Битвы выигрываются до начала
Важнейшее, что нужно понять о бое в Conquest of Elysium 5, — вы не ведёте битвы напрямую; они разрешаются автоматически. Когда ваша армия встречает врага, схватка идёт сама на основе присутствующих юнитов, их расстановки и способностей, без вашего управления ход за ходом. Это значит, что ваше влияние на битву целиком происходит заранее, в трёх решениях: какую армию вы привели, как вы её расставили и выбираете ли вы вообще сражаться. Победа, стало быть, о подготовке и суждении, а не о рефлексах или ручном управлении. Игрок, что собирает сбалансированную силу, разумно её расставляет и выбирает бои, где держит преимущество, будет побеждать стабильно, а тот, кто сваливает юнитов в кучу и марширует в любой бой, потеряет армии, которых мог не терять. Этот гайд охватывает те предбоевые решения, плюс расширение и оборону, что их окружают.
Установка, которую стоит нести, — битва есть вердикт по выборам, что вы уже сделали. К моменту, когда две армии сходятся, исход в основном задан вашим составом, расстановкой и решением быть там, так что вложите мысль в них и дайте разрешению это подтвердить.
Поскольку бой авторазрешается, состав и расстановка армии — ваши настоящие тактические инструменты. Соберите сбалансированную силу и расставьте её разумно перед боем, и проверяйте, как идут битвы, чтобы понять, что работает, — затем подправьте армию, что приводите в следующий раз.
Состав, расстановка и командиры
Победа в авторазрешаемых битвах сводится к двум вещам, что вы контролируете: что в вашей армии и как она расставлена. Состав — основа. Сильная сила обычно сбалансирована — прочная передовая линия из стойких юнитов, чтобы держать врага, поддержанная дальними атакующими, магией или особыми юнитами позади, и ведомая способными командирами. Армия из одних хрупких атакующих рассыпается при ударе; из одних медленных передовиков не справляется с дальними или магическими угрозами. Так что собирайте силы, что покрывают базы, какие даёт ваш класс, используя его призываемых юнитов и рекрутов, чтобы создать линию, что может и принимать, и наносить урон. Расстановка — второй рычаг: то, как ваши юниты расположены, влияет на ход битвы, так что расставляйте передовую линию, поддержку и командиров разумно, а не оставляйте расположение на волю случая. Сбалансированная армия, хорошо расставленная, побьёт номинально более сильную, что собрана небрежно.
Командиры заслуживают особого внимания, ведь они несут двойную службу. Они ведут армии и часто приносят мощные способности или магию, что могут переломить битву, и они же — ваши сборщики ресурсов, так что они центральны и для военной, и для экономической стороны. Это делает их ценными и уязвимыми разом: сильный командир может вытащить бой, но потеря одного ранит вдвойне, ослабляя армию и потенциально прерывая сбор ресурсов, а потеря всех командиров завершает партию. Так что используйте командиров, чтобы вести и подкреплять силы, но держите важных — особенно сборщиков и мощных заклинателей — вне боёв, которые они могут не пережить. Защита лидеров — такая же часть победы, как и построение армии.
Сначала постройте передовую линию. Какой бы ни был ваш класс, армии нужны стойкие юниты впереди, чтобы поглощать врага и защищать ваших хрупких атакующих, заклинателей и командиров позади. Сила без передовой линии быстро теряет ценных юнитов, так что убедитесь, что нечто прочное стоит между врагом и юнитами, что вам дороги.
Безопасное расширение и защита базы
Бой в Conquest of Elysium 5 происходит в более широком контексте расширения, и то, как вы расширяетесь, решает, какие бои вы встречаете. Карта полна возможностей — ресурсных точек на захват, — но и опасности, в виде бродячих монстров и соперников-правителей, некоторые из которых могут уничтожить неподготовленную армию. Ключевой навык — разведать до боя. Отправляйте командиров исследовать и раскрывать, что вас окружает, чтобы знать, где безопасные, выгодные точки, а где таятся угрозы, затем расширяйтесь к боям, что можете выиграть, и наращивайте армию перед опасными. Безрассудное расширение — марш основной силы вслепую в неизвестность — губит армии и сборщиков; осторожное, осведомлённое расширение растит империю размеренно, сохраняя силы целыми. Берите точки, что можете удержать, усиливайте армию своими ритуалами и беритесь за трудные точки лишь когда готовы.
Прежде всего, никогда не забывайте правило, что вы можете проиграть мгновенно. Вы выбываете в тот миг, когда теряете все домашние цитадели или всех командиров, так что защита базы — важнейшее, что вы делаете. Как бы агрессивно вы ни расширялись, всегда держите дома обороняющуюся силу, особенно если у вас лишь одна цитадель, ведь налётчик-враг или бродячий монстр, что достигнет беззащитной базы, может завершить партию за один ход, как бы хорошо ни шло завоевание. Уравновесьте нападение защищённым домом, держите командиров живыми, и вас никогда не застанет внезапный удар, что завершает партию.
| Решение | Как с ним быть | Почему это важно |
|---|---|---|
| Состав | Соберите сбалансированную, многослойную армию | Авторазрешение вознаграждает хорошие армии |
| Расстановка | Расставьте передовую линию и поддержку | Расположение формирует битву |
| Расширение | Разведайте, затем берите бои, что выиграете | Избегает ненужной потери армий |
| Оборона | Всегда охраняйте цитадель и командиров | Их потеря мгновенно завершает партию |
Сводим всё вместе
Победная партия Conquest of Elysium 5 связывает бой, расширение и оборону в один подход. Вы собираете сбалансированные армии из юнитов своего класса и расставляете их разумно, зная, что битва разрешится на силе тех выборов. Вы расширяетесь осторожно, разведывая до боя и выбирая бои, где у армии перевес, растя империю без скармливания сил в безнадёжные битвы. Вы используете командиров, чтобы вести и усиливать армии, держа важных в безопасности, ведь они — и боевая, и сборочная мощь. И вы никогда не оставляете дом без защиты, ведь партия может кончиться вмиг, если цитадель или ваши последние командиры падут. Ни одно из этого не сложно, но вместе они превращают автоматические битвы игры в стабильные победы и не дают внезапной катастрофе перечеркнуть прогресс. Чтобы построить экономику и армию, что выигрывают эти бои, см. наш гайд по ресурсам и тир-лист классов; если вы новичок, начните с гайда для новичков.
Не марширyйте всю армию в неизвестность. Поскольку монстры и соперники могут превзойти неподготовленную силу, слепое выталкивание основной армии в неисследованную территорию может потерять её в одной битве. Сначала разведайте командирами, узнайте, что там, и вводите армию лишь в бои, что у вас есть повод считать выигрышными.