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Songs of Syx

Songs of Syxは途方もなく野心的な都市・国家ビルダーだ。村を、複数の種族からなる個別シミュレートされた数万〜数十万の市民の大都市に育て、やがて軍を起こしてワールドマップを征服する。たった一人の開発者が作り、わずかな値段で桁外れの規模と深さを提供する。正直な注意点は、簡素な見た目、急な学習曲線、密なインターフェース、そしてまだアーリーアクセスであることだ。

2020 Casual Indie Simulation Strategy ★ Very Positive · 94% 9,278件のレビュー
Songs of Syx

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良い点も、ここはイマイチという点も、根拠つきで正直に。

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攻略記事

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Songs of Syx 初心者ガイド|最初の都市の築き方と食料確保

Songs of Syxを始めたばかり? この初心者ガイドは最初の数年を案内する。なぜ食料が何より先か、種族の選び方と住まわせ方、労働力の割り当て方、そして芽生えたばかりの都市が崩れないよう士気を保つ方法だ。 小さく始め、まず食料を確保し、層を重ねて拡張しよう。基礎を押さえれば、経済・種族・やがての征服という深い系統が安全に開ける。

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Songs of Syx 経済ガイド|食料・労働力・交易を極める

強い経済こそ、Songs of Syxの都市を村から大都市へ育てるものだ。このガイドはその築き方を示す。食料の確保、生産連鎖の構築、経験システムが報いるよう労働力を配分する方法、市民の需要の充足、そして富のため完成品を輸出する方法を学ぼう。 まず民を養い、産業を専門化し、余剰からのみ育てよう。経済を極めれば、幸福も拡張も戦争さえも可能になる。

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Songs of Syx 軍事ガイド|軍・会戦・征服とワールドマップ

都市の先で、Songs of Syxはワールドマップへ開け、数千の軍を起こし征服のため巨大なリアルタイム会戦を戦う。このガイドは戦争の仕組みを示す。ワールドマップと外交、経済から軍を起こし装備すること、巨大な会戦に勝つこと、そして都市を壊さず拡張することだ。 軍は背後の経済の分だけ強い。まず都市を築き、兵を補給し、強さの立場から征服しよう。

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Songs of Syx 種族Tierリスト|最良の種族を格付け

このSongs of Syx種族Tierリストは、Humans・Cretonians・Dondorians・Tilapi・Garthimis・Cantorを、育つ都市にとっての価値と初心者への優しさで格付けする。栄える都市は補完し合う組合せを求めるので、素の強さでなく役割と信頼性を格付けする。 HumansとCretoniansが楽な土台を、DondoriansとTilapiが産業・戦争・幸福を、GarthimisとCantorが強力な専門性を担う。何より種族関係に注意を。

Overview

どんなゲーム?

Songs of Syx is a fantasy city-builder with vast battles simulating thousands of citizens and soldiers. Start off as a small village and build, scheme, and fight your way towards a mighty empire. The mechanics are deep and true to life, where tiny events can spiral into the collapse of kingdoms. 

桁外れの規模

村を、数万〜数十万のシミュレートされる市民の大都市に育てる。

種族と経済

固有の需要を持つ複数種族が、深い生産と労働の系統を動かす。

ワールドマップと戦争

最大数万の軍を起こし、巨大なリアルタイム会戦を戦う。

自分流に統治

慈悲か恐怖かで、多種族の食料・幸福・サービスを管理する。

正直な注意点

簡素な見た目、急な学習曲線、密なインターフェース、アーリーアクセス。

対応言語

英語と簡体中国語のみ。日本語・韓国語なし。

Trailer

トレーラー

The Sacrifice of Bob Part II Steamで再生

Screenshots

スクリーンショット

Languages

対応言語

言語 インターフェース 音声 字幕
English
简体中文

Spec

動作環境

Windows

最低

Minimum: OS *: Windows 10 (8u51 and above) Windows 8.x (Desktop) Windows 7 SP1 Windows Vista SP2 Processor: Pentium 2 266 MHz processor Memory: 512 MB RAM Graphics: 256MB with opengl 3.3 support Storage: 300 MB available space Sound Card: Requires openAL support

推奨

Recommended: OS: Windows 10 Processor: 2.0 GHZ 4 cores or greater Memory: 512 MB RAM Graphics: 512MB with opengl 3.3 support Storage: 300 MB available space Sound Card: Requires openAL support

macOS

最低

Minimum: OS: Intel-based Mac running Mac OS X 10.8.3+, 10.9+ Processor: Intel 266 MHz processor Memory: 256 MB RAM Graphics: 256MB with opengl 3.3 support Storage: 300 MB available space Sound Card: Requires openAL support Additional Notes: You must disable the steam overlay in order to play!

推奨

Recommended: OS: Intel-based Mac running Mac OS X 10.8.3+, 10.9+ Processor: Intel 2.0 GHZ 4 cores or greater Memory: 256 MB RAM Graphics: 512MB with opengl 3.3 support Storage: 300 MB available space Sound Card: Requires openAL support Additional Notes: You must disable the steam overlay in order to play!

Linux

最低

Minimum: OS: Java 8 compliant Processor: Pentium 2 266 MHz processor Memory: 256 MB RAM Graphics: 256MB with opengl 3.3 support Storage: 300 MB available space Sound Card: Requires openAL support

推奨

Recommended: OS: Java 8 compliant Processor: 2.0 GHZ 4 cores or greater Memory: 256 MB RAM Graphics: 512MB with opengl 3.3 support Storage: 300 MB available space Sound Card: Requires openAL support

Achievements

実績ハイライト

The Bureaucrat The Bureaucrat
The Caretaker The Caretaker
The Clumsy The Clumsy
The Drunkard The Drunkard
The Entertainer The Entertainer
The Gourmand The Gourmand
The Merciful The Merciful
The merciless The merciless
The Pleasurer The Pleasurer
The Provider The Provider

FAQ

よくある質問

ソロ開発者Gamatronによる極めて野心的な都市・国家ビルダーです。小さな村を、複数種族からなる、それぞれ固有の需要と適性を持つ数万〜数十万の個別シミュレートされた市民の大都市へ育てます。食料・生産・労働力・幸福・サービスを管理し、やがてワールドマップに拡張して外交・軍・巨大なリアルタイム会戦を行います。深い都市建設とグランドストラテジーを桁外れの規模で融合します。
深い都市ビルダーやコロニーsimを愛し、簡素な見た目とアーリーアクセスの粗さを見過ごせるなら、間違いなく。Steamで「非常に好評」を獲得し、桁外れの規模と深さを驚くほど安価に届けます。ただし磨かれたグラフィック、緩い学習曲線、完全に完成したゲームが必要なら慎重に。まだ開発中で視覚的に簡素だからです。
膨大な数です——ゲームは数万人のシミュレートを軸に作られ、強い経済があれば数十万の個別シミュレートされた市民と奴隷まで押し上げられます。各々が需要と仕事を持ち、それほど大規模な人口を養い・住まわせ・雇い・満足させることが中心的な課題です。各市民が抽象でなく個別にシミュレートされるその規模が、本作を特別にします。
はい、急な学習曲線です。食料・種族・生産連鎖・労働力・幸福・サービス、やがてワールドマップと戦争という多くの噛み合う系統が密なインターフェースと相まって、新規プレイヤーは序盤に食料不足や士気で躓きがちです。理解できれば非常に報われますが、小さく始め、失敗し、まず初心者ガイドとチュートリアルに頼る覚悟が要ります。
アーリーアクセスで、一人が何年もかけて開発しており、コンテンツ豊富ですがまだ拡張中で、一部の系統は未完成または進化中です。言語はSteamストアで英語と簡体中国語のみで、公式の日本語・韓国語ローカライズはなく、テキスト量もそれなりに多いので、日本語などのプレイヤーは購入前に言語の壁を考慮してください。

データ最終更新: ・情報はストアAPIに基づきます

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