隊與採集者送命;謹慎、知情的擴張則在保全兵力的同時穩步壯大你的帝國。奪取你能據守的地點,靠你的儀式壯大軍隊,只在你準備好時才去挑戰更難的地點。

最重要的是,永遠別忘了你可能瞬間落敗這條規則。一旦失去全部本方城堡或全部指揮官,你便立即出局,所以保護你的基地是你所做最重要的事。無論你擴張得多麼激進,都要始終在家保留一支防守兵力,尤其是當你只有一座城堡時,因為抵達無防守基地的劫掠敵人或遊蕩怪物,無論你的征服進展多麼順利,都能在一回合內終結你的遊戲。讓進攻與一個有防守的家取得平衡,讓你的指揮官保持存活,你就絕不會被一次突然、終結遊戲的打擊逮個正著。

決策 如何應對 為何重要
構成 組建一支均衡、分層的軍隊 自動結算回報好軍隊
站位 排布前排與支援 擺位塑造戰鬥
擴張 先偵察,再挑你能贏的仗 避免無謂地損失軍隊
防守 始終守護城堡與指揮官 失去它們會立即終結遊戲

融會貫通

一局取勝的 Conquest of Elysium 5,把戰鬥、擴張與防守擰成一套打法。你用本職業的單位組建均衡的軍隊並合理排布,深知戰鬥會依據這些選擇的強弱來結算。你謹慎擴張,投入前先偵察,挑選你軍隊佔優的仗,在不把兵力餵進無望戰鬥的前提下壯大帝國。你用指揮官去率領並強化軍隊,同時讓重要的那些保持安全,因為他們既是你的戰鬥力量、也是你的採集力量。而你絕不讓你的家無人防守,因為一旦你的城堡或最後的指揮官陷落,遊戲可能瞬間結束。這些沒有一條複雜,但合在一起,它們就把遊戲的自動戰鬥轉化為持續的勝利,並防止一場突然的災難毀掉你的進展。要打造贏下這些戰鬥的經濟與軍隊,請看我們的 資源指南職業分級;如果你是新手,請從 新手指南 開始。

不要把你的整支軍隊開進未知。因為怪物與對手可能凌駕於一支毫無準備的戰力,盲目地把主力推進未探索的領地,可能在一場戰鬥裡就把它輸光。先用指揮官偵察,搞清外面有什麼,只把你的軍隊投入你有理由認為能贏的戰鬥。

FAQ

常見問題

戰鬥自動結算。你在地圖上移動指揮官及其軍隊,當兩支部隊相遇,戰鬥會依據在場的單位、其站位與能力自行展開,而非由你逐回合操控。你對一場戰鬥的影響發生在它開始之前:組建合適的軍隊、合理排布單位、選擇要打哪些仗。所以取勝關乎備戰與判斷,而非實時微操。
靠帶來一支比對手準備得更充分的軍隊。既然戰鬥自動結算,關鍵便是軍隊構成——一支均衡的戰力,配有堅實的前排、遠程或魔法支援,以及指揮官的能力——和站位,因為你的單位如何排布會影響戰鬥如何展開。同樣重要的是挑選你的戰鬥:打你軍隊佔優的仗,避開不佔優的。一支組建良好、擺放得當的戰力,會勝過一支更強但隨意拼湊的部隊。
非常重要。指揮官率領你的軍隊、採集你的資源,並常常為戰鬥帶來強力的能力或魔法,所以他們對你的經濟與戰鬥力都至關重要。失去指揮官是雙重打擊——它可能切斷資源採集並削弱你的兵力——而失去全部指揮官會立即終結遊戲。所以用你的指揮官去率領並強化軍隊,但要保護他們,尤其是那些採集關鍵資源或攜帶重要能力的。一名指揮官的陣亡,是比損失幾個普通單位嚴重得多的損失。
投入前先偵察,挑選你的戰鬥。地圖既藏有豐饒的資源點,也藏有遊蕩的怪物與敵對統治者,其中一些能擊潰毫無準備的軍隊,所以在推進主力之前,先派指揮官去探索、揭示你周圍的情況。朝你能安全奪取的地點擴張,在挑戰危險地點之前先壯大軍隊,不要莽撞地闖進一場實力凌駕於你的戰鬥。謹慎、知情的擴張能壯大你的帝國;魯莽的擴張會讓你的軍隊與採集者送命。
保護你的本方城堡與指揮官,因為失去其中任一的全部都會立即終結遊戲。這是最重要的一條規則:無論你的擴張多麼順利,都絕不要讓本方城堡無人防守,因為抵達無防守基地的劫掠敵人或怪物,能在一回合內終結你的遊戲。在家保留一支防守兵力,尤其是當你只有一座城堡時,並且不要讓你全部的指揮官被抹去。如果你的基地陷落,再強的進攻也毫無意義。

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