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Conquest of Elysium 5 Klassen-Tier-Liste — Beste Klassen

Conquest of Elysium 5 Klassen-Tier-Liste — Beste Klassen

Autor: Verdict Games Redaktion Zuletzt aktualisiert:

Das Fazit

Der Baron und der Nekromant sind die stärksten, zugänglichsten Klassen und die besten zum Lernen, der Dämonologe und die Zwergenkönigin sind mächtig, aber anspruchsvoller, und die Hexe, der Bakemono-Hexer und die Spezialklassen sind solide oder situativ — aber bei Conquest of Elysium 5 geht es mehr um Spielstil als um Balance, also lies diese Tier-Liste als groben Leitfaden zu Stärke und Leichtigkeit, nicht als strenges Ranking, denn fast jede Klasse kann gewinnen.

Zusammenfassung

Conquest of Elysium 5 hat über zwanzig völlig unterschiedliche Klassen, und es geht bei ihnen mehr um Spielstil als um feine Balance. Diese Tier-Liste ordnet bekannte Klassen nach Gesamtstärke und Zugänglichkeit ein — wie stark sie sind und wie leicht sie zu lernen sind —, betont aber, dass fast jede Klasse spielbar ist. Du lernst, warum Baron und Nekromant die Liste anführen, wo Dämonologe und andere hineinpassen, und wie du die Tiers als groben Leitfaden statt als strenges Ranking liest.

Für wen ist das?: Conquest of Elysium 5 Spieler, die eine Klasse zum Spielen wählen Fortgeschritten

Key Points

Wichtige Punkte

1

Spielstil vor Balance — die Tiers ordnen Stärke und Zugänglichkeit ein, aber fast jede Klasse ist spielbar; wähle, wie du spielen willst.

2

Baron und Nekromant führen — zugängliche menschliche Armeen und schneeballende Untote machen sie stark und leicht zu lernen.

3

Dämonologe und Zwergenkönigin sind mächtig, aber anspruchsvoll — starke Klassen, die das Kennen der Systeme belohnen.

4

Viele Klassen sind situativ — die Hexe, der Bakemono-Hexer und Spezialisten sind solide oder nischig und belohnen den richtigen Ansatz.

Wie du diese Tier-Liste liest

Vor dem Ranking eine wichtige Einschränkung, die in Conquest of Elysium 5 mehr zählt als in den meisten Spielen: Dies ist kein fein balancierter kompetitiver Titel, und deine Klasse ist meist eine Wahl des Spielstils, nicht der Stärke. Es gibt über zwanzig Klassen, jede radikal unterschiedlich, und fast jede von ihnen kann gewinnen — besonders gegen die schwache KI des Spiels —, sodass keine Klasse ein Muss ist und keine unspielbar. Diese Tier-Liste behauptet daher nicht, dass manche Klassen objektiv überlegen sind. Stattdessen ordnet sie bekannte Klassen nach einer groben Mischung aus Gesamtstärke und Zugänglichkeit ein: wie stark sie tendenziell sind und wie leicht sie zu lernen und zu kontrollieren sind. Eine höherstufige Klasse ist allgemein stärker oder freundlicher zu spielen; eine niedrigerstufige ist anspruchsvoller, situativer oder nischiger, nicht schlecht. Die wahre „beste“ Klasse ist diejenige, deren Ressourcen, Rituale und beschworene Armee du am unterhaltsamsten findest.

Lies die Tiers also als Leitfaden zu Stärke und Leichtigkeit, nicht als strenges Ranking. Wenn du lernst, starte hoch; wenn du ein anspruchsvolleres, seltsameres Spiel willst, liefern die niedrigeren Tiers und Spezialklassen genau das.

Der wahre Reiz von Conquest of Elysium 5 ist Vielfalt, nicht Optimierung. Jede Klasse spielt sich völlig anders, sodass der beste Grund, eine zu wählen, ist, dass ihr Stil — Untote, Dämonen, Ritter, Goblins, Bestien — für dich spaßig klingt. Behandle diese Liste als groben Stärke-und-Leichtigkeit-Leitfaden und spiele dann, was dir Spaß macht.

Die Klassen-Tier-Liste

Dieses Ranking wägt eine grobe Mischung aus allgemeiner Stärke und wie leicht eine Klasse zu lernen und zu kontrollieren ist. Es ist ein Leitfaden, kein strenges Ranking, denn fast jede Klasse kann gewinnen und der Spielstil zählt am meisten.

S
Baron Stark und die zugänglichste Klasse. Unkomplizierte menschliche Soldaten, Ritter und Belagerungsgerät ohne exotische Mechanik zum Entschlüsseln, was ihn sowohl mächtig als auch zur besten Klasse macht, um das Spiel zu lernen. Nekromant Eine starke, schneeballende Klasse, die gewaltige Untotenhorden aus über die Karte gesammelten Händen des Ruhms erhebt. Ziemlich intuitiv und sehr mächtig, sobald sie rollt, eine großartige Wahl für Stärke und für neuere Spieler nach dem Baron.
A
Dämonologe Mächtig, aber anspruchsvoll. Beschwört furchterregende Dämonen und Teufel, doch sie müssen gesättigt gehalten werden, sonst können sie sich gegen dich wenden, sodass er echtes Risiko neben großer Macht trägt. Furchtbar in erfahrenen Händen. Zwergenkönigin Eine starke Klasse, aufgebaut auf einer soliden Zwergenwirtschaft und zäher Infanterie. Verlässlich und mächtig, wenn auch etwas aufwendiger zu führen als der Baron, belohnt stetiges, solides Spiel.
B
Hexe Eine charaktervolle Altglaubens-Klasse mit Hexen, Vertrauten und seltsamen Kräften. Solide und stimmungsvoll, aber kniffliger zum vollen Potenzial zu steuern als die Top-Klassen. Bakemono-Hexer Überflutet die Karte mit billigen Bakemono-Horden, gespeist durch Gold. Spaßig und schwarmhaft, stark durch schiere Zahl, aber angewiesen darauf, den Feind zu überwältigen statt auf Qualität. Senator Erhebt Legionen und Gladiatoren mit Gold, eine klassische Militärklasse. Fähig und thematisch, belohnt gute Wirtschaft und Positionierung, aber situativer als die S-Stufe.
C
Spezialisten- & Herausforderungsklassen Die nischigeren oder anspruchsvolleren Klassen, die sich auf ungewöhnliche Mechaniken oder eine einzelne starke Idee stützen. Schwerer oder situativer statt schwach, und eine großartige Wahl, wenn du ein anspruchsvolleres, seltsameres Spiel willst.

S-Stufe — Baron und Nekromant

Diese zwei sind die stärksten und zugänglichsten Klassen, was sie zu den besten Startpunkten und durchweg verlässlich mächtig macht. Der Baron ist der Einsteiger-Champion und eine wirklich starke Klasse: Er führt unkomplizierte menschliche Soldaten, Ritter und Belagerungsgerät ins Feld, ohne seltsame Ressourcenwirtschaft oder Beschwörungsmacke zum Lernen, sodass du dich auf die Kernschleife konzentrieren kannst, während du eine fähige, flexible Armee befehligst. Seine Ritter treffen beim Ansturm hart, seine Belagerungsgeräte knacken Befestigungen, und seine Einfachheit ist eine Stärke, keine Schwäche. Der Nekromant ist der andere Spitzenreiter und die natürliche nächste Klasse nach dem Baron: Er erhebt die Untoten mit Händen des Ruhms, die aus Dörfern, Städten und von Galgen über die Karte gesammelt werden, und sobald seine Todeswirtschaft rollt, kann er zu gewaltigen, entbehrlichen Untotenhorden schneeballen, die Gegner schlicht überwältigen. Er ist ziemlich intuitiv und extrem mächtig, wenn etabliert, was ihn zu einer Top-Wahl für sowohl Effektivität als auch Lernen macht.

A-Stufe — Dämonologe und Zwergenkönigin

Diese zwei sind mächtige Klassen, die mehr vom Spieler verlangen, weshalb sie knapp unter der S-Stufe sitzen. Der Dämonologe ist eine Klasse von hoher Macht und hohem Risiko: Er beschwört furchterregende Dämonen und Teufel aus den höllischen Ebenen, was ihm Zugang zu einigen der gefährlichsten Streitkräfte im Spiel verschafft, aber diese Dämonen müssen gesättigt gehalten werden, sonst können sie sich gegen dich wenden, sodass er Sorgfalt und ein Verständnis seiner dunklen Wirtschaft verlangt. In erfahrenen Händen ist er furchtbar, aber er bestraft Nachlässigkeit auf eine Weise, wie es der Baron nie tut. Die Zwergenkönigin ist eine andere Art von Stärke: eine solide, verlässliche Klasse, aufgebaut auf einer robusten Zwergenwirtschaft und zäher Infanterie, die stetiges, solides Management statt schillernder Tricks belohnt. Sie ist etwas aufwendiger zu führen als der Baron, aber sehr mächtig, wenn gut gespielt, und eine großartige Wahl für einen Spieler, der gern eine starke, dauerhafte Kriegsmaschine baut.

Klasse Stil Stärke Achte auf
Baron Menschliches Militär Ritter, Belagerung, einfach und stark Keine exotischen Tricks (ein Plus zum Lernen)
Nekromant Untotenhorde Schneeballt zu gewaltigen Untotenarmeen Braucht Hände des Ruhms als Treibstoff
Dämonologe Dämonenbeschwörung Furchterregende höllische Streitkräfte Dämonen können sich gegen dich wenden
Zwergenkönigin Zwergenwirtschaft Zähe Infanterie, verlässlich Aufwendiger zu verwalten
Bakemono-Hexer Billige Horden Überwältigt mit Zahl Einzeln schwach

B- und C-Stufe — solide, situative und Spezialklassen

Die niedrigeren Tiers sind nicht so sehr schwache Klassen als vielmehr kniffligere oder situativere, und viele sind Favoriten für die Vielfalt und Herausforderung, die sie bieten. Die Hexe ist eine charaktervolle Altglaubens-Klasse mit Hexen, Vertrauten und seltsamen Kräften, solide und stimmungsvoll, aber schwerer zum vollen Potenzial zu steuern als die Top-Klassen. Der Bakemono-Hexer überflutet die Karte mit billigen Bakemono-Horden, bezahlt in Gold, ein spaßiger, schwarmhafter Ansatz, der durch überwältigende Zahl statt Qualität gewinnt. Der Senator erhebt Legionen und Gladiatoren mit Gold für ein klassisches Militärspiel, fähig und thematisch, aber abhängiger von guter Wirtschaft und Positionierung. Die C-Stufe deckt die spezialisierteren und anspruchsvolleren Klassen ab, die sich auf ungewöhnliche Mechaniken oder eine einzelne starke Idee stützen und schwerer oder situativer statt wirklich schlecht sind. Weil das Spiel nicht fein balanciert ist und die KI schwach ist, können all diese in fähigen Händen gewinnen, und viele Spieler suchen gerade die kniffligeren Klassen für ein anspruchsvolleres, seltsameres Spiel auf.

Deine Klasse wählen

Die praktische Erkenntnis ist einfach. Wenn du neu bist oder ein verlässlich starkes Spiel willst, starte in der S-Stufe mit dem Baron und dann dem Nekromanten — sie sind mächtig und am leichtesten zu lernen. Sobald du dich wohlfühlst, bieten der Dämonologe und die Zwergenkönigin starke, anspruchsvollere Spiele mit echter Persönlichkeit, und die B- und C-Klassen bieten endlose Vielfalt und Herausforderung, jede ein frisches strategisches Rätsel mit eigenen Ressourcen, Ritualen und Armeen. Weil es bei Conquest of Elysium 5 weit mehr um Spielstil als um Balance geht, lass diese Liste deine Schwierigkeits- und Stärkeerwartungen leiten, statt deine Wahl zu diktieren, und wähle die Klasse, deren beschworene Armee und Stil am spaßigsten klingen. Um jede Klasse gut zu spielen, siehe unseren Ressourcenleitfaden und Kampfleitfaden; wenn du gerade erst anfängst, behandelt der Einsteigerleitfaden die Grundlagen.

Wähle eine Klasse für ihre Armee, nicht für ihren Tier. Die ganze Freude von Conquest of Elysium 5 ist es, völlig unterschiedliche Streitkräfte zu befehligen, also wähle die Klasse, deren Untote, Dämonen, Ritter oder Horden du anführen willst. Eine „B-Stufen“-Klasse, die du faszinierend findest, gibt dir ein besseres Spiel als eine „S-Stufen“-Klasse, die dich langweilt.

FAQ

FAQ

Es gibt keine einzelne beste Klasse, denn im Spiel geht es mehr um Spielstil als um feine Balance, und fast jede Klasse kann gewinnen. Dennoch gelten der Baron und der Nekromant weithin als sowohl stark als auch zugänglich — der Baron für seine unkomplizierten, mächtigen menschlichen Armeen und der Nekromant für die Art, wie er zu gewaltigen Untotenhorden schneeballen kann. Sie sind großartige Wahlen für Stärke und zum Lernen, aber die richtige Klasse für dich ist wirklich diejenige, deren Spielstil und beschworene Armee dich am meisten ansprechen.
Der Baron, eindeutig. Er nutzt unkomplizierte menschliche Soldaten, Ritter und Belagerungsgerät ohne exotische Ressourcen- oder Beschwörungsmechanik zum Entschlüsseln, sodass er der einfachste Weg ist, die Kernschleife aus Erkunden-Sammeln-Beschwören zu lernen. Sobald du dich wohlfühlst, ist der Nekromant ein starker und ziemlich intuitiver nächster Schritt. Spare dir die komplexeren oder riskanteren Klassen wie den Dämonologen, bis du die Grundlagen verstehst, denn sie belohnen das Wissen, wie das Spiel funktioniert.
Der Dämonologe ist mächtig, aber anspruchsvoll, weshalb er hoch, aber nicht ganz oben in der Zugänglichkeit rangiert. Er beschwört starke Dämonen und Teufel aus den höllischen Ebenen, was ihm Zugang zu furchterregenden Streitkräften verschafft, aber diese Dämonen müssen gesättigt gehalten werden, sonst können sie sich gegen dich wenden, sodass die Klasse echtes Risiko neben ihrer Macht trägt. In erfahrenen Händen ist er furchtbar; für einen neueren Spieler ist er schwerer zu kontrollieren als der Baron oder Nekromant, was ihn zu einer großartigen Wahl macht, sobald du das Spiel kennst.
Enorm — das ist der ganze Sinn des Spiels. Jede der über zwanzig Klassen hat ihre eigenen Ressourcen zum Sammeln, Rituale zum Ausführen und Einheiten zum Beschwören, sodass einen Baron, einen Nekromanten, einen Dämonologen oder eine Hexe zu spielen wirklich unterschiedliche Erfahrungen sind, keine Neuanstriche. Eine neue Klasse zu wählen ist wie ein neues Spiel zu spielen, was der Kern der Wiederspielbarkeit des Titels ist. Das ist auch, warum eine Tier-Liste nur ein grober Leitfaden ist: Die „beste“ Klasse ist meist diejenige, deren eigenständigen Spielstil du genießt.
Ja, denn das Spiel ist nicht fein um kompetitive Tiers balanciert, und seine niedriger eingestuften oder spezialisierteren Klassen sind hauptsächlich schwerer oder situativer, nicht ungewinnbar. Viele Spieler suchen gerade wegen der Herausforderung und Neuheit die kniffligeren Klassen auf, und gegen die schwache KI des Spiels kann fast jede Klasse in fähigen Händen gut abschneiden. Behandle also niedrigere Tiers als Schwierigkeits- und Spielstil-Leitfaden: Wenn du ein anspruchsvolleres, seltsameres Spiel willst, liefern die Spezialklassen es.

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