Vampire Survivors ist das Spiel, mit dem das Genre der „Survivor-likes“ begann. Entwickelt vom kleinen Studio poncle, startete es 2021 als kostenloses Browserspiel, erreichte im Oktober 2022 auf Steam Version 1.0 und bekommt seitdem laufend Updates und Erweiterungen. Die Steam-Nutzerwertung ist äußerst positiv, bei deutlich mehr als einer Viertelmillion Rezensionen. Die eigentliche Frage ist, ob sein Stil zu dir passt und welche Erweiterungen dein Geld wert sind.
Kaufen, warten oder lassen
| Deine Situation | Urteil | Warum |
|---|---|---|
| Du willst kurze, entspannte Sessions, in denen du innerhalb eines Runs viel stärker wirst | Kaufen | Genau diese Wachstumskurve ist das ganze Design, und ein Run dauert 15 bis 30 Minuten |
| Du magst lange Freischaltlisten und Sammeln | Kaufen | Charaktere, Waffen, Stages, Relikte und Geheimnisse werden über Dutzende Stunden freigeschaltet |
| Du spielst hauptsächlich auf dem Smartphone | Kaufen (es ist kostenlos) | Die Mobile-Version ist das vollständige Spiel, läuft offline und zeigt nur Werbung, die du freiwillig ansiehst |
| Du willst mit Freunden spielen | Kaufen | Bis zu 4 Spieler lokal oder online mit privatem Lobby-Code; kein Matchmaking |
| Du besitzt es schon und überlegst wegen DLC | Warten, bis du mehr willst | Das Basisspiel hält lange; fang mit den kostenlosen Erweiterungen an, dann Ode to Castlevania |
| Du bist neugierig, achtest aber auf den Preis | Auf einen Sale warten oder Mobile testen | Es ist schon günstig und oft reduziert; die kostenlose Mobile-Version zeigt, ob es dich packt |
| Du willst Zielen, Ausweichen und reflexbasierte Action | Lassen | Du steuerst nur die Bewegung, und spät im Run zählt selbst die weniger |
| Dichte Blitzeffekte ermüden dich oder bekommen dir nicht | Lassen oder zuerst die Optionen prüfen | Das Endspiel füllt den Bildschirm; Schalter helfen, beseitigen das Durcheinander aber nicht |
Kurzfassung: Bei diesem Preis ist das Risiko gering. Wer den Kauf bereut, wollte meist ein Actionspiel, und nicht etwa, weil es zu simpel war.
Was für ein Spiel es ist
Du wählst einen Charakter und läufst über eine große Stage, während Gegner von allen Seiten anrücken. Deine Waffen greifen von selbst an. Besiegte Gegner lassen Erfahrungsjuwelen fallen; jedes Level-Up bietet 3 oder 4 Optionen: eine neue Waffe, ein Passive-Item oder eine Verbesserung von etwas, das du schon hast. Du kannst 6 Waffen und 6 Passives tragen. Bring eine Waffe auf Maximum, besitze ihr passendes Passive und öffne nach der 10-Minuten-Marke eine Boss-Truhe, dann entwickelt sich die Waffe zu einer weit stärkeren Version. Die meisten Stages enden nach 30 Minuten, wenn der Reaper erscheint; manche schon nach 15 oder 20.
Zwischen den Runs gibst du Gold für dauerhafte PowerUps und neue Charaktere aus, und fast jeder Run schaltet etwas Neues frei: eine Stage, eine Waffe, ein Passive, einen versteckten Charakter. Diese zweite Ebene hält die Leute lange bei der Stange. Der Anfänger-Guide enthält einen Plan Run für Run für die ersten Sessions, und der Waffen-Evolutions-Guide listet jedes Rezept des Basisspiels.
Aktueller Stand: was du heute bekommst
| Punkt | Stand |
|---|---|
| Veröffentlichung | Vollversion (Version 1.0 im Oktober 2022), wird weiter aktualisiert |
| Plattformen | Windows und macOS (Steam, Epic), Xbox One und Series X|S, PlayStation 4 und 5, Nintendo Switch, iOS und Android (kostenlos), Apple Arcade und eine VR-Version für Meta Quest |
| Neueste kostenlose Updates | 1.14 (Oktober 2025): Online-Koop. 1.15 (Juni 2026): mehrere Speicherplätze, Inhaltsfilter, eine neue Stage (The Lycaeum), Verbesserungen bei Stabilität und Ladezeiten im Endspiel |
| Kostenlose Erweiterungen | Emerald Diorama (Kollaboration mit SaGa, April 2025) und Ante Chamber (Kollaboration mit Balatro, Oktober 2025) |
| Kostenpflichtige Erweiterungen | Sechs: Legacy of the Moonspell, Tides of the Foscari, Emergency Meeting, Operation Guns, Ode to Castlevania, Legacy of the Bloodmoon |
| Mehrspieler | Lokaler Koop für bis zu 4 Spieler (nicht auf Mobilgeräten) und Online-Koop mit privaten Lobbys; kein Crossplay |
| Monetarisierung | Einmalkauf auf PC und Konsole; auf Mobilgeräten kostenlos mit optionaler Werbung; keine Lootboxen oder Premiumwährung |
| Sprachen der Oberfläche | 14 auf Steam, darunter Japanisch, Koreanisch, beide chinesischen Schriften, Russisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch und brasilianisches Portugiesisch |
Das Spiel ist weit größer als zu 1.0: Das Wiki zählt 80 offizielle Stages, einschließlich derer im Abenteuermodus, und der Entwickler sagt, dass weitere kostenlose Updates kommen. Auf Mobilgeräten ist Werbung nur ein Knopf, den du für eine Wiederbelebung oder zusätzliches Gold drücken kannst; nichts zwingt dich, eine anzusehen.
Was die DLCs wert sind
Alle sechs kostenpflichtigen Erweiterungen kosten weniger als das Basisspiel und zusammen etwas unter dem Dreifachen des Basisspiels, gemessen an US-Listenpreisen. Du brauchst keinen davon, um Spaß zu haben; jeder bringt eigene Stages, Charaktere, Waffen und Evolutionen, und die meisten bringen ein Abenteuer mit.
| Erweiterung | Thema | Was sie hinzufügt | Urteil |
|---|---|---|---|
| Legacy of the Moonspell | Japanische Folklore | 8 Charaktere, 13 Waffen, Stage Mt. Moonspell; 7 zusätzliche Freischaltungen 2026 ergänzt | Günstigste Preisstufe nach einer Preissenkung 2026; jetzt ein gutes Angebot |
| Tides of the Foscari | Fantasy-Akademie | 8 Charaktere, 13 Waffen, zwei Stages (Lake Foscari, Abyss Foscari) | Ordentlich, aber nicht unverzichtbar |
| Emergency Meeting | Among Us | 9 Charaktere, 15 Waffen, Stage Polus Replica, auf Koop ausgelegte Waffen | Am besten, wenn du Koop spielst oder Among Us magst |
| Operation Guns | Contra | 12 Charaktere, 22 Waffen, zwei Stages; Evolutionen brauchen das Item Weapon Power-Up | Gut für Run-and-Gun-Fans; andere Evolutionsregeln |
| Ode to Castlevania | Castlevania | 96 Charaktere (40 reguläre, 56 geheime), 126 Waffen, eine sehr große Stage, 11 Relikte, über 100 Musikstücke | Mit Abstand die beste kostenpflichtige Erweiterung; die zuerst kaufen |
| Legacy of the Bloodmoon | Dunkler Zwilling von Moonspell | 12 Charaktere, 16+ Waffen, Red Moon Manor (eine sehr große Stage), ein Abenteuer | Günstigste Preisstufe; die neueste, erschienen im August 2026 |
| Emerald Diorama | SaGa: Emerald Beyond | 12+ Charaktere, 16+ Waffen, Gruppencharaktere und die Glimmer-Mechanik | Kostenlos; installieren |
| Ante Chamber | Balatro | 4 Charaktere, 4 Waffen mit Evolutionen, eine Stage im Stil der Oberfläche von Balatro | Kostenlos; klein, aber unterhaltsam |
Ode to Castlevania ist die Erweiterung, die die meisten kaufen sollten, wenn sie nur eine kaufen. Sie ist nicht bloß mehr vom Gleichen: Ihre Stage ist riesig und voller Geheimnisse, und viele ihrer Waffen verbinden sich mit anderen Waffen zu Unions, statt sich mit Passives zu paaren. Wer das Rezeptmuster des Basisspiels erwartet, sollte zuerst ihre Regeln nachlesen. Fans des Kartenspiels werden Ante Chamber mögen, das kostenlos ist; unser Balatro-Test behandelt das Spiel, bei dem es sich bedient.
Was es gut macht
Wachstum, das man sieht
Der Kern des Vergnügens ist die Kurve von „knapp überleben“ zu „der Bildschirm gehört mir“ innerhalb eines 30-Minuten-Runs. Du startest mit einer Waffe, die einen schmalen Bereich trifft. Bis Minute 10 oder 15 hast du eine Evolution wie La Borra (Santa Water + Attractorb), die dir folgende Schadenspfützen hinterlässt, oder Unholy Vespers (King Bible + Spellbinder), die dich ständig umkreist. Bis Minute 25 sterben die Gegner, bevor sie dich erreichen. Wenige Spiele liefern so viel Wachstum in einer so kurzen Session.
Leicht zu starten, mit echten Entscheidungen darunter
Gesteuert wird mit einem Stick oder den Pfeiltasten. Jeder kann es spielen, und auf dem Smartphone geht es mit einem Daumen. Die Entscheidungen liegen im Level-Up-Bildschirm: Welche Waffen decken verschiedene Richtungen ab, auf welche Evolution legst du dich fest, wann nimmst du ihr Passive, und was tun, wenn deine Slots voll sind. Der Guide zu den besten Builds erklärt, warum es sich mehr lohnt, sich früh auf eine Evolution festzulegen, als zu nehmen, was gerade angeboten wird.
Riesige Menge Inhalt für den Preis
Selbst ohne DLC dauert es sehr lange, alles freizuschalten: versteckte Charaktere, geheime Stages, Relikte, Arcanas und Modi wie Hyper, Hurry, Inverse und Endless. Der Freischaltungs-Guide listet die Geheimnisse auf, und die Charakter-Tierliste bewertet die Charakterauswahl.
Wo es schwächelt
Das Endspiel ist visuelles Rauschen
Ab etwa Minute 20 bedecken entwickelte Waffen, Effekte, Schadenszahlen und Hunderte Gegner den Bildschirm. Du kannst deinen eigenen Charakter aus den Augen verlieren, und gegnerische Projektile oder ein Boss sind oft schwer zu erkennen. Die Optionen helfen: Du kannst Schadenszahlen, Blitzeffekte, Blut und das Bildschirmwackeln der Waffen abschalten. Das mildert das Problem, beseitigt es aber nicht, und der Entwickler selbst hat das „Chaos auf dem Bildschirm im Endspiel“ als Ziel für spätere Updates genannt.
Runs können sich anfühlen, als spielten sie sich selbst
Sobald dein Build fertig ist, bleibt oft wenig zu entscheiden. Deine Waffen räumen den Bildschirm leer, und du läufst im Kreis, bis der Reaper kommt. Manche genießen dieses entspannte Finale; andere finden die letzten 10 bis 15 Minuten leer. Der Hurry-Modus, der die Uhr doppelt so schnell laufen lässt und einen Run damit in Echtzeit halbiert, ist die beste Lösung, wenn du nur den Wachstumsteil willst.
Das Spiel erklärt fast nichts
Evolutionsrezepte, welche Truhen entwickeln können, wie Stages freigeschaltet werden (über das erreichte Level, nicht über die überlebte Zeit) und viele geheime Freischaltbedingungen werden nicht auf brauchbare Weise gezeigt. Du kannst auch ohne dieses Wissen gut spielen, kommst aber deutlich langsamer voran.
Häufige Kritik, und was daran stimmt
| Kritik | Stimmt das? | Was hilft |
|---|---|---|
| Spät im Run sieht man nichts mehr | Ja, ab etwa Minute 20 | Schadenszahlen, Blitzeffekte, Blut und Bildschirmwackeln der Waffen abschalten |
| Es spielt sich von selbst | Teilweise; das Ende eines Runs braucht kaum Eingaben, wenn der Build fertig ist | Hurry-Modus für kürzere Runs; Inverse oder Endless für mehr Herausforderung |
| Es ist zu leicht | Die Basis-Stages schon, sobald du PowerUps hast | Hyper- und Inverse-Modus, Curse, Challenge-Stages und weniger PowerUps |
| Es wird eintönig | Nach den wichtigsten Freischaltungen ja | Abenteuer, die kostenlosen Erweiterungen, Ode to Castlevania und neue Charaktere mit anderen Startwaffen |
| Zu viele DLCs, um den Überblick zu behalten | Teilweise; die Menüs sind lang | Du brauchst keinen davon; 1.15 hat Inhaltsfilter für die Charakter- und Freischaltmenüs ergänzt |
Im Vergleich mit ähnlichen Spielen
| Spiel | Was anders ist | Wähle es statt Vampire Survivors, wenn |
|---|---|---|
| Brotato | Kurze Arena-Wellen (20 bis 90 Sekunden) mit einem Shop dazwischen, bis zu 6 Waffen, optionales manuelles Zielen, lokaler Koop für 4 | Du mehr Entscheidungen pro Minute willst und weniger darauf warten, dass sich der Build von selbst vollendet |
| Halls of Torment | Vorgerenderte Optik im Diablo-Stil, in Runs gefundene Items, die du für spätere Runs mitnehmen kannst, questbasierter Fortschritt, nur Einzelspieler | Du eine düsterere, langsamere, RPG-artigere Variante willst |
| Deep Rock Galactic: Survivor | Du gräbst dich durch Höhlenwände, erfüllst Missionsziele und erreichst die Landekapsel; nur Einzelspieler; teurer | Du aktivere Bewegung und Ziele jenseits des Überlebens bis zum Timer willst |
Vampire Survivors ist das einzige der vier mit Online-Koop, es ist auf Mobilgeräten kostenlos und hat die längste Liste an freischaltbarem Inhalt. Die Konkurrenten geben dir mitten im Run meist mehr zu tun. Wenn du weißt, dass du Tiefe durch Items und Ausrüstung willst, lies unseren Test zu Halls of Torment; für Bergbau und Missionen den Test zu Deep Rock Galactic: Survivor. Wenn du genug vom Genre gespielt hast, um ein Build-System auseinandernehmen zu wollen, behandelt der Test zu Soulstone Survivors das komplexeste.
Weitere Guides
Neu im Spiel: Anfänger-Guide. Jedes Evolutionsrezept: Waffen-Evolutions-Guide. Welche Evolution du baust und in welcher Reihenfolge: Guide zu den besten Builds. Wen du spielst: Charakter-Tierliste. Geheimnisse und versteckte Charaktere: Freischaltungs-Guide.
★Ehrliches Fazit — weiterhin die einfachste Empfehlung im Genre
Vampire Survivors behält seine 8.7, weil es eine Sache besser macht als alles andere: Es macht dich sehr schnell sehr viel stärker, für fast kein Geld und fast ohne Lernkurve. Jahre nach 1.0 wächst es weiter, mit Koop, Speicherplätzen, kostenlosen Erweiterungen und neuen Stages. Die Vorbehalte sind ehrlich gemeint. Das Endspiel ist ein Wirbel aus Effekten, der letzte Teil eines Runs kann sich automatisch anfühlen, und das Spiel verschweigt das meiste, was du wissen musst. Seine Konkurrenten schlagen es inzwischen bei Entscheidungen pro Minute und bei der Lesbarkeit. Aber keiner erreicht seine Mischung aus niedrigem Preis, schierer Menge an Inhalt, Koop und kostenloser Mobile-Version. Wenn du direkte Action willst, schau dich woanders um; wenn du ein Spiel für die kurze Pause willst, das dich monatelang belohnt, ist es weiterhin das erste, das du ausprobieren solltest.