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Vampire Survivors Test — Kaufen, warten oder lassen? DLC, Koop und Preis

Vampire Survivors Test — Kaufen, warten oder lassen? DLC, Koop und Preis

Autor: Verdict Games Redaktion Zuletzt aktualisiert:
8.7
Gesamtwertung
Spaßfaktor 9.5/10
Schwierigkeit 4/10
Steuerung 9/10
Grafik 7/10
Sound 8/10
Monetarisierung 10/10
Langzeitspaß 8/10
Preis-Leistung 10/10

Pro

  • +Die reine Bewegungssteuerung macht es für fast jeden spielbar, und trotzdem verlangt ein Run echte Build-Entscheidungen
  • +Evolutionen machen aus einem schwachen Start innerhalb eines Runs einen bildschirmfüllenden Build, eine Machtkurve, die kaum ein Spiel erreicht
  • +Riesige Menge Inhalt zu einem sehr niedrigen Preis, und die Mobile-Version ist das vollständige Spiel gratis
  • +Weiter unterstützt: kostenlose Updates, zwei kostenlose Erweiterungen, Online-Koop, Speicherplätze und neue Stages
  • +Lokaler und Online-Koop für bis zu 4 Spieler, mit demselben Freischaltfortschritt wie solo

Contra

  • −Das Endspiel ist visuelles Rauschen; selbst mit reduzierten Effekten sind dein Charakter und gegnerische Angriffe schwer zu erkennen
  • −Ist dein Build fertig, können sich die letzten 10 bis 15 Minuten eines Runs anfühlen, als spiele er sich selbst
  • −Der Großteil der Tiefe steckt hinter Freischaltbedingungen und Evolutionsrezepten, die das Spiel nie erklärt
  • −Online-Koop hat weder Matchmaking noch Crossplay und braucht auf Mobilgeräten einen kostenpflichtigen DLC

Das Fazit

Kauf es, wenn du kurze, entspannte Sessions mit starkem Wachstumsgefühl willst: Allein das Basisspiel bietet Hunderte Stunden an Freischaltungen, die Mobile-Version ist kostenlos, und es kommen weiter Updates. Die kostenpflichtigen DLCs kannst du später ergänzen, am besten zuerst Ode to Castlevania, wenn du nur einen willst. Lass es, wenn du direkte Action oder Zielen brauchst oder wenn dich ein Bildschirm voller Effekte ermüdet.

Zusammenfassung

Vampire Survivors ist ein Roguelite, in dem du dich nur bewegst: Waffen feuern von selbst, und Level-Ups bringen mehr dazu, bis die Angriffe den Bildschirm bedecken. Es wird weiter aktualisiert, hat lokalen und Online-Koop und kostet am PC sehr wenig, mobil nichts. Die Schwächen sind echt: Chaos im Endspiel, Runs, die sich automatisch anfühlen, und unerklärte Freischaltbedingungen. Dieser Test sagt, wer es kaufen sollte, welcher DLC sich lohnt und wer woanders sucht.

Für wen ist das?: Spieler, die entscheiden wollen, ob Vampire Survivors und seine DLCs den Kauf wert sind und auf welcher Plattform Anfängerfreundlich

Kernpunkte

Wichtige Punkte

1

Du bewegst dich nur, die Angriffe laufen automatisch. Das Können liegt in der Wahl von Waffen und Passives beim Level-Up und in der Planung der Evolutionen, nicht in Reflexen.

2

Das Spiel ist fertig und wird weiter gepflegt: Online-Koop kam 2025, Speicherplätze und eine neue Stage 2026, und zwei Erweiterungen (Emerald Diorama und Ante Chamber) waren kostenlos.

3

Alle sechs kostenpflichtigen DLCs kosten weniger als das Basisspiel. Ode to Castlevania ist mit großem Abstand der größte, Legacy of the Moonspell und Legacy of the Bloodmoon sind die günstigsten.

4

Koop unterstützt bis zu 4 Spieler lokal oder online per Lobby-Code, aber ohne Matchmaking und Crossplay, und die Slots jedes Spielers schrumpfen, je größer die Gruppe wird.

5

Die Hauptkritikpunkte sind das visuelle Durcheinander im Endspiel, Runs, die sich nach fertigem Build automatisch anfühlen, und Freischaltbedingungen, für die man einen Guide braucht.

Vampire Survivors ist das Spiel, mit dem das Genre der „Survivor-likes“ begann. Entwickelt vom kleinen Studio poncle, startete es 2021 als kostenloses Browserspiel, erreichte im Oktober 2022 auf Steam Version 1.0 und bekommt seitdem laufend Updates und Erweiterungen. Die Steam-Nutzerwertung ist äußerst positiv, bei deutlich mehr als einer Viertelmillion Rezensionen. Die eigentliche Frage ist, ob sein Stil zu dir passt und welche Erweiterungen dein Geld wert sind.

Kaufen, warten oder lassen

Deine Situation Urteil Warum
Du willst kurze, entspannte Sessions, in denen du innerhalb eines Runs viel stärker wirst Kaufen Genau diese Wachstumskurve ist das ganze Design, und ein Run dauert 15 bis 30 Minuten
Du magst lange Freischaltlisten und Sammeln Kaufen Charaktere, Waffen, Stages, Relikte und Geheimnisse werden über Dutzende Stunden freigeschaltet
Du spielst hauptsächlich auf dem Smartphone Kaufen (es ist kostenlos) Die Mobile-Version ist das vollständige Spiel, läuft offline und zeigt nur Werbung, die du freiwillig ansiehst
Du willst mit Freunden spielen Kaufen Bis zu 4 Spieler lokal oder online mit privatem Lobby-Code; kein Matchmaking
Du besitzt es schon und überlegst wegen DLC Warten, bis du mehr willst Das Basisspiel hält lange; fang mit den kostenlosen Erweiterungen an, dann Ode to Castlevania
Du bist neugierig, achtest aber auf den Preis Auf einen Sale warten oder Mobile testen Es ist schon günstig und oft reduziert; die kostenlose Mobile-Version zeigt, ob es dich packt
Du willst Zielen, Ausweichen und reflexbasierte Action Lassen Du steuerst nur die Bewegung, und spät im Run zählt selbst die weniger
Dichte Blitzeffekte ermüden dich oder bekommen dir nicht Lassen oder zuerst die Optionen prüfen Das Endspiel füllt den Bildschirm; Schalter helfen, beseitigen das Durcheinander aber nicht

Kurzfassung: Bei diesem Preis ist das Risiko gering. Wer den Kauf bereut, wollte meist ein Actionspiel, und nicht etwa, weil es zu simpel war.

Was für ein Spiel es ist

Du wählst einen Charakter und läufst über eine große Stage, während Gegner von allen Seiten anrücken. Deine Waffen greifen von selbst an. Besiegte Gegner lassen Erfahrungsjuwelen fallen; jedes Level-Up bietet 3 oder 4 Optionen: eine neue Waffe, ein Passive-Item oder eine Verbesserung von etwas, das du schon hast. Du kannst 6 Waffen und 6 Passives tragen. Bring eine Waffe auf Maximum, besitze ihr passendes Passive und öffne nach der 10-Minuten-Marke eine Boss-Truhe, dann entwickelt sich die Waffe zu einer weit stärkeren Version. Die meisten Stages enden nach 30 Minuten, wenn der Reaper erscheint; manche schon nach 15 oder 20.

Zwischen den Runs gibst du Gold für dauerhafte PowerUps und neue Charaktere aus, und fast jeder Run schaltet etwas Neues frei: eine Stage, eine Waffe, ein Passive, einen versteckten Charakter. Diese zweite Ebene hält die Leute lange bei der Stange. Der Anfänger-Guide enthält einen Plan Run für Run für die ersten Sessions, und der Waffen-Evolutions-Guide listet jedes Rezept des Basisspiels.

Aktueller Stand: was du heute bekommst

Punkt Stand
Veröffentlichung Vollversion (Version 1.0 im Oktober 2022), wird weiter aktualisiert
Plattformen Windows und macOS (Steam, Epic), Xbox One und Series X|S, PlayStation 4 und 5, Nintendo Switch, iOS und Android (kostenlos), Apple Arcade und eine VR-Version für Meta Quest
Neueste kostenlose Updates 1.14 (Oktober 2025): Online-Koop. 1.15 (Juni 2026): mehrere Speicherplätze, Inhaltsfilter, eine neue Stage (The Lycaeum), Verbesserungen bei Stabilität und Ladezeiten im Endspiel
Kostenlose Erweiterungen Emerald Diorama (Kollaboration mit SaGa, April 2025) und Ante Chamber (Kollaboration mit Balatro, Oktober 2025)
Kostenpflichtige Erweiterungen Sechs: Legacy of the Moonspell, Tides of the Foscari, Emergency Meeting, Operation Guns, Ode to Castlevania, Legacy of the Bloodmoon
Mehrspieler Lokaler Koop für bis zu 4 Spieler (nicht auf Mobilgeräten) und Online-Koop mit privaten Lobbys; kein Crossplay
Monetarisierung Einmalkauf auf PC und Konsole; auf Mobilgeräten kostenlos mit optionaler Werbung; keine Lootboxen oder Premiumwährung
Sprachen der Oberfläche 14 auf Steam, darunter Japanisch, Koreanisch, beide chinesischen Schriften, Russisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch und brasilianisches Portugiesisch

Das Spiel ist weit größer als zu 1.0: Das Wiki zählt 80 offizielle Stages, einschließlich derer im Abenteuermodus, und der Entwickler sagt, dass weitere kostenlose Updates kommen. Auf Mobilgeräten ist Werbung nur ein Knopf, den du für eine Wiederbelebung oder zusätzliches Gold drücken kannst; nichts zwingt dich, eine anzusehen.

Was die DLCs wert sind

Alle sechs kostenpflichtigen Erweiterungen kosten weniger als das Basisspiel und zusammen etwas unter dem Dreifachen des Basisspiels, gemessen an US-Listenpreisen. Du brauchst keinen davon, um Spaß zu haben; jeder bringt eigene Stages, Charaktere, Waffen und Evolutionen, und die meisten bringen ein Abenteuer mit.

Erweiterung Thema Was sie hinzufügt Urteil
Legacy of the Moonspell Japanische Folklore 8 Charaktere, 13 Waffen, Stage Mt. Moonspell; 7 zusätzliche Freischaltungen 2026 ergänzt Günstigste Preisstufe nach einer Preissenkung 2026; jetzt ein gutes Angebot
Tides of the Foscari Fantasy-Akademie 8 Charaktere, 13 Waffen, zwei Stages (Lake Foscari, Abyss Foscari) Ordentlich, aber nicht unverzichtbar
Emergency Meeting Among Us 9 Charaktere, 15 Waffen, Stage Polus Replica, auf Koop ausgelegte Waffen Am besten, wenn du Koop spielst oder Among Us magst
Operation Guns Contra 12 Charaktere, 22 Waffen, zwei Stages; Evolutionen brauchen das Item Weapon Power-Up Gut für Run-and-Gun-Fans; andere Evolutionsregeln
Ode to Castlevania Castlevania 96 Charaktere (40 reguläre, 56 geheime), 126 Waffen, eine sehr große Stage, 11 Relikte, über 100 Musikstücke Mit Abstand die beste kostenpflichtige Erweiterung; die zuerst kaufen
Legacy of the Bloodmoon Dunkler Zwilling von Moonspell 12 Charaktere, 16+ Waffen, Red Moon Manor (eine sehr große Stage), ein Abenteuer Günstigste Preisstufe; die neueste, erschienen im August 2026
Emerald Diorama SaGa: Emerald Beyond 12+ Charaktere, 16+ Waffen, Gruppencharaktere und die Glimmer-Mechanik Kostenlos; installieren
Ante Chamber Balatro 4 Charaktere, 4 Waffen mit Evolutionen, eine Stage im Stil der Oberfläche von Balatro Kostenlos; klein, aber unterhaltsam

Ode to Castlevania ist die Erweiterung, die die meisten kaufen sollten, wenn sie nur eine kaufen. Sie ist nicht bloß mehr vom Gleichen: Ihre Stage ist riesig und voller Geheimnisse, und viele ihrer Waffen verbinden sich mit anderen Waffen zu Unions, statt sich mit Passives zu paaren. Wer das Rezeptmuster des Basisspiels erwartet, sollte zuerst ihre Regeln nachlesen. Fans des Kartenspiels werden Ante Chamber mögen, das kostenlos ist; unser Balatro-Test behandelt das Spiel, bei dem es sich bedient.

Was es gut macht

Wachstum, das man sieht

Der Kern des Vergnügens ist die Kurve von „knapp überleben“ zu „der Bildschirm gehört mir“ innerhalb eines 30-Minuten-Runs. Du startest mit einer Waffe, die einen schmalen Bereich trifft. Bis Minute 10 oder 15 hast du eine Evolution wie La Borra (Santa Water + Attractorb), die dir folgende Schadenspfützen hinterlässt, oder Unholy Vespers (King Bible + Spellbinder), die dich ständig umkreist. Bis Minute 25 sterben die Gegner, bevor sie dich erreichen. Wenige Spiele liefern so viel Wachstum in einer so kurzen Session.

Leicht zu starten, mit echten Entscheidungen darunter

Gesteuert wird mit einem Stick oder den Pfeiltasten. Jeder kann es spielen, und auf dem Smartphone geht es mit einem Daumen. Die Entscheidungen liegen im Level-Up-Bildschirm: Welche Waffen decken verschiedene Richtungen ab, auf welche Evolution legst du dich fest, wann nimmst du ihr Passive, und was tun, wenn deine Slots voll sind. Der Guide zu den besten Builds erklärt, warum es sich mehr lohnt, sich früh auf eine Evolution festzulegen, als zu nehmen, was gerade angeboten wird.

Riesige Menge Inhalt für den Preis

Selbst ohne DLC dauert es sehr lange, alles freizuschalten: versteckte Charaktere, geheime Stages, Relikte, Arcanas und Modi wie Hyper, Hurry, Inverse und Endless. Der Freischaltungs-Guide listet die Geheimnisse auf, und die Charakter-Tierliste bewertet die Charakterauswahl.

Wo es schwächelt

Das Endspiel ist visuelles Rauschen

Ab etwa Minute 20 bedecken entwickelte Waffen, Effekte, Schadenszahlen und Hunderte Gegner den Bildschirm. Du kannst deinen eigenen Charakter aus den Augen verlieren, und gegnerische Projektile oder ein Boss sind oft schwer zu erkennen. Die Optionen helfen: Du kannst Schadenszahlen, Blitzeffekte, Blut und das Bildschirmwackeln der Waffen abschalten. Das mildert das Problem, beseitigt es aber nicht, und der Entwickler selbst hat das „Chaos auf dem Bildschirm im Endspiel“ als Ziel für spätere Updates genannt.

Runs können sich anfühlen, als spielten sie sich selbst

Sobald dein Build fertig ist, bleibt oft wenig zu entscheiden. Deine Waffen räumen den Bildschirm leer, und du läufst im Kreis, bis der Reaper kommt. Manche genießen dieses entspannte Finale; andere finden die letzten 10 bis 15 Minuten leer. Der Hurry-Modus, der die Uhr doppelt so schnell laufen lässt und einen Run damit in Echtzeit halbiert, ist die beste Lösung, wenn du nur den Wachstumsteil willst.

Das Spiel erklärt fast nichts

Evolutionsrezepte, welche Truhen entwickeln können, wie Stages freigeschaltet werden (über das erreichte Level, nicht über die überlebte Zeit) und viele geheime Freischaltbedingungen werden nicht auf brauchbare Weise gezeigt. Du kannst auch ohne dieses Wissen gut spielen, kommst aber deutlich langsamer voran.

Häufige Kritik, und was daran stimmt

Kritik Stimmt das? Was hilft
Spät im Run sieht man nichts mehr Ja, ab etwa Minute 20 Schadenszahlen, Blitzeffekte, Blut und Bildschirmwackeln der Waffen abschalten
Es spielt sich von selbst Teilweise; das Ende eines Runs braucht kaum Eingaben, wenn der Build fertig ist Hurry-Modus für kürzere Runs; Inverse oder Endless für mehr Herausforderung
Es ist zu leicht Die Basis-Stages schon, sobald du PowerUps hast Hyper- und Inverse-Modus, Curse, Challenge-Stages und weniger PowerUps
Es wird eintönig Nach den wichtigsten Freischaltungen ja Abenteuer, die kostenlosen Erweiterungen, Ode to Castlevania und neue Charaktere mit anderen Startwaffen
Zu viele DLCs, um den Überblick zu behalten Teilweise; die Menüs sind lang Du brauchst keinen davon; 1.15 hat Inhaltsfilter für die Charakter- und Freischaltmenüs ergänzt

Im Vergleich mit ähnlichen Spielen

Spiel Was anders ist Wähle es statt Vampire Survivors, wenn
Brotato Kurze Arena-Wellen (20 bis 90 Sekunden) mit einem Shop dazwischen, bis zu 6 Waffen, optionales manuelles Zielen, lokaler Koop für 4 Du mehr Entscheidungen pro Minute willst und weniger darauf warten, dass sich der Build von selbst vollendet
Halls of Torment Vorgerenderte Optik im Diablo-Stil, in Runs gefundene Items, die du für spätere Runs mitnehmen kannst, questbasierter Fortschritt, nur Einzelspieler Du eine düsterere, langsamere, RPG-artigere Variante willst
Deep Rock Galactic: Survivor Du gräbst dich durch Höhlenwände, erfüllst Missionsziele und erreichst die Landekapsel; nur Einzelspieler; teurer Du aktivere Bewegung und Ziele jenseits des Überlebens bis zum Timer willst

Vampire Survivors ist das einzige der vier mit Online-Koop, es ist auf Mobilgeräten kostenlos und hat die längste Liste an freischaltbarem Inhalt. Die Konkurrenten geben dir mitten im Run meist mehr zu tun. Wenn du weißt, dass du Tiefe durch Items und Ausrüstung willst, lies unseren Test zu Halls of Torment; für Bergbau und Missionen den Test zu Deep Rock Galactic: Survivor. Wenn du genug vom Genre gespielt hast, um ein Build-System auseinandernehmen zu wollen, behandelt der Test zu Soulstone Survivors das komplexeste.

Weitere Guides

Neu im Spiel: Anfänger-Guide. Jedes Evolutionsrezept: Waffen-Evolutions-Guide. Welche Evolution du baust und in welcher Reihenfolge: Guide zu den besten Builds. Wen du spielst: Charakter-Tierliste. Geheimnisse und versteckte Charaktere: Freischaltungs-Guide.

★Ehrliches Fazit — weiterhin die einfachste Empfehlung im Genre

Vampire Survivors behält seine 8.7, weil es eine Sache besser macht als alles andere: Es macht dich sehr schnell sehr viel stärker, für fast kein Geld und fast ohne Lernkurve. Jahre nach 1.0 wächst es weiter, mit Koop, Speicherplätzen, kostenlosen Erweiterungen und neuen Stages. Die Vorbehalte sind ehrlich gemeint. Das Endspiel ist ein Wirbel aus Effekten, der letzte Teil eines Runs kann sich automatisch anfühlen, und das Spiel verschweigt das meiste, was du wissen musst. Seine Konkurrenten schlagen es inzwischen bei Entscheidungen pro Minute und bei der Lesbarkeit. Aber keiner erreicht seine Mischung aus niedrigem Preis, schierer Menge an Inhalt, Koop und kostenloser Mobile-Version. Wenn du direkte Action willst, schau dich woanders um; wenn du ein Spiel für die kurze Pause willst, das dich monatelang belohnt, ist es weiterhin das erste, das du ausprobieren solltest.

FAQ

FAQ

Für die meisten Spieler ja. Das Basisspiel kostet auf Steam sehr wenig, ist auf iOS und Android kostenlos und bietet eine lange Freischaltliste, viele Stages und Modi sowie regelmäßige kostenlose Updates. Die Steam-Nutzerwertung ist äußerst positiv. Weniger lohnend ist es, wenn du Action willst, die deine Reflexe fordert, denn du steuerst nur die Bewegung.
Zu Beginn keinen; das Basisspiel hat mehr als genug Inhalt für deine ersten Dutzend Stunden. Wenn du mehr willst, ist Ode to Castlevania mit großem Abstand der größte (96 Charaktere und 126 Waffen laut Wiki) und bietet den meisten Inhalt für seinen Preis. Legacy of the Moonspell und Legacy of the Bloodmoon sind die günstigsten. Die beiden neuesten kostenlosen Erweiterungen, Emerald Diorama und Ante Chamber, kosten nichts und sollten sofort installiert werden.
Ja. Lokaler Koop für bis zu 4 Spieler an einem Bildschirm kam mit Version 1.6 (August 2023), Online-Koop mit privaten Lobby-Codes mit Version 1.14 (Oktober 2025). Es gibt kein Matchmaking und kein Crossplay, und jeder Spieler bekommt weniger Waffen- und Passive-Slots, je größer die Gruppe wird. Auf Mobilgeräten braucht Online-Koop mindestens einen gekauften DLC.
Ja. Es ist das vollständige Spiel, offline spielbar, mit optionaler Werbung, die du freiwillig für eine Wiederbelebung oder Bonus-Gold ansiehst; nichts unterbricht einen Run. Wer auf dem Smartphone einen DLC kauft, kann die Werbung zusätzlich ausschalten. Die PC- und Konsolenversionen haben keine Werbung.
Viele Spieler erreichen einen Punkt, an dem Runs zur Routine werden, meist wenn die meisten Freischaltungen erledigt sind. Bis dahin schaltet fast jeder Run etwas frei. Das Spiel bietet Möglichkeiten, das Tempo zu ändern: Hyper- und Hurry-Modus, Inverse- und Endless-Modus, Arcanas, Limit Break, die Abenteuer und die DLC-Stages. Wenn dich die Routine vertreibt, helfen diese mehr als ein weiterer Charakter.
Im Endspiel oft ja. Effekte, Schadenszahlen und Gegner können deinen Charakter verdecken. In den Optionen lassen sich Schadenszahlen, Blitzeffekte, Blut und das Bildschirmwackeln der Waffen abschalten, was spürbar hilft. Der Entwickler hat das Chaos auf dem Bildschirm im Endspiel außerdem als etwas genannt, woran er arbeitet.

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