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Songs of Syx

Songs of Syx é um construtor de cidades e nações absurdamente ambicioso em que você faz uma aldeia crescer até uma metrópole de dezenas a centenas de milhares de cidadãos simulados individualmente, de várias raças, e depois levanta exércitos para conquistar um mapa-múndi vivo. Feito por um único desenvolvedor, oferece escala e profundidade impressionantes por um preço mínimo. As ressalvas honestas: visual minimalista, curva de aprendizado íngreme, interface densa, e ele ainda está em acesso antecipado.

2020 Casual Indie Simulation Strategy ★ Very Positive · 94% 9,278 avaliações
Songs of Syx

Ler a Análise Honesta

Os pontos bons e os nem tão bons — honestos, com fundamentos.

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Guia para Iniciantes de Songs of Syx — Sua Primeira Cidade

Novo em Songs of Syx? Este guia para iniciantes orienta você nos seus primeiros anos: por que a comida vem antes de tudo, como escolher e abrigar suas raças, como atribuir sua mão de obra e como manter a moral alta para que sua cidade recém-nascida não entre em colapso. Comece pequeno, garanta comida primeiro e expanda em camadas. Domine estes fundamentos e os sistemas mais profundos de economia, raças e eventual conquista se abrem com segurança.

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Guia de Economia de Songs of Syx — Comida, Mão de Obra e Comércio

Uma economia forte é o que permite a uma cidade de Songs of Syx crescer de aldeia a metrópole, e este guia mostra como construir uma. Aprenda a garantir comida, montar cadeias de produção, alocar mão de obra para o sistema de experiência e exportar bens em troca de riqueza. Alimente seu povo primeiro, especialize suas indústrias e cresça só a partir do excedente. Domine a economia e tudo o mais — felicidade, expansão, até a guerra — se torna possível.

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Guia Militar de Songs of Syx — Exércitos, Batalhas e Conquista

Além da cidade, Songs of Syx se abre para um mapa-múndi onde você levanta exércitos de milhares e trava batalhas gigantescas em tempo real pela conquista. Este guia mostra como a guerra funciona: o mapa-múndi e a diplomacia, levantar e equipar exércitos a partir da sua economia, vencer batalhas enormes e expandir sem quebrar sua cidade. Seu exército é tão forte quanto a economia por trás dele. Construa sua cidade primeiro, supra suas tropas e conquiste de uma posição de força.

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Tier List de Raças de Songs of Syx — Melhores Espécies Ranqueadas

Esta tier list de raças de Songs of Syx ranqueia as espécies — Humans, Cretonians, Dondorians, Tilapi, Garthimis e Cantor — por quão valiosa e amigável para iniciantes cada uma é para uma cidade em crescimento. Como uma cidade próspera quer uma mistura complementar, ranqueia papéis e confiabilidade. Humans e Cretonians ancoram um início fácil; Dondorians e Tilapi acrescentam indústria, guerra e felicidade; Garthimis e Cantor são especialistas poderosos. Acima de tudo, cuide das relações.

Overview

Que jogo é esse?

Escala impressionante

Faça uma aldeia crescer até uma metrópole de dezenas a centenas de milhares de cidadãos simulados.

Raças e economia

Várias espécies com necessidades distintas alimentam profundos sistemas de produção e trabalho.

Mapa-múndi e guerra

Levante exércitos de até dezenas de milhares e trave enormes batalhas em tempo real.

Governe do seu jeito

Conquiste corações ou governe pelo medo, gerenciando comida, felicidade e serviços de muitas raças.

Ressalvas honestas

Visual minimalista, curva de aprendizado íngreme, interface densa e acesso antecipado.

Idiomas

Apenas inglês e chinês simplificado; sem português, japonês ou coreano.

Trailer

Trailer

The Sacrifice of Bob Part II Assistir no Steam

Screenshots

Capturas de Tela

Languages

Idiomas Suportados

Idioma Interface Áudio Legendas
English
简体中文

Spec

Requisitos do Sistema

Windows

Mínimo

Minimum: OS *: Windows 10 (8u51 and above) Windows 8.x (Desktop) Windows 7 SP1 Windows Vista SP2 Processor: Pentium 2 266 MHz processor Memory: 512 MB RAM Graphics: 256MB with opengl 3.3 support Storage: 300 MB available space Sound Card: Requires openAL support

Recomendado

Recommended: OS: Windows 10 Processor: 2.0 GHZ 4 cores or greater Memory: 512 MB RAM Graphics: 512MB with opengl 3.3 support Storage: 300 MB available space Sound Card: Requires openAL support

macOS

Mínimo

Minimum: OS: Intel-based Mac running Mac OS X 10.8.3+, 10.9+ Processor: Intel 266 MHz processor Memory: 256 MB RAM Graphics: 256MB with opengl 3.3 support Storage: 300 MB available space Sound Card: Requires openAL support Additional Notes: You must disable the steam overlay in order to play!

Recomendado

Recommended: OS: Intel-based Mac running Mac OS X 10.8.3+, 10.9+ Processor: Intel 2.0 GHZ 4 cores or greater Memory: 256 MB RAM Graphics: 512MB with opengl 3.3 support Storage: 300 MB available space Sound Card: Requires openAL support Additional Notes: You must disable the steam overlay in order to play!

Linux

Mínimo

Minimum: OS: Java 8 compliant Processor: Pentium 2 266 MHz processor Memory: 256 MB RAM Graphics: 256MB with opengl 3.3 support Storage: 300 MB available space Sound Card: Requires openAL support

Recomendado

Recommended: OS: Java 8 compliant Processor: 2.0 GHZ 4 cores or greater Memory: 256 MB RAM Graphics: 512MB with opengl 3.3 support Storage: 300 MB available space Sound Card: Requires openAL support

Achievements

Destaques de Conquistas

The Bureaucrat The Bureaucrat
The Caretaker The Caretaker
The Clumsy The Clumsy
The Drunkard The Drunkard
The Entertainer The Entertainer
The Gourmand The Gourmand
The Merciful The Merciful
The merciless The merciless
The Pleasurer The Pleasurer
The Provider The Provider

FAQ

Perguntas Frequentes

Um construtor de cidades e nações imensamente ambicioso do desenvolvedor solo Gamatron. Você faz uma pequena aldeia crescer até virar uma metrópole de dezenas ou até centenas de milhares de cidadãos simulados individualmente, de várias raças, cada um com suas próprias necessidades e aptidões. Você gerencia comida, produção, mão de obra, felicidade e serviços e depois se expande por um mapa-múndi para diplomacia, exércitos e enormes batalhas em tempo real. Ele funde uma construção de cidades profunda com grande estratégia numa escala extraordinária.
Se você ama construtores de cidades e colony-sims profundos e consegue relevar o visual minimalista e as arestas do acesso antecipado, com certeza — ele tem avaliação "Muito positiva" na Steam, oferece uma escala impressionante e é notavelmente barato pelo que entrega. Se você precisa de gráficos polidos, uma curva de aprendizado suave ou um jogo totalmente finalizado, tenha cautela, pois ele ainda está em desenvolvimento e é visualmente espartano.
Um número enorme — o jogo foi feito para simular dezenas de milhares e, com uma economia forte, os jogadores chegam a centenas de milhares de cidadãos e escravos simulados individualmente. Cada um tem necessidades e um emprego, e manter uma população tão grande alimentada, com moradia, empregada e satisfeita é o desafio central. Essa escala, com cada cidadão simulado em vez de abstraído, é grande parte do que o torna especial.
Sim, a curva de aprendizado é íngreme. Muitos sistemas interligados — comida, raças, cadeias de produção, mão de obra, felicidade, serviços e, por fim, o mapa-múndi e a guerra — se combinam a uma interface densa, e os novatos costumam sofrer com falta de comida e moral no início. É muito recompensador quando a ficha cai, mas espere começar pequeno, errar e se apoiar primeiro num guia para iniciantes e no tutorial.
Ele está em acesso antecipado, desenvolvido por uma só pessoa ao longo de anos e, embora muito rico em conteúdo, segue sendo ampliado, de modo que alguns sistemas estão incompletos ou em evolução. Sobre idioma, a loja da Steam lista apenas inglês e chinês simplificado, sem localização oficial em português, japonês ou coreano, e o jogo tem bastante texto, então jogadores lusófonos devem pesar a barreira do idioma antes de comprar.

Dados atualizados em: · Informações baseadas nas APIs das lojas

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