Wie du diese Tier-Liste liest
Vor dem Ranking eine wichtige Einschränkung, die in Conquest of Elysium 5 mehr zählt als in den meisten Spielen: Dies ist kein fein balancierter kompetitiver Titel, und deine Klasse ist meist eine Wahl des Spielstils, nicht der Stärke. Es gibt über zwanzig Klassen, jede radikal unterschiedlich, und fast jede von ihnen kann gewinnen — besonders gegen die schwache KI des Spiels —, sodass keine Klasse ein Muss ist und keine unspielbar. Diese Tier-Liste behauptet daher nicht, dass manche Klassen objektiv überlegen sind. Stattdessen ordnet sie bekannte Klassen nach einer groben Mischung aus Gesamtstärke und Zugänglichkeit ein: wie stark sie tendenziell sind und wie leicht sie zu lernen und zu kontrollieren sind. Eine höherstufige Klasse ist allgemein stärker oder freundlicher zu spielen; eine niedrigerstufige ist anspruchsvoller, situativer oder nischiger, nicht schlecht. Die wahre „beste“ Klasse ist diejenige, deren Ressourcen, Rituale und beschworene Armee du am unterhaltsamsten findest.
Lies die Tiers also als Leitfaden zu Stärke und Leichtigkeit, nicht als strenges Ranking. Wenn du lernst, starte hoch; wenn du ein anspruchsvolleres, seltsameres Spiel willst, liefern die niedrigeren Tiers und Spezialklassen genau das.
Der wahre Reiz von Conquest of Elysium 5 ist Vielfalt, nicht Optimierung. Jede Klasse spielt sich völlig anders, sodass der beste Grund, eine zu wählen, ist, dass ihr Stil — Untote, Dämonen, Ritter, Goblins, Bestien — für dich spaßig klingt. Behandle diese Liste als groben Stärke-und-Leichtigkeit-Leitfaden und spiele dann, was dir Spaß macht.
Die Klassen-Tier-Liste
Dieses Ranking wägt eine grobe Mischung aus allgemeiner Stärke und wie leicht eine Klasse zu lernen und zu kontrollieren ist. Es ist ein Leitfaden, kein strenges Ranking, denn fast jede Klasse kann gewinnen und der Spielstil zählt am meisten.
S-Stufe — Baron und Nekromant
Diese zwei sind die stärksten und zugänglichsten Klassen, was sie zu den besten Startpunkten und durchweg verlässlich mächtig macht. Der Baron ist der Einsteiger-Champion und eine wirklich starke Klasse: Er führt unkomplizierte menschliche Soldaten, Ritter und Belagerungsgerät ins Feld, ohne seltsame Ressourcenwirtschaft oder Beschwörungsmacke zum Lernen, sodass du dich auf die Kernschleife konzentrieren kannst, während du eine fähige, flexible Armee befehligst. Seine Ritter treffen beim Ansturm hart, seine Belagerungsgeräte knacken Befestigungen, und seine Einfachheit ist eine Stärke, keine Schwäche. Der Nekromant ist der andere Spitzenreiter und die natürliche nächste Klasse nach dem Baron: Er erhebt die Untoten mit Händen des Ruhms, die aus Dörfern, Städten und von Galgen über die Karte gesammelt werden, und sobald seine Todeswirtschaft rollt, kann er zu gewaltigen, entbehrlichen Untotenhorden schneeballen, die Gegner schlicht überwältigen. Er ist ziemlich intuitiv und extrem mächtig, wenn etabliert, was ihn zu einer Top-Wahl für sowohl Effektivität als auch Lernen macht.
A-Stufe — Dämonologe und Zwergenkönigin
Diese zwei sind mächtige Klassen, die mehr vom Spieler verlangen, weshalb sie knapp unter der S-Stufe sitzen. Der Dämonologe ist eine Klasse von hoher Macht und hohem Risiko: Er beschwört furchterregende Dämonen und Teufel aus den höllischen Ebenen, was ihm Zugang zu einigen der gefährlichsten Streitkräfte im Spiel verschafft, aber diese Dämonen müssen gesättigt gehalten werden, sonst können sie sich gegen dich wenden, sodass er Sorgfalt und ein Verständnis seiner dunklen Wirtschaft verlangt. In erfahrenen Händen ist er furchtbar, aber er bestraft Nachlässigkeit auf eine Weise, wie es der Baron nie tut. Die Zwergenkönigin ist eine andere Art von Stärke: eine solide, verlässliche Klasse, aufgebaut auf einer robusten Zwergenwirtschaft und zäher Infanterie, die stetiges, solides Management statt schillernder Tricks belohnt. Sie ist etwas aufwendiger zu führen als der Baron, aber sehr mächtig, wenn gut gespielt, und eine großartige Wahl für einen Spieler, der gern eine starke, dauerhafte Kriegsmaschine baut.
| Klasse | Stil | Stärke | Achte auf |
|---|---|---|---|
| Baron | Menschliches Militär | Ritter, Belagerung, einfach und stark | Keine exotischen Tricks (ein Plus zum Lernen) |
| Nekromant | Untotenhorde | Schneeballt zu gewaltigen Untotenarmeen | Braucht Hände des Ruhms als Treibstoff |
| Dämonologe | Dämonenbeschwörung | Furchterregende höllische Streitkräfte | Dämonen können sich gegen dich wenden |
| Zwergenkönigin | Zwergenwirtschaft | Zähe Infanterie, verlässlich | Aufwendiger zu verwalten |
| Bakemono-Hexer | Billige Horden | Überwältigt mit Zahl | Einzeln schwach |
B- und C-Stufe — solide, situative und Spezialklassen
Die niedrigeren Tiers sind nicht so sehr schwache Klassen als vielmehr kniffligere oder situativere, und viele sind Favoriten für die Vielfalt und Herausforderung, die sie bieten. Die Hexe ist eine charaktervolle Altglaubens-Klasse mit Hexen, Vertrauten und seltsamen Kräften, solide und stimmungsvoll, aber schwerer zum vollen Potenzial zu steuern als die Top-Klassen. Der Bakemono-Hexer überflutet die Karte mit billigen Bakemono-Horden, bezahlt in Gold, ein spaßiger, schwarmhafter Ansatz, der durch überwältigende Zahl statt Qualität gewinnt. Der Senator erhebt Legionen und Gladiatoren mit Gold für ein klassisches Militärspiel, fähig und thematisch, aber abhängiger von guter Wirtschaft und Positionierung. Die C-Stufe deckt die spezialisierteren und anspruchsvolleren Klassen ab, die sich auf ungewöhnliche Mechaniken oder eine einzelne starke Idee stützen und schwerer oder situativer statt wirklich schlecht sind. Weil das Spiel nicht fein balanciert ist und die KI schwach ist, können all diese in fähigen Händen gewinnen, und viele Spieler suchen gerade die kniffligeren Klassen für ein anspruchsvolleres, seltsameres Spiel auf.
Deine Klasse wählen
Die praktische Erkenntnis ist einfach. Wenn du neu bist oder ein verlässlich starkes Spiel willst, starte in der S-Stufe mit dem Baron und dann dem Nekromanten — sie sind mächtig und am leichtesten zu lernen. Sobald du dich wohlfühlst, bieten der Dämonologe und die Zwergenkönigin starke, anspruchsvollere Spiele mit echter Persönlichkeit, und die B- und C-Klassen bieten endlose Vielfalt und Herausforderung, jede ein frisches strategisches Rätsel mit eigenen Ressourcen, Ritualen und Armeen. Weil es bei Conquest of Elysium 5 weit mehr um Spielstil als um Balance geht, lass diese Liste deine Schwierigkeits- und Stärkeerwartungen leiten, statt deine Wahl zu diktieren, und wähle die Klasse, deren beschworene Armee und Stil am spaßigsten klingen. Um jede Klasse gut zu spielen, siehe unseren Ressourcenleitfaden und Kampfleitfaden; wenn du gerade erst anfängst, behandelt der Einsteigerleitfaden die Grundlagen.
Wähle eine Klasse für ihre Armee, nicht für ihren Tier. Die ganze Freude von Conquest of Elysium 5 ist es, völlig unterschiedliche Streitkräfte zu befehligen, also wähle die Klasse, deren Untote, Dämonen, Ritter oder Horden du anführen willst. Eine „B-Stufen“-Klasse, die du faszinierend findest, gibt dir ein besseres Spiel als eine „S-Stufen“-Klasse, die dich langweilt.