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Songs of Syx

Songs of Syx ist ein wahnwitzig ehrgeiziges Stadt- und Nationenbauspiel, in dem du ein Dorf zu einer Metropole aus Zehn- bis Hunderttausenden einzeln simulierten Bürgern mehrerer Völker heranwachsen lässt und dann Armeen aufstellst, um eine lebendige Weltkarte zu erobern. Von einem einzigen Entwickler gemacht, bietet es für einen winzigen Preis atemberaubenden Umfang und Tiefe. Die ehrlichen Vorbehalte: minimalistische Optik, eine steile Lernkurve, eine dichte Oberfläche, und es ist noch im Early Access.

2020 Casual Indie Simulation Strategy ★ Very Positive · 94% 9,278 Rezensionen
Songs of Syx

Ehrliche Rezension lesen

Das Gute und das nicht so Gute – ehrlich und mit Begründung.

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Songs of Syx Einsteiger-Guide — Deine erste Stadt

Neu bei Songs of Syx? Dieser Einsteiger-Guide führt dich durch deine ersten Jahre: warum Nahrung vor allem kommt, wie du deine Völker wählst und unterbringst, wie du deine Arbeitskräfte zuteilst und wie du die Moral hochhältst, damit deine junge Stadt nicht zusammenbricht. Fange klein an, sichere zuerst die Nahrung und expandiere in Schichten. Meistere diese Grundlagen, und die tieferen Systeme aus Wirtschaft, Völkern und späterer Eroberung öffnen sich sicher.

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Songs of Syx Wirtschafts-Guide — Nahrung, Arbeit und Handel

Eine starke Wirtschaft lässt eine Songs-of-Syx-Stadt vom Dorf zur Metropole wachsen, und dieser Guide zeigt dir, wie du eine baust. Lerne, Nahrung zu sichern, Produktionsketten zu bauen, Arbeitskräfte so zu verteilen, dass das Erfahrungssystem sich auszahlt, und Güter für Reichtum zu exportieren. Ernähre zuerst dein Volk, spezialisiere deine Industrien und wachse nur aus Überschuss. Meistere die Wirtschaft, und alles andere — Zufriedenheit, Expansion, sogar Krieg — wird möglich.

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Songs of Syx Militär-Guide — Armeen, Schlachten und Eroberung

Jenseits der Stadt öffnet sich Songs of Syx auf eine Weltkarte, wo du Armeen von Tausenden aushebst und riesige Echtzeitschlachten um Eroberung führst. Dieser Guide zeigt, wie Krieg funktioniert: Weltkarte und Diplomatie, Armeen aus deiner Wirtschaft ausheben, Schlachten gewinnen und expandieren, ohne deine Stadt zu ruinieren. Deine Armee ist nur so stark wie die Wirtschaft dahinter. Baue zuerst deine Stadt, versorge deine Truppen und erobere aus einer Position der Stärke.

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Songs of Syx Völker-Tier-Liste — Beste Spezies im Ranking

Diese Tier-Liste rankt die Spezies — Humans, Cretonians, Dondorians, Tilapi, Garthimis und Cantor — danach, wie wertvoll und einsteigerfreundlich jede für eine wachsende Stadt ist. Da eine gedeihende Stadt eine ergänzende Mischung will, rankt dies Rollen und Verlässlichkeit, nicht rohe Stärke. Humans und Cretonians verankern einen leichten Start; Dondorians und Tilapi bringen Industrie und Krieg; Garthimis und Cantor sind Spezialisten. Achte vor allem auf die Völkerbeziehungen.

Overview

Worum geht's?

Atemberaubender Maßstab

Lass ein Dorf zu einer Metropole aus Zehn- bis Hunderttausenden simulierten Bürgern werden.

Völker und Wirtschaft

Mehrere Arten mit eigenen Bedürfnissen speisen tiefe Produktions- und Arbeitssysteme.

Weltkarte und Krieg

Stelle Armeen von bis zu Zehntausenden auf und schlage gewaltige Echtzeitschlachten.

Herrsche nach deiner Art

Gewinne Herzen oder herrsche durch Furcht und steuere Nahrung, Zufriedenheit und Dienste vieler Völker.

Ehrliche Vorbehalte

Minimalistische Optik, steile Lernkurve, dichte Oberfläche und Early Access.

Sprachen

Nur Englisch und vereinfachtes Chinesisch; kein Deutsch, Japanisch oder Koreanisch.

Trailer

Trailer

The Sacrifice of Bob Part II Auf Steam ansehen

Screenshots

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Languages

Unterstützte Sprachen

Sprache Oberfläche Audio Untertitel
English
简体中文

Spec

Systemanforderungen

Windows

Minimum

Minimum: OS *: Windows 10 (8u51 and above) Windows 8.x (Desktop) Windows 7 SP1 Windows Vista SP2 Processor: Pentium 2 266 MHz processor Memory: 512 MB RAM Graphics: 256MB with opengl 3.3 support Storage: 300 MB available space Sound Card: Requires openAL support

Empfohlen

Recommended: OS: Windows 10 Processor: 2.0 GHZ 4 cores or greater Memory: 512 MB RAM Graphics: 512MB with opengl 3.3 support Storage: 300 MB available space Sound Card: Requires openAL support

macOS

Minimum

Minimum: OS: Intel-based Mac running Mac OS X 10.8.3+, 10.9+ Processor: Intel 266 MHz processor Memory: 256 MB RAM Graphics: 256MB with opengl 3.3 support Storage: 300 MB available space Sound Card: Requires openAL support Additional Notes: You must disable the steam overlay in order to play!

Empfohlen

Recommended: OS: Intel-based Mac running Mac OS X 10.8.3+, 10.9+ Processor: Intel 2.0 GHZ 4 cores or greater Memory: 256 MB RAM Graphics: 512MB with opengl 3.3 support Storage: 300 MB available space Sound Card: Requires openAL support Additional Notes: You must disable the steam overlay in order to play!

Linux

Minimum

Minimum: OS: Java 8 compliant Processor: Pentium 2 266 MHz processor Memory: 256 MB RAM Graphics: 256MB with opengl 3.3 support Storage: 300 MB available space Sound Card: Requires openAL support

Empfohlen

Recommended: OS: Java 8 compliant Processor: 2.0 GHZ 4 cores or greater Memory: 256 MB RAM Graphics: 512MB with opengl 3.3 support Storage: 300 MB available space Sound Card: Requires openAL support

Achievements

Achievement-Highlights

The Bureaucrat The Bureaucrat
The Caretaker The Caretaker
The Clumsy The Clumsy
The Drunkard The Drunkard
The Entertainer The Entertainer
The Gourmand The Gourmand
The Merciful The Merciful
The merciless The merciless
The Pleasurer The Pleasurer
The Provider The Provider

FAQ

FAQ

Ein enorm ehrgeiziges Stadt- und Nationenbauspiel des Solo-Entwicklers Gamatron. Du lässt ein kleines Dorf zu einer Metropole aus Zehn- oder gar Hunderttausenden einzeln simulierten Bürgern mehrerer Völker heranwachsen, jedes mit eigenen Bedürfnissen und Begabungen. Du steuerst Nahrung, Produktion, Arbeitskraft, Zufriedenheit und Dienste und expandierst dann auf eine Weltkarte für Diplomatie, Armeen und gewaltige Echtzeitschlachten. Es verschmilzt tiefen Städtebau mit Grand Strategy in außergewöhnlichem Maßstab.
Wenn du tiefe Aufbauspiele und Kolonie-Sims liebst und über die minimalistische Optik und die Ecken und Kanten des Early Access hinwegsehen kannst, dann absolut — es hält auf Steam eine "Sehr positive" Wertung, bietet einen atemberaubenden Umfang und ist für das Gebotene bemerkenswert günstig. Wenn du polierte Grafik, eine sanfte Lernkurve oder ein fertiges Spiel brauchst, sei vorsichtig, denn es steckt noch in der Entwicklung und ist optisch karg.
Eine gewaltige Zahl — das Spiel ist darauf ausgelegt, Zehntausende zu simulieren, und mit einer starken Wirtschaft treiben Spieler die Zahl auf Hunderttausende einzeln simulierter Bürger und Sklaven. Jeder hat Bedürfnisse und einen Job, und eine so große Bevölkerung satt, wohnend, beschäftigt und zufrieden zu halten, ist die zentrale Herausforderung. Dieser Maßstab, bei dem jeder Bürger simuliert statt abstrahiert wird, macht einen großen Teil des Reizes aus.
Ja, die Lernkurve ist steil. Viele ineinandergreifende Systeme — Nahrung, Völker, Produktionsketten, Arbeitskraft, Zufriedenheit, Dienste und schließlich die Weltkarte und der Krieg — treffen auf eine dichte Oberfläche, und Neulinge kämpfen anfangs oft mit Nahrungsmangel und Moral. Es belohnt enorm, sobald der Groschen fällt, aber rechne damit, klein anzufangen, Fehler zu machen und dich zuerst auf einen Einsteiger-Guide und das Tutorial zu stützen.
Es ist im Early Access, wird seit Jahren von einer Person entwickelt und ist zwar sehr inhaltsreich, wird aber weiter ausgebaut, sodass manche Systeme unfertig oder im Wandel sind. Zur Sprache: Der Steam-Shop listet nur Englisch und vereinfachtes Chinesisch, es gibt keine offizielle deutsche, japanische oder koreanische Lokalisierung, und es ist ziemlich textlastig, daher sollten deutschsprachige Spieler die Sprachbarriere vor dem Kauf abwägen.

Daten zuletzt aktualisiert: · Informationen basieren auf Store-APIs

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