Vampire Survivors hat Hunderte Freischaltungen und erklärt fast keine davon. Sie folgen aber ein paar einfachen Regeln. Stages werden über das Level freigeschaltet, Hyper-Modi durch das Töten eines bestimmten Bosses, dauerhafte Funktionen durch das Aufheben von Relikten und die meisten Charaktere und Items dadurch, dass du in einem Run eine bestimmte Sache tust. Sobald du weißt, welche Freischaltungen die nächsten öffnen, ergibt sich die Reihenfolge fast von selbst.
Alles hier ist mit dem Community-Wiki für die aktuelle Version abgeglichen (1.16, die Legacy of the Bloodmoon hinzugefügt hat). Die Namen sind die englischen Namen im Spiel.
Das zuerst freischalten
In der Reihenfolge, in der die meisten Spieler sie erreichen. Jede Zeile macht spätere Runs schneller oder öffnet die nächste Ebene.
| Freischaltung | Wie | Warum sie früh zählt |
|---|---|---|
| Imelda | Für 10 Gold kaufen | Automatisch zielender Magic Wand und bis zu +30 % Erfahrung; Stage-Freischaltungen hängen am Level |
| Hollow Heart | Mit beliebigem Charakter 1 Minute überleben | Whip + Hollow Heart ist deine erste realistische Evolution |
| Inlaid Library und das Grim Grimoire | Level 20 in Mad Forest; das Relikt liegt weit westlich vom Start der Library | Öffnet die Stage-Auswahl; das Grimoire listet jede Evolution, die du entdeckt hast |
| Empty Tome | In einem Run 6 verschiedene Waffen gleichzeitig halten | Abklingzeit-Passive für jeden Build und der Schlüssel zu Holy Wand |
| Dairy Plant und die Milky Way Map | Level 40 in Inlaid Library; die Karte liegt weit südlich vom Start in Dairy Plant | Karte im Pausenmenü, die Särge, Relikte, Stage-Items und Truhen zeigt |
| Pugnala | Den Sarg in Mad Forest öffnen, dann 1.000 Gold zahlen | Starker früher Charakter; Level 50 mit ihr schaltet die Arcana Gemini frei |
| Gallo Tower und der Randomazzo | Level 60 in Dairy Plant; das Relikt liegt weit nördlich vom Start in Gallo Tower | Aktiviert Arcanas, die größte Build-Ebene nach den Evolutionen |
| Deine ersten Hyper-Modi | Den 25:00-Boss einer Haupt-Stage in dieser Stage töten | Jeder zählt für die Bonus-Stages; vier öffnen Moongolow |
| Glass Vizard | Beim Händler in Moongolow für 10.000 Gold kaufen | Der Händler erscheint danach in jeder Stage |
| Yellow Sign | Mondfinsternis in Moongolow, dann nach Osten in Holy Forbidden | Der Generalschlüssel für die Forbidden Scrolls, Limit Break, die Abenteuer und mehrere geheime Charaktere |
Ein grüner Pfeil auf dem Bildschirm zeigt auf die meisten Relikte, und die Stage-Auswahl markiert eine Stage, in der noch ein nicht eingesammeltes Relikt liegt, mit einem Ausrufezeichen. Lauf früh im Run zum Pfeil, bevor die Gegnermassen dicht werden.
So funktionieren Freischaltungen
- Unlocks (Errungenschaften). Das Menü „Unlocks“ im Spiel ist die Errungenschaftsliste, und auf Steam sind das zugleich die Plattform-Errungenschaften. Es listet Bedingungen und Belohnungen (Stages, Waffen, Passives, Charaktere, Funktionen oder Gold) und ist damit die beste Checkliste im Spiel. Manche Einträge bleiben hinter einer Voraussetzung verborgen; die Arcana-Einträge zum Beispiel erscheinen erst nach dem Randomazzo.
- Gold. Mit Gold kaufst du Charaktere, PowerUps und Händler-Items. Stages werden nie gekauft. Das Zeitlimit einer Stage zu erreichen bringt 500 Gold, und die erste Evolution jeder Waffe des Grundspiels zahlt einmalig 500 Gold. Jeder gekaufte Charakter erhöht die Preise späterer Charaktere um 10 %.
- Relikte. Einmalige Pickups in Stages, von denen jedes eine dauerhafte Funktion einschaltet.
- Die Collection. Sie listet jede Waffe, jedes Passive, jedes Pickup, jedes Relikt und jede Arcana, die du mindestens einmal benutzt hast. Sie zu füllen ist selbst eine Freischaltbedingung: 50 Einträge schalten den Mindbender frei (Charakter-Einstellungen wie maximale Waffenzahl und Skins), 60 bis 100 Einträge die Banish-Ränge, und der vollständige Abschnitt Version 1.0 schaltet Queen Sigma frei.
| Relikt | Wo | Was es freischaltet |
|---|---|---|
| Grim Grimoire | Inlaid Library, weit im Westen | Liste der Evolutionen und Unions im Pausenmenü |
| Milky Way Map / Ars Gouda | Dairy Plant, weit im Süden | Karte im Pausenmenü / Bestiarium |
| Randomazzo | Gallo Tower, weit im Norden | Arcanas, beginnend mit Sarabande of Healing |
| Sorceress' Tears | Gallo Tower, weit im Süden | Hurry-Modus: Der Timer läuft doppelt so schnell, +25 % Erfahrung |
| Magic Banger | Green Acres, Nordosten | Musikauswahl |
| Glass Vizard | Händler in Moongolow, 10.000 Gold | Händler in allen Stages |
| Yellow Sign | Holy Forbidden, Osten | Versteckte Stage-Items (Ringe, Metaglio) und die drei Relikte darunter |
| Forbidden Scrolls of Morbane | The Bone Zone, Drop des Sketamari | Secrets-Menü und Zaubercodes |
| Great Gospel | Cappella Magna, von The Ender nach 30:00 | Limit Break |
| Atlas Gate | Boss Rash | Abenteuer des Grundspiels |
| Gracia's Mirror / Seventh Trumpet | Eudaimonia Machine | Inverse-Modus / Endless-Modus |
Stages und wie du jede freischaltest
Die fünf Haupt-Stages
| Stage | Freischaltung | Hyper-Boss (25:00) | Was sich dort lohnt |
|---|---|---|---|
| Mad Forest | Von Anfang an offen | Giant Blue Venus | Sarg: Pugnala |
| Inlaid Library | Level 20 in Mad Forest | Hag | Sarg: Giovanna. Grim Grimoire |
| Dairy Plant | Level 40 in Inlaid Library | Sword Guardian | Sarg: Poppea. Milky Way Map, Ars Gouda. Truhen vor 10:00 können entwickeln |
| Gallo Tower | Level 60 in Dairy Plant | Giant Enemy Crab | Sarg: Concetta. Randomazzo, Sorceress' Tears |
| Cappella Magna | Level 80 in Gallo Tower | Trinacria | Sarg: Zi'Assunta (5.000 Gold). Great Gospel nach dem Yellow Sign |
Der Hyper-Boss muss in seiner eigenen Stage sterben; eine Giant Blue Venus, die woanders getötet wird, zählt nicht. Der Hyper-Modus macht dich und die Gegner deutlich schneller und zahlt mindestens +50 % Gold, er ist also zugleich die wichtigste Goldfarm.
Bonus- und Challenge-Stages
| Stage | Freischaltung | Warum hin |
|---|---|---|
| Il Molise | Hyper-Modus auf 1 Haupt-Stage | 15-Minuten-Stage, in der sich die Gegner nicht bewegen |
| Green Acres | Hyper-Modus auf 2 Haupt-Stages | Magic Banger |
| The Bone Zone | Hyper-Modus auf 3 Haupt-Stages | Forbidden Scrolls, nach dem Yellow Sign |
| Moongolow | Hyper-Modus auf 4 Haupt-Stages | Händler, Glass Vizard, die Mondfinsternis, Xanthias Disks |
| Boss Rash | Hyper-Modus auf allen 5 Haupt-Stages | Atlas Gate, nach dem Yellow Sign |
| Eudaimonia Machine | Jedes Standard-Relikt aus jeder Stage einsammeln | Inverse- und Endless-Modus |
| Bat Country, Astral Stair, Mazerella, Tiny Bridge | Level 80 in Inverse Mad Forest, Inlaid Library, Dairy Plant, Gallo Tower | Späte Challenge-Stages mit eigenen Relikten und geheimen Charakteren |
| Whiteout / The Lycaeum / The Coop | Insgesamt 20 Orologion / 50 Vacuum / 500 Floor Chicken finden | 20 Minuten überleben für She-Moon Eeta / Para Kooleo / Gazebo |
| Laborratory / Westwoods / Space 54 | Insgesamt 33 Rosary / 23 Little Clover / 5 Gold Finger finden | 20 Minuten überleben für Santa Ladonna / Chula-Reh / Space Dude |
| Room 1665 | Den Zaubercode forbiddenbox eingeben | Darkasso, der die Darkanas hinzufügt |
Die Pickup-Zahlen sind Gesamtwerte über alle Runs, deshalb füllst du sie, indem du in jedem Run Lichtquellen zerstörst. The Lycaeum ist die neueste Stage des Grundspiels (Version 1.15).
Die Mondfinsternis in Moongolow
Diesen Schritt verpassen die meisten Spieler. Er startet nur, wenn du Moongolow mit einem der 20 ursprünglichen Collection-Charaktere betrittst: Antonio, Imelda, Pasqualina, Gennaro, Arca, Porta, Lama, Poe, Clerici, Dommario, Krochi, Christine, Pugnala, Giovanna, Poppea, Concetta, Mortaccio, Yatta Cavallo, Bianca Ramba oder O'Sole Meeo. Ein leuchtender Blutmond auf der Titelkarte von Moongolow in der Stage-Auswahl bestätigt, dass der Charakter infrage kommt.
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1
In Moongolow bis 14:00 überleben
Ab 12:00 färbt sich der Hintergrund rot, und andere Gegner erscheinen. Bei 14:00 taucht ein engelsartiger Boss auf.
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2
Den Boss töten
Der Bildschirm verzerrt sich und friert ein, und du wirst nach Holy Forbidden versetzt.
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3
Nach Osten gehen und das Yellow Sign nehmen
Holy Forbidden nimmt dir Revivals, Armor und andere Boni. Das Yellow Sign aufzuheben beendet den Run, und es gibt dafür keine anderen normalen Freischaltungen.
Charaktere, die sich früh lohnen
Charaktere kommen aus einer Errungenschaft oder einem Sarg in einer Stage und kosten danach Gold. Die Preise sind Grundpreise.
Wie stark jeder Charakter in einem Run ist, steht in der Charakter-Tierliste, und die frühen Item-Freischaltungen (Wings, Crown, Bracer usw.) im Anfänger-Guide.
Arcanas: wie sie freigeschaltet werden und welche du zuerst nutzt
Mit dem Randomazzo wählst du zu Beginn eines Runs eine Arcana und kannst zwei weitere von Spezialbossen bei 11:00 und 21:00 bekommen. Schaltest du Arcanas in der Stage-Auswahl ab, fallen diese Bosse weg. Die meisten Basis-Arcanas werden freigeschaltet, wenn du mit einem bestimmten Charakter Level 50 erreichst; vier brauchen Minute 31 in Mad Forest, Inlaid Library, Gallo Tower oder Dairy Plant, du musst also den Reaper überdauern oder töten.
Wenn du im Hauptmenü aintnobodygottimeforthat eintippst, werden die vier Minute-31-Arcanas und Game Killer (0) auf einmal freigeschaltet.
Der Darkasso in Room 1665 fügt ein zweites Set hinzu, die Darkanas. Welche Arcana zu welchem Build passt, steht im Guide zu den besten Builds.
Geheime Charaktere und wichtige Geheimnisse
Das Grundspiel hat 23 Geheimnisse, die sich alle ohne Hilfe finden lassen. Mit den Forbidden Scrolls zeigt das Secrets-Menü zu jedem einen kryptischen Hinweis und lässt dich einen Zaubercode eintippen, der es direkt freischaltet; jede Taste muss innerhalb von 30 Sekunden auf die vorige folgen.
| Charakter | Freischaltung (Kurzfassung) | Grundpreis |
|---|---|---|
| Exdash Exiviiq | Im Hauptmenü schnell x-x1viiq eintippen (keine Scrolls nötig); jeder aufgehobene Little Clover hat außerdem eine winzige Chance | 777 |
| Toastie | Nach Exdash: The Stalker, The Drowner oder The Trickster mit einem Sofort-Kill töten (etwa mit dem Rosary), dann Unten und Enter gleichzeitig drücken, während Toastie unten rechts aufblitzt | 777 |
| Leda | In Gallo Tower immer weiter nach Süden gehen, bis der Bildschirm dunkel wird, dann sie besiegen | 666 |
| Mask of the Red Death | Den Reaper töten | 666 |
| Boon Marrabbio | Nach dem Yellow Sign Pummarola und Skull O'Maniac aus Mad Forest nehmen und der Spur aus Kuchen folgen | 666 |
| Random | Einen Sarg öffnen, den du schon einmal geöffnet hast | 5.000 |
| Queen Sigma | Den Abschnitt Version 1.0 der Collection vervollständigen (fünf Items ausgenommen) | 0 |
Andere gehören zu den Bonus-Stages (Peppino in Il Molise, Gains Boros in The Bone Zone, Gyorunton für das Überleben von Boss Rash mit einer einzigen Waffe, Big Trouser für alle 16 Accessoires auf Maximum in Moongolow). Ihre Hinweise sind selbst Rätsel, deshalb gehen wir nicht tiefer ins Detail.
Klickst du in der Collection siebenmal auf den Platz des Yellow Sign, öffnet sich das Secrets-Menü für die aktuelle Sitzung auch ohne die Scrolls. Das Yellow Sign brauchst du trotzdem, die Mondfinsternis kommt also zuerst.
DLC-Freischaltungen in Kürze
Jede Stage eines Bezahl-DLCs öffnet sich, sobald du den DLC besitzt und Inlaid Library freigeschaltet hast. Die meisten folgen einer Kette: den Sarg der Stage öffnen, mit diesem Charakter 15 Minuten überleben, um eine Waffe freizuschalten, die Waffe entwickeln, um den nächsten Charakter freizuschalten, und so weiter. Der Hyper-Modus hängt auch hier am 25:00-Boss.
| DLC | Stage und wie sie sich öffnet | Wie die Kette beginnt |
|---|---|---|
| Legacy of the Moonspell | Mt.Moonspell | Sarg: Miang. 15 Minuten für Silver Wind, entwickeln für Menya |
| Tides of the Foscari | Lake Foscari; Abyss Foscari, wenn Keitha das Seal of the Lake bricht | Sarg: Eleanor |
| Emergency Meeting | Polus Replica | Sarg: Crewmate Dino |
| Operation Guns | Neo Galuga; Hectic Highway, wenn du den C-U-Laser entwickelst | Sarg: Bill Rizer. Manche Charaktere brauchen Pickups (14 Barrier, 21 Rapid Fire, 21 Grenade) |
| Ode to Castlevania | Ode to Castlevania | Erster Sarg: Leon. Bosse lassen Gates zu neuen Bereichen fallen; wer den Showdown im Thronsaal mit Richter übersteht, öffnet 20 weitere Charaktere |
| Legacy of the Bloodmoon | Red Moon Manor | Sarg: Malice. 15 Minuten für Scarlet Needle, entwickeln für Calogero |
| Emerald Diorama (kostenlos) | Emerald Disk von Xanthia in Moongolow, 50.000 Gold | Sarg: Tsunanori. Spätere Charaktere kommen durch das vollständige Entwickeln bestimmter Waffen |
| Ante Chamber (kostenlos) | Joker Disk von Xanthia in Moongolow, 50.000 Gold | Sarg: Jimbo. Seine Waffen zu entwickeln schaltet Canio, Chicot und Perkeo frei |
Die kostenlosen Erweiterungen brauchen Moongolow und 50.000 Gold, sie sind also kein Inhalt für den ersten Tag. Mehrere DLC-Freischaltungen für die erste Evolution zahlen 50.000 Gold, ein schneller Weg, die Disks zu finanzieren. Auch die Evolutionsregeln der DLCs unterscheiden sich vom Grundspiel; prüfe den Waffen-Evolutions-Guide, bevor du auf eine wartest.
PowerUp-Reihenfolge fürs Freischalten
Rückerstattungen geben dein Gold zurück, und seit Version 0.7.2 ändert die Kaufreihenfolge die Gesamtkosten nicht, die Reihenfolge entscheidet also nur, was du früher bekommst.
-
1
Zuerst günstige Ränge
Might (200 Gold, +5 % Schaden), Max Health (200), Greed (200, +10 % Gold), Magnet (300), Recovery (200). Greed und Magnet beschleunigen das Gold und die Level, von denen Freischaltungen abhängen.
-
2
Armor und Area, dann auf Amount sparen
Armor (600) und Area (300) machen die Hyper-Bosse bei 25:00 sicherer. Amount (5.000, +1 Projektil für jede Waffe) ist der erste große Kauf, auf den sich das Warten lohnt.
-
3
Curse nur für Lama
Ein Curse-Rang lässt dich Lama freischalten. Danach erstatten und ohne Curse neu kaufen; ein vollständig maximiertes PowerUp lässt sich außerdem abschalten.
Reroll, Skip, Banish, Omni, Charm, Defang, Preserve und die Seals sind anfangs nicht im Shop; jedes kommt aus einer Errungenschaft oder einem Relikt (Omni zum Beispiel von Torrona's Box auf Stufe 9). Golden Eggs (10.000 Gold beim Händler) geben einem Charakter einen winzigen zufälligen Wert, schließe also zuerst die PowerUps ab. Das vollständige PowerUp-Ranking steht im Anfänger-Guide.
Typische Fehler
- Auf Überlebenszeit statt auf Level spielen. Stage-Freischaltungen brauchen Level 20, 40, 60 und 80, und ein kurzer Run auf hohem Level zählt.
- Den Hyper-Boss in der falschen Stage töten. Nur der 25:00-Boss in seiner eigenen Stage zählt.
- An Relikten vorbeilaufen. Grim Grimoire, Milky Way Map und Randomazzo solltest du beim ersten Besuch mitnehmen.
- Die Mondfinsternis mit dem falschen Charakter angehen. Geheime und spätere Charaktere lösen sie nicht aus; achte auf den Blutmond.
- Normale Freischaltungen vom Run in Holy Forbidden erwarten. Er bringt nur das Yellow Sign und die Freischaltungen der Mondfinsternis.
- Gold für Golden Eggs oder Disks vor den Kern-PowerUps ausgeben. 10.000 Gold für einen winzigen zufälligen Wert lohnen sich früh kaum.
- Am ersten Tag jeden Zaubercode eingeben. Ein Zaubercode ist ein guter Ausweg für eine Freischaltung, die du hasst; alle einzugeben nimmt dem Spiel seinen wichtigsten Belohnungskreislauf.
Ob das Spiel und seine DLCs deine Zeit wert sind, beantwortet der ehrliche Test.
★Ehrliche Einschätzung: Die Freischaltliste ist das eigentliche Spiel, und sie ist schlecht ausgeschildert
Die beste Designentscheidung von Vampire Survivors ist, dass fast jeder Run etwas freischaltet; die schlechteste, dass es dir kaum sagt, was. Das Unlocks-Menü listet die meisten Bedingungen, aber nichts zeigt die Kette zwischen ihnen, und das Yellow Sign, an dem ein Großteil der geheimen Inhalte hängt, liegt hinter einer Mondfinsternis, auf die dich das Spiel nie hinweist. Genau diese Lücke füllt diese Route. Folge der Prioritätentabelle bis zum Yellow Sign, entdecke den Rest dann selbst und nutze die Hinweise im Secrets-Menü nur, wenn du feststeckst. Zaubercodes sind ein nützlicher Ausweg, aber wer sie für alles nutzt, nimmt dem Spiel seine wichtigste Belohnung.